Calculadora de eDPI para CS2

Como usar: a calculadora já abre com o CS2 selecionado e sensibilidade 1,27. Digite o DPI do seu mouse (ou toque em 400, 800, 1600 ou 3200) e sua sensibilidade no CS2. Você recebe seu eDPI, seu cm/360 e in/360 e a sensibilidade equivalente no Valorant, Apex Legends e Overwatch 2.

Esta calculadora de eDPI para CS2 multiplica o DPI do seu mouse pela sua sensibilidade no Counter-Strike 2, então 800 DPI com 1,25 dá 1000 de eDPI. Ela também mostra quanto você precisa arrastar o mouse para dar uma volta completa de 360 graus (41,6 cm com 1000 de eDPI) e a sensibilidade que dá a mesma sensação no Valorant, Apex Legends e Overwatch 2.

Jogadores de CS2 comparam eDPI em vez da sensibilidade pura porque as duas metades da configuração se compensam. 400 DPI com 2,0 e 800 DPI com 1,0 dão 800 de eDPI, e as duas giram a câmera exatamente a mesma distância para o mesmo movimento da mão. É esse número único que permite colocar sua configuração lado a lado com a de um colega de time ou de um pro.

Como usar a calculadora de eDPI para CS2

  1. Confira se o botão CS2 está destacado na linha de jogos. Nesta página ele já vem selecionado, e o campo de sensibilidade começa em 1,27.
  2. Digite o DPI do mouse. O campo começa em 800 ou mantém o último DPI que você digitou em qualquer uma das nossas páginas de eDPI. Os botões rápidos preenchem 400, 800, 1600 ou 3200.
  3. Digite sua sensibilidade do CS2 em Sensibilidade no jogo, exatamente como o jogo mostra, por exemplo 1.1 ou 2.05.
  4. Leia o primeiro bloco. Esse é o seu eDPI do CS2, atualizado enquanto você digita.
  5. Leia cm / 360° e in / 360° para ver sua distância de giro e depois a lista Mesma sensação em outros jogos para Valorant, Apex Legends e Overwatch 2.

Seu jogo, DPI e sensibilidade ficam salvos neste navegador, neste dispositivo, e nada é enviado. Quando você volta a esta página, a sensibilidade volta para 1,27, então digite a sua de novo antes de comparar.

Como calcular o eDPI no CS2

O eDPI do CS2 é o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade no jogo:

eDPI do CS2 = DPI x sensibilidade

Então 800 DPI com 1,25 é 1000 de eDPI, 400 DPI com 2,0 é 800, e 1600 DPI com 0,5 também é 800. A multiplicação é a mesma em todo jogo de tiro. O que muda entre os jogos é quanto a câmera gira a cada contagem que o mouse envia, e é por isso que um eDPI do CS2 só se compara de forma justa com o de outros jogadores de CS2 (ou de Apex Legends). Para entender DPI, sensibilidade e DPI efetivo em geral, leia eDPI explicado.

Estes são os valores que a calculadora retorna para algumas configurações típicas.

Config.eDPIcm/360
400 DPI x 1,664064,9 cm
800 DPI x 180052 cm
400 DPI x 2,288047,2 cm
800 DPI x 1,25100041,6 cm
800 DPI x 1,5120034,6 cm
800 DPI x 2160026 cm

Onde encontrar sua sensibilidade e seu DPI no CS2

A sensibilidade fica no jogo, o DPI fica no mouse:

  1. No CS2, abra Settings (Configurações) pelo ícone de engrenagem.
  2. Vá até a aba Keyboard / Mouse (Teclado / mouse).
  3. O valor de Mouse Sensitivity é o número que você digita na calculadora.
  4. Se você quiser mais casas decimais do que o menu mostra, abra o console de desenvolvedor e digite só `sensitivity`. O console mostra o valor atual exato.

O DPI é definido no software do próprio mouse ou com um botão embaixo dele. Muitos mouses têm estágios de DPI fáceis de trocar sem querer, e alguns sensores enviam um pouco mais ou um pouco menos do que o número da caixa. Se você não tem certeza do que o seu realmente envia, meça com o analisador de DPI do mouse antes de confiar no resultado.

cm/360 no CS2 e o que esse número significa

cm/360 é quanto o mouse percorre no mousepad para uma volta completa no jogo. O CS2 usa a rotação clássica da Source engine de 0,022 grau por contagem do mouse com sensibilidade 1 (o valor de `m_yaw`), e a calculadora usa exatamente isso:

polegadas por 360 = 360 / (0,022 x eDPI), e cm = polegadas x 2,54

Em centímetros, isso dá cerca de 41.564 dividido pelo seu eDPI. 800 de eDPI é 52 cm, 1000 de eDPI é 41,6 cm e 1200 de eDPI é 34,6 cm. Um cm/360 maior significa uma sensibilidade mais lenta: mais movimento do braço e pequenas correções mais firmes.

Compare seu cm/360 com a largura do seu mousepad. Se uma volta completa precisa de 52 cm e seu mousepad tem 40 cm de largura, você vai levantar e reposicionar o mouse no meio das trocas de tiro. Um teste sensato é que uma passada confortável de um lado a outro do mousepad gire você pelo menos 180 graus, o suficiente para se virar quando alguém atira nas suas costas.

Qual é um bom eDPI para CS2?

Um bom eDPI para CS2 permite segurar um ângulo na altura da cabeça sem a mira tremer e ainda girar rápido o bastante para limpar um canto. Para a maioria dos jogadores isso fica em algum lugar entre cerca de 700 e 1000. Essa faixa bate com o que os profissionais usam, mas é um ponto de partida, não uma regra.

O maior conjunto de dados público que encontramos é o estudo do csdb.gg com 820 pros ativos de CS2 (dados de 19 de outubro de 2026). Ele coloca a mediana em 800 de eDPI, com metade dos jogadores entre 707 e 960. Só 6% jogam acima de 1.200, os AWPers jogam um pouco mais rápido que os riflers (mediana de 878 contra 800), e o DPI se divide quase ao meio: 47% usam 400 e 46% usam 800.

Também contamos a lista de CS2 do ProSettings.net com 100 jogadores de ponta em 24 de outubro de 2026:

ProSettings.net CS2 (100 jogadores)Valor
800 DPI52 jogadores
400 DPI41 jogadores
1600 DPI5 jogadores
eDPI mediano836 (49,7 cm/360)
eDPI de 800 ou menos48 jogadores
Sensibilidade de zoom 1,076 jogadores

Use os números dos pros como referência, não como meta. Os pros jogam em mousepads grandes e têm anos de memória muscular na velocidade deles. Se você joga num mousepad pequeno ou mira principalmente com o pulso, um eDPI de 1000 a 1200 no CS2 pode simplesmente ser mais fácil de controlar, e tudo bem.

400 ou 800 DPI: qual é melhor para CS2?

Nenhum é melhor para a mira, porque o jogo gira a mesma coisa para o mesmo eDPI. 400 DPI com 2,0 e 800 DPI com 1,0 dão 800 de eDPI e 52 cm/360. A cena pro de CS2 está quase dividida ao meio entre os dois.

O que muda é a área de trabalho e o tamanho do passo. Com 400 DPI, o cursor do Windows pode parecer lento num monitor grande de alta resolução. Um DPI mais alto envia mais contagens ao jogo para o mesmo movimento da mão, então o menor passo possível da câmera fica mais fino. Na prática, escolha um DPI que pareça normal na área de trabalho e ajuste a sensibilidade do CS2 para chegar ao eDPI que você quer.

Como escolher sua própria sensibilidade no CS2

Escolha um ponto de partida e depois mude uma coisa de cada vez, em passos pequenos.

  1. Defina seu DPI e não mexa mais nele. 400 e 800 são as escolhas mais comuns entre os pros.
  2. Comece perto de 800 a 900 de eDPI, por exemplo 1,0 a 1,1 com 800 DPI ou 2,0 a 2,2 com 400 DPI.
  3. Jogue algumas partidas de Deathmatch ou um mapa de mira da oficina. Se você passa da cabeça ou se o spray sai do alvo quando você puxa para baixo, baixe a sensibilidade em cerca de 0,05 com 800 DPI (0,1 com 400 DPI).
  4. Se o mousepad acaba nos giros largos ou você perde jogadores que fazem strafe, aumente no mesmo passo.
  5. Fique com cada ajuste por algumas sessões antes de julgar. Mudar todo dia impede que a memória muscular se forme.

Algumas rodadas no nosso treino de mira dão uma comparação rápida, porque você pode repetir o mesmo exercício com duas sensibilidades e ver se acertou mais alvos ou só ficou mais lento.

Mudar o DPI sem mudar sua mira no CS2

Quando você muda o DPI, mude a sensibilidade pelo fator inverso e seu eDPI continua o mesmo. Todas as linhas desta tabela são 880 de eDPI e 47,2 cm/360.

DPISensibilidadeeDPI
4002,2880
8001,1880
16000,55880
32000,275880

A regra é: nova sensibilidade = eDPI antigo / novo DPI. Se você está trocando de DPI e de jogo ao mesmo tempo, o conversor de sensibilidade faz as duas coisas em um passo.

Sensibilidade do CS2 no Valorant, Apex Legends e Overwatch 2

CS2 e Apex Legends giram 0,022 grau por contagem, o Valorant gira 0,07 e o Overwatch 2 gira 0,0066. Então, com o mesmo DPI, sua sensibilidade do CS2 passa direto para o Apex Legends, você divide por cerca de 3,18 para o Valorant (multiplica por 0,314) e multiplica por cerca de 3,33 para o Overwatch 2. A lista Mesma sensação em outros jogos faz isso por você.

CS2ValorantApexOW2
0,80,2510,82,667
10,31413,333
1,250,3931,254,167
1,50,4711,55
20,62926,667

Isso iguala a distância de 360, não cada detalhe na tela. Campo de visão e sensibilidade com luneta funcionam de forma diferente em cada jogo, então um valor convertido ainda pode parecer um pouco mais rápido ou mais lento quando você mira num alvo. Cada jogo tem sua própria página com faixas dos pros e configurações: Sensibilidade e eDPI do Valorant, Sensibilidade e eDPI do Apex Legends e Sensibilidade e eDPI do Overwatch 2.

Se você está voltando do CS:GO, o CS2 usa a mesma rotação de 0,022, então o mesmo número de sensibilidade dá a mesma distância de 360 de antes.

O que o eDPI deixa de fora no CS2

Seu eDPI descreve só a mira sem zoom. Algumas configurações mudam a sensação da mira sem mudar o número:

  • Sensibilidade de zoom. `zoom_sensitivity_ratio` ajusta sua velocidade enquanto você está com zoom de um rifle de precisão ou de uma arma com luneta. O padrão é 1, que significa nenhuma mudança, e 76 dos 100 pros da lista do ProSettings.net deixam em 1.
  • Velocidade do ponteiro do Windows e Aprimorar precisão do ponteiro. O CS2 lê o mouse como entrada bruta, e o antigo comando `m_rawinput` não funciona mais no CS2. Segundo o csdb.gg, Aprimorar precisão do ponteiro não interfere na sua mira no CS2, e a entrada bruta ignora o controle de velocidade do ponteiro do Windows.
  • Taxa de sondagem. A frequência com que o mouse se reporta (1000, 2000, 4000 Hz e assim por diante) afeta a suavidade e a latência, não a sensibilidade. Você pode conferir a sua no teste de polling rate.
  • Resolução e 4:3 esticado. 63 dos 100 pros da lista do ProSettings.net jogam em 1280×960. Uma imagem esticada muda a largura aparente dos alvos e a velocidade com que a imagem parece se mover para os lados, mas seu cm/360 continua o mesmo, porque depende só das contagens do mouse e da rotação de 0,022.

Ferramentas relacionadas

Perguntas frequentes

Como calculo meu eDPI no CS2?

Multiplique o DPI do mouse pela sua sensibilidade no CS2. 800 DPI com 1,25 é 1000 de eDPI, e 400 DPI com 2,0 é 800 de eDPI. Use o valor de Mouse Sensitivity em Settings, Keyboard / Mouse, não a sensibilidade de zoom.

Qual é um bom eDPI para CS2?

A maioria dos jogadores se dá bem em algum lugar entre cerca de 700 e 1000 de eDPI. Nos dados do csdb.gg sobre 820 pros ativos, a mediana é 800 e metade fica entre 707 e 960. Escolha o valor que deixa você mirar com firmeza e ainda girar o suficiente no seu mousepad.

1000 de eDPI é alto demais para CS2?

Não. 1000 de eDPI (por exemplo 800 DPI com 1,25) é um pouco mais rápido que a mediana dos pros, de 800, mas fica bem dentro da faixa normal, com uma distância de 360 de 41,6 cm. Se sua mira passa da cabeça, baixe em passos de cerca de 0,05 com 800 DPI.

Qual sensibilidade com 800 DPI equivale a 2,0 com 400 DPI?

1,0. 400 DPI com 2,0 é 800 de eDPI, e 800 DPI com 1,0 também é 800 de eDPI, então a sensação é idêntica. Corte a sensibilidade pela metade sempre que dobrar o DPI.

Como converter a sensibilidade do CS2 para o Valorant?

Divida sua sensibilidade do CS2 por cerca de 3,18 com o mesmo DPI. Uma sensibilidade de 1,25 no CS2 vira cerca de 0,393 no Valorant, e 2,0 vira cerca de 0,629. A calculadora mostra o valor exato na lista Mesma sensação em outros jogos.

A sensibilidade de zoom muda o eDPI no CS2?

Não. O eDPI do CS2 usa só sua sensibilidade normal, sem zoom. A sensibilidade de zoom só vale enquanto você está com a luneta, e deixá-la no padrão de 1 é a escolha mais comum entre os pros.

Meus dados ficam salvos?

Sim, só no seu dispositivo. A calculadora guarda seu último jogo, DPI e sensibilidade no armazenamento local do navegador, e nada é enviado a um servidor.

Fontes