Kalkulator eDPI Valorant
Jak z niego korzystać: kalkulator otwiera się z już wybranym Valorantem. Wpisz DPI swojej myszy (albo kliknij 400, 800, 1600 lub 3200) i czułość celowania z Valoranta. Dostajesz eDPI, cm/360 i in/360 oraz odpowiadającą czułość w CS2, Apex Legends i Overwatch 2.
Ten kalkulator eDPI Valorant mnoży DPI twojej myszy przez czułość celowania w Valorancie, więc 800 DPI przy 0,4 daje 320 eDPI. Pokazuje też, jak daleko musisz przesunąć mysz, żeby obrócić się o pełne 360 stopni (40,8 cm przy 320 eDPI), oraz czułość, która daje to samo odczucie w CS2, Apex Legends i Overwatch 2.
Gracze Valoranta podają swoje eDPI, bo to jedyna liczba, która uczciwie porównuje dwa ustawienia. Znajomy na 1600 DPI i 0,2 celuje dokładnie z tą samą prędkością co ty na 800 DPI i 0,4. Ani samo DPI, ani sama czułość tego nie powie; mówi to dopiero ich iloczyn.
Jak używać kalkulatora eDPI Valorant
- Sprawdź, czy przycisk Valorant jest podświetlony w rzędzie gier. Na tej stronie jest wybrany za ciebie, a pole czułości startuje od 0,4.
- Wpisz DPI myszy. Pole startuje od 800 albo zachowuje DPI, które ostatnio wpisałeś na dowolnej z naszych stron o eDPI. Szybkie przyciski wstawiają 400, 800, 1600 lub 3200.
- Wpisz czułość z Valoranta w polu Czułość w grze, dokładnie tak, jak pokazuje ją gra, na przykład 0.32 albo 0.275.
- Odczytaj pierwszy kafelek. To twoje eDPI w Valorancie, aktualizowane w trakcie pisania.
- Odczytaj cm / 360° i in / 360°, czyli dystans obrotu, a potem listę To samo odczucie w innych grach dla CS2, Apex Legends i Overwatch 2.
Kalkulator zapisuje grę, DPI i czułość w przeglądarce na tym urządzeniu. Nic nie jest wysyłane. Gdy wrócisz na tę stronę, czułość wraca do 0,4, więc wpisz swoją ponownie, zanim zaczniesz porównywać.
Jak obliczyć eDPI w Valorancie
eDPI w Valorancie to DPI myszy pomnożone przez czułość celowania w grze:
eDPI Valorant = DPI x Sensitivity: Aim
Czyli 800 DPI przy 0,4 to 320 eDPI, 400 DPI przy 0,8 to również 320, a 1600 DPI przy 0,25 to 400. Ten sam wzór działa w większości strzelanek. Valorant różni się tym, o ile obraca się kamera na każdy impuls z myszy, dlatego eDPI z Valoranta porównasz tylko z innymi graczami Valoranta. Ogólne podstawy DPI, czułości i efektywnego DPI znajdziesz w tekście eDPI wyjaśnione.
Tabela pokazuje popularne ustawienia i to, co zwraca dla nich kalkulator.
| Ustawienie | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|
| 800 DPI x 0,2 | 160 | 81,6 cm |
| 800 DPI x 0,25 | 200 | 65,3 cm |
| 800 DPI x 0,32 | 256 | 51 cm |
| 800 DPI x 0,35 | 280 | 46,7 cm |
| 400 DPI x 0,8 | 320 | 40,8 cm |
| 1600 DPI x 0,25 | 400 | 32,7 cm |
| 800 DPI x 1 | 800 | 16,3 cm |
Gdzie znaleźć czułość w Valorancie
Czułość Valoranta znajdziesz w ustawieniach gry, a nie w oprogramowaniu myszy:
- Naciśnij Esc w kliencie albo w meczu i otwórz Settings (Ustawienia).
- Zostań na karcie General (Ogólne) i przewiń do sekcji Mouse (Mysz).
- Wartość obok Sensitivity: Aim to liczba, którą wpisujesz do kalkulatora.
- Scoped Sensitivity Multiplier, kilka linijek niżej, działa tylko przy przybliżeniu. Nie bierz go do obliczeń.
DPI ustawiasz w oprogramowaniu myszy albo przyciskiem na myszy. Wiele myszy ma też stopnie DPI, które łatwo przełączyć przypadkiem, więc jeśli nie masz pewności, co naprawdę wysyła sensor, zmierz to analizatorem DPI myszy, zanim zaufasz swojemu eDPI.
cm/360 w Valorancie i co oznacza dla celowania
cm/360 to dystans, jaki mysz pokonuje na podkładce przy jednym pełnym obrocie w grze. W Valorancie wynika on wprost z eDPI, bo przy czułości 1 gra obraca kamerę o 0,07 stopnia na każdy impuls myszy. Kalkulator używa wzoru:
cale na 360 = 360 / (0,07 x eDPI), a cm = cale x 2,54
W centymetrach daje to około 13 063 podzielone przez twoje eDPI. 320 eDPI to 40,8 cm, 200 eDPI to 65,3 cm, a 160 eDPI to 81,6 cm. Większa liczba oznacza wolniejszą czułość: więcej ruchu ręką i precyzyjniejszą kontrolę przy drobnych korektach.
Dystans 360 to też praktyczny test podkładki. Jeśli pełny obrót wymaga 65 cm, a twoja podkładka ma 45 cm szerokości, w trakcie walk będziesz ciągle podnosić i odstawiać mysz. Rozsądny punkt wyjścia to czułość, przy której jeden wygodny ruch od krawędzi do krawędzi podkładki obraca cię o co najmniej 180 stopni.
Jakie eDPI jest dobre w Valorancie?
Dobre eDPI w Valorancie to takie, przy którym utrzymasz celownik stabilnie na głowie, a mimo to obrócisz się, żeby sprawdzić kąt, bez kończącej się podkładki. Publikowane dane zawodowców w Valorancie skupiają się mniej więcej między 200 a 400. Poradnik BenQ Zowie o eDPI podaje 200 do 450 jako typowy zakres dla profesjonalistów w Valorancie, a kalkulator eDPI Valorant od Corsair nazywa 800 DPI przy 0,32 (256 eDPI) najczęstszym ustawieniem wśród graczy na VCT 2024.
Gdy 24 października 2026 sprawdziliśmy listę Valoranta na ProSettings.net, jej tabela obejmowała 100 profesjonalnych graczy:
| Ustawienie (100 graczy) | Wartość | Udział |
|---|---|---|
| 800 DPI | 58 graczy | 58% |
| 1600 DPI | 26 graczy | 26% |
| eDPI 320 lub mniej | 87 graczy | 87% |
| Mediana eDPI | 216,8 | 60,3 cm/360 |
| Mnożnik lunety 1,0 | 69 z 92 | 75% |
Te liczby opisują, czego używają zawodowcy, a nie czego powinieneś używać ty. Zawodowcy grają na dużych podkładkach, często całym ramieniem, i mają lata pamięci mięśniowej przy tej prędkości. Jeśli grasz na małej podkładce albo celujesz głównie nadgarstkiem, wyższe eDPI, na przykład 320 do 400, może być łatwiejsze do opanowania. Kopiuj ustawienia zawodowca tylko wtedy, gdy pasują do twojego biurka.
Jak dobrać własną czułość w Valorancie
Zacznij od ustawienia blisko środka typowego zakresu i dostrajaj je małymi krokami, zamiast skakać między skrajnościami.
- Najpierw ustaw DPI i już go nie zmieniaj. 800 to najczęstszy wybór, ale sprawdzi się każde stabilne DPI.
- Wybierz startowe eDPI w okolicy 280 (0,35 przy 800 DPI) i zagraj kilka meczów w Deathmatch albo sesję na strzelnicy.
- Jeśli przestrzeliwujesz cele, a celownik drży przy drobnych korektach, obniż czułość o około 0,02 do 0,03 przy 800 DPI.
- Jeśli przy szerokich obrotach kończy ci się podkładka albo nie nadążasz za szybkimi strafe’ami, podnieś ją o ten sam krok.
- Zostań przy ustawieniu przez co najmniej kilka sesji, zanim je ocenisz. Ciągłe zmiany nie pozwalają zbudować pamięci mięśniowej.
Krótka sesja w naszym trenerze celowania to szybki sposób na porównanie dwóch ustawień, bo możesz powtórzyć to samo ćwiczenie i zobaczyć, czy trafiasz celniej, czy tylko wolniej.
Zmiana DPI bez zmiany celowania w Valorancie
Jeśli zmieniasz DPI, zmień czułość o odwrotny współczynnik, a eDPI zostanie takie samo. Tabela utrzymuje 280 eDPI (46,7 cm/360) przy czterech popularnych wartościach DPI.
| DPI | Czułość | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0,7 | 280 |
| 800 | 0,35 | 280 |
| 1600 | 0,175 | 280 |
| 3200 | 0,0875 | 280 |
Prosta zasada: nowa czułość = stare eDPI / nowe DPI. Jeśli przy okazji chcesz przejść do innej gry, przelicznik czułości zrobi zmianę DPI i zmianę gry za jednym razem.
Czułość z Valoranta w CS2, Apex Legends i Overwatch 2
Valorant obraca o 0,07 stopnia na impuls, CS2 i Apex Legends o 0,022, a Overwatch 2 o 0,0066. Żeby zachować to samo odczucie przy tym samym DPI, pomnóż czułość z Valoranta przez około 3,182 dla CS2 lub Apex Legends i przez około 10,606 dla Overwatch 2. Lista To samo odczucie w innych grach zrobi to za ciebie.
| Valorant | CS2 / Apex | Overwatch 2 |
|---|---|---|
| 0,25 | 0,795 | 2,652 |
| 0,3 | 0,955 | 3,182 |
| 0,35 | 1,114 | 3,712 |
| 0,4 | 1,273 | 4,242 |
| 0,5 | 1,591 | 5,303 |
To odpowiada dystansowi 360, a nie odczuciu w każdej sytuacji. Pole widzenia i czułość przy przybliżeniu różnią się między grami, więc przeliczona wartość może na ekranie wydawać się odrobinę szybsza lub wolniejsza. Ustawienia CS2 i jego własne eDPI znajdziesz na stronie CS2: czułość i eDPI; gracze Apex mogą użyć strony Apex Legends: czułość i eDPI, a gracze Overwatch 2 strony Overwatch 2: czułość i eDPI.
Czego eDPI nie uwzględnia w Valorancie
Twoje eDPI dotyczy tylko strzelania bez przybliżenia. Kilka innych ustawień zmienia odczucie celowania, nie zmieniając tej liczby:
- Scoped Sensitivity Multiplier. Skaluje czułość przy przybliżeniu. Lista ProSettings.net pokazuje większość zawodowców na 1,0, co utrzymuje celowanie z przybliżeniem blisko zwykłego.
- Szybkość wskaźnika w Windows i Popraw precyzję wskaźnika. Według notatek do patcha 3.07 Riot Valorant od premiery korzysta z Raw Input dla urządzeń, więc te ustawienia Windows nie zmieniają celowania w grze.
- Raw Input Buffer. Dodany w wersji beta w patchu 3.07, zmienia sposób przetwarzania surowego wejścia. Riot podaje, że daje niewielką poprawę wydajności przy zwykłych myszach i dużą przy myszach z częstotliwością odpytywania 8000 Hz. Nie zmienia eDPI ani cm/360.
- Częstotliwość odpytywania. To, jak często mysz wysyła raporty (1000 Hz, 4000 Hz i tak dalej), wpływa na płynność i opóźnienie, a nie na czułość. Swoją sprawdzisz w teście polling rate.
- Rozdzielczość. Zmiana rozdzielczości ekranu nie zmienia eDPI ani dystansu obrotu, bo oba zależą wyłącznie od impulsów myszy i obrotu 0,07.
Powiązane narzędzia
- Kalkulator eDPI dla każdej gry, także dla Fortnite i Call of Duty
- Fortnite: czułość i eDPI
- Call of Duty: czułość i eDPI
- Test czasu reakcji, żeby sprawdzić, jak szybko reagujesz, zanim zrzucisz winę na czułość
Najczęściej zadawane pytania
Jak obliczyć eDPI w Valorancie?
Pomnóż DPI myszy przez czułość celowania w Valorancie. Na przykład 800 DPI przy 0,4 to 320 eDPI, a 1600 DPI przy 0,2 to również 320. Użyj wartości obok Sensitivity: Aim w Settings, General, Mouse, a nie mnożnika lunety.
Jakie eDPI jest dobre w Valorancie?
Dla większości graczy eDPI w Valorancie między około 200 a 400 to rozsądny punkt startu. Poradnik BenQ Zowie podaje 200 do 450 jako typowy zakres zawodowców, a na sprawdzonej przez nas liście ProSettings.net 87 ze 100 zawodowców używało 320 lub mniej. Wybierz wartość, przy której celujesz stabilnie, a mimo to obracasz się wystarczająco szybko na swojej podkładce.
Czy 400 eDPI to za dużo w Valorancie?
400 eDPI to szybka strona skali w Valorancie, ale nic niezwykłego. Daje dystans 360 około 32,7 cm, co pasuje do celowania nadgarstkiem i małych podkładek. Jeśli celownik przelatuje za głowy, obniżaj je małymi krokami.
Jakie DPI jest najlepsze do Valoranta?
Nie ma najlepszego DPI, bo o prędkości celowania decyduje eDPI. 800 DPI to najczęstszy wybór, używany przez 58 ze 100 zawodowców na liście ProSettings.net. 400, 800 i 1600 działają równie dobrze, jeśli dopasujesz czułość do eDPI, którego chcesz.
Ile to jest czułość 0,4 przy 800 DPI?
0,4 przy 800 DPI to 320 eDPI, które wymaga około 40,8 cm ruchu myszy na pełny obrót o 360 stopni. To samo odczucie w CS2 lub Apex Legends daje około 1,273 przy 800 DPI, a w Overwatch 2 około 4,242.
Czy mnożnik czułości lunety zmienia eDPI?
Nie. eDPI w Valorancie liczy się wyłącznie z czułości celowania bez przybliżenia. Mnożnik zmienia prędkość przy przybliżeniu, a ustawienie go na 1,0 utrzymuje celowanie z przybliżeniem blisko zwykłej czułości.
Czy moje dane są zapisywane?
Tak, tylko na twoim urządzeniu. Kalkulator przechowuje ostatnią grę, DPI i czułość w pamięci lokalnej przeglądarki. Nic nie jest wysyłane na serwer.