Kalkulator eDPI do Overwatch 2

Jak korzystać: na tej stronie Overwatch 2 jest już wybrany, a pole czułości startuje od 4,24. Wpisz DPI myszy (albo kliknij 400, 800, 1600 lub 3200), a potem swoją czułość (Sensitivity) z Overwatch 2. Dostaniesz eDPI, cm/360 i in/360 oraz odpowiadającą im czułość dla Valorant, CS2 i Apex Legends.

Ten kalkulator eDPI do Overwatch 2 mnoży DPI myszy przez twoją czułość w Overwatch 2, więc 800 DPI przy czułości 5 daje 4000 eDPI. Pokazuje też, jaki dystans pokonuje mysz przy pełnym obrocie o 360 stopni (34,6 cm przy 4000 eDPI), oraz czułość, która daje to samo odczucie w Valorant, CS2 i Apex Legends.

eDPI, czyli effective DPI (efektywne DPI), to jedna liczba, która opisuje twoją rzeczywistą szybkość celowania. 400 DPI przy 8 i 800 DPI przy 4 to w obu przypadkach 3200 eDPI i oba ustawienia obracają bohatera dokładnie o tyle samo przy tym samym ruchu ręki. Dlatego gracze Overwatch porównują eDPI, a nie samą czułość.

Jak korzystać z kalkulatora eDPI do Overwatch 2

  1. Sprawdź, czy w rzędzie gier podświetlony jest przycisk Overwatch 2. Na tej stronie jest wybrany za ciebie, a pole czułości startuje od 4,24.
  2. Wpisz DPI myszy. Pole startuje od 800 albo pamięta DPI wpisane ostatnio na dowolnej z naszych stron eDPI. Szybkie przyciski wstawiają 400, 800, 1600 lub 3200.
  3. Wpisz czułość z Overwatch 2 w pole Czułość w grze dokładnie tak, jak pokazuje ją gra, na przykład 4 albo 5,5.
  4. Odczytaj pierwszy kafelek. To twoje eDPI w Overwatch 2, które aktualizuje się w trakcie pisania.
  5. Odczytaj cm / 360° i in / 360°, czyli dystans obrotu, a potem listę To samo odczucie w innych grach dla Valorant, CS2 i Apex Legends.

Gra, DPI i czułość zapisują się w tej przeglądarce na tym urządzeniu i nic nie jest nigdzie wysyłane. Gdy otworzysz tę stronę ponownie, czułość wróci do 4,24, więc przed porównaniem wpisz swoją jeszcze raz. Wartość startowa 4,24 to po prostu odpowiednik czułości 0,4 z Valorant w Overwatch 2 przy tym samym DPI.

Jak obliczyć eDPI w Overwatch 2

eDPI w Overwatch 2 to DPI myszy pomnożone przez czułość w grze (Sensitivity):

eDPI w Overwatch 2 = DPI x czułość

Zatem 800 DPI przy 4 to 3200 eDPI, 800 DPI przy 6 to 4800, a 1600 DPI przy 2,5 to 4000. Kalkulator Overwatch 2 od Corsair używa tego samego przykładu: 800 DPI przy 6 daje 4800 eDPI. Samo mnożenie wygląda tak samo w większości strzelanek. Od gry zależy to, o ile kamera obraca się na każdy count wysłany przez mysz, więc eDPI z Overwatch 2 da się bezpośrednio porównać tylko z innymi graczami Overwatch. Ogólną zasadę opisuje tekst czym jest eDPI.

Oto wartości, które kalkulator zwraca dla kilku popularnych ustawień.

UstawieniaeDPIcm/360
800 DPI x 3240057,7 cm
800 DPI x 4320043,3 cm
800 DPI x 4,24339240,8 cm
800 DPI x 5400034,6 cm
1600 DPI x 2,5400034,6 cm
800 DPI x 6480028,9 cm
800 DPI x 8640021,6 cm

800 DPI przy 5 i 1600 DPI przy 2,5 dają te same 4000 eDPI i te same 34,6 cm. Składniki są inne, odczucie identyczne.

Dlaczego eDPI w Overwatch 2 jest takie wysokie

Przy czułości 1 Overwatch 2 obraca kamerę tylko o 0,0066 stopnia na count myszy. CS2 i Apex Legends obracają ją o 0,022 stopnia, a Valorant o 0,07, według wartości yaw podanych przez CSDB, i kalkulator używa dokładnie tych liczb. Ponieważ każdy count przesuwa kamerę mniej, Overwatch 2 potrzebuje czułości około 3,33 razy wyższej niż CS2 przy tym samym ruchu ręki.

Dlatego 4000 eDPI to zupełnie normalne ustawienie w Overwatch 2, a 4000 eDPI w CS2 byłoby ekstremalnie szybkie. Gdy porównujesz celowanie między grami, porównuj cm/360, nie eDPI. CSDB podaje 0,0066 także dla Call of Duty, więc strona czułość i eDPI w Call of Duty używa liczb w podobnej skali.

Gdzie znaleźć czułość i DPI w Overwatch 2

Czułość ustawiasz w Overwatch 2, a DPI w myszy.

  1. W Overwatch 2 otwórz Options (Opcje).
  2. Przejdź do karty Controls (Sterowanie).
  3. Przy wybranych ogólnych ustawieniach dla wszystkich bohaterów znajdź Sensitivity (czułość) w ustawieniach myszy. Poradnik Corsair opisuje to jako General, Mouse, Sensitivity: Aim. Właśnie tę liczbę wpisujesz do kalkulatora.
  4. Jeśli w tym samym menu wybierzesz konkretnego bohatera, możesz dać mu inną czułość. Kalkulator działa z tą wartością, z którą faktycznie grasz.

DPI ustawia się w oprogramowaniu myszy albo przyciskiem na samej myszy. Wiele myszy przełącza poziomy DPI jednym kliknięciem, więc łatwo zmienić je przypadkiem, a rzeczywista wartość wysyłana przez sensor może się trochę różnić od liczby na pudełku. Jeśli nie masz pewności, zmierz ją analizatorem DPI myszy, zanim zaufasz wynikowi.

cm/360 w Overwatch 2 i co oznacza

cm/360 to dystans, jaki mysz pokonuje na podkładce przy jednym pełnym obrocie. Kalkulator liczy go tak:

cale na 360 = 360 / (0,0066 x eDPI), a cm = cale x 2,54

W centymetrach to mniej więcej 138 545 podzielone przez twoje eDPI. 2400 eDPI to 57,7 cm, 3200 eDPI to 43,3 cm, a 4800 eDPI to 28,9 cm. Większa liczba oznacza wolniejszą czułość, więcej ruchu ramieniem i stabilniejsze drobne korekty.

Porównaj swoje cm/360 z szerokością podkładki. Jeśli pełny obrót wymaga 40 cm, a podkładka ma 45 cm szerokości, obrócisz się jednym ruchem. Jeśli podkładka jest węższa niż połowa twojego cm/360, w walce będziesz ciągle podnosić mysz, a to zwykle znak, że czułość jest za niska jak na twoją przestrzeń.

Jakie eDPI jest dobre w Overwatch 2?

Dobre eDPI w Overwatch 2 pozwala śledzić cel, który skacze i robi doskoki, bez zjeżdżania celownikiem, a przy tym obrócić się dość szybko, gdy flanker zajdzie cię od tyłu. U większości graczy na myszy to okolice 2500 do 5000 eDPI, a zawodowcy skupiają się w środku tego zakresu.

Sprawdziliśmy 25 października 2026 ustawienia 29 graczy z listy Overwatch na ProSettings.net, których profile pokazują zarówno DPI, jak i czułość, i dla każdego obliczyliśmy eDPI jako DPI x czułość:

ProSettings.netWartość
Mediana eDPI3450 (40,2 cm)
Środkowa połowa3200 do 4800
Najniższe i najwyższe1501,5 i 7200
eDPI do 480025 z 29
800 DPI17 z 29
1600 DPI7 z 29

Średnia wynosi około 3870, bo podbija ją kilka szybkich ustawień, takich jak 800 DPI przy 9. Mediana lepiej pokazuje typowego zawodowca. Profile były aktualizowane w różnym czasie, od końca 2022 do października 2026, więc traktuj listę jako migawkę, a nie aktualne ustawienia każdego gracza.

Liczby zawodowców to punkt odniesienia, a nie cel. Większość z nich gra na dużych podkładkach i ma za sobą lata praktyki przy swojej szybkości. Jeśli celujesz głównie nadgarstkiem na małej podkładce, 4500 do 5500 eDPI może być po prostu wygodniejsze.

Jakiej czułości używają zawodowcy Overwatch 2 przy 800 DPI?

Większość używa wartości od 4 do 7. Wśród 17 zawodowców z listy grających na 800 DPI najczęstsze wartości to 4 (pięciu graczy) i 6 (czterech graczy), czyli 3200 i 4800 eDPI. Pełny rozrzut sięga od 3,2 do 9.

800 DPI to zdecydowany faworyt, a 1600 DPI jest na drugim miejscu. Żadne z nich samo w sobie nie daje lepszego celowania, bo przy tym samym eDPI gra obraca się o tyle samo. Wybierz DPI, które wydaje ci się naturalne na pulpicie, i ustaw czułość w grze (Sensitivity) tak, by uzyskać takie eDPI, jakiego chcesz.

Zmiana DPI bez zmiany celowania w Overwatch 2

Gdy zmieniasz DPI, zmień czułość o odwrotny współczynnik, a eDPI zostanie takie samo. Każdy wiersz tej tabeli to 3200 eDPI i 43,3 cm/360.

DPICzułośćeDPI
40083200
80043200
160023200
320013200

Zasada brzmi: nowa czułość = stare eDPI / nowe DPI. Przejście z 800 DPI przy 5,5 (4400 eDPI) na 1600 DPI daje 4400 / 1600 = 2,75. Wpisz oba ustawienia do kalkulatora i sprawdź, czy cm/360 się zgadza, zanim wejdziesz do kolejki.

Czułość z Overwatch 2 w Valorant, CS2 i Apex

Przy tym samym DPI podziel czułość z Overwatch 2 przez około 3,33 dla CS2 lub Apex Legends (czyli pomnóż przez 0,3), a dla Valorant pomnóż ją przez około 0,0943. Lista To samo odczucie w innych grach robi to za ciebie.

OW2CS2, ApexValorant
30,90,283
41,20,377
4,241,2720,4
51,50,471
61,80,566
72,10,66

W drugą stronę pomnóż czułość z CS2 lub Apex przez około 3,33, a czułość z Valorant przez około 10,6. Valorant 0,4 to 4,242 w Overwatch 2. Przeliczenie dopasowuje tylko dystans 360. Pole widzenia i czułość przy celowaniu przez lunetę działają w każdej grze inaczej, więc przeliczona wartość może na ekranie wyglądać trochę szybciej lub wolniej. Jeśli jednocześnie zmieniasz DPI, użyj konwertera czułości myszy. Każda gra ma też własną stronę: czułość i eDPI w Valorant, czułość i eDPI w CS2 oraz czułość i eDPI w Apex Legends.

Czułość przy zoomie, ustawienia bohaterów i czego eDPI nie obejmuje

Twoje eDPI w Overwatch 2 opisuje tylko zwykłe celowanie bez lunety. Poniższe ustawienia zmieniają odczucie celowania, choć sama liczba zostaje taka sama:

  • Relative Aim Sensitivity While Zoomed (czułość przy zoomie). Bohaterowie z lunetą, tacy jak Widowmaker i Ana, mają osobne ustawienie dla celowania przez lunetę, ustawiane dla każdego bohatera. ProSettings.net podaje je jako Zoom Sensitivity: u 24 z naszych 29 zawodowców, którzy je pokazują, mediana wynosi 37, a zakres to 30 do 50.
  • Czułość dla konkretnego bohatera. Osobna wartość dla jednego bohatera zmienia tylko jego. Jeśli grasz bohaterem do trackingu z jedną szybkością, a bohaterem do flicków z inną, oblicz eDPI dla każdego z nich.
  • Pole widzenia (FOV). Szersze FOV sprawia, że obraz wydaje się przesuwać szybciej, choć twoje cm/360 się nie zmienia.
  • Polling rate. To, jak często mysz raportuje pozycję, wpływa na płynność i opóźnienie, a nie na czułość. 27 z 29 zawodowców podaje 1000 Hz. Sprawdź swój w teście polling rate i przeczytaj czym jest polling rate, żeby wiedzieć, co zmieniają wyższe wartości.
  • Rzeczywiste DPI twojej myszy. Jeśli sensor wysyła 850 countów na cal zamiast 800, twoje prawdziwe eDPI jest o około 6% wyższe, niż pokazuje kalkulator.

Jak dobrać własną czułość w Overwatch 2

Overwatch 2 łączy długie walki z trackingiem mobilnych bohaterów z szybkimi flickami i nagłymi obrotami, a najlepsza wartość może zależeć od bohaterów, którymi grasz. Znajdź jedną wartość, która pasuje do twojej głównej roli, i przestań ją zmieniać.

  1. Ustaw DPI raz i już go nie ruszaj. 800 to najczęstszy wybór wśród zawodowców.
  2. Zacznij w okolicach 3200 do 4000 eDPI, na przykład 4 do 5 przy 800 DPI.
  3. W Practice Range (strzelnica) śledź ruchome boty bohaterem typu hitscan. Jeśli ciągle przestrzeliwujesz, obniż czułość o około 0,25 przy 800 DPI.
  4. Jeśli nie możesz obrócić się o 180 stopni jednym wygodnym ruchem albo podczas trackingu kończy ci się podkładka, podnieś ją o ten sam krok.
  5. Trzymaj każde ustawienie przez kilka sesji. Codzienne zmiany nie pozwalają wykształcić pamięci mięśniowej.

Nasz aim trainer to szybki sposób na porównanie dwóch czułości poza grą: zrób to samo ćwiczenie przy każdej wartości i sprawdź, czy trafiasz więcej celów, czy tylko zwolniłeś. Jeśli chcesz najpierw wykluczyć wolny refleks, zrób test czasu reakcji.

Powiązane narzędzia

Najczęściej zadawane pytania

Jak obliczyć eDPI w Overwatch 2?

Pomnóż DPI myszy przez czułość (Sensitivity) w Overwatch 2. 800 DPI przy 5 to 4000 eDPI, a 1600 DPI przy 2,5 to również 4000. Użyj ogólnej czułości z Options, Controls albo wartości bohatera, jeśli ją ustawiłeś.

Jakie eDPI jest dobre w Overwatch 2?

Większości graczy na myszy dobrze gra się w okolicach 2500 do 5000. Wśród 29 zawodowców na ProSettings.net mediana to 3450 eDPI, a środkowa połowa mieści się między 3200 a 4800. Wybierz wartość, przy której płynnie śledzisz cel i nadal obracasz się wystarczająco daleko na swojej podkładce.

Dlaczego moje eDPI w Overwatch 2 jest dużo wyższe niż w CS2?

Overwatch 2 obraca kamerę o 0,0066 stopnia na count myszy, a CS2 o 0,022. Dlatego to samo odczucie wymaga w Overwatch 2 czułości około 3,33 razy wyższej, a eDPI też jest 3,33 razy wyższe. Zamiast tego porównuj cm/360.

Ile to jest 800 DPI przy czułości 5 w Overwatch 2?

To 4000 eDPI i dystans 360 równy 34,6 cm (13,6 cala). To trochę szybciej niż mediana zawodowców 3450 i spokojnie w zakresie, którego używa większość z nich.

Jak przeliczyć czułość z Valorant na Overwatch 2?

Pomnóż czułość z Valorant przez około 10,6 przy tym samym DPI. Valorant 0,4 to 4,242 w Overwatch 2, a 0,3 to około 3,18. Wybierz Valorant w kalkulatorze, żeby zobaczyć dokładną wartość.

Czy czułość przy zoomie zmienia moje eDPI?

Nie. eDPI korzysta tylko ze zwykłej czułości (Sensitivity). Relative Aim Sensitivity While Zoomed zmienia szybkość podczas celowania przez lunetę u bohaterów takich jak Widowmaker i Ana i ustawia się ją dla każdego bohatera osobno.

Czy moje dane są zapisywane?

Tak, ale tylko na twoim urządzeniu. Kalkulator zapisuje ostatnią grę, DPI i czułość w local storage przeglądarki i nic nie jest wysyłane na serwer.

Źródła