マウス感度変換ツール
使い方: 変換元のゲームを選び、感度とDPIを入力します。必要に応じて新しいDPIも入力してください。リストには、各ゲームで同じ操作感になる感度が表示されます。
この無料のマウス感度変換ツールを使えば、ゲームを乗り換えたときやマウスのDPIを変更したときも、エイムの感覚をそのまま維持できます。今のゲーム、感度、DPIを入力すると、Valorant、CS2、Apex Legends、Overwatch 2に対応する感度と、振り向き(360度回転)に必要な距離をセンチメートルとインチで表示します。
ブラウザ上で動作するためインストールは不要で、最後に入力した値はこのデバイスに保存されます。
感度変換ツールの仕組み
どのゲームも、マウスが送信する1カウントごとに決まった角度だけカメラを回転させます。このツールは、360度振り向くのに必要なマウスの移動距離を同じに保ちます。これにより、どのゲームでもエイムの感覚が同じになります。
使用しているのは、感度1のときの1カウントあたりの角度として広く知られている次の値です。
| ゲーム | 1カウントあたりの角度 |
|---|---|
| Valorant | 0.07 |
| CS2 | 0.022 |
| Apex Legends | 0.022 |
| Overwatch 2 | 0.0066 |
これらの値から、変換式は次のとおりです。
新しい感度 = 元の感度 x (元のゲームの値 / 新しいゲームの値) x (元のDPI / 新しいDPI)
感度の変換方法
- 変換元のゲームで、今プレイしているゲームを選びます。
- 現在の感度とマウスのDPIを入力します。
- DPIも変更する場合は、新しいDPIに入力します。変更しない場合はそのままにしておきます。
- リストで各ゲームの感度を確認します。
よく使う変換
| 変換元 | 変換先 | 掛ける値 |
|---|---|---|
| Valorant | CS2 または Apex Legends | 3.18 |
| CS2 または Apex Legends | Valorant | 0.314 |
| CS2 または Apex Legends | Overwatch 2 | 3.33 |
| Overwatch 2 | CS2 または Apex Legends | 0.3 |
| Valorant | Overwatch 2 | 10.6 |
たとえば、800 DPIでValorantの感度が0.4の場合、CS2とApex Legendsでは約1.273、Overwatch 2では約4.242になります。
エイムを変えずにDPIを変更する
新しいマウスを買ったときやDPIを変更したときは、感度を逆方向に調整すれば、まったく同じ操作感を保てます。DPIを2倍にするなら、感度は半分にします。現在のDPIに元のDPIを、新しいDPIに新しいDPIを入力すると、今プレイしているゲームも含め、すべてのゲームの新しい値がリストに表示されます。
変換ツールが対象としないもの
- スコープ感度とADS感度。 これらの倍率はゲームごとに仕組みが異なるため、まず腰撃ち(hip fire)の感度を変換し、そのあとゲーム内でスコープを調整してください。
- 視野角(FOV)。 FOVが違うと、振り向き距離が同じでも画面上の感覚が少し変わることがあります。特に小さなフリックで違いが出やすくなります。
- FortniteとCall of Duty。 これらのゲームの感度スケールは、このツールでは変換しません。これらのゲームにはFortnite eDPI計算ツールまたはCall of Duty eDPI計算ツールをご利用ください。
1つのゲームのeDPIを確認するには、eDPI計算ツールをご利用ください。実際のDPIがわからない場合は、マウスDPI測定ツールで測定できます。
よくある質問
変換後、エイムの感覚はまったく同じになりますか?
振り向き距離は同じになります。視野角の違いによって小さな差が残ることがあるため、慣れるまで何回かプレイしてみてください。
Apex LegendsとCS2の値が同じなのはなぜですか?
どちらのゲームもマウスの1カウントあたりの回転量が同じなので、感度とDPIが同じなら操作感も同じになります。
DPIと感度、どちらを変えるべきですか?
どちらでも問題ありません。大切なのは両者の組み合わせだからです。多くのプレイヤーはDPIを1つに決め、ゲーム内の感度だけを変更しています。
データは保存されますか?
最後に入力した値は、このデバイスのブラウザに保存されます。データがアップロードされることはありません。