Apex Legends eDPI計算ツール
使い方: マウスのDPIとApex Legendsのマウス感度を入力してください。eDPI、振り向き距離(360度回転に必要な距離)、ValorantとCS2で同じ感覚になる感度が表示されます。
この無料のApex Legends eDPI計算ツールは、マウスのDPIとゲーム内のマウス感度をひとつの数値、eDPIにまとめます。振り向き距離も表示し、エイムの感覚をValorantとCS2向けに換算するので、ゲームを切り替えてもマッスルメモリーをそのまま活かせます。
計算はすべてブラウザ上で行われ、最後に入力した値はこの端末にのみ保存されます。
Apex LegendsのeDPIの計算方法
Apex Legendsでは、eDPIはDPIにマウス感度を掛けた値です。
Apex eDPI = DPI x マウス感度
たとえば、800 DPIで感度1.5の場合、eDPIは1200になります。Apex LegendsはCS2と同じ回転量を使っており、感度1のときマウスのカウントあたり0.022度回転します。そのため、eDPI 1200の振り向き距離は約34.6 cmです。
Apex Legendsの感度の確認方法
- Apex Legendsを起動し、Settings(設定)を開きます。
- Mouse/Keyboard(マウス/キーボード)タブを開きます。
- メインの値はMouse Sensitivity(マウス感度)です。
- マウスのDPIはマウスのソフトウェアで設定します。実際の値がわからない場合は、マウスDPIアナライザーで測定してください。
Apexには、覗き込み(ADS)時のADS sensitivity(ADS感度)の倍率もあり、スコープごとに設定できます。これは腰撃ちのeDPIには影響しません。計算ツールの振り向き距離は、通常の腰撃ち感度を前提にしています。
Apex LegendsのeDPIの例
| DPI | 感度 | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 400 | 3 | 1200 | 34.6 |
| 800 | 1 | 800 | 52 |
| 800 | 1.5 | 1200 | 34.6 |
| 800 | 2 | 1600 | 26 |
| 1600 | 1 | 1600 | 26 |
Apex Legendsの感度の換算
- ApexからCS2: 両方のゲームが同じ回転量を使っているため、値はそのままです。
- ApexからValorant: Apexの感度を3.18で割ります。Apexの感度1.5は、Valorantでは約0.471になります。
- ValorantからApex: Valorantの感度に3.18を掛けます。
計算ツールでは、これらの値がほかのゲームで同じ感覚の一覧に表示されます。
Apex Legendsの感度の選び方
Apexは移動が速く、エイムで追い続ける撃ち合いが長く続くため、テンポの遅いタクティカルシューターよりも高めの感度を使うプレイヤーが多く、スライディングやジャンプをする敵を追いやすくなります。動く的をなめらかに追えて、なおかつ素早く振り向けるかどうかが良い目安です。感度は少しずつ調整し、エイムトレーナーで練習しましょう。
ほかのゲームには、汎用のeDPI計算ツールやFortnite eDPI計算ツールをご利用ください。
よくある質問
Apex Legendsに適したeDPIはどれくらいですか?
ただひとつの正解となる値はありません。なめらかに追えて、十分に速く振り向ける設定を選び、振り向き距離を使って候補を比較してください。
ApexとCS2の感度は同じですか?
腰撃ちについては同じです。両方のゲームが同じ回転値を使っているため、同じ感度とDPIなら振り向き距離も同じになります。
ADS倍率はeDPIに影響しますか?
いいえ。ADS倍率が変えるのは覗き込み中の感度だけです。eDPIは通常のマウス感度をもとに計算されます。
データは保存されますか?
最後に入力した値は、この端末のブラウザに保存されます。何もアップロードされません。