Overwatch 2 eDPI計算ツール
使い方: マウスのDPIとOverwatch 2の感度を入力してください。eDPI、振り向き距離(360度回転に必要な距離)、Valorant、CS2、Apex Legendsで同じ感覚になる感度が表示されます。
この無料のOverwatch 2 eDPI計算ツールは、マウスのDPIとゲーム内感度をひとつの数値、つまりeDPIにまとめます。さらに、360度振り向くのにマウスをどれだけ動かす必要があるかを表示し、エイムの感覚をValorant、CS2、Apex Legends向けに換算します。
すべての処理はブラウザ内で行われ、最後に入力した値はこの端末に保存されます。
Overwatch 2のeDPIの計算方法
Overwatch 2では、eDPIはDPIに感度を掛けた値です。
Overwatch 2 eDPI = DPI x 感度
たとえば800 DPIで感度5の場合、eDPIは4000になります。Overwatch 2では感度1のとき、マウスの1カウントあたりカメラが0.0066度回転するため、eDPI 4000は約34.6 cmの振り向き距離になります。
Overwatch 2のeDPIはCS2やValorantよりかなり大きな数値に見えます。これはゲームの1カウントあたりの回転量が小さいためで、同じ感覚でも感度の数値が高くなるだけです。
Overwatch 2の感度を確認する場所
- Overwatch 2を起動し、Optionsを開きます。
- Controlsタブを開きます。
- マウスのSensitivity設定の値があなたの感度です。
- マウスのDPIはマウスのソフトウェアで設定します。実際の値がわからない場合は、マウスDPIアナライザーで測定してください。
ヒーローごとの感度やスコープ時の感度の設定は、その場面のエイムだけを変えます。計算ツールでは通常の感度を使います。
Overwatch 2のeDPIの例
| DPI | 感度 | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 400 | 8 | 3200 | 43.3 |
| 800 | 3 | 2400 | 57.7 |
| 800 | 4 | 3200 | 43.3 |
| 800 | 5 | 4000 | 34.6 |
| 1600 | 2.5 | 4000 | 34.6 |
Overwatch 2の感度を換算する
- Overwatch 2からCS2またはApex Legendsへ: 3.33で割ります。Overwatch 2の感度5は1.5になります。
- CS2またはApex LegendsからOverwatch 2へ: 3.33を掛けます。
- Overwatch 2からValorantへ: 約10.6で割ります。感度5は約0.471になります。
計算ツールでは、これらの値がほかのゲームで同じ感覚の一覧に表示されます。DPIを変更する場合はマウス感度変換ツールも使えます。
Overwatch 2の感度の選び方
Overwatch 2にはトラッキング系のヒーロー、フリック系のヒーロー、素早い移動が混在しているため、適した感度は使うヒーローによって変わることがよくあります。トラッキング系のヒーローには安定した低めの設定が合いやすく、機動力の高いヒーローでは少し速めを好むプレイヤーもいます。感度は少しずつ変更し、エイムトレーナーで練習しましょう。
ほかのゲームには、汎用のeDPI計算ツールまたはCall of Duty eDPI計算ツールをご利用ください。
よくある質問
Overwatch 2に適したeDPIはどれくらいですか?
唯一の正解はありません。快適にトラッキングとフリックができる設定を選び、振り向き距離で候補を比較してください。
Overwatch 2のeDPIがCS2よりずっと高いのはなぜですか?
Overwatch 2はマウスの1カウントあたりの回転量が小さいため、同じ感覚にするには約3.33倍の感度が必要です。公平に比較するには振り向き距離を使います。
Overwatch 2はRaw Inputを使いますか?
はい。ゲームはマウスの生の入力を読み取るため、Windowsのポインター速度はゲーム内のエイムに影響しません。
データは保存されますか?
最後に入力した値は、この端末のブラウザに保存されます。何もアップロードされません。