Kalkulator eDPI do Apex Legends
Jak z niego korzystać: na tej stronie Apex Legends jest już wybrany, a pole czułości startuje od 1.5. Wpisz DPI myszy (albo kliknij 400, 800, 1600 lub 3200), a potem swoją Mouse Sensitivity z Apex. Zobaczysz swoje eDPI, cm/360 i in/360 oraz odpowiadającą im czułość w Valorant, CS2 i Overwatch 2.
Ten kalkulator eDPI do Apex Legends mnoży DPI twojej myszy przez czułość myszy w Apex, więc 800 DPI przy 1,5 daje 1200 eDPI. Pokazuje też, jaki dystans pokonuje mysz przy pełnym obrocie o 360 stopni (34,6 cm przy 1200 eDPI), oraz czułość, która daje to samo odczucie strzelania z biodra w Valorant, CS2 i Overwatch 2.
eDPI, czyli efektywne DPI, to liczba, którą porównują gracze Apex, bo DPI i czułość równoważą się nawzajem. 400 DPI przy 2,8 i 800 DPI przy 1,4 to w obu przypadkach 1120 eDPI i oba ustawienia obracają twoją legendę dokładnie o tyle samo przy tym samym ruchu ręki.
Jak korzystać z kalkulatora eDPI do Apex Legends
- Sprawdź, czy przycisk Apex Legends jest podświetlony w rzędzie gier. Na tej stronie jest wybrany za ciebie, a pole czułości startuje od 1.5.
- Wpisz DPI myszy. Pole startuje od 800 albo zachowuje DPI, które ostatnio wpisałeś na dowolnej z naszych stron o eDPI. Szybkie przyciski wstawiają 400, 800, 1600 lub 3200.
- Wpisz czułość z Apex w pole Czułość w grze, dokładnie tak, jak pokazuje ją gra, na przykład 1.2 albo 2.
- Odczytaj pierwszy kafelek. To twoje eDPI w Apex i zmienia się na bieżąco podczas pisania.
- Odczytaj cm / 360° i in / 360°, żeby poznać dystans obrotu, a potem listę To samo odczucie w innych grach dla Valorant, CS2 i Overwatch 2.
Gra, DPI i czułość zapisują się w tej przeglądarce na tym urządzeniu i nic nie jest wysyłane. Gdy otworzysz tę stronę ponownie, czułość wraca do 1.5, więc przed porównaniem wpisz swoją jeszcze raz.
Jak obliczyć eDPI w Apex Legends
eDPI w Apex Legends to DPI twojej myszy pomnożone przez Mouse Sensitivity:
eDPI w Apex = DPI x czułość myszy
Czyli 800 DPI przy 1,2 to 960 eDPI, 800 DPI przy 1,5 to 1200, a 1600 DPI przy 0,7 to 1120. Mnożenie działa tak samo w większości shooterów. Od gry do gry różni się to, o ile obraca się kamera przy każdym counce wysłanym przez mysz, więc eDPI z Apex da się porównać wprost tylko z innymi graczami Apex i z CS2, który ma ten sam obrót. Ogólną ideę DPI i efektywnego DPI znajdziesz w tekście eDPI wyjaśnione.
Oto wartości, które kalkulator zwraca dla kilku popularnych ustawień.
| Ustawienia | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|
| 800 DPI x 1 | 800 | 52 cm |
| 800 DPI x 1,2 | 960 | 43,3 cm |
| 800 DPI x 1,4 | 1120 | 37,1 cm |
| 800 DPI x 1,5 | 1200 | 34,6 cm |
| 400 DPI x 3 | 1200 | 34,6 cm |
| 800 DPI x 2 | 1600 | 26 cm |
| 800 DPI x 3 | 2400 | 17,3 cm |
Zwróć uwagę, że 800 DPI przy 1,5 i 400 DPI przy 3 dają te same 1200 eDPI i te same 34,6 cm. Na tym właśnie polega eDPI: składniki mogą być różne, a odczucie pozostaje identyczne.
Gdzie znaleźć czułość i DPI w Apex
Czułość ustawiasz w Apex Legends, a DPI w myszy.
- W Apex Legends otwórz w menu Settings.
- Przejdź do zakładki Mouse/Keyboard.
- Mouse Sensitivity to liczba, którą wpisujesz do kalkulatora.
- Pod nią znajdziesz ADS Mouse Sensitivity Multiplier i Mouse Acceleration. Mnożnika nie wliczaj do obliczeń.
DPI ustawia się w oprogramowaniu myszy albo przyciskiem na samej myszy. Wiele myszy ma poziomy DPI, które łatwo przełączyć przez przypadek, a rzeczywista wartość wysyłana przez sensor może trochę różnić się od liczby na pudełku. Jeśli nie masz pewności, ile naprawdę wysyła twoja mysz, zmierz to analizatorem DPI myszy, zanim zaufasz wynikowi.
cm/360 w Apex Legends i co oznacza
cm/360 to dystans, jaki mysz pokonuje na podkładce przy jednym pełnym obrocie w grze. Apex Legends obraca się o 0,022 stopnia na count myszy przy czułości 1, czyli tyle samo co CS2, i kalkulator używa dokładnie tej wartości:
cale na 360 = 360 / (0,022 x eDPI), a cm = cale x 2,54
W centymetrach wychodzi to mniej więcej 41 564 podzielone przez twoje eDPI. 800 eDPI to 52 cm, 1200 eDPI to 34,6 cm, a 2400 eDPI to 17,3 cm. Większa liczba oznacza wolniejszą czułość, więcej ruchu ręką i stabilniejsze drobne korekty.
Porównaj swoje cm/360 z szerokością podkładki. Jeśli pełny obrót wymaga 37 cm, a podkładka ma 45 cm szerokości, obrócisz się jednym ruchem. Jeśli podkładka jest mniejsza niż połowa twojego cm/360, w walkach będziesz ciągle podnosić mysz, a to znak, że czułość jest za niska jak na twoje miejsce.
Jakie eDPI jest dobre w Apex Legends?
Dobre eDPI w Apex pozwala śledzić przeciwnika, który robi strafe i ślizgi, bez zeskakiwania celownika, a przy tym obrócić się wystarczająco szybko, gdy wjedzie trzecia drużyna. Dla większości graczy na myszy to około 900 do 1400, a scena zawodowa mieści się blisko środka tego zakresu.
Policzyliśmy listę Apex Legends na ProSettings.net z 73 graczami 25 października 2026. 55 z nich podaje zarówno DPI, jak i czułość, a oto liczby dla tych 55:
| ProSettings.net | Wartość |
|---|---|
| Mediana eDPI | 1120 (37,1 cm) |
| Środkowa połowa | od 960 do 1200 |
| eDPI do 1200 | 43 z 55 |
| eDPI ponad 1600 | 4 z 55 |
| 800 DPI | 33 z 55 |
| Mnożnik ADS 1.0 | 36 z 44 |
Kilku graczy idzie dużo wyżej, jedno ustawienie ma blisko 7800 eDPI, więc średnia rośnie do około 1270. Mediana lepiej opisuje typowego zawodowca.
Kalkulator Apex od Corsair podaje, że większość zawodowców używa od 600 do 1600 eDPI, co zgadza się z listą. Strona pomocy EA proponuje na start Mouse Sensitivity od 3,0 do 5,0 albo własne preferencje i dodaje, że wielu graczy rywalizujących woli czułość niską lub średnią. Przy 800 DPI zakres EA to od 2400 do 4000 eDPI, czyli mniej więcej od dwóch do trzech i pół raza więcej niż mediana zawodowców, więc traktuj go jako punkt startowy do gry rekreacyjnej, a nie rankingowej.
Liczby zawodowców to punkt odniesienia, a nie cel. Zawodowcy grają na dużych podkładkach, wielu celuje całym ramieniem i mają tysiące godzin na swojej prędkości. Jeśli grasz na małej podkładce albo celujesz głównie nadgarstkiem, od 1400 do 1800 eDPI może być po prostu wygodniejsze.
Jakiej czułości używają zawodowcy Apex przy 800 DPI?
Większość używa od 1,0 do 2,0. To 31 z 33 zawodowców z 800 DPI na liście ProSettings.net, a najczęstsze wartości to 1,2 i 1,4 (po sześciu graczy), a za nimi 1,5 (pięciu graczy). Przy 800 DPI daje to 960, 1120 i 1200 eDPI.
800 DPI to zdecydowany faworyt wśród tych zawodowców, 1600 DPI jest drugie (9 graczy), a 400 DPI trzecie (6 graczy). Żadna z tych wartości sama nie poprawia celowania, bo przy tym samym eDPI gra obraca się o tyle samo. Wyższe DPI przyspiesza kursor w Windows i daje grze więcej countów na centymetr ruchu ręki, więc wybierz DPI, które wydaje ci się naturalne na pulpicie, i ustaw Mouse Sensitivity tak, żeby uzyskać pożądane eDPI.
Zmiana DPI bez zmiany celowania w Apex
Gdy zmieniasz DPI, zmień czułość o odwrotny współczynnik, a eDPI pozostanie takie samo. Każdy wiersz tej tabeli to 1120 eDPI i 37,1 cm/360.
| DPI | Czułość | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 2,8 | 1120 |
| 800 | 1,4 | 1120 |
| 1600 | 0,7 | 1120 |
| 3200 | 0,35 | 1120 |
Zasada brzmi: nowa czułość = stare eDPI / nowe DPI. Przejście na przykład z 800 DPI przy 1,2 (960 eDPI) na 1600 DPI daje 960 / 1600 = 0,6. Wpisz oba ustawienia do kalkulatora i sprawdź, czy cm/360 się zgadza, zanim wskoczysz do meczu.
Czułość z Apex w CS2, Valorant i Overwatch 2
Apex i CS2 obracają się o 0,022 stopnia na count, Valorant o 0,07, a Overwatch 2 o 0,0066. Przy tym samym DPI czułość z Apex przenosi się więc wprost do CS2, dla Valorant dzielisz ją przez około 3,18 (mnożysz przez 0,314), a dla Overwatch 2 mnożysz przez około 3,33. Lista To samo odczucie w innych grach robi to za ciebie.
| Apex, CS2 | Valorant | OW2 |
|---|---|---|
| 1 | 0,314 | 3,333 |
| 1,2 | 0,377 | 4 |
| 1,4 | 0,44 | 4,667 |
| 1,5 | 0,471 | 5 |
| 2 | 0,629 | 6,667 |
W drugą stronę mnożysz czułość z Valorant przez około 3,18: 0,4 w Valorant to 1,273 w Apex. Przeliczenie dotyczy tylko dystansu 360. Pole widzenia i czułość przy lunecie działają w każdej grze inaczej, więc przeliczona wartość może na ekranie wyglądać na trochę szybszą albo wolniejszą. Dla dwóch gier naraz albo jednoczesnej zmiany DPI użyj konwertera czułości myszy. Każda gra ma też własną stronę: czułość i eDPI w Valorant, czułość i eDPI w CS2 oraz czułość i eDPI w Overwatch 2.
Mnożnik ADS, FOV i inne ustawienia, których eDPI nie obejmuje
eDPI w Apex opisuje tylko szybkość obrotu przy strzelaniu z biodra. Te ustawienia zmieniają odczucie celowania, nie zmieniając tej liczby:
- ADS Mouse Sensitivity Multiplier. Skaluje prędkość podczas celowania przez przyrządy. EA proponuje na start 1.0, a 36 z 44 zawodowców z listy ProSettings.net, którzy podają tę wartość, trzyma ją na 1.0. Apex pozwala też ustawić prędkość ADS osobno dla każdej optyki; kalkulator zakłada, że mnożniki są na 1.0.
- Pole widzenia. EA proponuje wypróbować od 90 do 110 i pisze, że 110 to częsty wybór graczy rywalizujących. Na liście ProSettings.net 43 z 70 graczy, którzy je podają, używa 110. Szersze FOV sprawia, że obraz wydaje się przesuwać szybciej, choć cm/360 się nie zmienia.
- Mouse Acceleration. EA zaleca ją wyłączyć, żeby ten sam ruch ręki zawsze obracał cię o ten sam dystans.
- Polling rate. To, jak często mysz wysyła raporty, wpływa na płynność i opóźnienie, a nie na czułość. 47 z 55 zawodowców, którzy go podają, używa 1000 Hz. Sprawdź swój testem polling rate.
- Rzeczywiste DPI twojej myszy. Jeśli sensor wysyła 850 countów na cal zamiast 800, twoje prawdziwe eDPI jest o około 6% wyższe, niż pokazuje kalkulator.
Jak dobrać własną czułość w Apex Legends
Apex dużo wymaga od czułości: długie wymiany ognia ze śledzeniem legend, które się ślizgają, skaczą i używają linki, a potem szybkie obroty, gdy pojawia się kolejna drużyna. Znajdź wartość, która radzi sobie z jednym i drugim, i przestań ją zmieniać.
- Ustaw DPI raz i zostaw je. 800 to najczęstszy wybór wśród zawodowców.
- Zacznij w okolicy 1000 do 1200 eDPI, na przykład 1,2 do 1,5 przy 800 DPI, z mnożnikiem ADS na 1.0.
- Wejdź na Firing Range, którą EA też poleca do testów. Śledź ruchome manekiny z broni automatycznej. Jeśli ciągle przestrzeliwujesz, obniż Mouse Sensitivity o około 0,1 przy 800 DPI.
- Jeśli nie dajesz rady obrócić się o 180 stopni jednym wygodnym ruchem albo kończy ci się podkładka podczas śledzenia, podnieś ją o ten sam krok.
- Zostaw każde ustawienie na kilka sesji. Zmienianie go codziennie nie pozwala wyrobić pamięci mięśniowej.
Nasz aim trainer to szybki sposób na porównanie dwóch czułości poza grą: zrób to samo ćwiczenie przy każdej wartości i zobacz, czy trafiasz więcej celów, czy tylko zwolniłeś. Jeśli chcesz wiedzieć, jak szybko reagujesz, zanim zrzucisz winę na ustawienia, zrób test czasu reakcji.
Powiązane narzędzia
- Kalkulator eDPI do każdej gry, w tym do Call of Duty i Fortnite
- Czułość i eDPI w Fortnite
- Czułość i eDPI w Call of Duty
- Polling rate wyjaśniony, czyli co zmienia 1000 Hz i wyższe wartości
Najczęściej zadawane pytania
Jak obliczyć eDPI w Apex Legends?
Pomnóż DPI myszy przez Mouse Sensitivity z Apex. 800 DPI przy 1,5 to 1200 eDPI, a 1600 DPI przy 0,7 to 1120 eDPI. Użyj wartości z Settings, Mouse/Keyboard, a nie mnożnika ADS.
Jakie eDPI jest dobre w Apex Legends?
Większość graczy na myszy dobrze radzi sobie gdzieś w okolicy 900 do 1400. Na liście ProSettings.net mediana 55 zawodowców to 1120 eDPI, a środkowa połowa mieści się między 960 a 1200. Wybierz wartość, która pozwala płynnie śledzić cel i nadal obrócić się wystarczająco daleko na twojej podkładce.
Czy 1600 eDPI to za dużo w Apex?
Niekoniecznie. 1600 eDPI (800 DPI przy 2) to szybciej niż u większości zawodowców, z dystansem 360 wynoszącym 26 cm, ale może dobrze się sprawdzać u graczy celujących nadgarstkiem na małej podkładce. Tylko 4 z 55 policzonych przez nas zawodowców przekracza 1600.
Czy czułość w Apex i CS2 jest taka sama?
Tak, przy strzelaniu z biodra. Obie gry obracają się o 0,022 stopnia na count myszy przy czułości 1, więc ta sama czułość i DPI dają to samo eDPI i to samo cm/360. Ustawienia lunety i ADS nadal działają w każdej grze inaczej.
Jak przeliczyć czułość z Valorant na Apex?
Pomnóż czułość z Valorant przez około 3,18 przy tym samym DPI. 0,4 w Valorant to 1,273 w Apex, a 0,3 to około 0,955. Kalkulator pokaże dokładną wartość, gdy wybierzesz Valorant i wpiszesz swoją czułość.
Czy mnożnik ADS zmienia moje eDPI?
Nie. eDPI korzysta tylko z Mouse Sensitivity przy strzelaniu z biodra. ADS Mouse Sensitivity Multiplier zmienia jedynie prędkość podczas celowania przez przyrządy, a 1.0 to najczęstszy wybór wśród zawodowców.
Czy moje dane są zapisywane?
Tak, ale tylko na twoim urządzeniu. Kalkulator zapisuje ostatnią grę, DPI i czułość w pamięci lokalnej przeglądarki i nic nie jest wysyłane na serwer.