Co to jest eDPI
eDPI, czyli effective dots per inch, to jedna liczba, która mówi, jak czuły jest naprawdę Twój celownik w danej grze. Gracze używają jej, aby porównywać ustawienia, skopiować konfigurację profesjonalisty albo zachować to samo odczucie po zakupie nowej myszy. Ten poradnik wyjaśnia, co oznacza eDPI, jak je obliczyć, dlaczego da się je porównywać tylko w obrębie jednej gry i jak zamienić je na odległość, którą możesz poczuć: Twoje cm/360.
Jeśli potrzebujesz tylko liczby, skorzystaj z kalkulatora eDPI.
Co oznacza eDPI
O tym, jak daleko przesuwa się celownik, gdy ruszasz myszą, decydują dwa ustawienia:
- DPI (lub CPI) ustawiasz w myszy. Określa, ile zliczeń (counts) mysz wysyła na każdy cal ruchu.
- Czułość w grze ustawiasz w grze. Decyduje, o ile obraca się kamera przy każdym zliczeniu.
Ponieważ obie wartości się mnożą, bardzo różne ustawienia mogą dawać identyczne odczucie. eDPI łączy je w jedną liczbę:
eDPI = DPI x czułość w grze
| DPI | Czułość | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0,8 | 320 |
| 800 | 0,4 | 320 |
| 1600 | 0,2 | 320 |
Wszyscy trzej gracze powyżej obracają się dokładnie o tyle samo przy tym samym ruchu ręki.
Dlaczego eDPI porównuje się tylko w obrębie jednej gry
Każda gra przy czułości 1 obraca kamerę o własną wartość na jedno zliczenie. Tę wartość często nazywa się yaw. Kilka znanych przykładów:
| Gra | Stopnie na zliczenie przy czułości 1 |
|---|---|
| Valorant | 0,07 |
| CS2 | 0,022 |
| Apex Legends | 0,022 |
| Overwatch 2 | 0,0066 |
Ponieważ yaw się różni, to samo eDPI w każdej grze daje inne odczucie. 320 eDPI w Valorant odczuwa się mniej więcej tak samo jak około 1018 eDPI w CS2, bo Valorant obraca się na zliczenie około 3,18 razy bardziej. Porównuj eDPI tylko z graczami tej samej gry.
Od eDPI do cm/360
Najuczciwszym sposobem porównywania między grami jest odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby wykonać pełny obrót. Nazywa się ją cm/360 (lub cale/360).
- Zliczenia potrzebne na pełny obrót = 360 / (czułość x yaw)
- Cale na 360 = zliczenia / DPI
- cm na 360 = cale x 2,54
Przykład, Valorant przy 800 DPI i czułości 0,4: 360 / (0,4 x 0,07) to około 12 857 zliczeń. Po podzieleniu przez 800 DPI daje to około 16,1 cala, czyli około 40,8 cm na pełny obrót.
Ten sam gracz w CS2 przy 800 DPI i czułości 1,27 potrzebuje około 12 885 zliczeń, czyli około 40,9 cm. Oba ustawienia dają praktycznie to samo odczucie, choć wartości eDPI (320 i 1016) wyglądają zupełnie inaczej.
Konwerter czułości myszy wykona to przeliczenie za Ciebie.
Co ma większe znaczenie: DPI czy czułość?
Dla eDPI żadne z nich: podwojenie DPI i zmniejszenie czułości o połowę daje dokładnie to samo eDPI i te same cm/360. W praktyce wielu graczy wybiera jedną wartość DPI, na przykład 800 lub 1600, i zmienia tylko czułość w grze. Dzięki temu prędkość kursora na pulpicie pozostaje stała, a ustawienia łatwo porównać.
Jeśli nie masz pewności, czy Twoja mysz naprawdę wysyła ustawione DPI, zmierz je za pomocą analizatora DPI myszy.
Jak dobrać swoje eDPI
Nie ma idealnej wartości. Zależy ona od gry, rozmiaru podkładki pod mysz oraz od tego, czy celujesz nadgarstkiem, czy całym ramieniem.
- Zacznij od wygodnych cm/360. Powinieneś móc obrócić się w pełni jednym płynnym ruchem na podkładce.
- Niższe eDPI daje więcej kontroli nad małymi, precyzyjnymi ruchami, ale wymaga więcej miejsca na szybkie obroty.
- Wyższe eDPI ułatwia szybkie obroty, ale utrudnia drobne korekty.
- Zmieniaj małymi krokami, o około 10 procent naraz, i dawaj każdemu ustawieniu kilka dni.
- Ćwicz z konkretnym celem, na przykład w Aim Trainerze.
Kalkulatory eDPI dla poszczególnych gier
- Kalkulator eDPI Valorant
- Kalkulator eDPI CS2
- Kalkulator eDPI Apex Legends
- Kalkulator eDPI Overwatch 2
- Kalkulator eDPI Fortnite
- Kalkulator eDPI Call of Duty
Najczęściej zadawane pytania
Czy eDPI to to samo co DPI?
Nie. DPI to ustawienie myszy. eDPI to DPI pomnożone przez czułość w grze, więc opisuje Twoje celowanie w konkretnej grze.
Czy mogę porównać swoje eDPI z Valorant z graczem CS2?
Nie bezpośrednio, ponieważ gry obracają się o różne wartości na zliczenie. Zamiast tego porównaj cm/360 albo przelicz wartości konwerterem czułości.
Czy eDPI obejmuje czułość lunety lub ADS?
Nie. eDPI wykorzystuje Twoją zwykłą czułość przy strzelaniu z biodra. Lunety i ustawienia celowania przez przyrządy (aim down sights) to osobne mnożniki.
Czy prędkość wskaźnika w Windows zmienia eDPI?
Nie w grach, które korzystają z raw input, a tak robi większość nowoczesnych strzelanek. Zmienia natomiast prędkość kursora na pulpicie.