Mode d’emploi : appuyez sur COMMENCER LE TEST, puis cliquez dans le cadre aussi vite que vous pouvez tenir pendant 100 secondes. Vos clics par seconde, votre total de clics et votre rang animal s’affichent quand le chronomètre atteint 100.
Le test de clic 100 secondes compte combien de fois vous pouvez cliquer sur un bouton de souris en 100 secondes, puis divise le total par 100 pour obtenir vos clics par seconde (CPS). Par exemple, 700 clics donnent 7,00 CPS et le rang Buffle. C’est le test de clic chronométré le plus long de Click Tester : il mesure donc bien plus l’endurance que la vitesse de pointe.
Ce test de vitesse de clic sur 100 secondes fonctionne dans votre navigateur, sans rien installer et sans compte. Chaque clic est compté sur votre propre appareil : une fois la page chargée, une connexion lente ne peut pas vous faire perdre de clics. Certains le cherchent sous le nom de test CPS 100 secondes, test de clic sur 100 secondes ou version 100 secondes du test CPS ; il s’agit toujours du même test, et vos cinq derniers résultats sur 100 secondes sont conservés uniquement dans ce navigateur.
Comment passer le test de clic 100 secondes
- Placez le pointeur sur le grand cadre situé sous les trois compteurs et posez un doigt sur le bouton gauche de la souris.
- Appuyez sur COMMENCER LE TEST. Le chronomètre de 100 secondes démarre à cet instant et le bouton disparaît. Le clic sur le bouton lui-même n’est pas compté.
- Cliquez dans le cadre à un rythme que vous pouvez tenir. Chaque clic ajoute un point au Score.
- Surveillez les compteurs en cours de route : CPS indique votre vitesse moyenne jusqu’ici, Score votre total de clics et Temps monte jusqu’à 100,000 secondes.
- Quand le chronomètre atteint 100, une fenêtre de résultat affiche votre rang, vos clics par seconde et le nombre de clics réalisés. Appuyez sur RÉESSAYER pour la fermer et lancer une nouvelle partie.
Le chrono démarre sur le bouton, pas sur votre premier clic : gardez le doigt en place avant d’appuyer sur COMMENCER. Les clics hors du cadre sont perdus. Sur 100 secondes, une souris glisse presque toujours peu à peu sur le bureau : jetez un œil au pointeur toutes les 20 secondes environ et ramenez-le au centre du cadre.
Comment le score CPS sur 100 secondes est calculé
La formule est CPS = total de clics ÷ 100. C’est donc le test le plus simple à lire du site : votre CPS correspond à votre nombre de clics avec la virgule décalée de deux rangs. 650 clics donnent 6,50 CPS, 823 clics donnent 8,23 CPS.
Le résultat final utilise toujours les 100 secondes complètes, même si vous arrêtez avant. Si vous abandonnez à 80 secondes, les 20 dernières secondes comptent pour zéro clic et font baisser votre moyenne. Une partie sans aucun clic se termine sans fenêtre de résultat.
Chaque clic vaut exactement 0,01 CPS : il faut donc 100 clics de plus pour gagner un CPS entier. Le compteur CPS sous le cadre affiche deux décimales, tandis que la fenêtre de résultat arrondit à une décimale, si bien que 7,42 s’affiche 7,4. Votre rang dépend du chiffre à deux décimales.
Pendant la partie, le compteur CPS divise vos clics par le temps déjà écoulé : il sert donc d’indicateur de rythme en direct. Un clic ne compte que si le bouton s’enfonce puis remonte avec le pointeur dans le cadre, c’est ainsi que les navigateurs définissent un événement de clic. Maintenir le bouton enfoncé ne rapporte rien tant que vous ne le relâchez pas, et les clics faits après l’arrêt du chronomètre sont ignorés.
Rangs : combien de clics il faut en 100 secondes
Votre CPS vous attribue l’un des neuf rangs animaux. Les seuils sont les mêmes sur tous les tests de clic chronométrés de Click Tester, et comme le diviseur est 100, les nombres de clics sont exacts.
| Rang | CPS | Clics en 100 s |
|---|---|---|
| Paresseux | jusqu’à 3,50 | 1 à 350 |
| Tortue | 3,51 à 5,50 | 351 à 550 |
| Panda | 5,51 à 6,60 | 551 à 660 |
| Souris | 6,61 à 6,90 | 661 à 690 |
| Buffle | 6,91 à 7,50 | 691 à 750 |
| Lapin | 7,51 à 8,00 | 751 à 800 |
| Loup | 8,01 à 8,50 | 801 à 850 |
| Tigre | 8,51 à 9,00 | 851 à 900 |
| Guépard | plus de 9,00 | 901 ou plus |
Trois objectifs sont à retenir : 661 clics est le premier score au-dessus de Panda, 801 le premier score Loup et 901 le premier score Guépard. Exactement 900 clics font 9,00 CPS, ce qui reste Tigre : le rang le plus élevé demande un clic de plus.
Combien de clics en 100 secondes, c’est bien ?
Il n’existe pas de moyenne fiable à laquelle vous comparer. Nous n’avons trouvé aucune étude ni aucun organisme de records qui publie une moyenne ou un record vérifié pour un test de clic de 100 secondes, et cette page n’en cite donc pas. Prenez votre première partie comme point de départ et le tableau des rangs comme objectif suivant.
Quelques repères vérifiés aident à situer un score :
- Un doigt, clic normal. Une étude de simulation de 2017 menée par Shourijeh, Razavian et McPhee estime la fréquence maximale de tapotement de l’index à environ 6 Hz, soit six tapotements par seconde. Tenu pendant 100 secondes, cela ferait environ 600 tapotements, ce qui correspond au rang Panda. Un clic de souris ne demande qu’un tout petit mouvement, si bien que beaucoup de gens vont plus vite, au moins au début.
- Tenir 8 CPS. 800 clics en 100 secondes font exactement 8,00 CPS, le haut du rang Lapin. Cela représente 160 clics toutes les 20 secondes, cinq fois de suite, sans pause.
- Le record sur une minute. Le record Guinness World Records du plus grand nombre de clics de souris en une minute est de 760, établi en février 2026 devant un juge officiel. Cela fait environ 12,7 CPS. Personne n’a montré qu’on peut tenir ce rythme pendant 100 secondes : voyez-le comme un plafond pour les efforts courts, pas comme un objectif ici.
Notre page sur les records du monde de CPS explique comment les records connus ont été vérifiés. Pour les scores habituels selon les durées et les techniques, lisez notre guide sur ce qu’est un bon CPS.
Pourquoi votre CPS baisse sur 100 secondes
Votre cadence de clic diminue à mesure que le temps passe, surtout à cause de la fatigue du système nerveux plutôt que de muscles épuisés. Les études en laboratoire sur le tapotement du doigt à vitesse maximale, très proche du clic rapide, montrent que la baisse commence dès la première demi-minute et se poursuit pendant bien plus d’une minute.
Deux études du même groupe de recherche en Espagne montrent cette tendance :
| Année | Tâche | Évolution de la cadence |
|---|---|---|
| 2018 | 30 secondes de tapotement le plus vite possible, 11 hommes | Baisse d’environ 18 pour cent au cours des 30 secondes |
| 2020 | 3 minutes de tapotement le plus vite possible, 10 personnes | Chute rapide la première minute, stabilisation vers 60 pour cent de la cadence de départ la troisième minute, soit environ 40 pour cent de moins au total |
L’étude de 2018 a constaté que la force du doigt ne baissait pas, ce qui désigne le cerveau et la moelle épinière plutôt que le muscle comme cause. Il s’agissait de petits groupes en laboratoire tapant sur un capteur, pas de clics de souris : les pourcentages exacts ne correspondront pas à votre résultat. La forme de la courbe, si : un départ rapide, une glissade régulière pendant la première minute, puis un déclin plus lent.
C’est pourquoi un score sur 100 secondes est plus bas qu’un score sur 10 ou 30 secondes pour presque tout le monde, et pourquoi le rythme compte davantage sur ce test que sur n’importe quelle autre durée.
Un plan de rythme pour mieux réussir sur 100 secondes
Découpez la partie en cinq tranches de 20 secondes et donnez à chacune un objectif de clics. Le compteur CPS affiche votre moyenne jusqu’ici : vous voyez donc pendant que vous cliquez si vous êtes en avance ou en retard sur le plan.
| Rang visé | Clics | Par 20 s |
|---|---|---|
| Panda | 551 | 111 |
| Souris | 661 | 133 |
| Buffle | 691 | 139 |
| Lapin | 751 | 151 |
| Loup | 801 | 161 |
| Guépard | 901 | 181 |
Les clics par tranche sont arrondis au supérieur : atteindre l’objectif de la tranche cinq fois suffit toujours pour obtenir le rang. Comme la vitesse de tapotement baisse le plus vite pendant la première minute, partez juste un peu au-dessus de votre rythme cible, pas à votre vitesse de sprint. Si le compteur CPS est toujours dans l’objectif à 60 secondes, vous avez la réserve nécessaire pour accélérer sur les 20 dernières.
Repérez le moment où vous ralentissez
Le compteur Score en direct vous permet de voir votre propre courbe de fatigue sans aucun outil supplémentaire.
- Faites une partie normale et notez votre total final.
- À la partie suivante, lisez le Score quand le Temps dépasse 20, 40, 60 et 80.
- Soustrayez chaque lecture de la suivante pour obtenir les clics de chaque tranche de 20 secondes, et servez-vous du total final pour la dernière tranche.
Une répartition régulière, comme 150, 148, 147, 145 et 150, signifie que votre rythme est bon. Une répartition comme 180, 150, 130, 120 et 115 montre le déclin classique d’un départ trop rapide. La solution habituelle est une première tranche plus calme et une prise plus souple, pas plus d’effort. Lire le compteur coûte quelques clics : servez-vous de cette partie pour apprendre, pas pour battre votre record.
100 secondes face aux autres durées de test
Une même vitesse donne des totaux très différents selon le test : ne comparez donc un score qu’avec des scores obtenus sur la même durée. Ce tableau montre ce que donnent 8 CPS réguliers sur chaque test de clic chronométré de Click Tester :
| Test | Durée | Clics à 8 CPS |
|---|---|---|
| Test CPS 1 seconde | 1 s | 8 |
| Test CPS 2 secondes | 2 s | 16 |
| Test de clic 5 secondes | 5 s | 40 |
| Test de clic 10 secondes | 10 s | 80 |
| Test de clic 15 secondes | 15 s | 120 |
| Test de clic 30 secondes | 30 s | 240 |
| Test de clics par minute | 60 s | 480 |
| Ce test de 100 secondes | 100 s | 800 |
Une bonne mesure de l’endurance est la part de votre vitesse de pointe que vous conservez. Faites le test de 10 secondes, puis celui-ci, et divisez le second score par le premier. Si vous cliquez à 8,0 CPS sur 10 secondes et à 6,4 CPS sur 100 secondes, vous en gardez 80 pour cent. Suivez ce chiffre pendant quelques semaines ; il en dit plus sur votre endurance que chacun des deux scores pris seul.
Comment cliquer plus vite pendant 100 secondes
Sur cette durée, le confort et un rythme régulier valent mieux que la vitesse brute. Changez une seule chose à la fois et refaites le test pour voir si cela a aidé.
- Posez l’avant-bras sur le bureau. Laissez le bureau porter le poids du bras pour que seul votre doigt travaille.
- Tenez la souris pour qu’elle ne glisse pas. Le pouce d’un côté, l’annulaire de l’autre. Une souris qui glisse entraînera le pointeur hors du cadre bien avant la fin des 100 secondes.
- Appuyez légèrement et laissez le bouton remonter complètement. Un clic demande une pression et un relâchement. Des pressions courtes et légères demandent moins d’effort que des pressions fortes.
- Partez en dessous de votre vitesse maximale. Suivez le tableau de rythme, pas un sprint. Les 20 premières secondes paraissent faciles au rythme cible ; c’est voulu.
- Continuez à respirer et baissez l’épaule. La tension dans l’épaule et la nuque se propage à l’avant-bras et ralentit la seconde moitié.
- Reposez-vous entre les parties. Une ou deux parties complètes suffisent largement. Une main fatiguée donne un score plus bas, et quelques minutes de repos aident davantage qu’un essai de plus.
Les techniques plus rapides se comportent différemment sur 100 secondes. Le jitter click repose sur un bras contracté et il est très difficile de le tenir aussi longtemps. Le butterfly click répartit l’effort entre deux doigts, ce qui peut aider l’endurance une fois la technique maîtrisée. Chaque technique a son propre test :
| Technique | Principe | Page |
|---|---|---|
| Clic normal | Un doigt appuie à chaque fois | Cette page |
| Jitter click | Un bras contracté fait vibrer un doigt | Test de jitter click |
| Butterfly click | Deux doigts tapent un bouton à tour de rôle | Test de butterfly click |
| Drag click | La friction fait rebondir le bouton | Test de drag click |
Le guide jitter, butterfly ou drag click compare les trois en détail, et comment cliquer plus vite en PvP traite du clic pendant les combats en jeu. De longues séries de clics rapides peuvent fatiguer la main et le poignet : arrêtez si vous ressentez une douleur, des picotements ou un engourdissement.
Avec un pavé tactile, un clavier ou un téléphone
Le test est conçu pour une souris, mais d’autres périphériques fonctionnent aussi. Votre score ne correspondra pas à celui obtenu à la souris : ne comparez que des résultats issus du même appareil.
- Pavé tactile : une pression physique compte, tout comme un tapotement si le toucher pour cliquer est activé. Les scores au pavé tactile sont généralement plus bas et sollicitent d’autres muscles.
- Clavier : après avoir appuyé sur COMMENCER, le cadre de clic prend le focus et chaque pression distincte sur Entrée ou Espace compte comme un clic. Maintenir une touche enfoncée ne compte qu’une fois. Pour un test chronométré conçu pour le clavier, essayez le test de la barre espace 100 secondes.
- Téléphone ou tablette : chaque tapotement compte. Taper avec deux doigts peut donner un bon score, mais c’est une autre compétence que cliquer avec une souris.
Votre score est-il bien compté ?
Si un score grimpe ou chute sans raison évidente, vérifiez la souris avant d’accuser votre main. Un switch usé peut transformer une pression en deux clics, ce qui gonfle votre score, ou rater des pressions, ce qui le fait baisser. Sur 100 secondes, même un petit défaut représente des dizaines de clics. Le test de double clic montre si de simples pressions sont enregistrées deux fois, et le test de souris vérifie que chaque bouton répond.
Ce test dispose de son propre emplacement d’historique dans votre navigateur : vos scores sur 100 secondes ne se mélangent pas aux résultats des autres durées. Effacer les données du site, utiliser une fenêtre privée ou changer de navigateur repart d’un historique vierge.
Questions fréquentes
Combien de clics en 100 secondes, est-ce un bon score ?
Sur ce test, 661 clics vous font passer au-dessus de Panda, 801 clics donnent Loup et 901 clics ou plus donnent Guépard, le rang le plus élevé. Aucune moyenne fiable n’est publiée pour 100 secondes : votre propre premier score reste le meilleur point de départ.
Comment le test CPS 100 secondes est-il noté ?
Votre total de clics est divisé par 100 : 742 clics donnent 7,42 CPS, soit le rang Buffle. La fenêtre de résultat arrondit à une décimale, alors que le rang utilise le chiffre à deux décimales affiché par le compteur CPS.
Pourquoi mon score sur 100 secondes est-il plus bas que sur 10 secondes ?
Les mouvements rapides et répétés du doigt ralentissent en quelques secondes, et des études en laboratoire sur le tapotement maximal ont mesuré des cadences environ 18 pour cent plus basses après 30 secondes et environ 40 pour cent plus basses sur trois minutes. Un test de 10 secondes mesure surtout la vitesse de pointe, alors que 100 secondes mesurent la part que vous pouvez en conserver.
800 clics en 100 secondes, est-ce un bon score ?
800 clics font exactement 8,00 CPS, le haut du rang Lapin. Un clic de plus, soit 801, vous fait passer à Loup. Tenir 8 CPS pendant 100 secondes demande un rythme régulier, pas seulement un doigt rapide.
Le chronomètre démarre-t-il à mon premier clic ?
Non. Le chronomètre de 100 secondes démarre quand vous appuyez sur COMMENCER LE TEST, et ce clic n’est pas compté. Gardez le doigt prêt au-dessus du cadre pour ne pas perdre la première seconde.
Puis-je utiliser un clavier pour le test CPS de 100 secondes ?
Oui. Appuyez sur COMMENCER LE TEST, puis appuyez une fois sur Entrée ou Espace pour chaque clic. Maintenir une touche enfoncée ne compte qu’une fois : impossible de marquer des points en gardant une touche appuyée.
Est-ce sans risque de cliquer vite pendant 100 secondes ?
Pour la plupart des gens, une ou deux parties ne posent pas de problème, mais de longues séries de clics rapides sollicitent les petits muscles et tendons de la main et de l’avant-bras. Reposez-vous entre les parties et arrêtez si vous ressentez une douleur, des picotements ou un engourdissement.
Mes résultats sur 100 secondes sont-ils enregistrés ?
Vos cinq derniers résultats sur 100 secondes sont stockés dans ce navigateur grâce au stockage local, et rien n’est envoyé vers un compte. Les autres personnes et les autres appareils ne peuvent pas les voir.
Sources
- Madrid, Madinabeitia-Mancebo, Cudeiro and Arias (2018): Effects of a finger tapping fatiguing task on M1-intracortical inhibition and central drive to the muscle
- Madinabeitia-Mancebo, Madrid, Jácome, Cudeiro and Arias (2020): Temporal dynamics of muscle, spinal and cortical excitability during three minutes of maximal-rate finger tapping
- Shourijeh, Razavian and McPhee (2017): Estimation of maximum finger tapping frequency using musculoskeletal dynamic simulations
- Guinness World Records: Most mouse clicks in one minute
- MDN Web Docs: Element click event
Ce que signifie votre score CPS
À la fin du chrono, le test divise votre nombre total de clics par la durée du test pour obtenir vos clics par seconde (CPS), puis vous attribue l’un des neuf rangs d’animaux :
| Rang | CPS |
|---|---|
| Paresseux | 0 – 3,5 |
| Tortue | 3,6 – 5,5 |
| Panda | 5,6 – 6,6 |
| Souris | 6,7 – 6,9 |
| Buffle | 7,0 – 7,5 |
| Lapin | 7,6 – 8,0 |
| Loup | 8,1 – 8,5 |
| Tigre | 8,6 – 9,0 |
| Guépard | 9,1+ |
Le chrono démarre quand vous appuyez sur le bouton de départ, et seuls les clics dans la zone de clic comptent. Vous pouvez aussi faire le test au clavier : appuyez sur Entrée ou Espace dans la zone de clic. Vos cinq derniers résultats sont enregistrés dans votre propre navigateur, pas sur nos serveurs.