eDPIとは
eDPIはeffective dots per inchの略で、ゲーム内でのエイムが実際にどれだけ敏感かを示すひとつの数値です。プレイヤーは設定の比較、プロの設定のコピー、新しいマウスに買い替えたあとも同じ感覚を保つためにeDPIを使います。このガイドでは、eDPIの意味、計算方法、同じゲーム内でしか比較できない理由、そして手で感じられる距離であるcm/360への換算方法を解説します。
数値だけ知りたい場合は、eDPI計算ツールを使ってください。
eDPIの意味
マウスを動かしたときに照準がどれだけ動くかは、2つの設定で決まります。
- DPI(またはCPI)はマウス側で設定します。マウスを1インチ動かすごとに送られるカウント数です。
- ゲーム内感度はゲーム側で設定します。1カウントごとにカメラがどれだけ回転するかを決めます。
この2つは掛け合わされるため、まったく異なる設定でも同じ感覚になることがあります。eDPIはこの2つをまとめた数値です。
eDPI = DPI x ゲーム内感度
| DPI | 感度 | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0.8 | 320 |
| 800 | 0.4 | 320 |
| 1600 | 0.2 | 320 |
上の3人のプレイヤーは、同じ手の動きでまったく同じだけ振り向きます。
eDPIが同じゲーム内でしか比較できない理由
各ゲームは、感度1のときに1カウントあたり独自の量だけカメラを回転させます。この値はよくyawと呼ばれます。よく知られている例をいくつか挙げます。
| ゲーム | 感度1での1カウントあたりの角度 |
|---|---|
| Valorant | 0.07 |
| CS2 | 0.022 |
| Apex Legends | 0.022 |
| Overwatch 2 | 0.0066 |
yawが異なるため、同じeDPIでもゲームごとに感覚が変わります。ValorantのeDPI 320は、CS2のおよそ1,018 eDPIとほぼ同じ感覚です。Valorantは1カウントあたり約3.18倍多く回転するからです。eDPIは同じゲームのプレイヤー同士でだけ比較しましょう。
eDPIからcm/360へ
ゲームをまたいで比較するいちばん公平な方法は、1回転するのにマウスを動かす距離で、これをcm/360(またはインチ/360)と呼びます。
- 1回転に必要なカウント数 = 360 / (感度 x yaw)
- 360あたりのインチ = カウント数 / DPI
- 360あたりのcm = インチ x 2.54
例として、Valorantで800 DPI、感度0.4の場合です。360 / (0.4 x 0.07)は約12,857カウントです。これを800 DPIで割ると約16.1インチ、つまり1回転あたり約40.8 cmになります。
同じプレイヤーがCS2で800 DPI、感度1.27にすると約12,885カウントが必要で、約40.9 cmになります。eDPIの値(320と1,016)は大きく違って見えますが、2つの設定の感覚は実質的に同じです。
マウス感度変換ツールを使えば、この換算を自動で行えます。
DPIと感度、どちらが重要?
eDPIに関してはどちらでもありません。DPIを2倍にして感度を半分にすれば、eDPIもcm/360もまったく同じになります。実際には、多くのプレイヤーが800や1600などのDPIをひとつ決めて、ゲーム内感度だけを変えています。こうするとデスクトップのカーソル速度が安定し、設定の比較も簡単になります。
マウスが設定どおりのDPIを本当に送っているか不安な場合は、マウスDPIアナライザーで測定してください。
eDPIの選び方
完璧な値はありません。ゲーム、マウスパッドの大きさ、手首でエイムするか腕全体でエイムするかによって変わります。
- 快適なcm/360から始めましょう。 マウスパッドの上で、1回のなめらかな動きで完全に振り向けるのが目安です。
- 低いeDPIは細かく正確な動きをコントロールしやすくなりますが、素早い振り向きにはより広いスペースが必要です。
- 高いeDPIは素早い振り向きが楽になりますが、細かい調整は難しくなります。
- 少しずつ変更しましょう。 1回につき10パーセント程度にとどめ、それぞれの設定に数日かけてください。
- 目標を決めて練習しましょう。 たとえばAim Trainerがおすすめです。
ゲーム別eDPI計算ツール
- Valorant eDPI計算ツール
- CS2 eDPI計算ツール
- Apex Legends eDPI計算ツール
- Overwatch 2 eDPI計算ツール
- Fortnite eDPI計算ツール
- Call of Duty eDPI計算ツール
よくある質問
eDPIはDPIと同じですか?
いいえ。DPIはマウスの設定です。eDPIはDPIにゲーム内感度を掛けた値なので、特定のゲームでのエイムを表します。
ValorantのeDPIをCS2プレイヤーと比較できますか?
直接はできません。ゲームによって1カウントあたりの回転量が違うためです。代わりにcm/360を比較するか、感度変換ツールで換算してください。
eDPIにスコープ時やADS時の感度は含まれますか?
いいえ。eDPIは通常の腰だめ(hip fire)の感度を使います。スコープやエイム(aim down sights)の設定は別の倍率です。
Windowsのポインター速度はeDPIに影響しますか?
ほとんどの最新シューターが採用しているraw inputを使うゲームでは影響しません。ただし、デスクトップのカーソル速度は変わります。