反応速度を上げる方法:トレーニング、生活習慣、環境づくり
反応速度を上げる方法は大きく3つです。よく眠って頭が冴えているときに測ること、目的の動きに近いトレーニングをすること、そして機器の遅延を取り除くことです。神経そのもののスピードは練習してもほとんど変わりませんが、注意力、予測、安定性、ハードウェアの遅延はすぐに改善でき、測定タイムを縮めるのはまさにこれらの要素です。
反応時間とは、何かが起きてからあなたが反応するまでの時間です。これは3つの段階に分かれます。信号を知覚し、脳がどうするかを決め、筋肉が動きます。トレーニングで最初の段階が大きく短くなることはまれです。本当に伸ばせるのは判断と動作、そして画面やマウスが上乗せする遅延の部分です。
反応速度は鍛えられるのか?
ある程度は鍛えられます。練習すれば特定の作業は速くなり、スコアもずっと安定しますが、どんなトレーニングでも神経系全体が速くなるという確かな証拠はほとんどありません。
参考になるのが、アムステルダム大学が2014年に行ったトレーニング研究です。学生たちはアクションゲーム(Unreal Tournament 2004)、非アクションゲーム(The Sims 2)をプレイするか、ゲームをまったくせず、毎回のセッションで簡単な知覚課題を繰り返しました。3つのグループはいずれも、その課題で同じような練習効果を示しました。効果を生んだのはゲームの種類ではなく、課題そのものの反復だったのです。これが予想すべきパターンで、繰り返したスキルが伸びるということです。
つまり「反応速度は練習で上がるのか」という問いへの正直な答えは、練習した作業なら上がる、似た作業なら少し上がる、それ以外はあまり変わらない、です。反応速度を鍛える一番の方法は、ゴールキーパーのセーブ、格闘ゲームの確定反撃、短距離走のスタートなど、自分の目標に合ったトレーニングを選ぶことです。
まずは現在の実力を測る
何かを変える前に、トレーニングが効いているか判断できるよう基準値を取りましょう。シンプルなオンラインの反応速度テストなら、ミリ秒単位のはっきりした数値が得られます。
- 当サイトの反応速度テストを使います。パネルがライム色に変わるのを待ってから、クリック、タップ、またはスペースキーを押してください。5回の平均が出るので、たまたま速かった1回よりはるかに信頼できます。
- ウォームアップを1ラウンド行ってから3ラウンドを記録し、平均を書き留めます。
- 同じ時間帯に、同じ端末で、同じ入力方法で測ります。
- 測り直すのは毎回の練習後ではなく週1回にします。日々の数値は睡眠や気分で上下します。
目安として、成人1,469人を対象にした大規模な研究では、標準的なパソコン環境での単純視覚反応時間の平均は231 msで、画面とマウスの遅延を除くと約213 msでした。平均が200から260 msの間なら標準的な範囲です。同じ研究では、1回のセッションの中でもタイムが遅くなり、最初の試行ブロックの228.1 msから最後のブロックでは237.2 msになりました。これは疲労によるもので、テストのセッションを短くすべき十分な理由になります。
反応速度を上げる方法におすすめのトレーニング
反応速度に効くトレーニングには3つの共通点があり、効果が長続きするものはたいていすべてを満たしています。合図が予測できないこと、実際に使う動きで反応すること、すぐに結果がわかることです。以下のトレーニングでほとんどのニーズをカバーでき、ほぼすべてが特別な道具なしに自宅でできます。
- 定規キャッチ。 パートナーが30 cmの定規を、開いたあなたの親指と人差し指のすぐ上で持ち、予告なしに離します。それをつかみ、落ちた距離を読み取ります。下の表で距離を時間に換算できます。
- ボールキャッチ。 パートナーが肩の高さで両手にテニスボールを1個ずつ持ち、片方を落とします。2回目のバウンドの前に、慣れたら1回目のバウンドの前にキャッチします。どちらの手が開くかわからないので、選択の要素が加わります。
- 壁当て。 テニスボールを壁に投げ、跳ね返りをキャッチします。難しくするには、壁に近づく、左右の手を交互に使う、あるいは壁に背を向けてパートナーが「振り向いて」と叫んだら振り向くようにします。
- リアクションボール。 6つのこぶがあるゴム製のリアクションボールは、不規則な方向に跳ねます。落として1回バウンドしたらキャッチします。安価で、反応速度トレーニング用の道具の中でも数少ない買う価値のあるものです。
- パートナーの指示や色のコール。 パートナーが左右を指さしたり、コーンに対応する色を叫んだりし、あなたはその方向へサイドステップやダッシュをします。これは多くのスポーツで求められる選択反応のトレーニングになります。
- ライトを使ったトレーニング。 リアクションライトがランダムな順番で光り、1つずつタッチ、キック、またはステップで反応します。合図をランダムにしてタイムを記録してくれるので、スポーツクラブでは反応トレーニング用の機器として使われています。
- ステップ反応トレーニング。 床に印をつけた4か所の中央に立ちます。パートナー、アプリ、または録音した音声が方向をコールし、その方向へ一歩踏み出して戻ります。これは高齢者に特に役立ちます(下の運動のセクションを参照してください)。
- 画面を使ったトレーニング。 F1スタートの反応テストやCoreballタイミングゲームのようなオンラインツールは、ひとりでオンラインの視覚反応トレーニングをするのにぴったりです。
1回のセッションは10分で十分です。反応のトレーニングは質が大切で、疲れると遅くなるので、タイムが落ち始めたらやめましょう。
定規キャッチの換算表
定規キャッチが使えるのは、落下する物体が一定の法則に従うからです。距離は重力加速度の半分に時間の2乗を掛けた値になります。つまりアプリがなくても、簡単な物理でキャッチした距離を反応時間に換算できます。
| 落ちた距離 | 反応時間 |
|---|---|
| 5 cm | 101 ms |
| 10 cm | 143 ms |
| 15 cm | 175 ms |
| 20 cm | 202 ms |
| 25 cm | 226 ms |
| 30 cm | 247 ms |
パートナーには離すまでの待ち時間を毎回変えてもらいましょう。そうしないと、反応するのではなくタイミングを当てにいくようになります。10 cm未満でキャッチできた場合は、たいてい予測で動いています。
スポーツ向けの反応トレーニング
スポーツで反応速度を上げるトレーニングを選ぶなら、判断と試合で使う動きを加えたものが最も役立ちます。短距離選手に必要なのは1つの合図と1つの反応です。バスケットボールのディフェンダー、ゴールキーパー、ボクサーは合図を読み、反応を選び、動く必要があり、この選択の段階が単純反応の上にさらに時間を加えます。
トレーニングを競技に合わせる方法をいくつか紹介します。
- バスケットボール: ドリブル中にパートナーが2つのコーンのどちらかを指し、あなたはそちらへ方向転換します。難しくするにはボールをもう1つ加えます。
- サッカー: ボールを受けるタイミングでコーチが色をコールし、対応するコーンへパスするかターンします。ゴールキーパーなら、パートナーがチームメイトの後ろに隠れてシュートし、ボールが遅れて見えるようにします。
- 格闘技: ミット持ちがミットを一瞬だけ見せ、あなたは現れたミットだけを打つミット打ちです。
- ラケット競技: パートナーが見えない位置から球出しをするか、左右をぎりぎりでコールします。
合図は正直に出しましょう。いつも同じ順番だと、選手は反応ではなく順番を覚えてしまいます。年配の選手や初心者は、選択を加える前に、合図が1つだけのシンプルなトレーニングから始めてください。
ゲームで反応速度を上げる方法
ゲームのための反応速度トレーニングは、反射神経ではなく習慣から始めるべきです。ValorantやRainbow Six Siegeのようなシューターで撃ち合いに負けるのは、神経が遅いからではないことがほとんどです。クロスヘアの位置が悪かった、敵がそこにいると予想していなかった、あるいは環境が遅延を上乗せしていた、というのが本当の理由です。トレーニングを繰り返す前にこれらを直しましょう。
- クロスヘアの置き位置。 敵が出てきそうな場所で、クロスヘアを頭の高さに置いておきます。動かす距離が短いほど、反応速度の影響は小さくなります。
- 反応を事前に決めておく。 覗く前に、敵がいたらどうするかを決めておきます。反応が決まっていれば、選択反応が単純反応に変わります。
- 短時間のエイムと反応のトレーニング。 当サイトのエイムトレーナーで1日10分から15分練習すると、的に反応して正確にマウスを動かす力が鍛えられます。1ラウンドは30秒で、命中数、正確さ、的1つあたりの平均msが表示されるので、スピードと精度の両方を確認できます。
- 感度を固定する。 毎週感度を変えると、マッスルメモリーがリセットされます。eDPIの解説では設定の比べ方を説明しており、感度変換ツールを使えばゲームが変わっても同じエイム感覚を保てます。
- やられた場面を見直す。 同じ角度から何度もやられるなら、問題はたいてい反射神経ではなく、立ち位置か予測です。
サイトやアプリでのFPS向け反応トレーニングは、ウォームアップや上達のチェックに役立ちます。ただし、そもそもどこを見るかを決めるのはゲームセンスなので、実際のゲームと組み合わせたときに最も効果を発揮します。
睡眠、カフェイン、アルコール
最も効果の大きい習慣は睡眠です。LimとDingesによる短期的な睡眠不足のメタ分析では、最も大きな影響を受ける認知領域は単純な注意で、反応時間にも、信号を完全に見逃す「ラプス」にも大きな影響が見られました。どんなトレーニングも睡眠不足の埋め合わせにはなりません。
カフェインは、主に疲れているときに少し役立ちます。Neuroscience and Biobehavioral Reviewsに掲載されたレビューによると、約40 mgから約300 mgの量で覚醒度、警戒力、注意力、反応時間が向上します。多ければよいわけではなく、カフェインに敏感な人は控えるべきです。
アルコールは反応を遅くし、ばらつきを大きくします。飲酒運転の基準がある理由の1つです。公正なテストや大事な試合の前は、当日だけでなく前夜も控えましょう。
運動は反応速度に影響するのか?
運動と反応速度の関係は確かにありますが控えめで、1回の運動の効果は小さなものです。79件の研究をまとめたメタ分析では、一過性の運動による認知パフォーマンスの向上は全体として小さく、効果が大きいのは特定の課題や運動条件に限られていました。試合前の短いウォームアップは理にかなっていますが、ジョギング1回でスコアが劇的に変わるとは期待しないでください。
高齢者の場合、定期的なトレーニングは話が別です。British Journal of Sports Medicineに掲載された2017年のレビューでは、合図に応じて素早く一歩を踏み出すステップトレーニングによって、60歳以上の人のステップ反応時間、バランス、歩行が改善し、転倒の減少とも関連していました。このため、ステップトレーニングは高齢者にとって最も役立つ反応速度トレーニングの1つです。
若い人の場合、ダッシュ、ラダートレーニング、プライオメトリクスのような一般的な体力トレーニングは、反応した後に素早く動く能力を鍛えます。体力の分野では、反応時間は筋力や持久力とは別の技能関連の要素とされており、予測できない合図を含むトレーニングで最もよく伸びます。
反応トレーニングのアプリやゲームは効果がある?
アプリの中の課題は上達しますし、進歩を記録する手段としても優れています。ただ、その上達がスポーツや日常生活にまで生きるかどうかは、それほどはっきりしていません。
2009年、Dye、Green、Bavelierは、アクションビデオゲームが正確さを損なわずに反応を速くすることを示唆する研究をレビューしました。その中には、ゲームをしない人が8から9週間で50時間プレイしたトレーニング研究も含まれています。その後の研究はより慎重で、先に紹介したアムステルダムの研究では、ほかのゲームやゲームなしと比べて、アクションゲームによる追加のスピード向上は見られませんでした。公平にまとめると、ゲームやアプリで視覚的な注意力が鋭くなる人もいるものの、確実に効く方法はないということです。
反応速度を上げるためにアプリや反応トレーニング用のサイトを使うなら、待ち時間がランダムで、早すぎる入力にペナルティがあり、1回のベストではなく平均を表示するものを選びましょう。Click Testerのツールはこの3つをすべて満たしており、インストールも不要です。
環境の遅延を取り除く
測定タイムは、あなたの反応にハードウェアが加える遅延をすべて足したものです。先ほどの大規模研究では、モニターとマウスが平均17.8 msを上乗せしており、遅い環境ではさらに増えます。この遅延を減らすのが、最も手っ取り早い改善策です。
| 環境の要素 | 加わる遅延の目安 |
|---|---|
| 60 Hzの画面 | フレーム間で最大16.7 ms |
| 144 Hzの画面 | フレーム間で最大6.9 ms |
| 240 Hzの画面 | フレーム間で最大4.2 ms |
| 125 Hzのマウスポーリング | レポート間で最大8 ms |
| 1000 Hzのマウスポーリング | レポート間で最大1 ms |
具体的には、モニターやテレビのゲームモードをオンにし、有線マウスかパフォーマンスモードのワイヤレスゲーミングマウスを使い、重いバックグラウンドプログラムを閉じ、テストのたびに同じ端末を使いましょう。マウスのポーリングレートのガイドでは1000 Hzが一般的な目標である理由を説明しており、ポーリングレートチェッカーではマウスが実際に送っている値を確認できます。
シンプルな4週間プラン
このプランは学校、仕事、練習の合間に取り組めるもので、週4日、1回約15分で済みます。
- 1週目: 3日に分けて基準値を記録します。定規キャッチと壁当てを10分行います。
- 2週目: 選択の要素を加えます。ボール2個でのボールキャッチか、パートナーによる色のコールです。ゲーマーはエイム練習を10分追加します。
- 3週目: トレーニングを難しくします。ボールを小さくする、壁に近づく、合図を遅らせるなどです。セッションは短く保ち、タイムが落ちてきたらやめます。
- 4週目: 1週目と同じ条件で測り直し、1回のベストではなく平均を比べます。
平均が変わっていなければ、トレーニングを増やす前に睡眠と環境を見直しましょう。調子の良い日と悪い日の差は、ほとんどがこの2つで説明できます。
よくある質問
反応速度は鍛えれば速くなりますか?
ある程度は速くなります。練習すれば鍛えた作業は速くなり、安定性も大きく増しますが、神経そのもののスピードの向上はわずかです。手早く大きな効果を得られるのは、睡眠、集中力、そしてハードウェアの遅延を取り除くことです。
反応速度が上がるまでにどのくらいかかりますか?
環境の変更はすぐに効果が出て、睡眠の改善は翌日には表れます。作業の練習では通常数週間で成果が出ますが、決まった期間はないので、毎週同じ条件で測り直して傾向で判断しましょう。
反応速度を上げるトレーニングを5つ挙げると?
定規キャッチ、ボール2個のキャッチ、壁当て、リアクションボールのキャッチ、パートナーによる色や方向のコールです。5つとも安価な道具で自宅ででき、どれも予測できない合図を使います。
道具なしで自宅で反応速度を鍛えるには?
パートナーと定規キャッチをする、靴下を丸めてボール代わりにしてキャッチする、誰かに方向をコールしてもらうステップトレーニングをする、などの方法があります。ひとりのときは、5回で測る反応テストやF1スタートのような短いオンライントレーニングが効果的です。
運動で反応速度は上がりますか?
1回の運動による効果は小さく、一時的です。定期的なステップトレーニングは、高齢者のステップ反応時間とバランスの改善について十分な根拠があり、ランダムな合図を使ったスポーツのトレーニングは、選手が自分の競技で反応する力を高めます。
ゲームで反応速度は上がりますか?
アクションゲームでのトレーニング後に反応が速くなったという研究もありますが、その後の対照研究では、ほかのゲームでもゲームなしでも同じ練習効果が見られました。ゲームは練習として悪くありませんが、数ある手段の1つと考えてください。
反応トレーニングとは何ですか?
反応トレーニングとは、光、音、落ちてくるボール、パートナーの合図など、予測できない合図に反応する練習のことです。良い反応トレーニングは、ランダムなタイミング、実戦に近い動き、すぐにわかる結果を備えています。
参考文献
- Woods et al. (2015), Factors influencing the latency of simple reaction time, Frontiers in Human Neuroscience
- van Ravenzwaaij et al. (2014), Action video games do not improve the speed of information processing in simple perceptual tasks, Journal of Experimental Psychology: General
- Lim and Dinges (2010), A meta-analysis of the impact of short-term sleep deprivation on cognitive variables, Psychological Bulletin
- McLellan, Caldwell and Lieberman (2016), A review of caffeine’s effects on cognitive, physical and occupational performance, Neuroscience and Biobehavioral Reviews
- Chang et al. (2012), The effects of acute exercise on cognitive performance: a meta-analysis, Brain Research
- Okubo, Schoene and Lord (2017), Step training improves reaction time, gait and balance and reduces falls in older people, British Journal of Sports Medicine
- Dye, Green and Bavelier (2009), Increasing speed of processing with action video games, Current Directions in Psychological Science