Valorant eDPI計算ツール
使い方: マウスのDPIとValorantの感度を入力してください。eDPI、振り向き距離(360度)、そしてCS2とApex Legendsで同じ感覚になる感度が表示されます。
この無料のValorant eDPI計算ツールは、マウスのDPIとゲーム内感度をひとつの数値、eDPIにまとめます。さらに、360度振り向くのにマウスをどれだけ動かす必要があるかを表示し、CS2とApex Legends向けに感度を換算するので、どのゲームでも同じ感覚でエイムできます。
すべての処理はブラウザ内で行われ、最後に入力した値はこのデバイスに保存されます。
Valorant eDPIの計算方法
Valorantでは、eDPIはDPIに感度を掛けた値です。
Valorant eDPI = DPI x 感度
たとえば、800 DPIで感度0.4ならeDPIは320です。Valorantでは感度1のとき、マウスの1カウントあたりカメラが0.07度回転します。これを使って計算ツールは振り向き距離を求めます。eDPI 320なら約40.8 cmです。
Valorantの感度を確認する場所
- Valorantを起動し、Settings(設定)を開きます。
- General(一般)タブを開き、Mouse(マウス)セクションを探します。
- エイム感度は Sensitivity: Aim と表示されている値です。
- マウスのDPIはマウスのソフトウェアで設定します。実際の値がわからない場合は、マウスDPIアナライザーで測定してください。
Scoped Sensitivity Multiplier(スコープ感度倍率)は、スコープを覗いているときの感度だけを変更します。計算ツールでは通常のエイム感度を使用します。
Valorant eDPIの例
| DPI | 感度 | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 400 | 0.8 | 320 | 40.8 |
| 800 | 0.3 | 240 | 54.4 |
| 800 | 0.4 | 320 | 40.8 |
| 800 | 0.5 | 400 | 32.7 |
| 1600 | 0.25 | 400 | 32.7 |
400 DPIで0.8と800 DPIで0.4は、まったく同じeDPIと振り向き距離になる点に注目してください。これこそがeDPIのポイントです。大切なのはどちらか一方の設定ではなく、その組み合わせです。
Valorantの感度をCS2に換算する
Valorantは1カウントあたり、CS2の約3.18倍回転します。同じ感覚にするには次のようにします。
- ValorantからCS2へ: Valorantの感度に3.18を掛けます。Valorantで感度0.4なら、CS2では約1.27になります。
- CS2からValorantへ: CS2の感度を3.18で割ります。
Apex LegendsはCS2と同じ回転量を使うため、CS2の値がそのまま使えます。計算ツールでは、この換算を ほかのゲームで同じ感覚(他のゲームで同じ感覚)のリストで自動的に行います。
Valorantの感度の選び方
Valorantでは正確な初弾が重要になるため、小さく制御された調整がしやすい、比較的低めの感度を好むプレイヤーが多くいます。迷ったら、マウスパッドの上をなめらかに一度振ると約360度振り向ける設定を試し、そこから少しずつ微調整してください。新しい設定の感覚を手早く確かめるにはエイムトレーナーが便利です。
他のゲームには、汎用のeDPI計算ツールまたはCS2 eDPI計算ツールをご利用ください。
よくある質問
ValorantでおすすめのeDPIは?
唯一の正解となる値はありません。振り向き距離を目安にして、正確にエイムでき、なおかつ自分のプレイスタイルに合った速さで振り向ける設定を選んでください。
Valorantでは400、800、1600 DPIのどれを使うべきですか?
思っているほど重要ではありません。エイムを左右するのはeDPIなので、好みのDPIを選び、ゲーム内感度を調整して目標のeDPIに合わせてください。
raw inputは関係ありますか?
Valorantはマウスの生の入力(raw input)を読み取るため、Windowsのポインターの速度やポインターの精度を高める設定はゲーム内のエイムに影響しません。
データは保存されますか?
最後に入力した値は、このデバイスのブラウザに保存されます。アップロードされるものはありません。