Калькулятор eDPI для Valorant
Как пользоваться: калькулятор открывается с уже выбранным Valorant. Введите DPI мыши (или нажмите 400, 800, 1600 или 3200) и чувствительность прицеливания в Valorant. Вы получите eDPI, cm/360 и in/360, а также соответствующую чувствительность для CS2, Apex Legends и Overwatch 2.
Этот калькулятор eDPI для Valorant умножает DPI вашей мыши на чувствительность прицеливания в Valorant, так что 800 DPI при 0,4 дают 320 eDPI. Он также показывает, на какое расстояние нужно провести мышь для полного разворота на 360 градусов (40,8 см при 320 eDPI), и чувствительность, которая дает то же ощущение в CS2, Apex Legends и Overwatch 2.
Игроки в Valorant называют свой eDPI, потому что это единственное число, которое честно сравнивает две настройки. Друг на 1600 DPI и 0,2 целится ровно с той же скоростью, что и вы на 800 DPI и 0,4. Ни DPI, ни чувствительность по отдельности этого не покажут; покажет только их произведение.
Как пользоваться калькулятором eDPI для Valorant
- Убедитесь, что кнопка Valorant подсвечена в ряду игр. На этой странице она выбрана заранее, а поле чувствительности начинается с 0,4.
- Введите DPI мыши. Поле начинается с 800 или сохраняет DPI, который вы в последний раз вводили на любой из наших страниц про eDPI. Быстрые кнопки подставляют 400, 800, 1600 или 3200.
- Введите чувствительность из Valorant в поле Чувствительность в игре точно так, как ее показывает игра, например 0.32 или 0.275.
- Посмотрите на первую плитку. Это ваш eDPI в Valorant, он обновляется по мере ввода.
- Посмотрите cm / 360° и in / 360°, чтобы узнать расстояние разворота, а затем список То же ощущение в других играх для CS2, Apex Legends и Overwatch 2.
Калькулятор сохраняет игру, DPI и чувствительность в браузере на этом устройстве. Ничего не отправляется. Когда вы вернетесь на эту страницу, чувствительность снова станет 0,4, поэтому перед сравнением введите свою заново.
Как посчитать eDPI в Valorant
eDPI в Valorant равен DPI мыши, умноженному на чувствительность прицеливания в игре:
eDPI Valorant = DPI x Sensitivity: Aim
Значит, 800 DPI при 0,4 дают 320 eDPI, 400 DPI при 0,8 тоже 320, а 1600 DPI при 0,25 дают 400. Формула та же, что и в большинстве шутеров. Отличие Valorant в том, насколько поворачивается камера на каждый отсчет мыши, поэтому eDPI из Valorant сравнивается только с eDPI других игроков в Valorant. Общие сведения о DPI, чувствительности и эффективном DPI есть в статье Что такое eDPI.
В таблице показаны популярные настройки и то, что для них выдает калькулятор.
| Настройка | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|
| 800 DPI x 0,2 | 160 | 81,6 см |
| 800 DPI x 0,25 | 200 | 65,3 см |
| 800 DPI x 0,32 | 256 | 51 см |
| 800 DPI x 0,35 | 280 | 46,7 см |
| 400 DPI x 0,8 | 320 | 40,8 см |
| 1600 DPI x 0,25 | 400 | 32,7 см |
| 800 DPI x 1 | 800 | 16,3 см |
Где найти чувствительность в Valorant
Чувствительность Valorant находится в настройках игры, а не в программе для мыши:
- Нажмите Esc в клиенте или в матче и откройте Settings (Настройки).
- Оставайтесь на вкладке General (Общие) и прокрутите до раздела Mouse (Мышь).
- Значение рядом с Sensitivity: Aim и есть число, которое нужно ввести в калькулятор.
- Scoped Sensitivity Multiplier чуть ниже действует только при прицеливании через прицел. Не учитывайте его в расчете.
DPI задается в программе самой мыши или кнопкой на мыши. У многих мышей есть ступени DPI, которые легко переключить случайно, поэтому если вы не уверены, что на самом деле передает сенсор, измерьте это анализатором DPI мыши, прежде чем доверять своему eDPI.
cm/360 в Valorant и что это значит для прицеливания
cm/360 означает расстояние, которое мышь проходит по коврику за один полный разворот в игре. В Valorant оно напрямую следует из eDPI, потому что при чувствительности 1 игра поворачивает камеру на 0,07 градуса за каждый отсчет мыши. Калькулятор использует формулу:
дюймы на 360 = 360 / (0,07 x eDPI), а см = дюймы x 2,54
В сантиметрах это примерно 13 063, деленные на ваш eDPI. 320 eDPI дают 40,8 см, 200 eDPI дают 65,3 см, а 160 eDPI дают 81,6 см. Чем больше число, тем медленнее чувствительность: больше движения рукой и точнее контроль при мелких поправках.
Расстояние на 360 заодно служит практической проверкой коврика. Если полный разворот требует 65 см, а ваш коврик шириной 45 см, в перестрелках вам придется постоянно поднимать и переставлять мышь. Хорошая отправная точка: чувствительность, при которой одно удобное движение от одного края коврика до другого разворачивает вас хотя бы на 180 градусов.
Какой eDPI хорош для Valorant?
Хороший eDPI для Valorant позволяет уверенно держать прицел на голове и при этом развернуться проверить угол, не упираясь в край коврика. Опубликованные данные профессионалов Valorant в основном лежат примерно между 200 и 400. Гайд BenQ Zowie по eDPI называет обычным диапазоном для профессионалов Valorant значения от 200 до 450, а калькулятор eDPI для Valorant от Corsair называет 800 DPI при 0,32 (256 eDPI) самой распространенной настройкой среди игроков VCT 2024.
Когда мы проверили список Valorant на ProSettings.net 24 октября 2026 года, в его таблице было 100 профессиональных игроков:
| Про (100 игроков) | Значение | Доля |
|---|---|---|
| 800 DPI | 58 игроков | 58% |
| 1600 DPI | 26 игроков | 26% |
| eDPI до 320 | 87 игроков | 87% |
| Медиана eDPI | 216,8 | 60,3 cm/360 |
| Множитель 1,0 | 69 из 92 | 75% |
Эти цифры описывают, чем пользуются профессионалы, а не то, чем стоит пользоваться вам. Профессионалы играют на больших ковриках, часто всей рукой, и за плечами у них годы мышечной памяти на этой скорости. Если вы играете на маленьком коврике или целитесь в основном кистью, более высокий eDPI, например от 320 до 400, может оказаться удобнее. Копируйте настройку профессионала, только если она подходит под ваш стол.
Как подобрать свою чувствительность в Valorant
Начните с настройки ближе к середине обычного диапазона и меняйте ее маленькими шагами, а не прыгайте между крайностями.
- Сначала выставьте DPI и больше его не трогайте. 800 встречается чаще всего, но подойдет любое стабильное DPI.
- Возьмите стартовый eDPI около 280 (0,35 при 800 DPI) и сыграйте несколько матчей в Deathmatch или сессию на стрельбище.
- Если вы проскакиваете цели и прицел дрожит при мелких поправках, снизьте чувствительность примерно на 0,02 или 0,03 при 800 DPI.
- Если на широких разворотах заканчивается коврик или вы не успеваете за быстрыми стрейфами, поднимите ее на тот же шаг.
- Держите настройку хотя бы несколько сессий, прежде чем ее оценивать. Постоянные изменения не дают сформироваться мышечной памяти.
Короткая сессия в нашем тренажере прицеливания помогает быстро сравнить две настройки: вы повторяете одно и то же упражнение и видите, стали попадания точнее или просто медленнее.
Смена DPI без изменения прицеливания в Valorant
Если вы меняете DPI, измените чувствительность в обратную сторону во столько же раз, и eDPI останется прежним. В таблице 280 eDPI (46,7 cm/360) сохраняются при четырех популярных значениях DPI.
| DPI | Сенса | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0,7 | 280 |
| 800 | 0,35 | 280 |
| 1600 | 0,175 | 280 |
| 3200 | 0,0875 | 280 |
Простое правило: новая чувствительность = старый eDPI / новый DPI. Если вы заодно хотите перейти в другую игру, конвертер чувствительности учтет смену DPI и смену игры за один шаг.
Чувствительность из Valorant в CS2, Apex Legends и Overwatch 2
Valorant поворачивает на 0,07 градуса за отсчет, CS2 и Apex Legends на 0,022, а Overwatch 2 на 0,0066. Чтобы сохранить то же ощущение при том же DPI, умножьте чувствительность из Valorant примерно на 3,182 для CS2 или Apex Legends и примерно на 10,606 для Overwatch 2. Список То же ощущение в других играх делает это за вас.
| Valorant | CS2 / Apex | Overwatch 2 |
|---|---|---|
| 0,25 | 0,795 | 2,652 |
| 0,3 | 0,955 | 3,182 |
| 0,35 | 1,114 | 3,712 |
| 0,4 | 1,273 | 4,242 |
| 0,5 | 1,591 | 5,303 |
Это совпадает по расстоянию на 360, а не по ощущению в любой ситуации. Поле зрения и чувствительность в прицеле различаются между играми, поэтому пересчитанное значение на экране все равно может казаться чуть быстрее или медленнее. Настройки CS2 и его собственный eDPI смотрите на странице Чувствительность и eDPI в CS2; игрокам Apex подойдет Чувствительность и eDPI в Apex Legends, а игрокам Overwatch 2 страница Чувствительность и eDPI в Overwatch 2.
Что eDPI не учитывает в Valorant
Ваш eDPI относится только к стрельбе без прицела. Несколько других настроек меняют ощущение прицеливания, не меняя это число:
- Scoped Sensitivity Multiplier. Он масштабирует чувствительность при прицеливании через прицел. По списку ProSettings.net у большинства профессионалов стоит 1,0, и тогда прицеливание в прицеле остается близким к обычному.
- Скорость указателя Windows и «Повышенная точность установки указателя». В примечаниях к патчу 3.07 Riot пишет, что Valorant «использует Raw Input для устройств с момента выхода», поэтому эти настройки Windows не меняют прицеливание в игре.
- Raw Input Buffer. Добавлен в бета-версии в патче 3.07 и меняет то, как обрабатывается сырой ввод. По словам Riot, он дает небольшой прирост производительности с обычными мышами и заметный с мышами с частотой опроса 8000 Гц. На eDPI и cm/360 он не влияет.
- Частота опроса. То, как часто мышь передает данные (1000 Гц, 4000 Гц и так далее), влияет на плавность и задержку, а не на чувствительность. Свою можно проверить в тесте polling rate.
- Разрешение. Смена разрешения экрана не меняет ни eDPI, ни расстояние разворота, потому что оба зависят только от отсчетов мыши и поворота 0,07.
Похожие инструменты
- Калькулятор eDPI для любой игры, включая Fortnite и Call of Duty
- Чувствительность и eDPI в Fortnite
- Чувствительность и eDPI в Call of Duty
- Тест скорости реакции, чтобы узнать, как быстро вы реагируете, прежде чем винить чувствительность
Часто задаваемые вопросы
Как посчитать eDPI в Valorant?
Умножьте DPI мыши на чувствительность прицеливания в Valorant. Например, 800 DPI при 0,4 дают 320 eDPI, и 1600 DPI при 0,2 тоже дают 320. Берите значение рядом с Sensitivity: Aim в Settings, General, Mouse, а не множитель прицела.
Какой eDPI хорош для Valorant?
Для большинства игроков eDPI в Valorant примерно между 200 и 400 будет разумной отправной точкой. Гайд BenQ Zowie называет обычным диапазоном профессионалов от 200 до 450, а в проверенном нами списке ProSettings.net 87 из 100 профессионалов использовали 320 или меньше. Выберите значение, при котором вы целитесь уверенно и при этом успеваете разворачиваться на своем коврике.
400 eDPI слишком много для Valorant?
400 eDPI для Valorant ближе к быстрой стороне, но ничего необычного в этом нет. Это дает расстояние на 360 около 32,7 см, что подходит тем, кто целится кистью, и маленьким коврикам. Если прицел проскакивает мимо голов, понижайте значение маленькими шагами.
Какой DPI лучше всего для Valorant?
Лучшего DPI нет, потому что скорость прицеливания определяет eDPI. 800 DPI встречается чаще всего, его используют 58 из 100 профессионалов в списке ProSettings.net. 400, 800 и 1600 одинаково подходят, если подобрать чувствительность под нужный eDPI.
Сколько это, чувствительность 0,4 при 800 DPI?
0,4 при 800 DPI дают 320 eDPI, а это около 40,8 см движения мыши на полный разворот на 360 градусов. То же ощущение в CS2 или Apex Legends дает примерно 1,273 при 800 DPI, а в Overwatch 2 примерно 4,242.
Меняет ли множитель чувствительности в прицеле eDPI?
Нет. eDPI в Valorant считается только по чувствительности прицеливания без прицела. Множитель меняет скорость при прицеливании через прицел, а значение 1,0 держит ее близкой к обычной чувствительности.
Сохраняются ли мои данные?
Да, только на вашем устройстве. Калькулятор хранит последнюю игру, DPI и чувствительность в локальном хранилище браузера. Ничего не отправляется на сервер.