Что такое eDPI

eDPI, сокращение от effective dots per inch, это одно число, которое показывает, насколько чувствителен ваш прицел в игре на самом деле. Игроки используют его, чтобы сравнивать настройки, копировать сетап профессионала или сохранить привычные ощущения после покупки новой мыши. В этом руководстве объясняется, что означает eDPI, как его рассчитать, почему его можно сравнивать только в рамках одной игры и как превратить его в расстояние, которое вы чувствуете рукой: ваш cm/360.

Если вам нужно только число, воспользуйтесь калькулятором eDPI.

Что означает eDPI

От двух настроек зависит, насколько далеко сместится прицел, когда вы двигаете мышь:

  • DPI (или CPI) задаётся в мыши. Это количество отсчётов (counts), которое мышь отправляет на каждый дюйм перемещения.
  • Чувствительность в игре задаётся в игре. Она определяет, на сколько поворачивается камера за каждый отсчёт.

Поскольку эти значения перемножаются, очень разные настройки могут ощущаться одинаково. eDPI объединяет их:

eDPI = DPI x чувствительность в игре

DPIЧувствительностьeDPI
4000,8320
8000,4320
16000,2320

Все три игрока выше поворачиваются ровно на один и тот же угол при одинаковом движении руки.

Почему eDPI сравнивают только в рамках одной игры

Каждая игра при чувствительности 1 поворачивает камеру на свою величину за один отсчёт. Это значение часто называют yaw. Несколько известных примеров:

ИграГрадусов на отсчёт при чувствительности 1
Valorant0,07
CS20,022
Apex Legends0,022
Overwatch 20,0066

Поскольку yaw отличается, одинаковый eDPI ощущается в каждой игре по-разному. 320 eDPI в Valorant ощущаются примерно так же, как около 1 018 eDPI в CS2, потому что Valorant поворачивает камеру за отсчёт примерно в 3,18 раза сильнее. Сравнивайте eDPI только с игроками той же игры.

От eDPI к cm/360

Самый честный способ сравнивать разные игры это расстояние, на которое вы перемещаете мышь для полного разворота. Его называют cm/360 (или дюймы/360).

  1. Отсчёты для полного разворота = 360 / (чувствительность x yaw)
  2. Дюймы на 360 = отсчёты / DPI
  3. См на 360 = дюймы x 2,54

Пример: Valorant при 800 DPI и чувствительности 0,4. 360 / (0,4 x 0,07) даёт около 12 857 отсчётов. Если разделить на 800 DPI, получится около 16,1 дюйма, то есть около 40,8 см на полный разворот.

Тому же игроку в CS2 при 800 DPI и чувствительности 1,27 нужно около 12 885 отсчётов, то есть около 40,9 см. Обе настройки ощущаются практически одинаково, хотя значения eDPI (320 и 1 016) выглядят совсем разными.

Конвертер чувствительности мыши сделает этот пересчёт за вас.

Что важнее: DPI или чувствительность?

Для eDPI ни то, ни другое: если удвоить DPI и вдвое снизить чувствительность, получится ровно тот же eDPI и тот же cm/360. На практике многие игроки выбирают одно значение DPI, например 800 или 1600, и меняют только чувствительность в игре. Так скорость курсора на рабочем столе остаётся стабильной, а настройки легко сравнивать.

Если вы не уверены, что мышь действительно выдаёт установленный DPI, измерьте его с помощью анализатора DPI мыши.

Как выбрать свой eDPI

Идеального значения не существует. Всё зависит от игры, размера вашего коврика и от того, целитесь ли вы запястьем или всей рукой.

  • Начните с комфортного cm/360. Вы должны разворачиваться полностью одним плавным движением по коврику.
  • Низкий eDPI даёт больше контроля над мелкими точными движениями, но требует больше места для быстрых разворотов.
  • Высокий eDPI упрощает быстрые развороты, но усложняет мелкие корректировки.
  • Меняйте настройки небольшими шагами, примерно на 10 процентов за раз, и давайте каждому значению несколько дней.
  • Тренируйтесь с конкретной целью, например в Aim Trainer.

Калькуляторы eDPI для каждой игры

Часто задаваемые вопросы

eDPI и DPI это одно и то же?

Нет. DPI это настройка мыши. eDPI это DPI, умноженный на вашу чувствительность в игре, поэтому он описывает ваш прицел в конкретной игре.

Можно ли сравнить мой eDPI в Valorant с игроком CS2?

Напрямую нельзя, потому что игры поворачивают камеру на разную величину за отсчёт. Сравнивайте cm/360 или пересчитайте значения конвертером чувствительности.

Учитывает ли eDPI чувствительность в прицеле или при ADS?

Нет. eDPI использует вашу обычную чувствительность при стрельбе от бедра. Прицелы и настройки прицеливания (aim down sights) это отдельные множители.

Влияет ли скорость указателя Windows на eDPI?

Не в играх с raw input, а его использует большинство современных шутеров. Но она меняет скорость курсора на рабочем столе.