Calculateur d’eDPI

Mode d’emploi : choisissez votre jeu, tapez le DPI de votre souris (ou touchez 400, 800, 1600 ou 3200) et votre sensibilité en jeu. L’eDPI se met à jour pendant la saisie. Pour Valorant, CS2, Apex Legends et Overwatch 2, vous obtenez aussi votre cm/360 et la sensibilité équivalente dans les trois autres jeux.

Ce calculateur d’eDPI multiplie le DPI de votre souris par votre sensibilité en jeu pour donner votre DPI effectif, le seul chiffre qui décrit la vitesse réelle de votre visée. Choisissez un jeu, saisissez les deux valeurs et le résultat s’affiche aussitôt. Pour quatre jeux de tir, il indique aussi la distance à parcourir avec la souris pour faire un tour complet de 360 degrés.

Deux joueurs peuvent avoir des réglages très différents et viser exactement à la même vitesse. Un joueur à 400 DPI avec une sensibilité Valorant de 0.8 et un autre à 1600 DPI avec 0.2 ont tous les deux un eDPI de 320. Le calculateur rend cela visible : vous pouvez comparer votre configuration avec celle d’un ami ou d’un joueur pro, ou garder les mêmes sensations en changeant de souris.

Comment utiliser le calculateur d’eDPI

  1. Choisissez votre jeu dans la rangée de boutons : N’importe quel jeu, Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty ou Fortnite. Chaque jeu charge une sensibilité de départ typique (par exemple 0.4 pour Valorant et 1.27 pour CS2), que vous remplacez ensuite par la vôtre.
  2. Saisissez le DPI de la souris. Le champ démarre à 800, et les boutons rapides indiquent 400, 800, 1600 ou 3200. Si vous ne connaissez pas votre DPI réel, mesurez-le d’abord avec l’analyseur de DPI de souris.
  3. Saisissez votre Sensibilité en jeu exactement comme elle apparaît dans le menu des paramètres du jeu. Les décimales comme 0.35 sont acceptées. Pour Fortnite, le champ devient Mouse Sensitivity X (%) : tapez le pourcentage, par exemple 8.
  4. Lisez le chiffre vert dans la première case. C’est votre eDPI. En dessous de 100, il s’affiche avec deux décimales, au-dessus de 100 avec une seule.
  5. Pour Valorant, CS2, Apex Legends et Overwatch 2, lisez les cases cm / 360° et in / 360°, puis la liste Même ressenti dans d’autres jeux juste en dessous.

Le calculateur garde en mémoire votre dernier jeu, votre DPI et votre sensibilité dans votre navigateur sur cet appareil, pour les retrouver la prochaine fois. Rien n’est envoyé à un serveur.

La formule de l’eDPI

L’eDPI (effective dots per inch, ou DPI effectif) correspond au DPI de votre souris multiplié par votre sensibilité en jeu :

eDPI = DPI x sensibilité en jeu

Le DPI indique combien de points le capteur de la souris envoie pour chaque pouce parcouru. Le jeu transforme chaque point en une petite rotation de la caméra, ajustée par votre sensibilité. En multipliant les deux, vous obtenez une seule valeur qui représente votre vitesse globale : doubler le DPI ou la sensibilité double l’eDPI. Pour aller plus loin sur le DPI, la sensibilité et l’intérêt de l’eDPI pour les joueurs, lisez notre guide de l’eDPI.

Fortnite fait exception dans cet outil. Son menu affiche la sensibilité en pourcentage, donc le calculateur divise d’abord par 100 : 800 DPI à 8.0 % donne 800 x 0.08 = 64 eDPI.

DPISensi ValoranteDPI
4000.8320
8000.4320
16000.2320
8000.35280
8000.3240

Les trois lignes à 320 font tourner la caméra de la même façon pour le même mouvement de main. Le calculateur affiche 40.8 cm pour un tour complet dans chaque cas.

Ce que le cm/360 vous apprend

Le cm/360 est la distance sur laquelle vous faites glisser la souris pour effectuer un tour complet dans le jeu. C’est la façon la plus directe de décrire une sensibilité, car il s’agit d’une vraie distance sur votre bureau et non d’un chiffre qui n’a de sens que dans un seul jeu. Un cm/360 élevé signifie une visée plus lente et plus contrôlée ; un cm/360 bas, des rotations plus rapides.

Le calculateur le déduit du yaw du jeu, c’est-à-dire le nombre de degrés dont la caméra tourne pour un point de souris à la sensibilité 1 :

pouces par 360 = 360 / (yaw x sensibilité x DPI), puis cm = pouces x 2.54.

JeuYaw (°)À 800 DPI
Valorant0.070.4 : 40.8 cm
CS20.0221.27 : 40.9 cm
Apex Legends0.0221.5 : 34.6 cm
Overwatch 20.00664.24 : 40.8 cm

Ces valeurs de yaw correspondent à celles du CSDB sensitivity converter, qui donne aussi 34.6 cm pour CS2 à 800 DPI et une sensibilité de 1.5, le même chiffre que ce calculateur. Pour Apex Legends, le résultat suppose que vos multiplicateurs ADS restent à 1.0.

Pourquoi l’eDPI ne compare que les joueurs d’un même jeu

L’eDPI n’est juste qu’entre joueurs d’un même jeu, car chaque jeu tourne d’une valeur différente par point de souris. Le yaw de Valorant, 0.07, vaut environ 3.18 fois celui de CS2, 0.022 : 320 eDPI dans Valorant correspondent donc à environ 1 016 eDPI dans CS2. Les deux réglages donnent environ 40.8 à 40.9 cm par 360.

C’est pourquoi le calculateur donne deux types de réponse. Utilisez l’eDPI pour vous comparer à quelqu’un qui joue au même jeu. Utilisez le cm/360, ou la liste Même ressenti dans d’autres jeux, quand vous passez d’un jeu à l’autre. La liste garde votre DPI et ne change que la sensibilité : un joueur Valorant à 800 DPI et 0.4 voit CS2 1.273, Apex Legends 1.273 et Overwatch 2 4.242.

Pour mieux maîtriser la conversion, par exemple en changeant de DPI en même temps, utilisez le convertisseur de sensibilité.

Les jeux pris en charge par le calculateur

Chaque jeu obtient un eDPI simple. Les résultats supplémentaires dépendent de la stabilité de la rotation du jeu, qui doit être assez fiable pour le calcul.

JeueDPI360 et conversion
Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2DPI x sensibilitéOui
FortniteDPI x (% / 100)Non
Call of DutyDPI x sensibilité sourisNon
N’importe quel jeuDPI x sensibilitéNon

Le calculateur n’affiche pas de distance 360 pour Call of Duty, car l’échelle de sensibilité a changé d’un Call of Duty à l’autre et une valeur unique serait fausse pour certains d’entre eux. Fortnite et N’importe quel jeu s’en passent aussi, pour ne jamais afficher un chiffre trompeur.

Chaque jeu a aussi sa propre page, avec le même outil déjà réglé sur ce jeu et des conseils pour son menu de paramètres :

Qu’est-ce qu’un bon eDPI ?

Un bon eDPI vous permet de tourner assez vite pour votre jeu tout en réussissant les petits ajustements précis. Il n’existe pas de chiffre idéal unique, mais les réglages publiés par les joueurs pros donnent un repère utile.

  • CS2 : CSDB suit les réglages de 1 007 joueurs professionnels. Sa page de données indique un eDPI médian de 800 et une moyenne de 850, avec des AWPers un peu plus haut (médiane 840) que les riflers (médiane 800). À 800 eDPI, un tour complet demande 52.0 cm.
  • Valorant : Omni Calculator situe l’eDPI moyen des pros de Valorant à 280. Dans ce calculateur, 280 (par exemple 800 DPI et 0.35) correspond à 46.7 cm par 360.
  • Fortnite : Omni Calculator indique que, parmi plus de 300 joueurs pros et streamers en 2019, la plage d’eDPI la plus courante allait de 32 à 82. À 800 DPI, cela fait environ 4 % à 10 % dans le menu de Fortnite.

Les chiffres des pros sont un point de départ, pas un objectif. Les pros utilisent souvent de grands tapis de souris et visent avec tout le bras, ce qui convient à un eDPI bas. Sur un petit tapis, ou si vous visez surtout avec le poignet, un eDPI plus élevé peut être plus confortable.

cm/360eDPI ValoranteDPI CS2
30 cm4351 385
40 cm3271 039
50 cm261831
60 cm218693

Les valeurs de ce tableau sont arrondies à partir de la formule ci-dessus. Choisissez la ligne proche de votre distance de rotation actuelle, puis vérifiez vos réglages exacts dans le calculateur.

Comment trouver votre propre sensibilité

Le plus rapide pour choisir un réglage est de partir d’une distance de rotation réellement possible sur votre tapis de souris, puis de faire de petits changements en laissant du temps à chacun.

  1. Fixez votre DPI. Choisissez une valeur, comme 800 ou 1600, et n’y touchez plus. Ne modifiez plus que la sensibilité en jeu.
  2. Vérifiez le tour complet. Réglez une sensibilité avec laquelle un seul geste fluide d’un bout à l’autre du tapis vous fait tourner de 360 degrés, avec un peu de marge.
  3. Jouez avec pendant plusieurs jours. Utilisez-la en match et lors de courtes sessions sur l’aim trainer avant de décider quoi que ce soit.
  4. Ajustez par petites étapes. Si c’est trop lent ou trop rapide, changez la sensibilité d’environ 10 pour cent, pas de moitié ni du double.
  5. Notez le résultat. Relevez votre eDPI et votre cm/360 dans ce calculateur, pour retrouver exactement les mêmes sensations après une réinstallation ou un changement de souris.

La visée ne dépend pas que des réglages. La vitesse à laquelle vous réagissez à une cible compte aussi, et vous pouvez la mesurer avec le test de temps de réaction. Si vous soupçonnez votre souris elle-même, le test de polling rate vérifie à quelle fréquence elle transmet sa position.

Ce qui change votre visée sans changer votre eDPI

L’eDPI est une simple multiplication, donc certains réglages qui modifient vos sensations de visée n’en font pas partie.

  • Vitesse du pointeur Windows : la plupart des jeux de tir récents lisent l’entrée brute de la souris (raw input), donc ce curseur change la vitesse du pointeur sur le bureau mais pas votre visée en jeu.
  • Accélération de la souris : avec l’accélération activée, un même mouvement de main vous fait tourner plus ou moins selon la vitesse, donc aucun eDPI ni cm/360 fixe ne la décrit. Désactivez-la si vous voulez que ces chiffres correspondent à vos sensations.
  • Sensibilité en lunette et en ADS : le calculateur utilise votre sensibilité principale (hors visée). Les multiplicateurs de lunette ne changent la vitesse que lorsque vous visez avec l’arme.
  • DPI réel et DPI annoncé : une souris réglée sur 800 DPI peut envoyer un peu plus ou un peu moins. Si votre eDPI est identique à celui d’un ami mais que les sensations diffèrent, mesurez votre DPI réel.

Questions fréquentes

Comment calculer l’eDPI ?

Multipliez le DPI de votre souris par votre sensibilité en jeu. Par exemple, 800 DPI x 0.4 de sensibilité = 320 eDPI. Dans Fortnite, divisez d’abord le pourcentage par 100 : 800 DPI à 8 % donnent 64 eDPI.

Un eDPI bas, est-ce mieux ?

Pas forcément. Un eDPI bas facilite les petits ajustements précis, tandis qu’un eDPI élevé permet de tourner plus vite en bougeant moins le bras. Beaucoup de pros utilisent des valeurs assez basses, mais la bonne dépend de votre jeu, de la taille de votre tapis et de votre prise en main.

800 DPI, c’est bien pour jouer ?

Oui. 800 DPI fait partie des réglages les plus courants, et c’est la valeur par défaut de ce calculateur. Comme l’eDPI multiplie le DPI par la sensibilité, 800 DPI à 0.4 et 1600 DPI à 0.2 donnent les mêmes sensations : le DPI seul compte moins que le total.

Peut-on comparer l’eDPI entre Valorant et CS2 ?

Pas directement. Chaque jeu tourne d’une valeur différente par point de souris, donc 320 eDPI dans Valorant correspondent à environ 1 016 eDPI dans CS2. Comparez plutôt le cm/360, ou consultez la liste Même ressenti dans d’autres jeux du calculateur.

Le DPI ou la sensibilité, qu’est-ce qui compte le plus ?

Ni l’un ni l’autre. Ils pèsent autant l’un que l’autre puisque l’eDPI les multiplie : doubler l’un des deux double votre eDPI. Un DPI plus élevé avec une sensibilité plus basse peut donner des pas un peu plus fins, mais la vitesse globale reste la même.

Pourquoi n’y a-t-il pas de distance 360 pour Fortnite ou Call of Duty ?

La distance 360 nécessite une valeur de rotation fiable pour le jeu. Ce calculateur ne l’affiche que pour Valorant, CS2, Apex Legends et Overwatch 2. Les différents Call of Duty utilisent des échelles de sensibilité différentes, et Fortnite n’est pas converti ici : les cases affichent donc un tiret plutôt qu’un chiffre faux.

Mes données sont-elles enregistrées ?

Uniquement sur votre appareil. Le calculateur stocke votre dernier jeu, votre DPI et votre sensibilité dans le stockage local de votre navigateur pour les recharger la prochaine fois. Rien n’est envoyé en ligne, et effacer les données de votre navigateur les supprime.

Sources