Jeu Coreball : jouez à Core Ball gratuitement en ligne

Comment jouer : appuyez sur le bouton lecture de la carte Niveau, puis cliquez ou touchez n’importe où dans le jeu pour lancer une bille vers le noyau qui tourne. Chaque bille doit se poser sans toucher une autre. Lancez toutes les billes en attente pour passer le niveau ; votre niveau est enregistré dans ce navigateur.

Le jeu Coreball est un jeu de timing à une seule touche : un noyau tourne au centre de l’écran et vous lancez de petites billes dessus, une par clic ou par toucher, sans qu’aucune bille n’en touche une autre. La version de Core Ball proposée par Click Tester compte 60 niveaux, chacun avec son propre nombre de billes et son propre schéma de rotation, et elle se joue gratuitement dans votre navigateur.

Rien à télécharger, aucun compte à créer. Votre progression reste dans votre propre navigateur : vous pouvez fermer l’onglet et reprendre plus tard au même niveau.

Comment jouer à Core Ball

  1. Appuyez sur le bouton lecture de la carte grise Niveau. L’écran devient noir et affiche le noyau, avec le numéro du niveau écrit dessus.
  2. Observez le noyau. Certains niveaux commencent avec des billes déjà fixées dessus par de fines tiges ; d’autres commencent vides.
  3. Cliquez (ou touchez l’écran sur un téléphone) n’importe où dans la zone de jeu. La bille en tête de la file, sous le noyau, part tout droit vers le haut et se fixe en bas du noyau.
  4. Le noyau continue de tourner et entraîne cette bille avec lui. Lancez la suivante quand l’espace en bas est libre.
  5. Lancez toutes les billes en attente. Si la dernière se pose proprement, les billes s’envolent du noyau et la carte passe au numéro de niveau suivant.
  6. Si une nouvelle bille touche une bille déjà posée sur le noyau, l’écran s’assombrit, la bille fautive grossit et clignote, et au bout d’environ une seconde vous revenez sur la carte du même niveau.

Chaque bille en attente porte un numéro. La bille de tête indique combien de billes il vous reste à lancer, vous savez donc toujours où vous en êtes dans le niveau.

Le lien RÉINITIALISER sous la carte vous ramène au Niveau 1. Ne l’utilisez que si vous voulez vraiment tout recommencer, car il remplace aussitôt votre niveau enregistré.

Comment fonctionne le jeu Coreball

Chaque niveau de Core Ball est une recette fixe de trois éléments : combien de billes sont déjà sur le noyau, combien vous devez en lancer et comment le noyau tourne. Ces règles viennent directement du code du jeu, donc un niveau se joue de la même façon pour tout le monde.

  • Pas de visée. Chaque bille suit la même ligne droite et se pose en bas du noyau environ 50 millisecondes après votre clic. Votre seule décision, c’est le moment du lancer.
  • Une seule faute termine le niveau. Une bille est considérée comme touchant une autre quand son centre se pose à moins d’environ une largeur de bille (plus un petit rien) du centre d’une autre bille. Sur le cercle où se placent les billes, cela correspond à environ 10 degrés de rotation du noyau. Plus près, et le niveau est perdu.
  • Seule la nouvelle bille est vérifiée. Les billes déjà posées sur le noyau ne peuvent jamais se toucher entre elles ; le danger vient toujours de la bille que vous venez de lancer.
  • Seuls les clics comptent. Un appui sur la souris ou un toucher sur l’écran lance une bille. Le clavier ne fait rien, la barre d’espace ne tire donc pas.
  • La progression est enregistrée. Votre niveau actuel est stocké dans ce navigateur (stockage local). Une fenêtre privée, un autre navigateur ou l’effacement des données du site vous renvoie au Niveau 1.

Le jeu avance environ 60 fois par seconde. Si votre appareil est très sollicité ou si l’onglet est en arrière-plan, le noyau tourne plus lentement au lieu de sauter des étapes, donc les vitesses ci-dessous peuvent sembler différentes sur un appareil à la peine.

Les niveaux 1 à 60 de Core Ball et leurs rotations

Les 60 niveaux se répartissent en groupes selon leur schéma de rotation. Les vitesses ci-dessous sont les valeurs du jeu lui-même, à son rythme normal de 60 étapes par seconde.

NiveauxRotationVitesse
1 à 10Régulière ; 4, 6, 8 et 9 en sens inverse90° par seconde, un tour en 4 s
11 à 20Régulière et plus rapide ; le sens change à chaque niveau150° par seconde, un tour en 2,4 s
21 à 30S’inverse toutes les 3 s (28 et 29 : toutes les 2 s, bien plus vite)132° par seconde (28 et 29 : 210)
31 à 40Par à-coups : rapide 1,2 s, puis presque à l’arrêt 1,2 s120, puis 18° par seconde
41 à 45Chaque clic inverse le sens120° par seconde
46 à 50À-coups chaque 1 s, et chaque clic inverse le sens120, puis 18° par seconde
51 à 55À-coups durs : très rapide 1,7 s, puis lent240, puis 30° par seconde
56 à 60Mélange final : 56 régulier, 57 inversé, 58 à-coups, 59 et 60 inversés au clicComme ci-dessus

Le niveau 1 de Coreball est un début en douceur : 4 billes sur le noyau et 8 à lancer, avec un noyau qui fait un tour toutes les 4 secondes. La difficulté vient ensuite de deux côtés à la fois : plus de billes et une rotation moins prévisible.

Quelques niveaux sortent du lot :

NiveauBilles (posées + à lancer)Le piège
90 + 26Vous remplissez un noyau vide d’un coup et devez espacer 26 billes de façon régulière
1016 + 10Le noyau est déjà chargé, les espaces sont donc petits
190 + 23De nouveau un noyau vide, à 150° par seconde
5016 + 1430 billes au total sur un noyau qui s’inverse à chaque clic
5616 + 1632 billes à la fin, le maximum du jeu avec le niveau 60
6013 + 19Le dernier niveau : 32 billes, rotation par à-coups, inversion au clic

Le niveau 60 de Core Ball est le dernier. Réussissez-le et le jeu affiche « À suivre… » au lieu d’un nouveau niveau.

Astuces Coreball fondées sur les vraies règles du jeu

Bien jouer à Core Ball, c’est une question de rythme, pas de vitesse. Les astuces ci-dessous découlent des schémas de rotation présentés plus haut.

  • Calculez l’espace sûr. Une nouvelle bille a besoin d’environ 10 degrés d’espace libre. Aux niveaux 1 à 10, le noyau tourne de 90 degrés par seconde, donc deux tirs espacés de moins d’environ 0,11 seconde se percutent toujours. Aux niveaux 11 à 20, la limite est d’environ 0,07 seconde.
  • Remplissez les noyaux vides avec un rythme régulier. Au niveau 9, vous placez 26 billes sur un noyau vide qui fait un tour toutes les 4 secondes. En tirant à un rythme régulier de 6,5 tirs par seconde, vous remplissez un tour avec des billes bien espacées ; en tirant plus vite, vous les regroupez et il ne reste plus de place pour les dernières.
  • Tirez pendant la phase rapide sur les niveaux par à-coups. Quand le noyau ralentit à 18 degrés par seconde (niveaux 31 à 40), il lui faut plus d’une demi-seconde pour ouvrir un espace de 10 degrés. Les tirs rapprochés pendant la phase lente se posent les uns sur les autres.
  • Sur les niveaux inversés au clic, chaque tir change la rotation. Aux niveaux 41 à 50, 59 et 60, le noyau change de sens dès que vous cliquez, donc la bille que vous venez de poser repart vers le point de tir. Attendez qu’elle soit passée avant le tir suivant, et surveillez les billes de l’autre côté qui arrivent maintenant vers vous.
  • Regardez le bas du noyau, pas tout le cercle. Les billes se posent toujours en bas. Fixez la zone juste au dessus de la ligne de tir et attendez qu’un espace passe.
  • Faites une pause après une série d’échecs. Chaque niveau est court, alors il est facile de recommencer tout de suite pendant que votre timing devient précipité. Attendez quelques secondes sur la carte Niveau et repartez calmement.

Le jeu Coreball est-il un test de vitesse de clic ?

Non. Coreball est un jeu de timing, et cliquer vite fait généralement perdre. Des recherches comme « coreball cps test » le confondent avec les tests de vitesse de clic, car les deux se jouent avec des clics de souris, souvent sur les mêmes sites.

Les deux compétences sont différentes. Un test de clics par seconde récompense le plus grand nombre de clics dans un temps donné, alors que Core Ball récompense un clic au bon moment. Pendant la phase lente d’un niveau par à-coups, le rythme sûr est inférieur à deux tirs par seconde. Pour mesurer votre vitesse brute, essayez le test CPS ou le test de clic de 10 secondes, et consultez ce qu’est un bon CPS pour les chiffres.

Core Ball se rapproche davantage d’un exercice de réflexes et de timing. Si vous aimez, le test de temps de réaction mesure la vitesse à laquelle vous répondez à un signal, et le guide pour améliorer son temps de réaction explique ce que l’entraînement peut changer ou non.

D’où vient Core Ball

Coreball reprend l’idée de aa, un jeu mobile à une touche de General Adaptive Apps dans lequel vous plantez des épingles dans un cercle qui tourne sans qu’elles se touchent. Sa fiche sur l’App Store le décrit comme « easy to play » (facile à jouer) et « very hard to master » (très difficile à maîtriser) et annonce plus de 1 300 niveaux.

Core Ball est une version pour navigateur de cette idée, avec des billes sur de fines tiges à la place des épingles. Beaucoup de sites de jeux hébergent leurs propres copies avec un nombre de niveaux différent, donc un numéro de niveau vu ailleurs (par exemple dans une version trouvée en cherchant « p.1234 core ball » ou « core ball 1234 ») peut ne pas correspondre aux 60 niveaux d’ici. Les règles restent les mêmes partout : une seule commande, un noyau qui tourne et aucun contact.

PTP CoreBall, qui apparaît aussi dans les recherches, est une marque de ballon d’exercice et n’a rien à voir avec ce jeu.

Jouer sur téléphone, tablette ou ordinateur

Le jeu Coreball fonctionne dans les navigateurs sur ordinateur comme sur mobile. Sur un téléphone, un toucher n’importe où dans le jeu lance une bille, et un toucher à deux doigts en même temps en lance deux, ce qui fait presque toujours perdre le niveau.

Sur un ordinateur, un appui sur n’importe quel bouton de la souris dans le jeu lance une bille. Si des billes partent parfois par deux alors que vous n’avez cliqué qu’une fois, votre souris envoie peut-être des doubles clics. Vous pouvez le vérifier avec le test de souris ou le test de double clic.

Si le jeu ne réagit pas, cliquez d’abord une fois dans la zone de jeu. Gardez l’onglet au premier plan pendant que vous jouez ; un onglet en arrière-plan ralentit le noyau et donne un timing étrange quand vous revenez.

D’autres jeux gratuits dans le navigateur sur Click Tester

Si vous aimez les petits jeux d’adresse, Click Tester en propose d’autres qui ne demandent rien d’autre qu’un navigateur :

  • Perfect Circle : tracez un cercle à la souris et obtenez une note selon sa rondeur.
  • Jeux de barre d’espace : Space Jump et d’autres jeux à une touche qui se jouent avec la barre d’espace.
  • Aim trainer : touchez des cibles aussi vite et précisément que possible.
  • Jeux de clic : tous les jeux et tests basés sur le clic du site, réunis dans une seule liste.

Questions fréquentes

Comment joue-t-on au jeu Coreball ?

Appuyez sur lecture sur la carte Niveau, puis cliquez ou touchez n’importe où dans le jeu pour lancer une bille vers le noyau qui tourne. Chaque bille doit se poser sans toucher une autre bille. Lancez proprement toutes les billes en attente et vous passez le niveau ; un seul contact vous renvoie à un nouvel essai.

Combien de niveaux compte Core Ball ?

Cette version de Core Ball compte 60 niveaux. Après le niveau 60, le jeu affiche « À suivre… » au lieu d’un nouveau niveau. D’autres sites font tourner leurs propres copies avec un nombre de niveaux différent, donc les chiffres vus ailleurs peuvent ne pas correspondre.

Quel est le niveau le plus difficile de Coreball ?

Les niveaux 60 et 56 se terminent avec 32 billes sur le noyau, le maximum du jeu, et le niveau 60 ajoute une rotation par à-coups qui s’inverse aussi à chaque clic. Le niveau 9 est le premier grand saut : vous remplissez un noyau vide avec 26 billes.

Coreball enregistre-t-il ma progression ?

Oui. Votre niveau actuel est enregistré dans votre navigateur, vous reprenez donc à ce niveau la prochaine fois que vous ouvrez la page sur le même appareil et le même navigateur. Une fenêtre privée, un autre navigateur ou l’effacement des données du site vous renvoie au Niveau 1, et le lien RÉINITIALISER fait de même.

Pourquoi ai-je perdu alors que les billes ne semblaient pas se toucher ?

Une bille est considérée comme touchant une autre quand son centre se pose à moins d’environ une largeur de bille (plus un petit rien) du centre d’une autre bille, soit environ 10 degrés de rotation du noyau. Deux billes qui semblent à peine séparées à l’écran peuvent encore se trouver dans cette distance. Laissez un espace un peu plus grand que ce qui paraît nécessaire.

Vaut-il mieux cliquer plus vite dans Coreball ?

Non. Cliquer plus vite que le noyau ne peut ouvrir d’espace fait se poser les billes les unes sur les autres. Aux niveaux 1 à 10, des tirs espacés de moins d’environ 0,11 seconde se percutent toujours, donc un rythme régulier vaut mieux que la vitesse.

Peut-on jouer à Core Ball au clavier ?

Non. Cette version ne réagit qu’aux appuis sur la souris et aux touchers sur l’écran, donc la barre d’espace et les autres touches ne font rien. Si vous voulez un jeu qui se joue avec la barre d’espace, essayez Space Jump sur la page des jeux de barre d’espace.

Le jeu Coreball est-il gratuit ?

Oui. Core Ball se joue gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement, inscription ni paiement. La page affiche des publicités, et c’est ce qui permet au site de rester gratuit.

Sources