O que é eDPI

eDPI, abreviação de effective dots per inch, é o número que mostra o quanto a sua mira é realmente sensível em um jogo. Os jogadores usam esse valor para comparar configurações, copiar o setup de um profissional ou manter a mesma sensação depois de comprar um mouse novo. Este guia explica o que significa eDPI, como calcular, por que ele só serve para comparar dentro do mesmo jogo e como transformá-lo em uma distância que você consegue sentir: o seu cm/360.

Se você só quer o número, use a calculadora de eDPI.

O que significa eDPI

Duas configurações definem o quanto a sua mira se move quando você mexe o mouse:

  • DPI (ou CPI) é configurado no mouse. É quantos counts o mouse envia a cada polegada que você o move.
  • Sensibilidade no jogo é configurada no jogo. Ela define o quanto a câmera gira a cada count.

Como as duas se multiplicam, configurações bem diferentes podem passar exatamente a mesma sensação. O eDPI junta as duas:

eDPI = DPI x sensibilidade no jogo

DPISensibilidadeeDPI
4000,8320
8000,4320
16000,2320

Os três jogadores acima giram exatamente a mesma quantidade com o mesmo movimento da mão.

Por que o eDPI só compara dentro do mesmo jogo

Cada jogo gira a câmera em uma quantidade própria por count na sensibilidade 1. Esse valor costuma ser chamado de yaw. Alguns dos mais conhecidos:

JogoGraus por count na sensibilidade 1
Valorant0,07
CS20,022
Apex Legends0,022
Overwatch 20,0066

Como o yaw muda, o mesmo eDPI passa uma sensação diferente em cada jogo. 320 de eDPI no Valorant dão mais ou menos a mesma sensação que cerca de 1.018 de eDPI no CS2, porque o Valorant gira cerca de 3,18 vezes mais por count. Compare o eDPI só com jogadores do mesmo jogo.

Do eDPI para cm/360

A forma mais justa de comparar entre jogos é a distância que você move o mouse para dar uma volta completa, chamada cm/360 (ou polegadas/360).

  1. Counts necessários para uma volta completa = 360 / (sensibilidade x yaw)
  2. Polegadas por 360 = counts / DPI
  3. cm por 360 = polegadas x 2,54

Exemplo, Valorant com 800 DPI e sensibilidade 0,4: 360 / (0,4 x 0,07) dá cerca de 12.857 counts. Dividindo por 800 DPI, são cerca de 16,1 polegadas, ou cerca de 40,8 cm para uma volta completa.

O mesmo jogador no CS2 com 800 DPI e sensibilidade 1,27 precisa de cerca de 12.885 counts, ou seja, cerca de 40,9 cm. As duas configurações passam praticamente a mesma sensação, mesmo que os valores de eDPI (320 e 1.016) pareçam muito diferentes.

O conversor de sensibilidade do mouse faz essa conversão para você.

O que importa mais: DPI ou sensibilidade?

Para o eDPI, nenhum dos dois: dobrar o DPI e cortar a sensibilidade pela metade dá exatamente o mesmo eDPI e o mesmo cm/360. Na prática, muitos jogadores escolhem um DPI fixo, como 800 ou 1600, e mudam só a sensibilidade no jogo. Assim a velocidade do cursor na área de trabalho continua estável e fica fácil comparar configurações.

Se você não tem certeza de que o seu mouse envia mesmo o DPI configurado, meça com o analisador de DPI do mouse.

Como escolher o seu eDPI

Não existe valor perfeito. Depende do jogo, do tamanho do seu mousepad e de você mirar com o pulso ou com o braço inteiro.

  • Comece com um cm/360 confortável. Você deve conseguir dar uma volta completa com um único movimento suave no mousepad.
  • Um eDPI mais baixo dá mais controle em movimentos pequenos e precisos, mas exige mais espaço para giros rápidos.
  • Um eDPI mais alto facilita os giros rápidos, mas dificulta os pequenos ajustes.
  • Mude aos poucos, cerca de 10 por cento de cada vez, e dê alguns dias para cada configuração.
  • Treine com um objetivo, por exemplo com o Aim Trainer.

Calculadoras de eDPI para cada jogo

Perguntas frequentes

eDPI é a mesma coisa que DPI?

Não. DPI é uma configuração do mouse. eDPI é o DPI multiplicado pela sua sensibilidade no jogo, então descreve a sua mira em um jogo específico.

Posso comparar meu eDPI do Valorant com o de um jogador de CS2?

Não diretamente, porque os jogos giram quantidades diferentes por count. Compare o cm/360 ou converta com o conversor de sensibilidade.

O eDPI inclui a sensibilidade de luneta ou de ADS?

Não. O eDPI usa a sua sensibilidade normal sem mirar (hip fire). Lunetas e configurações de mira (aim down sights) são multiplicadores separados.

A velocidade do ponteiro do Windows muda o eDPI?

Não em jogos que usam raw input, como a maioria dos shooters modernos. Ela muda, sim, a velocidade do cursor na área de trabalho.