Calculateur eDPI CS2
Mode d’emploi : le calculateur s’ouvre avec CS2 déjà sélectionné et une sensibilité de 1.27. Tapez le DPI de votre souris (ou touchez 400, 800, 1600 ou 3200) et votre sensibilité CS2. Vous obtenez votre eDPI, votre cm/360 et in/360, ainsi que la sensibilité équivalente pour Valorant, Apex Legends et Overwatch 2.
Ce calculateur eDPI CS2 multiplie le DPI de votre souris par votre sensibilité dans Counter-Strike 2 : 800 DPI à 1.25 donnent 1000 eDPI. Il indique aussi la distance à parcourir avec la souris pour un tour complet de 360 degrés (41.6 cm à 1000 eDPI) et la sensibilité qui donne le même ressenti dans Valorant, Apex Legends et Overwatch 2.
Les joueurs de CS2 comparent l’eDPI plutôt que la sensibilité brute, car les deux moitiés d’une configuration se compensent. 400 DPI à 2.0 et 800 DPI à 1.0 font tous deux 800 eDPI, et les deux font tourner la caméra exactement de la même distance pour le même geste de la main. Ce chiffre unique vous permet de comparer votre configuration à celle d’un coéquipier ou d’un pro.
Comment utiliser le calculateur eDPI CS2
- Vérifiez que le bouton CS2 est mis en évidence dans la rangée des jeux. Il est sélectionné d’office sur cette page, et la case de sensibilité démarre à 1.27.
- Saisissez votre DPI de la souris. La case démarre à 800, ou garde le DPI que vous avez tapé en dernier sur l’une de nos pages eDPI. Les boutons rapides remplissent 400, 800, 1600 ou 3200.
- Saisissez votre sensibilité CS2 dans Sensibilité en jeu, exactement comme le jeu l’affiche, par exemple 1.1 ou 2.05.
- Lisez la première case. C’est votre eDPI CS2, mis à jour pendant la saisie.
- Lisez cm / 360° et in / 360° pour votre distance de rotation, puis la liste Même ressenti dans d’autres jeux pour Valorant, Apex Legends et Overwatch 2.
Votre jeu, votre DPI et votre sensibilité sont enregistrés dans ce navigateur, sur cet appareil, et rien n’est envoyé. Quand vous revenez sur cette page, la sensibilité repasse à 1.27 : retapez la vôtre avant de comparer.
Comment calculer l’eDPI dans CS2
L’eDPI CS2 correspond au DPI de votre souris multiplié par votre sensibilité en jeu :
eDPI CS2 = DPI x sensibilité
Ainsi, 800 DPI à 1.25 font 1000 eDPI, 400 DPI à 2.0 font 800, et 1600 DPI à 0.5 font aussi 800. La multiplication est la même dans tous les jeux de tir. Ce qui change d’un jeu à l’autre, c’est l’angle dont la caméra tourne pour chaque count envoyé par la souris : un eDPI CS2 ne se compare donc de façon juste qu’avec celui d’autres joueurs de CS2 (ou d’Apex Legends). Pour les bases sur le DPI, la sensibilité et le DPI effectif, lisez l’eDPI expliqué.
Voici les valeurs que le calculateur renvoie pour quelques configurations courantes.
| Réglage | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|
| 400 DPI x 1.6 | 640 | 64.9 cm |
| 800 DPI x 1 | 800 | 52 cm |
| 400 DPI x 2.2 | 880 | 47.2 cm |
| 800 DPI x 1.25 | 1000 | 41.6 cm |
| 800 DPI x 1.5 | 1200 | 34.6 cm |
| 800 DPI x 2 | 1600 | 26 cm |
Où trouver votre sensibilité CS2 et votre DPI
Votre sensibilité se règle dans le jeu, votre DPI sur la souris :
- Dans CS2, ouvrez Settings (Paramètres) avec l’icône en forme d’engrenage.
- Allez dans l’onglet Keyboard / Mouse (Clavier / Souris).
- La valeur Mouse Sensitivity (Sensibilité de la souris) est le chiffre à taper dans le calculateur.
- Si vous voulez plus de décimales que le menu n’en affiche, ouvrez la console développeur et tapez simplement `sensitivity`. La console affiche la valeur exacte actuelle.
Votre DPI se règle dans le logiciel de la souris ou avec un bouton sous la souris. Beaucoup de souris ont des paliers de DPI faciles à changer par erreur, et certains capteurs envoient un peu plus ou un peu moins que le chiffre indiqué sur la boîte. Si vous avez un doute sur ce que la vôtre envoie vraiment, mesurez-le avec l’analyseur de DPI de souris avant de vous fier au résultat.
Le cm/360 dans CS2 et ce que signifie ce chiffre
Le cm/360 est la distance que parcourt votre souris sur le tapis pour un tour complet en jeu. CS2 reprend la rotation classique du moteur Source, soit 0.022 degré par count de souris à la sensibilité 1 (la valeur `m_yaw`), et le calculateur utilise exactement cette valeur :
pouces par 360 = 360 / (0.022 x eDPI), et cm = pouces x 2.54
Cela revient à environ 41 564 divisé par votre eDPI pour obtenir des centimètres. 800 eDPI font 52 cm, 1000 eDPI font 41.6 cm et 1200 eDPI font 34.6 cm. Plus le cm/360 est grand, plus la sensibilité est lente : davantage de mouvement du bras, des petites corrections plus stables.
Comparez votre cm/360 à la largeur de votre tapis de souris. Si un tour complet demande 52 cm et que votre tapis fait 40 cm de large, vous soulèverez et replacerez la souris en plein combat. Un bon repère : un balayage confortable d’un bord du tapis à l’autre doit vous faire tourner d’au moins 180 degrés, assez pour vous retourner quand quelqu’un vous tire dans le dos.
Quel est un bon eDPI pour CS2 ?
Un bon eDPI CS2 vous permet de tenir un angle à hauteur de tête sans que votre viseur tremble, tout en tournant assez vite pour nettoyer un coin. Pour la plupart des joueurs, cela se situe entre 700 et 1000 environ. Cette plage correspond à ce qu’utilisent les professionnels, mais c’est un point de départ, pas une règle.
Le plus grand jeu de données public que nous avons trouvé est l’étude de csdb.gg sur 820 pros actifs de CS2 (données au 19 octobre 2026). Elle place la médiane à 800 eDPI, avec la moitié des joueurs entre 707 et 960. Seuls 6 % jouent au-dessus de 1 200, les AWPers jouent un peu plus vite que les riflers (médiane de 878 contre 800), et le DPI se partage presque en deux : 47 % utilisent 400 et 46 % utilisent 800.
Nous avons aussi compté la liste CS2 de ProSettings.net, qui recense 100 joueurs de haut niveau, le 24 octobre 2026 :
| Liste CS2 ProSettings.net (100 joueurs) | Valeur |
|---|---|
| 800 DPI | 52 joueurs |
| 400 DPI | 41 joueurs |
| 1600 DPI | 5 joueurs |
| eDPI médian | 836 (49.7 cm/360) |
| eDPI de 800 ou moins | 48 joueurs |
| Sensibilité zoom 1.0 | 76 joueurs |
Prenez les chiffres des pros comme une référence, pas comme un objectif. Les pros jouent sur de grands tapis, avec des années de mémoire musculaire à leur vitesse. Si vous jouez sur un petit tapis ou visez surtout avec le poignet, un eDPI CS2 de 1000 à 1200 sera peut-être tout simplement plus facile à contrôler, et c’est très bien ainsi.
400 ou 800 DPI : lequel est le mieux pour CS2 ?
Aucun n’est meilleur pour la visée, car le jeu tourne de la même façon pour le même eDPI. 400 DPI à 2.0 et 800 DPI à 1.0 donnent tous deux 800 eDPI et 52 cm/360. Chez les pros de CS2, les deux valeurs se partagent presque à égalité.
Ce qui change, c’est le bureau Windows et la finesse des pas. À 400 DPI, le curseur Windows peut sembler lent sur un grand écran à haute résolution. Un DPI plus élevé envoie plus de counts au jeu pour le même geste, si bien que le plus petit pas possible de la caméra est plus fin. En pratique, choisissez un DPI qui vous semble normal sur le bureau et réglez la sensibilité CS2 pour atteindre l’eDPI voulu.
Choisir votre propre sensibilité CS2
Choisissez un point de départ, puis ne changez qu’une chose à la fois, par petits pas.
- Réglez votre DPI et n’y touchez plus. 400 et 800 sont les choix les plus courants chez les pros.
- Commencez vers 800 à 900 eDPI, par exemple 1.0 à 1.1 à 800 DPI ou 2.0 à 2.2 à 400 DPI.
- Jouez quelques parties en Deathmatch ou sur une map d’aim du Workshop. Si vous dépassez les têtes ou si votre spray dérive de la cible quand vous tirez la souris vers le bas, baissez la sensibilité d’environ 0.05 à 800 DPI (0.1 à 400 DPI).
- Si vous manquez de tapis dans les grands virages ou perdez la trace des joueurs qui straffent, augmentez-la du même pas.
- Gardez chaque réglage plusieurs sessions avant de le juger. Changer tous les jours empêche la mémoire musculaire de se former.
Quelques manches sur notre aim trainer permettent une comparaison rapide, car vous pouvez répéter le même exercice avec deux sensibilités et voir si vous touchez plus de cibles ou si vous êtes seulement devenu plus lent.
Changer de DPI sans changer votre visée dans CS2
Quand vous changez de DPI, modifiez la sensibilité du facteur inverse et votre eDPI reste le même. Chaque ligne de ce tableau donne 880 eDPI et 47.2 cm/360.
| DPI | Sensibilité | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 2.2 | 880 |
| 800 | 1.1 | 880 |
| 1600 | 0.55 | 880 |
| 3200 | 0.275 | 880 |
La règle est : nouvelle sensibilité = ancien eDPI / nouveau DPI. Si vous changez de DPI et de jeu en même temps, le convertisseur de sensibilité fait les deux en une seule étape.
La sensibilité CS2 dans Valorant, Apex Legends et Overwatch 2
CS2 et Apex Legends tournent tous deux de 0.022 degré par count, Valorant de 0.07 et Overwatch 2 de 0.0066. Au même DPI, votre sensibilité CS2 se reporte donc telle quelle dans Apex Legends, vous la divisez par environ 3.18 pour Valorant (multiplication par 0.314) et vous la multipliez par environ 3.33 pour Overwatch 2. La liste Même ressenti dans d’autres jeux fait le calcul pour vous.
| CS2 | Valorant | Apex | OW2 |
|---|---|---|---|
| 0.8 | 0.251 | 0.8 | 2.667 |
| 1 | 0.314 | 1 | 3.333 |
| 1.25 | 0.393 | 1.25 | 4.167 |
| 1.5 | 0.471 | 1.5 | 5 |
| 2 | 0.629 | 2 | 6.667 |
La conversion reprend la distance pour un 360, pas chaque détail à l’écran. Le champ de vision et la sensibilité en zoom fonctionnent différemment dans chaque jeu, si bien qu’une valeur convertie peut encore sembler un peu plus rapide ou plus lente quand vous visez une cible. Chaque jeu a sa propre page avec les plages des pros et les réglages : sensibilité et eDPI Valorant, sensibilité et eDPI Apex Legends et sensibilité et eDPI Overwatch 2.
Si vous revenez de CS:GO, CS2 utilise la même rotation de 0.022 : le même chiffre de sensibilité donne la même distance pour un 360 qu’avant.
Ce que l’eDPI ne prend pas en compte dans CS2
Votre eDPI ne couvre que le tir sans zoom. Certains réglages changent la sensation de visée sans modifier le chiffre :
- Sensibilité en zoom. `zoom_sensitivity_ratio` ajuste votre vitesse quand vous zoomez avec un fusil de sniper ou une arme à lunette. Sa valeur par défaut est 1, ce qui ne change rien, et 76 des 100 pros de la liste ProSettings.net la laissent à 1.
- Vitesse du pointeur Windows et Améliorer la précision du pointeur. CS2 lit la souris en raw input, et l’ancienne commande `m_rawinput` ne fonctionne plus dans CS2. Selon csdb.gg, Améliorer la précision du pointeur n’influe pas sur votre visée dans CS2, et le raw input ignore le curseur de vitesse du pointeur Windows.
- Taux d’interrogation. La fréquence à laquelle la souris envoie ses données (1000, 2000, 4000 Hz, etc.) influe sur la fluidité et la latence, pas sur la sensibilité. Vérifiez le vôtre avec le test de polling rate.
- Résolution et 4:3 étiré. 63 des 100 pros de la liste ProSettings.net jouent en 1280×960. Une image étirée change la largeur apparente des cibles et la vitesse à laquelle l’image semble défiler sur les côtés, mais votre cm/360 reste le même, car il ne dépend que des counts de la souris et de la rotation de 0.022.
Outils associés
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- Sensibilité et eDPI Call of Duty
- Test de temps de réaction, pour voir à quelle vitesse vous réagissez avant d’accuser votre sensibilité
Questions fréquentes
Comment calculer mon eDPI dans CS2 ?
Multipliez le DPI de votre souris par votre sensibilité CS2. 800 DPI à 1.25 font 1000 eDPI, et 400 DPI à 2.0 font 800 eDPI. Prenez la valeur Mouse Sensitivity dans Settings, Keyboard / Mouse, et non la sensibilité en zoom.
Quel est un bon eDPI pour CS2 ?
La plupart des joueurs s’en sortent bien entre 700 et 1000 eDPI environ. Dans les données de csdb.gg sur 820 pros actifs, la médiane est de 800 et la moitié se situe entre 707 et 960. Choisissez la valeur qui vous permet de viser de façon stable tout en tournant assez loin sur votre tapis.
1000 eDPI, est-ce trop élevé pour CS2 ?
Non. 1000 eDPI (par exemple 800 DPI à 1.25) est un peu plus rapide que la médiane des pros à 800, mais reste bien dans la plage normale, avec une distance de 41.6 cm pour un 360. Si votre viseur dépasse les têtes, baissez-le par pas d’environ 0.05 à 800 DPI.
Quelle sensibilité à 800 DPI équivaut à 2.0 à 400 DPI ?
1.0. 400 DPI à 2.0 font 800 eDPI, et 800 DPI à 1.0 font aussi 800 eDPI : le ressenti est identique. Divisez la sensibilité par deux chaque fois que vous doublez le DPI.
Comment convertir la sensibilité CS2 pour Valorant ?
Divisez votre sensibilité CS2 par environ 3.18 au même DPI. Une sensibilité CS2 de 1.25 devient environ 0.393 dans Valorant, et 2.0 devient environ 0.629. Le calculateur affiche la valeur exacte dans la liste Même ressenti dans d’autres jeux.
La sensibilité en zoom change-t-elle l’eDPI dans CS2 ?
Non. L’eDPI CS2 se calcule uniquement à partir de votre sensibilité normale sans zoom. La sensibilité en zoom ne s’applique que lorsque vous visez à la lunette, et la laisser à sa valeur par défaut de 1 est le choix le plus courant chez les pros.
Mes données sont-elles enregistrées ?
Oui, sur votre appareil uniquement. Le calculateur garde votre dernier jeu, votre DPI et votre sensibilité dans le stockage local de votre navigateur, et rien n’est envoyé à un serveur.