Калькулятор eDPI для Valorant
Как пользоваться: введите DPI мыши и чувствительность в Valorant. Вы получите свой eDPI, расстояние для поворота на 360 градусов и соответствующую чувствительность для CS2 и Apex Legends.
Этот бесплатный калькулятор eDPI для Valorant объединяет DPI мыши и чувствительность в игре в одно число, ваш eDPI. Он также показывает, на какое расстояние нужно сдвинуть мышь для полного поворота на 360 градусов, и переводит ваш прицел в CS2 и Apex Legends, чтобы ощущения были одинаковыми в каждой игре.
Всё работает в вашем браузере, а последние введённые значения сохраняются на этом устройстве.
Как рассчитывается eDPI в Valorant
В Valorant eDPI равен DPI, умноженному на чувствительность:
eDPI Valorant = DPI x чувствительность
Например, 800 DPI при чувствительности 0.4 дают eDPI 320. При чувствительности 1 Valorant поворачивает камеру на 0.07 градуса за один отсчёт мыши, поэтому калькулятор может вычислить ваше расстояние для поворота на 360 градусов: при 320 eDPI это около 40.8 см.
Где найти чувствительность в Valorant
- Запустите Valorant и откройте Settings (Настройки).
- Перейдите на вкладку General (Общие) и найдите раздел Mouse (Мышь).
- Чувствительность прицеливания указана в параметре Sensitivity: Aim.
- DPI мыши задаётся в программе для мыши. Если вы не уверены в реальном значении, измерьте его с помощью нашего Анализатора DPI мыши.
Scoped Sensitivity Multiplier (множитель чувствительности в прицеле) меняет чувствительность только при прицеливании через оптику. Калькулятор использует вашу обычную чувствительность прицеливания.
Примеры eDPI в Valorant
| DPI | Чувствительность | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 400 | 0.8 | 320 | 40.8 |
| 800 | 0.3 | 240 | 54.4 |
| 800 | 0.4 | 320 | 40.8 |
| 800 | 0.5 | 400 | 32.7 |
| 1600 | 0.25 | 400 | 32.7 |
Обратите внимание: 400 DPI при 0.8 и 800 DPI при 0.4 дают абсолютно одинаковый eDPI и одинаковое расстояние для поворота на 360 градусов. В этом и смысл eDPI: важна комбинация, а не каждый параметр по отдельности.
Перевод чувствительности из Valorant в CS2
Valorant поворачивает камеру за один отсчёт примерно в 3.18 раза больше, чем CS2. Чтобы получить те же ощущения:
- Из Valorant в CS2: умножьте чувствительность Valorant на 3.18. Чувствительность 0.4 в Valorant соответствует примерно 1.27 в CS2.
- Из CS2 в Valorant: разделите чувствительность CS2 на 3.18.
Apex Legends использует тот же поворот, что и CS2, поэтому значение для CS2 подходит и там. Калькулятор делает этот перевод за вас в списке То же ощущение в других играх (те же ощущения в других играх).
Как выбрать чувствительность в Valorant
Valorant вознаграждает точные первые выстрелы, поэтому многие игроки предпочитают довольно низкую чувствительность, которая позволяет делать небольшие контролируемые поправки. Если сомневаетесь, попробуйте настройку, при которой одно плавное движение по коврику поворачивает вас примерно на 360 градусов, а затем подстройте её небольшими шагами. Aim Trainer поможет быстро проверить, как ощущается новая настройка.
Для других игр используйте общий Калькулятор eDPI или Калькулятор eDPI для CS2.
Часто задаваемые вопросы
Какой eDPI хорош для Valorant?
Единственно верного значения нет. Ориентируйтесь на расстояние для поворота на 360 градусов и выберите настройку, которая позволяет точно целиться и при этом достаточно быстро поворачиваться для вашего стиля игры.
Какой DPI использовать в Valorant: 400, 800 или 1600?
Это важно меньше, чем может показаться. На прицел влияет eDPI, поэтому выберите удобный вам DPI и настройте чувствительность в игре, чтобы получить нужный eDPI.
Имеет ли значение raw input?
Valorant считывает необработанный ввод мыши (raw input), поэтому скорость указателя и повышенная точность указателя в Windows не влияют на прицеливание в игре.
Сохраняются ли мои данные?
Последние значения сохраняются в вашем браузере на этом устройстве. Ничего не загружается на сервер.