Boşluk tuşu oyunları: Space Jump ve diğer tek tuşlu oyunları ücretsiz oynayın
Nasıl oynanır: Oyunun odağı alması için önce oyuna bir kez tıklayın veya dokunun, ardından blokların üzerinden zıplamak için BOŞLUK tuşuna, yukarı ok tuşuna ya da W’ye basın (telefonda ekrana dokunun). Tek bir temas turu bitirir. Hız sürekli artar ve en iyi skorunuz bu cihazda saklanır.
Boşluk tuşu oyunları, tek bir tuşla, yani boşluk tuşuyla kontrol ettiğiniz tarayıcı oyunlarıdır. Yukarıdaki oyun Space Jump, hız artarken blokların üzerinden zıplamak için BOŞLUK tuşuna bastığınız ücretsiz, tek tuşlu bir koşu oyunudur. Click Tester’da ayrıca basışlarınızı süreye karşı sayan boşluk tuşu oyunları da var; böylece boşluk tuşuna ne kadar hızlı basabildiğinizi de test edebilirsiniz.
Buradaki her oyun normal bir tarayıcı sekmesinde çalışır. İndirme, hesap ya da ücretli sürüm yoktur ve en iyi skorunuz kendi cihazınızda kalır.
Space Jump nasıl oynanır
- Oyun alanına bir kez tıklayın veya dokunun. Oyun klavyenizi yalnızca odak kendisindeyken duyar; aksi halde boşluk tuşu sayfayı kaydırır.
- Başlamak için BOŞLUK tuşuna (ya da yukarı ok tuşuna veya W‘ye) basın veya ekrana dokunun. İlk basış karenizi de zıplatır.
- Size doğru kayan her bloğun üzerinden zıplayın. Alçak bloklar da yüksek bloklar da zıplama ister; eğilme yoktur.
- Bir bloğa değdiğinizde tur OYUN BİTTİ yazısı ve skorunuzla sona erer.
- Yarım saniye bekleyin, sonra tekrar oynamak için BOŞLUK tuşuna basın veya dokunun. Bu kısa bekleme, basılı tutulan bir tuşun oyunu yanlışlıkla yeniden başlatmasını önler.
SKOR sayacı sağ üsttedir, REKOR değeriniz hemen altında görünür. Rekorunuzu geçerseniz oyun sonu ekranında “Yeni rekor!” yazar.
Space Jump nasıl çalışır: hız, skor ve zıplamalar
Space Jump basit görünür ama arkasındaki kurallar sabittir ve herkes için aynıdır; yani bir skor her cihazda aynı anlama gelir. Bu sayılar doğrudan oyunun kodundan alınmıştır ve oyunun kendi birimleriyle ölçülmüştür (oyun alanı 800 birim genişliğindedir).
- Hız. Bloklar saniyede 360 birimle başlar ve her saniye saniyede 14 birim hızlanarak 900’lük azami hıza ulaşır. Bu yaklaşık 39 saniyelik oyun sürer.
- Skor. Puanı zıplamalar için değil, mesafe için kazanırsınız. Başta saniyede yaklaşık 9 puan, azami hızda ise saniyede yaklaşık 22,5 puan alırsınız.
- Zıplamalar. Her zıplama sizi yaklaşık 0,68 saniye havada tutar ve yaklaşık 140 birim yükseltir; bu, en yüksek bloğun iki katından fazladır. Yalnızca yerden zıplayabilirsiniz, bu yüzden havadayken tekrar basmak hiçbir şey yapmaz.
- Basılı tuşlar. Oyun tuş tekrarını yok sayar. BOŞLUK tuşunu basılı tutmak bir dizi değil tek bir zıplama verir; yani her zıplama ayrı bir basıştır.
- Bloklar. Blokların yaklaşık üçte biri yüksektir (sizin 34 birimlik karenize karşı 44 ile 60 birim) ve yaklaşık üçte biri geniştir. Sonraki bloğa kadar olan boşluk hız arttıkça kısalır: başta en az 0,85 saniyeyken azami hızda en az 0,55 saniyeye iner.
- Adil çarpışmalar. Çarpışma kutusu her kenardan 4 birim kırpılmıştır; bu nedenle bir bloğa ancak sürtünen bir köşe sayılmaz.
Skor yalnızca ne kadar süre hayatta kaldığınıza bağlı olduğu için bir skoru tur süresine çevirebilirsiniz:
| Skor | Süre (yakl.) | Ne oluyor |
|---|---|---|
| 100 | 9 saniye | Yavaş başlangıç, geniş boşluklar |
| 250 | 20 saniye | Hız yaklaşık 640 |
| 500 | 34 saniye | Azami hıza yakın |
| 607 | 39 saniye | 900’lük azami hıza ulaşıldı |
| 1.000 | 56 saniye | Tam hız, dar boşluklar |
| 2.000 | 100 saniye | Tam hız, uzun bir tur |
Başka bir deyişle ilk 600 puan ısınmadır, sonrasındaki her şey tam hızda oynanır. Yaklaşık 600’ü geçtikten sonra her ek 100 puan, hatasız geçen yaklaşık 4,5 saniye daha demektir.
Space Jump’ta daha yüksek skor için ipuçları
Turların çoğu, zıplama geç kaldığı için değil erken yapıldığı için biter. Şu alışkanlıklar işe yarar:
- İçinizden geldiğinden daha geç zıplayın. Azami hızda bir zıplama sırasında yaklaşık 615 birim yol alırsınız; bu, ekranın büyük kısmıdır. Çok erken zıplarsanız bloğun üzerine düşersiniz.
- Karenize değil bloğa bakın. Karenin hemen önünde sabit bir nokta seçin ve bloğun ön kenarı oraya ulaştığında basın.
- Tuşu basılı tutmayın. Basılı tutulan tuş yalnızca bir zıplama verir; bu yüzden basıp bırakın ki sonraki bloğa hazır olun.
- Yüksek bloklar da aynı zamanlamayı ister. Her zıplamanın yüksekliği ve uzunluğu aynıdır ve zıplama en yüksek bloğu rahatça aşar; bu yüzden her bloğa aynı şekilde davranın.
- Tek bir girişte kalın. BOŞLUK, yukarı ok ve ekran arasında geçiş yapmak zamanlamanızı değiştirir. Birini seçin ve ona bağlı kalın.
Bir iki dakika sonra zamanlamanızı kaybederseniz mola verin. Yorgunken tepki hızınız düşer; tepki süresi testi dinç bir deneme ile yorgun bir deneme arasında bunun ne kadar değiştiğini gösterir.
Click Tester’daki diğer boşluk tuşu oyunları
Boşluk tuşu oyunlarının hepsi zamanlamayla ilgili değildir. Bazıları basışlarınızı sayar, birkaçı da boşluk tuşunu diğer girişlerin yanında kullanır. Sitede işi boşluk tuşunun yaptığı tüm oyun ve testler şunlardır:
| Oyun | Ne yaparsınız | Süre |
|---|---|---|
| Space Jump (bu sayfa) | Bloklardan zıplamak için BOŞLUK’a basın | Birine çarpana dek |
| Boşluk tuşu clicker | 15 seviyeli toplamı BOŞLUK ile artırın | Sonsuz |
| Boşluk Tuşu Sayacı | BOŞLUK’a olabildiğince hızlı basın | 5 saniye |
| Süreli boşluk testleri | Sabit süreli aynı sayaç | 1 ile 120 saniye |
| F1 tepki oyunu | Işıklar sönünce BOŞLUK’a basın | Tek start |
| CPS testi | Tıklayın ya da BOŞLUK veya Enter’a hızla basın | 5 saniye |
Boşluk tuşuna tıklama oyunu: kaç kez basabilirsiniz?
“Boşluk tuşuna tıklama oyunu”, “boşluk tuşuna kaç kez basabilirsin oyunu” ya da “boşluk tuşuna ne kadar hızlı basabilirsin oyunu” diye arattıysanız, aradığınız bir koşu oyunu değil bir basış sayacıdır. Boşluk Tuşu Sayacı 5 saniye boyunca süre tutar ve basışlarınızı bir hayvan rütbesiyle birlikte saniyedeki basış sayısına çevirir. Her basış tuş geri kalktığında sayılır; bu yüzden BOŞLUK tuşunu basılı tutmak bir kez sayılır ve tuşa yaslanarak hile yapamazsınız.
5 saniye dışında süreleri olan zamanlayıcılı bir boşluk tuşu oyunu için süreli testlerden birini seçin: tek bir patlama için 1 saniyelik boşluk tuşu testi, arkadaşlarınızla adil bir karşılaştırma için 10 saniyelik veya 30 saniyelik boşluk tuşu testi, dayanıklılık için de 60 saniyelik veya 120 saniyelik boşluk tuşu testi. Bu testler fiziksel bir klavye gerektirir.
Zamanlayıcısız boşluk tuşu clicker oyunu
Boşluk tuşu clicker sonsuz sürümdür. Her basış, ziyaretler arasında saklanan bir toplama bir ekler ve seviyeler 50 basıştan 100.000’e kadar uzanır. Oynarken saniyedeki basış sayınızı gösterir; bu da saat olmadan boşluk tuşunu spamlamanın sakin bir yoludur. Süreli testlerden farklı olarak telefonda dokunmaları da kabul eder.
Google boşluk tuşu oyunu: Chrome dinozoru
İnsanlar “Google boşluk tuşu oyunu” diye arattığında neredeyse her zaman Chrome Dinozor Oyunu’nu kastederler. Google bu oyunu Eylül 2014’te Chrome’a ekledi ve oyunu Chrome UX ekibinin üyeleri yaptı. Chrome’un “internet yok” sayfasında çıkar: başlamak için BOŞLUK tuşuna veya yukarı ok tuşuna, kaktüslerin üzerinden zıplamak için BOŞLUK tuşuna, uçan pterodaktillerin altından eğilmek için de aşağı ok tuşuna basarsınız. Telefonda dinozora dokunursunuz.
Oynamak için internetinizi kapatmanız gerekmez. Chrome’un adres çubuğuna `chrome://dino` yazın ve Enter’a basın. Oyun bir şeye çarpana kadar yavaş yavaş hızlanır ve Chrome, Kasım 2018’den beri en yüksek skorunuzu kaydeder.
Space Jump da aynı şekilde oynanır, birkaç farkla: yalnızca Chrome’da değil her modern tarayıcıda çalışır, bu sayfanın içinde çalışır ve azami hızına yaklaşık 39 saniyede ulaşır. Eğilme yoktur, yani her blok bir zıplamadır.
Boşluk tuşu oyunları okulda veya telefonda oynanır mı?
Evet, çoğu cihazda. Space Jump, dokunmayla da çalışan bir klavye boşluk tuşu oyunudur. Windows, macOS, ChromeOS ve Linux’ta normal bir tarayıcı sekmesinde çalışır; telefon ve tabletlerde ise tuşa basmak yerine oyuna dokunursunuz. İndirme ya da eklenti kullanmaz; insanlar “unblocked boşluk tuşu oyunu” ararken genellikle tam olarak bunu kastederler.
Bir okul veya iş ağının bir siteyi açmanıza izin verip vermediği o ağın yöneticisine bağlıdır, bu yüzden onların kurallarına uyun. Bu site filtreleri aşmaya çalışmaz. Sayfa yüklenip oyun tepki vermiyorsa, klavye odağı alması için önce oyunun içine tıklayın.
Telefonda süreli boşluk tuşu testleri gerçek bir klavye gerektirir, ancak Space Jump, boşluk tuşu clicker ve CPS testi dokunmaları kabul eder.
Tek düğmeli oyunlar olarak boşluk tuşu oyunları
Tek düğmeli oyun, tek bir girişle oynayabileceğiniz bir oyundur ve bilgisayarda bunun en yaygın türü boşluk tuşu oyunudur. Bu da onları erişilebilirlik anahtarı kullanan oyuncular için yararlı kılar. Erişilebilir oyun üzerine bir İngiliz sitesi olan OneSwitch, erişilebilirlik anahtarlarının çoğu zaman basit aç/kapa basmalı düğmeler olduğunu belirtir; sitenin USB anahtar arayüzü de tuş basışı olarak BOŞLUK tuşunu gönderebilir.
Space Jump; BOŞLUK, yukarı ok veya W gönderen ya da oyuna tıklama veya dokunma gibi davranan her girişle çalışır. Kurallar hiçbir zaman ikinci bir tuş istemez ve oyun siz basana kadar başlangıç ekranında bekler. Dürüst bir sınır: oyunun daha yavaş bir modu yoktur ve hız kendiliğinden artar; bu nedenle bir tur yaklaşık 30 saniyeyi aştığında bazı anahtar kullanıcıları için fazla hızlı olabilir.
Sorun boşluk tuşunuzda mı?
Zıplamalar kayboluyor gibi görünüyorsa, neden bazen zamanlamanız değil klavyedir. Aşınmış bir boşluk tuşu bir tarafta daha fazla baskı isteyebilir ve bazı ucuz klavyeler, başka birkaç tuş basılıyken bir tuşu yok sayar. İki hızlı kontrol:
- Boşluk Tuşu Sayacı‘nda BOŞLUK tuşuna 20 kez yavaşça basın. Toplam 20’den azsa bazı basışlar bilgisayara ulaşmıyordur.
- BOŞLUK tuşuna sol uçtan, ortadan ve sağ uçtan basın. Bir uç daha sık başarısız oluyorsa tuşun dengeleyicisinin temizlenmesi gerekebilir.
Fare tuşlarınız için fare testi ve çift tıklama testi aynı işi görür.
Oynanacak diğer oyunlar
Hızlı, tek girişli oyunları seviyorsanız tıklama oyunları sayfası sitedeki her oyunu nasıl çalıştığıyla birlikte listeler. Coreball 60 seviyeli, tek dokunuşlu bir zamanlama oyunudur; aim trainer ise refleks oyunlarının fare karşılığıdır. Tüm klavyeyle saf yazma için yazma hızı testini deneyin.
Sık sorulan sorular
Boşluk tuşu oyunu nedir?
Boşluk tuşu oyunu, büyük ölçüde ya da yalnızca boşluk tuşuyla kontrol ettiğiniz bir oyundur. Space Jump ve Chrome dinozoru gibi bazıları onu doğru anda zıplamak için kullanır. Boşluk Tuşu Sayacı gibi diğerleri ise belirli bir sürede boşluk tuşuna kaç kez basabildiğinizi sayar.
Space Jump nasıl oynanır?
Oyuna bir kez tıklayın, sonra blokların üzerinden zıplamak için BOŞLUK tuşuna, yukarı ok tuşuna veya W’ye basın. Telefonda oyuna dokunun. Bir bloğa değdiğinizde tur biter ve yarım saniye sonra yeniden başlatmak için tekrar basabilirsiniz.
Space Jump ücretsiz mi?
Evet. Tarayıcınızda indirme ve kayıt olmadan ücretsiz oynanır. Aynısı Click Tester’daki her oyun ve test için geçerlidir.
En iyi skorum kaydediliyor mu?
Evet, cihazınızda. Space Jump en iyi skorunuzu tarayıcınızın yerel depolamasında saklar; bu yüzden aynı tarayıcıyla geri döndüğünüzde hâlâ oradadır. Site verilerinizi temizlemek, gizli pencere kullanmak veya tarayıcı değiştirmek sizi sıfırdan başlatır ve skorlar diğer oyuncularla paylaşılmaz.
Google boşluk tuşu oyunu nedir?
Google’ın 2014’te Chrome’a eklediği Chrome Dinozor Oyunu’dur. Başlamak ve zıplamak için BOŞLUK tuşuna basın ya da çevrimdışı olmadan oynamak için Chrome’un adres çubuğuna chrome://dino yazın.
Boşluk tuşuna basınca neden zıplamak yerine sayfa kayıyor?
Oyun henüz odakta değil. Oyun alanının içine bir kez tıklayın veya dokunun; boşluk tuşu artık sayfaya değil oyuna gider. Sayfada başka bir yere tıklarsanız oyuna tekrar tıklayın.
Boşluk tuşuna ne kadar hızlı basabilirsiniz?
Öğrenmek için Boşluk Tuşu Sayacı‘nı kullanın: basışlarınızı 5 saniye boyunca sayar ve saniyedeki basış sayısını gösterir. Daha uzun bir test için süreli boşluk tuşu testleri 1 ile 120 saniye arasında çalışır. Space Jump hızı ödüllendirmez, çünkü her blok için yalnızca iyi zamanlanmış bir basış gerekir.
Boşluk tuşunu basılı tutmak Space Jump’ı kolaylaştırır mı?
Hayır. Oyun basılı tutulan tuşları yok sayar, bu yüzden BOŞLUK tuşunu basılı tutmak tek bir zıplama verir. Ayrıca yere inene kadar tekrar zıplayamazsınız; yani iyi skor yapmanın tek yolu her basışı doğru zamanlamaktır.