Coreball oyunu: Core Ball’u ücretsiz online oynayın
Nasıl oynanır: Bölüm kartındaki oynat düğmesine basın, ardından dönen çekirdeğe yukarı doğru bir top atmak için oyunda herhangi bir yere tıklayın ya da dokunun. Hiçbir top başka bir topa değmeden yerleşmelidir. Bölümü geçmek için bekleyen tüm topları atın; bölümünüz bu tarayıcıda kaydedilir.
Coreball oyunu tek dokunuşla oynanan bir zamanlama oyunudur: ekranın ortasında bir çekirdek döner ve siz her tıklama ya da dokunuşta bir küçük top atarak topları ona yerleştirirsiniz, hiçbir topun diğerine değmesine izin vermeden. Click Tester’ın Core Ball sürümünde her birinin kendi top sayısı ve dönüş düzeni olan 60 bölüm vardır ve tarayıcınızda ücretsiz oynanır.
İndirmeniz gereken bir şey yok, hesap da gerekmez. İlerlemeniz kendi tarayıcınızda tutulur; sekmeyi kapatıp daha sonra aynı bölümden devam edebilirsiniz.
Core Ball nasıl oynanır
- Gri Bölüm kartındaki oynat düğmesine basın. Ekran siyaha döner ve üzerinde bölüm numarası yazan çekirdeği gösterir.
- Çekirdeğe bakın. Bazı bölümler ince çizgilerle çekirdeğe tutturulmuş toplarla başlar, bazıları ise boş başlar.
- Oyun alanında herhangi bir yere tıklayın (telefonda dokunun). Çekirdeğin altındaki sıranın en önündeki top dümdüz yukarı uçar ve çekirdeğin alt kısmına yapışır.
- Çekirdek dönmeye devam eder ve o topu da beraberinde götürür. Alttaki boşluk açıldığında sıradaki topu atın.
- Bekleyen tüm topları atın. Sonuncusu temiz yerleşirse toplar çekirdekten uçar ve kart bir sonraki bölüm numarasına geçer.
- Yeni bir top çekirdekteki herhangi bir topa değerse ekran kararır, çarpan top şişip titreşir ve yaklaşık bir saniye sonra aynı bölümün kartına geri dönersiniz.
Bekleyen her topun üzerinde bir sayı vardır. En öndeki top daha kaç top atmanız gerektiğini gösterir, böylece bölümü bitirmeye ne kadar yaklaştığınızı her zaman bilirsiniz.
Kartın altındaki SIFIRLA bağlantısı sizi Bölüm 1’e geri gönderir. Bunu yalnızca gerçekten baştan başlamak istiyorsanız kullanın, çünkü kayıtlı bölümünüzün yerine hemen geçer.
Coreball oyunu nasıl çalışır
Her Core Ball bölümü üç şeyden oluşan sabit bir tariftir: çekirdekte hâlihazırda kaç top olduğu, kaç top atmanız gerektiği ve çekirdeğin nasıl döndüğü. Bu kurallar doğrudan oyunun kodundan gelir, bu yüzden bir bölüm herkes için aynı şekilde oynanır.
- Nişan almak yok. Her top aynı düz çizgide uçar ve tıklamanızdan yaklaşık 50 milisaniye sonra çekirdeğin altına yerleşir. Tek kararınız ne zaman atacağınızdır.
- Tek hata bölümü bitirir. Bir topun merkezi, başka bir topun merkezine yaklaşık bir top genişliği (artı çok küçük bir pay) kadar yakına düşerse değmiş sayılır. Topların durduğu çember üzerinde bu, çekirdeğin dönüşünün kabaca 10 derecesine denk gelir. Daha yakınsa bölüm kaybedilir.
- Yalnızca yeni top kontrol edilir. Çekirdekteki toplar birbirine asla çarpamaz; tehlike her zaman az önce attığınız toptur.
- Tek girdi tıklamadır. Bir fare tıklaması ya da ekrana dokunuş bir top atar. Klavye hiçbir şey yapmaz, yani boşluk tuşu top atmaz.
- İlerleme kaydedilir. Mevcut bölümünüz bu tarayıcıda (local storage) saklanır. Gizli pencere, başka bir tarayıcı ya da site verilerini temizlemek sizi yeniden Bölüm 1’den başlatır.
Oyun saniyede yaklaşık 60 adım ilerler. Cihazınız çok meşgulse ya da sekme arka plandaysa çekirdek ileri atlamak yerine daha yavaş döner, bu yüzden aşağıdaki hızlar zorlanan bir cihazda farklı hissettirebilir.
Core Ball 1 ile 60 arası bölümler ve dönüş düzenleri
60 bölüm, dönüş düzenine göre gruplara ayrılır. Aşağıdaki hızlar, oyunun normal saniyede 60 adımındaki kendi değerleridir.
| Bölümler | Çekirdek nasıl döner | Hız |
|---|---|---|
| 1 ile 10 | Sabit; 4, 6, 8 ve 9 ters döner | Saniyede 90 derece, 4 sn’de bir tur |
| 11 ile 20 | Sabit ve daha hızlı; yön her bölümde değişir | Saniyede 150 derece, 2,4 sn’de bir tur |
| 21 ile 30 | Her 3 sn’de yön değiştirir (28 ve 29: her 2 sn, çok daha hızlı) | Saniyede 132 derece (28 ve 29: 210) |
| 31 ile 40 | Dur kalk: 1,2 sn hızlı, sonra 1,2 sn neredeyse durgun | Saniyede 120, sonra 18 derece |
| 41 ile 45 | Her tıklama dönüşü tersine çevirir | Saniyede 120 derece |
| 46 ile 50 | Her 1 sn’de dur kalk, ve her tıklama dönüşü tersine çevirir | Saniyede 120, sonra 18 derece |
| 51 ile 55 | Sert dur kalk: 1,7 sn çok hızlı, sonra yavaş | Saniyede 240, sonra 30 derece |
| 56 ile 60 | Son karışım: 56 sabit, 57 yön değiştiren, 58 dur kalk, 59 ve 60 tıklamayla tersine dönen | Yukarıdaki gibi |
Coreball bölüm 1 yumuşak bir başlangıçtır: çekirdekte 4 top ve atılacak 8 top vardır, çekirdek de her 4 saniyede bir tur döner. Zorluk bundan sonra aynı anda iki yönden gelir: daha fazla top ve daha az tahmin edilebilir bir dönüş.
Birkaç bölüm öne çıkar:
| Bölüm | Toplar (çekirdekte + atılacak) | Neden zor |
|---|---|---|
| 9 | 0 + 26 | Boş bir çekirdeği tek seferde doldurur ve 26 topu eşit aralıklarla dizmeniz gerekir |
| 10 | 16 + 10 | Çekirdek zaten kalabalık, boşluklar küçük |
| 19 | 0 + 23 | Yine boş bir çekirdek, bu kez saniyede 150 derecelik daha hızlı dönüşte |
| 50 | 16 + 14 | Her tıklamada tersine dönen bir çekirdekte toplam 30 top |
| 56 | 16 + 16 | Sonunda 32 top, bölüm 60 ile birlikte oyundaki en yüksek sayı |
| 60 | 13 + 19 | Son bölüm: 32 top, dur kalk dönüş, tıklamayla tersine dönme |
Core ball bölüm 60 sonuncusudur. Onu geçtiğinizde oyun yeni bir bölüm yerine “Devamı gelecek…” yazısını gösterir.
Oyunun gerçek kurallarına uyan Coreball ipuçları
İyi Core Ball oynamak hızla değil ritimle ilgilidir. Aşağıdaki ipuçları yukarıdaki dönüş düzenlerinden çıkar.
- Güvenli boşluğu hesaplayın. Yeni bir topun yaklaşık 10 derecelik boş alana ihtiyacı vardır. 1 ile 10 arası bölümlerde çekirdek saniyede 90 derece döner, yani aralarında yaklaşık 0,11 saniyeden az olan iki atış her zaman çarpışır. 11 ile 20 arası bölümlerde sınır yaklaşık 0,07 saniyedir.
- Boş çekirdekleri sabit bir tempoyla doldurun. Bölüm 9’da her 4 saniyede bir tur dönen boş bir çekirdeğe 26 top yerleştirirsiniz. Saniyede eşit 6,5 atış yaparsanız bir tur eşit aralıklı toplarla dolar; daha hızlı atarsanız toplar kümelenir ve son birkaç topa yer kalmaz.
- Dur kalk bölümlerinde hızlı evrede atın. Çekirdek saniyede 18 dereceye yavaşladığında (bölüm 31 ile 40), 10 derecelik bir boşluk açması yarım saniyeden uzun sürer. Yavaş evrede art arda atılan toplar üst üste düşer.
- Tıklamayla tersine dönen bölümlerde her atış dönüşü değiştirir. 41 ile 50, 59 ve 60. bölümlerde çekirdek tıkladığınız anda yön değiştirir, bu yüzden az önce yerleştirdiğiniz top atış noktasına doğru geri gelmeye başlar. Sonraki atıştan önce onun uzaklaşmasını bekleyin ve şimdi size doğru gelen diğer taraftaki toplara dikkat edin.
- Tüm çembere değil, çekirdeğin altına bakın. Toplar her zaman alta yerleşir. Gözünüzü atış çizgisinin hemen üstündeki alana sabitleyin ve bir boşluğun geçmesini bekleyin.
- Art arda başarısızlıklardan sonra mola verin. Her bölüm kısadır, bu yüzden zamanlamanız acele hâle gelirken hemen tekrar denemeye devam etmek kolaydır. Bölüm kartında birkaç saniye bekleyin ve sakin bir şekilde yeniden başlayın.
Coreball bir tıklama hızı testi mi?
Hayır. Coreball bir zamanlama oyunudur ve hızlı tıklamak genellikle kaybettirir. “coreball cps test” gibi aramalar onu tıklama hızı testleriyle karıştırır, çünkü ikisi de fare tıklamalarıyla ve çoğu zaman aynı sitelerde oynanır.
İki beceri farklıdır. Saniyede tıklama testi belirli bir sürede en çok tıklamayı ödüllendirirken Core Ball doğru anda yapılan tıklamayı ödüllendirir. Bir dur kalk bölümünün yavaş evresinde güvenli hız saniyede iki atışın altındadır. Saf hızı ölçmek istiyorsanız CPS testini ya da 10 saniye tıklama testini deneyin, rakamlar için de iyi bir CPS değerinin ne olduğuna bakın.
Core Ball daha çok bir refleks ve zamanlama alıştırmasına yakındır. Hoşunuza giderse reaksiyon süresi testi bir sinyale ne kadar hızlı tepki verdiğinizi ölçer, reaksiyon süresi nasıl geliştirilir rehberi de antrenmanın neyi değiştirip neyi değiştiremeyeceğini anlatır.
Core Ball nereden geliyor
Coreball, General Adaptive Apps’in tek dokunuşlu mobil oyunu aa ile aynı fikri izler; o oyunda iğneleri birbirine değdirmeden dönen bir çembere atarsınız. Oyunun İngilizce App Store sayfası onu “easy to play” ve “very hard to master” diye tanımlar ve 1.300’den fazla bölüm olduğunu söyler.
Core Ball bu fikrin tarayıcı yorumudur ve iğneler yerine ince çizgilere bağlı toplar kullanır. Pek çok oyun sitesi farklı bölüm sayılarına sahip kendi kopyalarını barındırır, bu yüzden başka bir yerden hatırladığınız bir bölüm numarası (örneğin “p.1234 core ball” ya da “core ball 1234” aramasıyla bulduğunuz bir sürüm) buradaki 60 bölümle eşleşmeyebilir. Kurallar her yerde aynıdır: tek girdi, dönen bir çekirdek ve değmek yok.
Aramalarda da karşınıza çıkan PTP CoreBall bir egzersiz topu markasıdır ve bu oyunla hiçbir ilgisi yoktur.
Telefonda, tablette veya bilgisayarda oynamak
Coreball oyunu masaüstü ve mobil tarayıcılarda çalışır. Telefonda oyunda herhangi bir yere dokunmak bir top atar; aynı anda iki parmakla dokunmak ise iki top atar ve bu neredeyse her zaman bölümü bitirir.
Bilgisayarda oyunun içinde herhangi bir fare tuşuna basmak bir top atar. Bir kez tıkladığınızda bazen toplar çift çift uçuyorsa fareniz çift tıklama gönderiyor olabilir. Bunu fare testi ya da çift tıklama testi ile kontrol edebilirsiniz.
Oyun tepki vermiyorsa önce oyun alanının içine bir kez tıklayın. Oynarken sekmeyi önde tutun; arka plandaki bir sekme çekirdeği yavaşlatır ve geri döndüğünüzde zamanlama tuhaf hissettirir.
Click Tester’da daha fazla ücretsiz tarayıcı oyunu
Kısa beceri oyunlarını seviyorsanız Click Tester’da yalnızca bir tarayıcı gerektiren başka oyunlar da var:
- Mükemmel Daire: farenizle bir daire çizin ve ne kadar yuvarlak olduğuna göre puan alın.
- Boşluk tuşu oyunları: Space Jump ve boşluk tuşuyla oynanan diğer tek tuşlu oyunlar.
- Aim trainer: hedefleri olabildiğince hızlı ve isabetli vurun.
- Clicker oyunları: sitedeki tıklamaya dayalı tüm oyun ve testler tek listede.
Sık sorulan sorular
Coreball oyunu nasıl oynanır?
Bölüm kartında oynat düğmesine basın, ardından dönen çekirdeğe bir top atmak için oyunda herhangi bir yere tıklayın ya da dokunun. Her top başka bir topa değmeden yerleşmelidir. Bekleyen tüm topları temiz atarsanız bölümü geçersiniz; tek bir temas sizi yeniden denemeye gönderir.
Core Ball’da kaç bölüm var?
Core Ball’un bu sürümünde 60 bölüm vardır. Bölüm 60’tan sonra oyun yeni bir bölüm yerine “Devamı gelecek…” yazısını gösterir. Diğer siteler farklı bölüm sayılarıyla kendi kopyalarını çalıştırır, bu yüzden başka yerlerde gördüğünüz sayılar eşleşmeyebilir.
Coreball’daki en zor bölüm hangisi?
Bölüm 60 ve bölüm 56, oyundaki en yüksek sayı olan çekirdekte 32 topla biter; bölüm 60 buna ek olarak her tıklamada tersine de dönen dur kalk bir dönüş ekler. Bölüm 9 ilk büyük sıçramadır: boş bir çekirdeği 26 topla doldurursunuz.
Coreball ilerlememi kaydeder mi?
Evet. Mevcut bölümünüz tarayıcınızda kaydedilir, böylece sayfayı aynı cihaz ve tarayıcıda bir sonraki açışınızda kaldığınız yerden devam edersiniz. Gizli pencere, farklı bir tarayıcı ya da site verilerini temizlemek sizi Bölüm 1’den başlatır; SIFIRLA bağlantısı da aynısını yapar.
Toplar değmiş gibi görünmediği hâlde neden kaybettim?
Bir topun merkezi, başka bir topun merkezine yaklaşık bir top genişliği (artı çok küçük bir pay) kadar yakına düşerse değmiş sayılır; bu, çekirdeğin dönüşünün kabaca 10 derecesidir. Ekranda aralarında kıl payı mesafe varmış gibi görünen iki top yine de bu mesafenin içinde olabilir. Gerekli görünenden biraz daha geniş bir boşluk bırakın.
Coreball’da daha hızlı tıklamak daha mı iyi?
Hayır. Çekirdeğin boşluk açabileceğinden daha hızlı tıklamak topların üst üste düşmesine yol açar. 1 ile 10 arası bölümlerde aralarında yaklaşık 0,11 saniyeden az olan atışlar her zaman çarpışır, bu yüzden sabit bir ritim hızdan iyidir.
Core Ball’u klavyeyle oynayabilir miyim?
Hayır. Bu sürüm yalnızca fare tıklamalarını ve ekran dokunuşlarını algılar, yani boşluk tuşu ve diğer tuşlar hiçbir şey yapmaz. Boşluk tuşuyla oynanan bir oyun istiyorsanız boşluk tuşu oyunları sayfasındaki Space Jump’ı deneyin.
Coreball oyunu ücretsiz mi?
Evet. Core Ball tarayıcınızda indirme, kayıt ya da ödeme olmadan ücretsiz oynanır. Sayfada reklamlar gösterilir; site bu sayede ücretsiz kalır.