Kohiクリックテスト:1秒あたりのクリック数を測定
使い方: Kohiテスト開始を押し、10秒間ボックスの中をできるだけ速くクリックします。タイマーが10になると、1秒あたりのクリック数、合計クリック数、動物ランクが表示されます。
Kohiクリックテストは、10秒間で測るクリック速度テストです。名前の由来はMinecraftのPvPサーバー「Kohi」で、そのサイトにあったクリックテストが人気を集めました。10秒間できるだけ速くクリックすると、合計クリック数を10で割った値が1秒あたりのクリック数(CPS)になります。たとえば70回なら7.0 CPSで、ランクはバッファローです。
このKohiクリックテストはブラウザ上で動作し、ダウンロードもアカウントも不要です。カウントはお使いの端末で行うため、ページを読み込んだ後は回線が遅くてもクリックを取りこぼしません。直近5回のKohiの結果はこのブラウザにだけ保存され、Click Testerのほかのクリックテストとは別に管理されます。
Kohiクリックテストのやり方
- 3つのカウンターの下にあるボックスにポインターを置き、人差し指をマウスの左ボタンに乗せます。
- Kohiテスト開始を押します。その瞬間に10秒のタイマーが始まり、ボタンは消えます。ボタンを押した操作自体はカウントされません。
- ボックスの中をできるだけ速くクリックします。1回クリックするごとにスコアが1増えます。
- 3つのカウンターを確認しましょう。CPSはリアルタイムの速度、スコアはここまでのクリック数、タイマーは10.000秒まで進みます。
- タイマーが10になると結果ウィンドウが開き、ランク、1秒あたりのクリック数、合計クリック数が表示されます。もう一度を押すとウィンドウが閉じ、再挑戦できます。
つまずきやすい点が2つあります。時間は最初のクリックではなくボタンを押した時点で始まるので、開始を押す前に指を構えておきましょう。また、ボックスの外のクリックはカウントされません。強くクリックするとマウスが滑りやすい人は特に、ポインターを中央付近に保ってください。
KohiのCPSスコアの計算方法
計算式はCPS = 合計クリック数 ÷ 10です。1回増えるごとに結果はちょうど0.1上がるため、63回なら6.3 CPS、64回なら6.4 CPSです。途中でクリックをやめても、最終値は常に10秒全体で計算されます。
テスト中のCPSカウンターは、その時点までのクリック数を経過時間で割っています。そのため最初の1秒は数値が大きく揺れ、テストが進むにつれて落ち着きます。終盤に手が疲れてペースが落ちると、最終的なCPSは途中で見たリアルタイムの数値より低くなります。
クリックは、ポインターがボックス内にある状態でボタンを押して離したときにだけカウントされます。これはブラウザでのクリックの定義どおりで、ボタンを押したままにしても離すまでは加算されません。タイマーが10に達した後のクリックは無視され、結果ウィンドウ上のクリックもスコアには加算されません。
Kohiクリックテストのランク:10秒間に必要なクリック数
CPSによって9種類の動物ランクのどれかが決まります。ランクはClick TesterのすべてのCPSテストで共通で、下の表はこの10秒テストで各ランクに必要なクリック数を示しています。
| ランク | CPSの範囲 | 10秒間に必要なクリック数 |
|---|---|---|
| ナマケモノ | 3.5以下 | 1から35回 |
| カメ | 3.6から5.5 | 36から55回 |
| パンダ | 5.6から6.6 | 56から66回 |
| ネズミ | 6.7から6.9 | 67から69回 |
| バッファロー | 7.0から7.5 | 70から75回 |
| ウサギ | 7.6から8.0 | 76から80回 |
| オオカミ | 8.1から8.5 | 81から85回 |
| トラ | 8.6から9.0 | 86から90回 |
| チーター | 9.0超 | 91回以上 |
チーターに届くと、ランクからわかることはあまりありません。代わりにCPSの数値を追いましょう。動物は同じままでも、9.5から11.0 CPSへの伸びは確かな進歩です。
Kohiとは?なぜKohiクリックテストがあるのか
Kohiは、対戦型のPvP(プレイヤー対プレイヤー)モードを中心にしたMinecraftサーバーでした。独自版のテストを公開しているLunar Clientは、KohiをPractice、Hardcore Factions、Survival Gamesなどのモードを備えた伝説的なサーバーと紹介しており、PracticeサーバーにはELOレーティングの仕組みもありました。Kohiのサイトにはプレイヤーが自分のCPSを測るのに使うクリックテストがあり、サーバーは2016年4月29日に正式に閉鎖されました。
クリックテストはサーバーより長く生き残りました。名前がシンプルな時間制CPSチェックの代名詞になったため、どんなクリック速度テストも「CPSテスト」と呼ばれるのと同じように、今も「Kohiテスト」と検索するプレイヤーがいます。現在Kohiの公式サイトは存在しないため、このページを含め、見つかるKohiクリックテストはすべて本家ではなく、そのアイデアを再現したものです。
Kohiでクリック速度が重要だったのは、当時の戦闘の仕組みによるものです。Minecraft Java Editionの古いバージョンでは、クリックした回数だけ攻撃できたため、速くクリックできるプレイヤーほど多くの攻撃を当てられました。2016年2月29日に公開されたJava Edition 1.9では、攻撃のたびに回復する攻撃メーターが追加され、ダメージはメーターのたまり具合で決まるようになりました。1.9以降の戦闘システムを使うサーバーでは純粋な速さより攻撃のタイミングが重要ですが、旧来の戦闘方式を残すサーバーでは今も速いクリックのほうが有利です。
Kohiクリックとは?
「Kohiクリック」は、定まった意味を持つ独立したテクニックではありません。プレイヤーがKohiクリックをしていると言う場合、ほとんどは普段の方法でKohi形式のテストをできるだけ速くクリックすることを指します。「Kohiクリックのやり方」や「Kohiクリックのチュートリアル」を見かけたら、たいていは下にある3つの代表的な高速クリック法のどれかを別の名前で説明しています。
| テクニック | クリックの仕組み | 試せる場所 |
|---|---|---|
| 通常クリック | 1本の指で毎回押す | このページまたはCPSテスト |
| ジッタークリック | 腕に力を入れて1本の指を振動させる | ジッタークリックテスト |
| バタフライクリック | 2本の指で1つのボタンを交互に叩く | バタフライクリックテスト |
| ドラッグクリック | 摩擦で1本の指の下のボタンを跳ねさせる | ドラッグクリックテスト |
それぞれのクリック法にはClick Tester上に専用のテストがあるので、同じ10秒の長さで比べられます。違いの詳細はジッター、バタフライ、ドラッグクリックの比較ガイドで解説しています。
Kohiクリックを速くするコツ
Kohiクリックを速くするには、クリック法を1つに決め、力を抜いて握り、休憩をはさみながら10秒の短いラウンドで練習しましょう。多くの人は、一度に1つだけ変えてここで結果を確かめる方法で最も早く上達します。
- マウスを固定する。 親指と薬指でマウスの側面を持ち、強くクリックしても滑らないようにします。マウスが動くとポインターがボックスの外に出てしまいます。
- 1回の練習中はテクニックを1つに絞る。 最も安定するのは通常クリックです。ジッタークリックやバタフライクリックは慣れれば高いスコアを出せますが、最初は遅くなります。
- 軽く、最後まで押す。 クリックが反応する分だけ押し、ボタンが完全に戻るまで離します。ボタンが戻りきらないとクリックとして記録されません。
- まずウォームアップする。 ベストスコアを狙う前に、軽く1、2ラウンドこなしましょう。
- 挑戦の合間に休む。 10秒間の高速クリックは疲れます。疲れで上達が見えなくならないよう、次のラウンドの前に手を少し休めましょう。
テストをしてCPSを記録し、1か所だけ変えてもう一度試します。照準を合わせながらストレイフしつつクリックするなど、戦闘向けのアドバイスはPvPでクリックを速くする方法のガイドを読み、エイムトレーナーで速いクリックが精度を下げていないか確かめてください。
Kohiクリック速度の目安は?
Kohiクリックテストに公式の平均値はないため、ネット上の数字はどれも実測の平均ではなく、コミュニティによる推定です。代わりに上のランク表が固定の目標になります。バッファローは70回から、オオカミは81回から、チーターは10秒間ずっと毎秒9回を超えるクリックを意味します。最も公平な基準は、あなた自身の前回のスコアです。
テストの長さは結果を左右します。短いテストは一瞬だけ全力を出せるので速く見え、長いテストは速さをどれだけ維持できるかを示します。スコアは同じ長さのテスト同士でだけ比べましょう。
- 1秒CPSテストは瞬間的な最高速度向けです。1秒のKohiクリックテストを探していた方はこちら
- 5秒クリックテストは短いスプリント向けです
- 10秒クリックテストはこのテストと同じ長さのシンプルな10秒テストです
- 1分間のクリック数テストでは60秒間でどれだけ速さを保てるかがわかります
クリック法ごとの一般的なスコアは良いCPSとはをご覧ください。最速記録の主張が気になる方は、CPS世界記録のページで、多くの記録主張が検証しにくい理由を解説しています。
トラックパッド、キーボード、スマホでのKohiテスト
このテストはマウス向けに作られていますが、ほかの入力にも対応しています。結果はマウスでの速度とは一致しないので、同じ条件同士で比べてください。
- トラックパッド: 物理的に押し込む操作はカウントされ、タップでクリックがオンならタップもカウントされます。トラックパッドのスコアは通常マウスより低くなります。
- キーボード: 開始を押した後はクリックボックスにフォーカスが移り、EnterキーまたはSpaceキーを1回ずつ押すたびに1クリックとしてカウントされます。キーを押したままにしても1回分だけです。キーボード専用のテストならスペースバーカウンターを試してください。
- スマホ・タブレット: 1回タップするごとにカウントされます。2本指で速くタップすると高スコアも出せますが、マウスのボタンをクリックするのとは別のスキルです。
スコアを下げるマウスのトラブル
スコアが急に落ちたり、おかしく見えたりするときは、手のせいにする前にマウスを確認しましょう。摩耗したスイッチは1回の押下を2回のクリックとして記録してスコアを水増ししたり、押下を取りこぼしてスコアを下げたりします。ダブルクリックテストではシングルクリックがダブルクリックになっていないかを、マウステストではすべてのボタンが反応するかを確認できます。
よくある質問
Kohiクリックテストとは何ですか?
Kohiクリックテストは時間制のクリック速度テストで、サイトに人気のクリックテストがあったMinecraftのPvPサーバー「Kohi」にちなんで名付けられました。Click Testerでは10秒間です。合計クリック数を10で割って、1秒あたりのクリック数と9種類の動物ランクのどれかを表示します。
Kohiクリックテストの長さはどれくらいですか?
Kohiテスト開始を押した瞬間から、ちょうど10秒間です。短いテストや長いテストをしたい場合は、1秒、5秒、60秒版など、Click Testerの対応するクリックテストを使ってください。短いテストほど数値が高くなるので、同じ長さの結果同士でだけ比べましょう。
Kohiクリックとはどういう意味ですか?
Kohiクリックは通常、Kohi形式のクリックテストでできるだけ速くクリックすることを意味します。独立したテクニックではありません。プレイヤーは通常クリック、ジッタークリック、バタフライクリック、ドラッグクリックで高スコアを出しています。
Kohiサーバーは今もオンラインですか?
いいえ。Lunar Clientによると、Kohiは2016年4月29日に正式に閉鎖されました。クリックテストのアイデアはこのページのような再現版を通じて受け継がれていますが、現在Kohiの公式サイトやサーバーはありません。
Kohiクリックテストのハックはありますか?
クリックテストの「ハック」とは、代わりにクリックするオートクリッカーやスクリプトのことで、スコアはもうあなた自身の速度を測っていません。多くのMinecraftサーバーはオートクリッカーやマクロを禁止しており、非常に高いクリック速度を検知するサーバーもあります。CPSが上がるとうたうダウンロードには注意してください。
Kohiのクリック速度が思ったより低いのはなぜですか?
よくある原因は、強く押しすぎてボタンが完全に戻らないことと、ポインターがボックスの外にずれることです。ボックスの外のクリックはカウントされません。10秒の終盤の疲れも、最終的なCPSをリアルタイムの数値より下げます。
このKohiクリックテストはスコアを保存しますか?
はい。直近5回のKohiの結果はローカルストレージを使ってこのブラウザに保存され、アカウントに送信されることはありません。ブラウザのデータを消去したり、別のブラウザや端末を使ったりすると、履歴は最初からになります。
出典
- Lunar Client: Kohi Click Test and the history of Kohi
- Minecraft Wiki: Java Edition 1.9
- MDN Web Docs: Element click event
CPSスコアの意味
制限時間が終わると、合計クリック数をテスト時間で割って1秒あたりのクリック数(CPS)を計算し、9種類の動物ランクのいずれかを表示します。
| ランク | CPS |
|---|---|
| ナマケモノ | 0 – 3.5 |
| カメ | 3.6 – 5.5 |
| パンダ | 5.6 – 6.6 |
| ネズミ | 6.7 – 6.9 |
| バッファロー | 7.0 – 7.5 |
| ウサギ | 7.6 – 8.0 |
| オオカミ | 8.1 – 8.5 |
| トラ | 8.6 – 9.0 |
| チーター | 9.1+ |
タイマーはスタートボタンを押した時点で始まり、クリックエリア内のクリックだけが数えられます。キーボードでも測定できます。クリックエリアでEnterキーまたはスペースキーを押してください。直近5回の結果はサーバーではなく、お使いのブラウザにのみ保存されます。