Kalkulator eDPI do Call of Duty
Jak używać: na tej stronie Call of Duty jest już wybrane, a pole czułości startuje od 5. Wpisz DPI myszy (albo kliknij 400, 800, 1600 lub 3200), a potem swoją Mouse Sensitivity z Call of Duty. eDPI od razu pojawi się w pierwszym kafelku i zostanie zapisane w tej przeglądarce.
Ten kalkulator eDPI Call of Duty mnoży DPI myszy przez Mouse Sensitivity ustawioną w grze, więc 800 DPI przy czułości 5 daje 4000 eDPI. Przyda ci się w Warzone, Black Ops i Modern Warfare, gdy chcesz porównać swoje ustawienia z innymi graczami, skopiować prędkość zawodowca albo zachować ten sam celownik po zmianie myszy lub DPI.
eDPI, czyli effective DPI (efektywne DPI), to liczba, która opisuje twoją rzeczywistą prędkość celowania. 400 DPI przy 8 i 800 DPI przy 4 to w obu przypadkach 3200 eDPI, a postać obraca się o tyle samo przy tym samym ruchu ręki. Sama czułość mówi niewiele, bo wszystko zależy od DPI, które za nią stoi.
Kalkulator eDPI Call of Duty: jak z niego korzystać
- Sprawdź, czy w rzędzie gier podświetlony jest przycisk Call of Duty. Na tej stronie jest wybrany za ciebie, a pole czułości startuje od 5.
- Wpisz DPI myszy. Pole zaczyna od 800 albo pamięta DPI, które ostatnio wpisałeś na dowolnej z naszych stron eDPI. Szybkie przyciski wstawiają 400, 800, 1600 lub 3200.
- Wpisz czułość z Call of Duty w pole Czułość w grze dokładnie tak, jak pokazuje ją gra, na przykład 4.5 albo 6.25.
- Odczytaj pierwszy kafelek. To twoje eDPI w Call of Duty, aktualizowane na bieżąco podczas pisania.
Kafelki cm / 360° i in / 360° pokazują dla Call of Duty tylko kreskę, a lista To samo odczucie w innych grach się nie pojawia. To celowe, a sekcja o dystansie 360 poniżej wyjaśnia dlaczego i jak mimo to zdobyć te liczby.
Gra, DPI i czułość zapisują się w tej przeglądarce na tym urządzeniu i nic nie jest nigdzie wysyłane. Gdy otworzysz stronę ponownie, czułość wróci do 5, a DPI zostanie, więc przed porównaniem wpisz swoją czułość jeszcze raz.
Jak obliczyć eDPI w Call of Duty
eDPI w Call of Duty to DPI myszy pomnożone przez Mouse Sensitivity:
eDPI w Call of Duty = DPI x czułość myszy
Czyli 800 DPI przy 4 to 3200 eDPI, 800 DPI przy 6 to 4800, a 1600 DPI przy 2,5 to 4000. ProSettings.net użył tego samego działania w swoim poradniku ustawień do Warzone dla shrouda, który w chwili pisania poradnika grał na 450 DPI i czułości 7,50. Wychodzi z tego 3375 eDPI. Ideę stojącą za tą liczbą opisuje artykuł czym jest eDPI.
Oto wartości, które kalkulator zwraca dla kilku popularnych ustawień.
| DPI | Czułość | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 8 | 3200 |
| 400 | 10 | 4000 |
| 450 | 7,5 | 3375 |
| 800 | 4 | 3200 |
| 800 | 5 | 4000 |
| 800 | 6 | 4800 |
| 1600 | 2,5 | 4000 |
| 1600 | 4 | 6400 |
Narzędzie pokazuje jedno miejsce po przecinku dla większych wyników i dwa poniżej 100, a tysiące oddziela przecinkiem. Na przykład 800 DPI przy 4,37 wyświetli się jako 3,496.
Gdzie znaleźć czułość i DPI
Czułość ustawiasz w grze, DPI w myszy.
- W Call of Duty otwórz Settings i przejdź do ustawień klawiatury i myszy.
- Znajdź Mouse Sensitivity. To ta liczba trafia do kalkulatora.
- Ustawienia ADS na razie zostaw. Zmieniają prędkość podczas celowania przez przyrządy i nie zmieniają podstawowego eDPI (więcej niżej).
DPI ustawiasz w programie od myszy albo przyciskiem na samej myszy. Wiele myszy przełącza poziomy DPI jednym kliknięciem, więc łatwo zmienić je przypadkiem, a rzeczywista wartość wysyłana przez sensor może się trochę różnić od tej na pudełku. Jeśli nie masz pewności, zmierz ją analizatorem DPI myszy, zanim zaufasz wynikowi.
Dlaczego nie ma tu dystansu 360 ani przeliczania
Kalkulator pokazuje tylko eDPI w Call of Duty, bo seria przez lata zmieniała skalę czułości między kolejnymi częściami. Jedna liczba nie może uczciwie objąć każdej gry z serii, więc narzędzie nie zgaduje.
Dla nowszych części istnieje wiarygodna wartość. Baza czułości CSDB podaje dla Modern Warfare III, Warzone i Black Ops 6 0,0066 stopnia na count myszy przy czułości 1. Overwatch 2 używa tych samych 0,0066, a CSDB przelicza CS2 1,5 przy 800 DPI na dokładnie 5,000 we wszystkich czterech grach. Black Ops 7 w chwili pisania nie ma na liście CSDB, więc sprawdź nowszą część, zanim na tym oprzesz ustawienia.
Jeśli grasz w jedną z tych trzech gier, pełny obrót liczysz tak:
cale na 360 = 360 / (0,0066 x eDPI), a cm = cale x 2,54
To mniej więcej 138 545 podzielone przez twoje eDPI, jeśli chcesz wynik w centymetrach.
| eDPI | cm/360 | in/360 |
|---|---|---|
| 2400 | 57,7 | 22,7 |
| 3200 | 43,3 | 17 |
| 4000 | 34,6 | 13,6 |
| 4800 | 28,9 | 11,4 |
| 6400 | 21,6 | 8,5 |
Ponieważ skala jest ta sama, nasz kalkulator eDPI do Overwatch 2 daje dla tych części Call of Duty te same wartości cm/360 i przeliczenia na inne gry. Wpisz tam swoje DPI i czułość z Call of Duty, a potem odczytaj dystans 360 i listę To samo odczucie w innych grach.
Jakie eDPI jest dobre w Call of Duty?
Dobre eDPI w Call of Duty pozwala obrócić się na tyle szybko, żeby poradzić sobie z kimś za plecami, a jednocześnie stabilnie trzymać cel na dystansie. U wielu graczy na myszy to okolice 2500 do 5000 eDPI, czyli w nowszych częściach mniej więcej 55 do 28 cm na 360. Gracze nastawieni na szybką walkę z bliska często idą wyżej, a ci, którzy w Warzone walczą z daleka, często niżej.
Nie ma dużego publicznego zbioru danych zawodowców Call of Duty, takiego jak dla Valoranta czy CS2. ProSettings.net wymienia 14 graczy Warzone, głównie twórców treści, a sześć z tych profili podaje DPI i czułość w Warzone. Sprawdziliśmy je 25 października 2026 i policzyliśmy każde eDPI jako DPI x czułość:
| Gracz | Ustawienia | eDPI |
|---|---|---|
| Symfuhny | 800 x 6 | 4800 |
| Viss | 400 x 8,8 | 3520 |
| TimTheTatman | 800 x 3,93 | 3144 |
| Bbreadman | 800 x 3,87 | 3096 |
| DrDisRespect | 400 x 5,25 | 2100 |
| HusKerrs | 800 x 1,2 | 960 |
Pięciu z sześciu mieści się między 2100 a 4800, a mediana dla wszystkich sześciu to 3120. HusKerrs jest daleko poniżej reszty. Profile były ostatnio aktualizowane w różnym czasie, między grudniem 2022 a lutym 2026, i w różnych częściach Call of Duty, więc traktuj je jako garść przykładów, a nie punkt odniesienia.
Liczby zawodowców to wskazówka, nie cel. Jeśli celujesz głównie nadgarstkiem na małej podkładce, nieco wyższe eDPI może być po prostu wygodniejsze.
Zmiana DPI bez zmiany celowania w Call of Duty
Gdy zmieniasz DPI, zmień czułość w przeciwnym stosunku, a eDPI zostanie takie samo. Każdy wiersz tej tabeli to 4000 eDPI.
| DPI | Czułość | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 10 | 4000 |
| 800 | 5 | 4000 |
| 1600 | 2,5 | 4000 |
| 3200 | 1,25 | 4000 |
Zasada brzmi: nowa czułość = stare eDPI / nowe DPI. Przejście z 800 DPI przy 4,5 (3600 eDPI) na 1600 DPI daje 3600 / 1600 = 2,25. Wpisz oba ustawienia do kalkulatora i sprawdź, czy eDPI się zgadza, zanim wskoczysz do gry. Wyższe DPI samo w sobie nie poprawia celowania, bo gra obraca się o tyle samo przy tym samym eDPI.
Czułość ADS, mnożniki i to, czego eDPI nie obejmuje
eDPI w Call of Duty opisuje tylko strzelanie z biodra i zwykłe rozglądanie się. Te ustawienia zmieniają odczucie celowania, nie zmieniając tej liczby:
- ADS Sensitivity Mode. ProSettings.net podaje w profilach Warzone dwa tryby, Relative i Legacy. Czterech z sześciu graczy powyżej używa Relative, a dwóch Legacy, i poradnik ProSettings.net poleca Relative, jeśli dopiero zaczynasz na PC.
- Mnożniki czułości ADS i Custom Sensitivity Per Zoom. Skalują prędkość podczas celowania przez przyrządy, dla wszystkich celowników albo dla każdego poziomu zbliżenia osobno. Wszystkie sześć profili powyżej ma Custom Sensitivity Per Zoom wyłączone.
- Vertical Sensitivity Multiplier. Wartość poniżej 1 sprawia, że ruch w górę i w dół jest wolniejszy niż na boki. Bbreadman używa 0,85, Symfuhny 0,9, pozostali 1. eDPI opisuje tylko prędkość w poziomie.
- Akceleracja, filtrowanie i wygładzanie. Poradnik ProSettings.net odradza wszystkie trzy przy celowaniu myszą, a profile, które je podają, mają 0. Każde z nich sprawia, że to samo eDPI czuje się inaczej przy każdym flicku.
- Pole widzenia. Szersze FOV sprawia, że obraz wydaje się poruszać szybciej, choć dystans obrotu się nie zmienia.
- Rzeczywiste DPI twojej myszy. Jeśli sensor wysyła 850 countów na cal zamiast 800, twoje prawdziwe eDPI jest o około 6% wyższe, niż pokazuje kalkulator.
Polling rate to jeszcze inna sprawa: wpływa na płynność i opóźnienie, nie na prędkość. Sprawdź swój w teście polling rate.
Jak dobrać własną czułość w Call of Duty
Call of Duty ma krótki czas zabicia, szybki ruch i dużo walk z bliska, więc musisz obracać się szybko, nie tracąc precyzji na dystansie. Znajdź jedną wartość, która działa, i przestań ją zmieniać.
- Ustaw DPI raz i go nie ruszaj. 800 i 400 to jedyne wartości w profilach powyżej.
- Zacznij w okolicach 3200 do 4000 eDPI, na przykład od 4 do 5 przy 800 DPI.
- W Firing Range albo w prywatnym meczu przeskakuj między dwoma celami i śledź cel w ruchu. Jeśli ciągle przestrzeliwujesz, obniż czułość o około 0,25 przy 800 DPI.
- Jeśli nie możesz obrócić się o 180 stopni jednym wygodnym ruchem albo kończy ci się podkładka w trakcie walki, podnieś ją o ten sam krok.
- Trzymaj każde ustawienie przez kilka sesji. Codzienne zmiany nie pozwalają wyrobić pamięci mięśniowej.
Nasz aim trainer to szybki sposób na porównanie dwóch czułości poza grą: zrób to samo ćwiczenie przy każdej wartości i zobacz, czy trafiasz więcej celów, czy tylko zwolniłeś. Jeśli najpierw chcesz wykluczyć wolny refleks, zrób test czasu reakcji.
Powiązane narzędzia
- Kalkulator eDPI do każdej gry
- Czułość i eDPI w Valorant
- Czułość i eDPI w CS2
- Czułość i eDPI w Apex Legends
- Czułość i eDPI w Fortnite
- Konwerter czułości myszy, żeby przenieść ustawienie między grami i wartościami DPI
- Test myszy, żeby sprawdzić przyciski, zanim zrzucisz winę na celowanie
Najczęściej zadawane pytania
Jak obliczyć eDPI w Call of Duty?
Pomnóż DPI myszy przez Mouse Sensitivity w grze. 800 DPI przy 5 to 4000 eDPI, a 1600 DPI przy 2,5 to również 4000. Używaj zwykłej czułości, nie wartości ADS.
Jakie eDPI jest dobre w Warzone?
Wielu graczy na myszy dobrze radzi sobie gdzieś w okolicach 2500 do 5000. Pięciu z sześciu graczy Warzone z pełnymi ustawieniami na ProSettings.net mieści się między 2100 a 4800 eDPI. Wybierz wartość, przy której wygrywasz walki z bliska i nadal stabilnie celujesz na dystansie.
Ile to 800 DPI przy czułości 5 w Call of Duty?
To 4000 eDPI. W Modern Warfare III, Warzone i Black Ops 6, które CSDB podaje z wartością 0,0066 stopnia na count, oznacza to pełny obrót co 34,6 cm (13,6 cala) ruchu myszy.
400 czy 800 DPI jest lepsze do Call of Duty?
Żadne samo w sobie nie daje lepszego celowania. 400 DPI przy 10 i 800 DPI przy 5 to te same 4000 eDPI i ten sam dystans obrotu. Wybierz DPI, które dobrze się czuje na pulpicie, i ustaw czułość w grze tak, żeby osiągnąć eDPI, jakiego chcesz.
Czy czułość ADS zmienia moje eDPI?
Nie. eDPI korzysta tylko ze zwykłej Mouse Sensitivity. Mnożniki ADS i ustawienia dla poszczególnych zbliżeń zmieniają prędkość podczas celowania przez przyrządy, więc dostraja się je osobno.
Czy mogę przeliczyć czułość z Call of Duty na Valorant albo CS2?
W Modern Warfare III, Warzone i Black Ops 6 tak. Mają tę samą skalę 0,0066 co Overwatch 2, więc kalkulator eDPI do Overwatch 2 poda pasujące wartości dla CS2 i Valoranta. Call of Duty 5 to CS2 1,5 i Valorant około 0,471 przy tym samym DPI. W innych częściach najpierw zmierz swoje cm/360 w grze.
Czy moje dane są zapisywane?
Tak, ale tylko na twoim urządzeniu. Kalkulator przechowuje ostatnią grę, DPI i czułość w local storage przeglądarki i nic nie trafia na serwer.