eDPI計算ツール
使い方: ゲームを選び、マウスのDPIとゲーム内感度を入力してください。eDPIがすぐに表示されます。Valorant、CS2、Apex Legendsでは、振り向き距離(360度回転に必要な距離)と、ほかのゲームで同じ感覚になる感度も表示されます。
この無料のeDPI計算ツールは、エイムの実際の感度を表す数値である実効DPI(eDPI)を算出します。2人のプレイヤーがまったく異なるDPIと感度の設定を使っていても、クロスヘアがまったく同じ距離だけ動くことがあります。eDPIは2つの設定を1つの値にまとめるので、設定を比べたり、気に入った設定をまねしたり、マウスを買い替えたときにエイムの感覚を保ったりできます。
計算ツールはブラウザ上で動作し、ダウンロードは不要で、最後に入力した値をこの端末に記憶します。
eDPIとは?
eDPIはeffective dots per inch(実効ドット/インチ)の略です。マウスのDPIにゲーム内感度を掛けただけの値です。
eDPI = DPI x ゲーム内感度
800 DPIで感度0.4のプレイヤーのeDPIは320です。1600 DPIで感度0.2のプレイヤーのeDPIも320です。設定はまったく違って見えますが、同じ手の動きに対して2人はまったく同じだけ振り向きます。
eDPIが低いほど、振り向くためにマウスを大きく動かす必要があり、精密なエイムをコントロールしやすいと感じるプレイヤーも多くいます。eDPIが高いほど、小さな動きで素早く振り向けます。
eDPI計算ツールの使い方
- ゲームを選びます。お使いのゲームが一覧にない場合は 任意のゲームを選んでください。
- マウスのDPIを入力します。わからない場合は、マウスDPIアナライザーで測定できます。
- ゲーム内感度を、ゲームの設定画面に表示されているとおりに入力します。
- eDPIを確認します。Valorant、CS2、Apex Legendsでは、振り向き距離もセンチメートルとインチで表示されます。
- ほかのゲームで同じ感覚の一覧を使って、エイムの感覚を別のゲームに移せます。
eDPIを比べられるのが同じゲーム内だけである理由
マウスの1カウントあたりにカメラが回転する量はゲームごとに異なるため、同じeDPIでもゲームによって感覚が変わります。たとえば、ValorantのeDPI 320は、CS2のeDPI約1,000とほぼ同じ感覚です。そのため、eDPIは同じゲームのプレイヤー同士を比べるときに最も役立ちます。
異なるゲーム間で比べるには、振り向き距離(360度回転するのにマウスを動かす距離)を使います。2つの設定で同じcm/360になれば、ゲームに関係なく同じ感覚になります。計算ツールは、回転値が十分に確立されているゲームでこの値を表示します。
eDPIの計算例
| DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0.8 | 320 |
| 800 | 0.4 | 320 |
| 800 | 1.27 | 1016 |
| 1600 | 0.2 | 320 |
| 1600 | 1 | 1600 |
ゲーム別のeDPI計算ツール
どれも同じ計算ツールを該当ゲームが選択された状態で開き、そのゲーム向けのヒントも掲載しています。
- Valorant eDPI計算ツール
- CS2 eDPI計算ツール
- Fortnite eDPI計算ツール
- Apex Legends eDPI計算ツール
- Overwatch 2 eDPI計算ツール
- Call of Duty eDPI計算ツール
自分に合ったeDPIの見つけ方
誰にとっても完璧なeDPIはありません。プレイするゲーム、マウスパッドの大きさ、主に手首でエイムするか腕でエイムするかによって変わります。自分に合う値を見つける簡単な方法は次のとおりです。
- 快適な振り向き距離から始めましょう。 マウスパッドの上を1回なめらかに動かすだけで1周振り向ける設定を選びます。
- 試してみましょう。 何かを変える前に、数日間エイムトレーナーとゲーム内で練習してください。
- 少しずつ変えましょう。 感度は大きく変えず、1回につき約10パーセントずつ調整します。
- DPIは固定しましょう。 800や1600などのDPIを1つ決め、ゲーム内感度だけを調整します。
よくある質問
eDPIは低いほうが良いですか?
一概にはいえません。eDPIが低いと小さな動きをコントロールしやすくなり、eDPIが高いと素早い振り向きが楽になります。精密にエイムでき、かつゲームに必要な速さで振り向ける値を選びましょう。
DPIは感度よりもeDPIに大きく影響しますか?
いいえ。eDPIは2つを掛け合わせるため、DPIと感度の影響は同じです。どちらかを2倍にすると、eDPIも2倍になります。
Windowsのポインター速度はeDPIに影響しますか?
ほとんどのシューティングゲームはマウスの生入力(raw input)を読み取るため、Windowsのポインター速度はゲーム内のエイムに影響しません。ただし、デスクトップ上のカーソルには引き続き影響します。
Fortniteや「任意のゲーム」で振り向き距離が表示されないのはなぜですか?
振り向き距離は各ゲームの回転値によって決まります。計算ツールは、その値が十分に確立されているゲームでのみ表示するため、誤解を招く数値が表示されることはありません。
データは保存されますか?
最後に入力したDPI、感度、ゲームは、次回アクセスしたときにそのまま使えるよう、この端末のブラウザに保存されます。データがアップロードされることはありません。