Что такое eDPI
eDPI, сокращение от effective dots per inch, это одно число, которое показывает, насколько чувствителен ваш прицел в игре на самом деле. Игроки используют его, чтобы сравнивать настройки, копировать сетап профессионала или сохранить привычные ощущения после покупки новой мыши. В этом руководстве объясняется, что означает eDPI, как его рассчитать, почему его можно сравнивать только в рамках одной игры и как превратить его в расстояние, которое вы чувствуете рукой: ваш cm/360.
Если вам нужно только число, воспользуйтесь калькулятором eDPI.
Что означает eDPI
От двух настроек зависит, насколько далеко сместится прицел, когда вы двигаете мышь:
- DPI (или CPI) задаётся в мыши. Это количество отсчётов (counts), которое мышь отправляет на каждый дюйм перемещения.
- Чувствительность в игре задаётся в игре. Она определяет, на сколько поворачивается камера за каждый отсчёт.
Поскольку эти значения перемножаются, очень разные настройки могут ощущаться одинаково. eDPI объединяет их:
eDPI = DPI x чувствительность в игре
| DPI | Чувствительность | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0,8 | 320 |
| 800 | 0,4 | 320 |
| 1600 | 0,2 | 320 |
Все три игрока выше поворачиваются ровно на один и тот же угол при одинаковом движении руки.
Почему eDPI сравнивают только в рамках одной игры
Каждая игра при чувствительности 1 поворачивает камеру на свою величину за один отсчёт. Это значение часто называют yaw. Несколько известных примеров:
| Игра | Градусов на отсчёт при чувствительности 1 |
|---|---|
| Valorant | 0,07 |
| CS2 | 0,022 |
| Apex Legends | 0,022 |
| Overwatch 2 | 0,0066 |
Поскольку yaw отличается, одинаковый eDPI ощущается в каждой игре по-разному. 320 eDPI в Valorant ощущаются примерно так же, как около 1 018 eDPI в CS2, потому что Valorant поворачивает камеру за отсчёт примерно в 3,18 раза сильнее. Сравнивайте eDPI только с игроками той же игры.
От eDPI к cm/360
Самый честный способ сравнивать разные игры это расстояние, на которое вы перемещаете мышь для полного разворота. Его называют cm/360 (или дюймы/360).
- Отсчёты для полного разворота = 360 / (чувствительность x yaw)
- Дюймы на 360 = отсчёты / DPI
- См на 360 = дюймы x 2,54
Пример: Valorant при 800 DPI и чувствительности 0,4. 360 / (0,4 x 0,07) даёт около 12 857 отсчётов. Если разделить на 800 DPI, получится около 16,1 дюйма, то есть около 40,8 см на полный разворот.
Тому же игроку в CS2 при 800 DPI и чувствительности 1,27 нужно около 12 885 отсчётов, то есть около 40,9 см. Обе настройки ощущаются практически одинаково, хотя значения eDPI (320 и 1 016) выглядят совсем разными.
Конвертер чувствительности мыши сделает этот пересчёт за вас.
Что важнее: DPI или чувствительность?
Для eDPI ни то, ни другое: если удвоить DPI и вдвое снизить чувствительность, получится ровно тот же eDPI и тот же cm/360. На практике многие игроки выбирают одно значение DPI, например 800 или 1600, и меняют только чувствительность в игре. Так скорость курсора на рабочем столе остаётся стабильной, а настройки легко сравнивать.
Если вы не уверены, что мышь действительно выдаёт установленный DPI, измерьте его с помощью анализатора DPI мыши.
Как выбрать свой eDPI
Идеального значения не существует. Всё зависит от игры, размера вашего коврика и от того, целитесь ли вы запястьем или всей рукой.
- Начните с комфортного cm/360. Вы должны разворачиваться полностью одним плавным движением по коврику.
- Низкий eDPI даёт больше контроля над мелкими точными движениями, но требует больше места для быстрых разворотов.
- Высокий eDPI упрощает быстрые развороты, но усложняет мелкие корректировки.
- Меняйте настройки небольшими шагами, примерно на 10 процентов за раз, и давайте каждому значению несколько дней.
- Тренируйтесь с конкретной целью, например в Aim Trainer.
Калькуляторы eDPI для каждой игры
- Калькулятор eDPI для Valorant
- Калькулятор eDPI для CS2
- Калькулятор eDPI для Apex Legends
- Калькулятор eDPI для Overwatch 2
- Калькулятор eDPI для Fortnite
- Калькулятор eDPI для Call of Duty
Часто задаваемые вопросы
eDPI и DPI это одно и то же?
Нет. DPI это настройка мыши. eDPI это DPI, умноженный на вашу чувствительность в игре, поэтому он описывает ваш прицел в конкретной игре.
Можно ли сравнить мой eDPI в Valorant с игроком CS2?
Напрямую нельзя, потому что игры поворачивают камеру на разную величину за отсчёт. Сравнивайте cm/360 или пересчитайте значения конвертером чувствительности.
Учитывает ли eDPI чувствительность в прицеле или при ADS?
Нет. eDPI использует вашу обычную чувствительность при стрельбе от бедра. Прицелы и настройки прицеливания (aim down sights) это отдельные множители.
Влияет ли скорость указателя Windows на eDPI?
Не в играх с raw input, а его использует большинство современных шутеров. Но она меняет скорость курсора на рабочем столе.