CS2 eDPI計算ツール
使い方: マウスのDPIとCS2のsensitivity(感度)を入力してください。eDPI、振り向き距離(360度)、ValorantとApex Legendsで同じ感覚になるsensitivityが表示されます。
この無料のCS2 eDPI計算ツールは、マウスのDPIとCounter-Strike 2のsensitivityをひとつの数値、eDPIにまとめます。振り向き距離(360度)も表示し、エイムの感覚をValorantやApex Legendsに換算するので、ゲームを変えても一から調整し直す必要はありません。
すべてブラウザ上で動作し、最後に入力した値はこの端末に保存されます。
CS2のeDPIの計算方法
CS2では、eDPIはDPIにsensitivityを掛けた値です。
CS2 eDPI = DPI x sensitivity
たとえば800 DPIでsensitivityが1.25なら、eDPIは1000です。CS2はsensitivity 1のときマウスのカウントあたり0.022度回転する従来のSource方式(m_yaw 0.022)を使っているため、1000 eDPIの振り向き距離(360度)は約41.6 cmになります。
CS2のsensitivityの確認方法
- CS2を起動し、Settings(設定)を開きます。
- Keyboard / Mouse(キーボード / マウス)を開き、Mouse Sensitivity(マウス感度)を探します。
- 開発者コンソールにsensitivityと入力して、正確な値を確認することもできます。
- マウスのDPIはマウスのソフトウェアで設定します。実際の値がわからない場合は、マウスDPIアナライザーで測定してください。
CS:GOをプレイしていた方は、以前のsensitivityをそのまま使えます。CS2は同じ回転値を使っているためです。
CS2のeDPIの例
| DPI | Sensitivity | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 400 | 2 | 800 | 52 |
| 800 | 1 | 800 | 52 |
| 800 | 1.25 | 1000 | 41.6 |
| 800 | 1.5 | 1200 | 34.6 |
| 1600 | 0.75 | 1200 | 34.6 |
CS2のsensitivityをValorantに換算する
CS2はValorantよりカウントあたりの回転が小さいため、同じ感覚でも数値は大きく異なります。
- CS2からValorant: CS2のsensitivityを3.18で割ります。CS2のsensitivity 1.25は、Valorantでは約0.393になります。
- ValorantからCS2: Valorantのsensitivityに3.18を掛けます。
- CS2からApex Legends: Apexは同じ回転を使っているため、値は変わりません。
計算ツールでは、換算した値がほかのゲームで同じ感覚(他のゲームで同じ感覚)の一覧に表示されます。
CS2のsensitivityの選び方
多くのCS2プレイヤーは、クロスヘアを安定して置き、スプレーをコントロールしやすいように比較的低めのsensitivityを使い、腕を大きく動かして振り向いています。実用的な出発点は、マウスパッドの端から端までなめらかに一度動かすと、ちょうど一回転する設定です。約10パーセントずつ少しずつ変更し、決める前にエイムトレーナーで練習してみてください。
他のゲームには、汎用のeDPI計算ツールやValorant eDPI計算ツールをご利用ください。
よくある質問
CS2に適したeDPIはいくつですか?
唯一の正解となる値はありません。角度を正確にキープでき、なおかつ十分に速く振り向ける設定を選び、振り向き距離(360度)を使って候補を比較してください。
ズーム感度はeDPIに影響しますか?
いいえ。zoom sensitivity ratioはスコープを覗いているときのsensitivityだけを変更します。eDPIには通常のsensitivityを使います。
Windowsのポインター速度はCS2に影響しますか?
CS2はマウスの生入力(raw input)を使うため、Windowsのポインター速度はゲーム内のエイムに影響しません。
データは保存されますか?
最後に入力した値は、この端末のブラウザに保存されます。外部には何もアップロードされません。