Calculadora de eDPI
Como usar: escolha seu jogo, digite o DPI do mouse (ou toque em 400, 800, 1600 ou 3200) e sua sensibilidade no jogo. O eDPI é atualizado enquanto você digita. Para Valorant, CS2, Apex Legends e Overwatch 2 você também recebe o cm/360 e a sensibilidade equivalente nos outros três jogos.
Esta calculadora de eDPI multiplica o DPI do seu mouse pela sua sensibilidade no jogo e mostra o DPI efetivo, o único número que descreve a velocidade real da sua mira. Escolha um jogo, preencha os dois valores e o resultado aparece na hora. Em quatro jogos de tiro, ela também mostra quanto você precisa mover o mouse para dar uma volta completa de 360 graus.
Dois jogadores podem usar configurações bem diferentes e ainda mirar exatamente na mesma velocidade. Quem joga com 400 DPI e sensibilidade 0,8 no Valorant e quem joga com 1600 DPI e 0,2 têm o mesmo eDPI de 320. A calculadora deixa isso claro, para você comparar seu setup com um amigo ou um jogador profissional, ou manter a mesma sensação quando comprar um mouse novo.
Como usar a calculadora de eDPI
- Escolha seu jogo na fileira de botões: Qualquer jogo, Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty ou Fortnite. Ao escolher um jogo, a ferramenta carrega uma sensibilidade inicial típica para ele (por exemplo 0,4 no Valorant e 1,27 no CS2), que você depois troca pela sua.
- Digite o DPI do mouse. O campo começa em 800, e os botões rápidos preenchem 400, 800, 1600 ou 3200. Se você não sabe seu DPI real, meça primeiro com o analisador de DPI do mouse.
- Digite a Sensibilidade no jogo exatamente como aparece no menu de configurações do jogo. Valores decimais como 0.35 funcionam normalmente. No Fortnite o campo muda para Mouse Sensitivity X (%): digite a porcentagem, por exemplo 8.
- Veja o número verde no primeiro quadro. Esse é o seu eDPI. Abaixo de 100 ele mostra duas casas decimais, acima de 100 mostra uma.
- Para Valorant, CS2, Apex Legends e Overwatch 2, confira os quadros cm / 360° e in / 360° e depois a lista Mesma sensação em outros jogos logo abaixo.
A calculadora lembra seu último jogo, DPI e sensibilidade no navegador deste dispositivo, então tudo continua lá na próxima vez. Nada é enviado para um servidor.
A fórmula do eDPI
eDPI (effective dots per inch, ou DPI efetivo) é o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade no jogo:
eDPI = DPI x sensibilidade no jogo
DPI é quantas contagens o sensor do mouse informa a cada polegada de movimento. O jogo transforma cada contagem em uma pequena rotação da câmera, ajustada pela sua sensibilidade. Multiplicando os dois, você chega a um único valor que representa sua velocidade geral, então dobrar o DPI ou a sensibilidade dobra o eDPI. Para uma explicação mais longa sobre DPI, sensibilidade e por que os jogadores usam eDPI, leia o que é eDPI.
O Fortnite é a exceção nesta ferramenta. O menu dele mostra a sensibilidade em porcentagem, então a calculadora divide por 100 primeiro: 800 DPI com 8,0% dá 800 x 0,08 = 64 eDPI.
| DPI | Sens. no Valorant | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0,8 | 320 |
| 800 | 0,4 | 320 |
| 1600 | 0,2 | 320 |
| 800 | 0,35 | 280 |
| 800 | 0,3 | 240 |
As três linhas com 320 giram a câmera na mesma medida para o mesmo movimento da mão. A calculadora mostra 40,8 cm por volta completa em todos esses casos.
O que o cm/360 mostra
cm/360 é a distância que você desliza o mouse para girar um círculo completo no jogo. É a forma mais direta de descrever a sensibilidade, porque é uma distância real na sua mesa, e não um número que só faz sentido dentro de um jogo. Um cm/360 maior significa mira mais lenta e controlada; um menor significa giros mais rápidos.
A calculadora chega a esse valor pelo yaw do jogo, o número de graus que a câmera gira por contagem do mouse com sensibilidade 1:
polegadas por 360 = 360 / (yaw x sensibilidade x DPI), e depois cm = polegadas x 2,54.
| Jogo | Yaw (graus/contagem) | Com 800 DPI |
|---|---|---|
| Valorant | 0,07 | 0,4 dá 40,8 cm |
| CS2 | 0,022 | 1,27 dá 40,9 cm |
| Apex Legends | 0,022 | 1,5 dá 34,6 cm |
| Overwatch 2 | 0,0066 | 4,24 dá 40,8 cm |
Esses valores de yaw batem com os listados pelo CSDB sensitivity converter, que também dá 34,6 cm para o CS2 com 800 DPI e sensibilidade 1,5, o mesmo número que esta calculadora mostra. No Apex Legends, o resultado considera que os multiplicadores de ADS estão em 1,0.
Por que o eDPI só compara jogadores do mesmo jogo
O eDPI só é uma comparação justa entre jogadores de um mesmo jogo, porque cada jogo gira uma quantidade diferente por contagem do mouse. O yaw de 0,07 do Valorant é cerca de 3,18 vezes o 0,022 do CS2, então 320 eDPI no Valorant equivale a mais ou menos 1.016 eDPI no CS2. As duas configurações dão cerca de 40,8 a 40,9 cm por 360.
Por isso a calculadora dá dois tipos de resposta. Use o eDPI para se comparar com alguém que joga o mesmo jogo. Use o cm/360, ou a lista Mesma sensação em outros jogos, quando trocar de jogo. A lista mantém seu DPI e muda só a sensibilidade, então um jogador de Valorant com 800 DPI e 0,4 vê CS2 1,273, Apex Legends 1,273 e Overwatch 2 4,242.
Para ter mais controle sobre a conversão, como mudar o DPI ao mesmo tempo, use o conversor de sensibilidade.
Jogos que esta calculadora cobre
Todo jogo recebe o eDPI simples. Os resultados extras dependem de a rotação do jogo ser estável o bastante para o cálculo.
| Jogo | eDPI | 360 e conversão |
|---|---|---|
| Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 | DPI x sensibilidade | Sim |
| Fortnite | DPI x (porcentagem / 100) | Não |
| Call of Duty | DPI x sensibilidade do mouse | Não |
| Qualquer jogo | DPI x sensibilidade | Não |
A calculadora não mostra distância 360 para Call of Duty porque a escala de sensibilidade mudou entre os títulos da série, e um único valor estaria errado para alguns deles. Fortnite e Qualquer jogo também ficam sem ela, para você nunca ver um número enganoso.
Cada jogo também tem sua própria página com a mesma ferramenta já configurada para ele, além de dicas sobre o menu de configurações:
- Sensibilidade e eDPI no Valorant
- Sensibilidade e eDPI no CS2
- Sensibilidade e eDPI no Fortnite
- Sensibilidade e eDPI no Apex Legends
- Sensibilidade e eDPI no Overwatch 2
- Sensibilidade e eDPI no Call of Duty
Qual é um bom eDPI?
Um bom eDPI é aquele que deixa você girar rápido o suficiente no seu jogo e ainda acertar ajustes pequenos e precisos. Não existe um número certo, mas as configurações que os profissionais divulgam dão uma boa referência.
- CS2: o CSDB acompanha as configurações de 1.007 jogadores profissionais. A página de dados dele traz uma mediana de eDPI de 800 e uma média de 850, com os AWPers um pouco acima (mediana 840) dos riflers (mediana 800). Com 800 eDPI, uma volta completa leva 52,0 cm.
- Valorant: a Omni Calculator aponta 280 como o eDPI médio dos profissionais de Valorant. Nesta calculadora, 280 (por exemplo 800 DPI e 0,35) dá 46,7 cm por 360.
- Fortnite: a Omni Calculator informa que, entre mais de 300 jogadores profissionais e streamers em 2019, a faixa de eDPI mais comum era de 32 a 82. Com 800 DPI, isso fica entre cerca de 4% e 10% no menu do Fortnite.
Os números dos profissionais são um ponto de partida, não uma meta. Os pros costumam usar mousepads grandes e mirar com o braço inteiro, o que combina com um eDPI baixo. Em um mousepad pequeno, ou se você mira mais com o pulso, um eDPI mais alto pode ser mais confortável.
| cm/360 | eDPI Valorant | eDPI CS2 |
|---|---|---|
| 30 cm | 435 | 1.385 |
| 40 cm | 327 | 1.039 |
| 50 cm | 261 | 831 |
| 60 cm | 218 | 693 |
Os valores desta tabela são arredondados a partir da fórmula acima. Escolha a linha mais próxima da sua distância de giro atual e depois confira suas configurações exatas na calculadora.
Como encontrar sua sensibilidade
O jeito mais rápido de chegar a uma configuração é partir de uma distância de giro que caiba de verdade no seu mousepad, depois fazer pequenas mudanças e dar tempo a cada uma.
- Fixe seu DPI. Escolha um valor, como 800 ou 1600, e não mexa mais nele. A partir daí, mude só a sensibilidade no jogo.
- Teste a volta completa. Ajuste uma sensibilidade em que um movimento suave de um lado ao outro do mousepad gire você 360 graus com um pouco de folga.
- Jogue com ela por vários dias. Use em partidas e em sessões curtas no aim trainer antes de decidir qualquer coisa.
- Ajuste aos poucos. Se estiver lenta ou rápida demais, mude a sensibilidade em cerca de 10 por cento, não pela metade nem pelo dobro.
- Anote o resultado. Guarde seu eDPI e seu cm/360 desta calculadora, para recuperar exatamente a mesma sensação depois de reinstalar o jogo ou trocar de mouse.
Mira não depende só de configurações. A rapidez com que você reage a um alvo também conta, e dá para medir isso com o teste de tempo de reação. Se você desconfia do próprio mouse, o teste de polling rate verifica com que frequência ele informa a posição.
O que muda sua mira, mas não seu eDPI
O eDPI é uma multiplicação simples, então algumas configurações que afetam a sensação da mira não fazem parte dele.
- Velocidade do ponteiro do Windows: a maioria dos jogos de tiro modernos lê a entrada bruta do mouse, então o controle de velocidade do ponteiro muda o cursor da área de trabalho, mas não a mira no jogo.
- Aceleração do mouse: com a aceleração ligada, o mesmo movimento da mão gira você em quantidades diferentes conforme a velocidade, então nenhum eDPI ou cm/360 fixo consegue descrevê-la. Desligue se quiser que esses números batam com o que você sente.
- Sensibilidade de mira e ADS: a calculadora usa sua sensibilidade principal (sem mirar). Os multiplicadores de luneta mudam a velocidade só enquanto você mira com a luneta ou no ADS.
- DPI real e DPI anunciado: um mouse configurado em 800 DPI pode informar um pouco mais ou um pouco menos. Se seu eDPI é igual ao de um amigo e mesmo assim parece diferente, meça seu DPI real.
Perguntas frequentes
Como calcular o eDPI?
Multiplique o DPI do mouse pela sensibilidade no jogo. Por exemplo, 800 DPI x sensibilidade 0,4 = 320 eDPI. No Fortnite, divida a porcentagem por 100 primeiro, então 800 DPI com 8% dá 64 eDPI.
Um eDPI menor é melhor?
Não necessariamente. Um eDPI menor facilita ajustes pequenos e precisos, enquanto um eDPI maior permite girar mais rápido com menos movimento do braço. Muitos profissionais usam valores bem baixos, mas o ideal depende do seu jogo, do tamanho do mousepad e de como você segura o mouse.
800 DPI é bom para jogos?
Sim. 800 DPI é uma das configurações mais comuns e é o padrão desta calculadora. Como o eDPI multiplica o DPI pela sensibilidade, 800 DPI com 0,4 e 1600 DPI com 0,2 dão a mesma sensação, então o número do DPI sozinho importa menos que o total.
Dá para comparar o eDPI do Valorant com o do CS2?
Não diretamente. Cada jogo gira uma quantidade diferente por contagem do mouse, então 320 eDPI no Valorant equivale a mais ou menos 1.016 eDPI no CS2. Compare o cm/360 ou veja a lista Mesma sensação em outros jogos na calculadora.
O que importa mais, DPI ou sensibilidade?
Nenhum dos dois. Eles contam igualmente porque o eDPI multiplica os dois, então dobrar qualquer um dobra o seu eDPI. Um DPI mais alto com sensibilidade mais baixa pode dar passos um pouco mais finos, mas a velocidade geral é a mesma.
Por que não há distância 360 para Fortnite ou Call of Duty?
A distância 360 precisa de um valor de rotação confiável para o jogo. Esta calculadora só a mostra para Valorant, CS2, Apex Legends e Overwatch 2. Os títulos de Call of Duty usam escalas de sensibilidade diferentes, e o Fortnite não é convertido aqui, então os quadros mostram um traço em vez de um número errado.
Meus dados ficam salvos?
Só no seu próprio dispositivo. A calculadora guarda seu último jogo, DPI e sensibilidade no armazenamento local do navegador para carregá-los na próxima vez. Nada é enviado, e limpar os dados do navegador apaga essas informações.