Игра «Идеальный круг»: нарисуйте идеальный круг
Как играть: нажмите и удерживайте левую кнопку мыши внутри белого поля, нарисуйте одну петлю и отпустите кнопку внутри поля. Результат появится под полем вместе с красным контрольным кругом. Нажмите Ещё раз или просто снова нажмите кнопку мыши, чтобы начать новую попытку.
В игре «Идеальный круг» вы рисуете круг мышью от руки, а игра показывает в процентах, насколько он получился круглым. Каждая точка вашей линии измеряется относительно места, где вы впервые нажали кнопку, поэтому чем ровнее все точки держатся на одном расстоянии от этого места, тем ближе вы к 100%.
Эта деталь про стартовую точку меняет всю тактику игры, но большинство людей её даже не замечает. Ниже мы подробно объясняем, как считается результат, почему аккуратный круг всё равно может получить 80% и какая техника выводит вас на результаты выше 90%.
Как играть в игру «Идеальный круг»
- Наведите указатель мыши на белое поле под заголовком. Указатель превратится в перекрестие.
- Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши. Точка, в которой вы нажали, становится центром, от которого игра ведёт измерения.
- Не отпуская кнопку, нарисуйте одну петлю вокруг этой точки. За указателем тянется чёрная линия.
- Отпустите кнопку внутри белого поля. Под полем появится надпись “Your circle is X% perfect!” (Ваш круг идеален на X%), а поверх вашей линии игра нарисует красный круг.
- Нажмите Ещё раз, чтобы очистить поле, или нажмите кнопку мыши внутри поля, чтобы сразу начать новую попытку.
Каждая попытка оценивается отдельно. Игра не хранит лучший результат и историю, поэтому запишите свой рекорд, если хотите следить за прогрессом.
Как считается результат в игре «Идеальный круг»
Результат основан на проверке среднего расстояния. Когда вы отпускаете кнопку, игра берёт все точки, записанные вдоль вашей линии, и измеряет, насколько далеко каждая из них от места, где вы нажали кнопку. Среднее из этих расстояний становится радиусом красного контрольного круга.
Затем игра вычисляет, насколько в среднем каждая точка отклоняется от этого радиуса внутрь или наружу. Эта средняя ошибка сравнивается с фиксированной шкалой в 400 пикселей (половина ширины поля для рисования) и переводится в проценты:
- Средняя ошибка 0 пикселей даёт 100%.
- Каждые 4 пикселя средней ошибки отнимают 1 процентный пункт, поэтому средняя ошибка 40 пикселей даёт 90%.
- Результат никогда не опускается ниже 0% и округляется до целого числа.
Красный круг показывает, как игра вела подсчёт. Его центр находится в вашей стартовой точке, а радиус равен вашему среднему радиусу, поэтому везде, где чёрная линия уходит наружу или внутрь от красной, эта часть рисунка снизила результат.
Почему ваш круг получил меньше, чем кажется
Самая частая причина в том, где вы начали. Большинство людей ставят перо на край круга и ведут линию по кругу оттуда, как на бумаге. В этой игре стартовая точка тогда становится центром, и расстояние от неё меняется от почти нуля в начале до полной ширины круга на противоположной стороне.
Чтобы показать этот эффект, мы пропустили математически идеальные круги через формулу самой игры. Безупречный круг радиусом 150 пикселей получает лишь 80%, если начать его с края, и 99%, если нажать кнопку в его центре:
| Нарисованная фигура (расчёт по формуле игры) | Старт с края | Старт из центра |
|---|---|---|
| Идеальный круг, радиус 50 px | 93% | 100% |
| Идеальный круг, радиус 100 px | 87% | 99% |
| Идеальный круг, радиус 150 px | 80% | 99% |
| Идеальный круг, радиус 200 px | 73% | 99% |
Остальные причины влияют меньше. Нажатие кнопки примерно в 30 пикселях от настоящего центра стоит около 5 пунктов при любом размере, а медленная дрожащая линия добавляет множество мелких ошибок, которые попадают в среднее значение.
Как нарисовать идеальный круг в этой игре
Лучшая техника такая: нажмите в середине, одним быстрым движением выйдите к краю, а затем медленно и равномерно ведите петлю. Учитывается каждая записанная точка, поэтому быстрый выход наружу не даёт немногим точкам на этом коротком отрезке испортить среднее.
- Выберите точку центра в белом поле и нажмите там кнопку.
- Одним быстрым движением выведите указатель прямо туда, где должен быть край.
- Рисуйте петлю с постоянной скоростью, всё время сохраняя одинаковое расстояние от стартовой точки.
- Закончите там, где петля началась, и отпустите кнопку внутри поля.
- Сравните свою линию с красным кругом и посмотрите, в какую сторону вас увело.
Для самой петли помогают несколько привычек:
- Двигайте рукой от локтя или плеча. Мелкие движения пальцами и запястьем трудно держать ровными на большой дуге. Если опереть предплечье на стол и вращать руку в локте, дуга получится плавнее.
- Держите постоянную скорость. Если на одной стороне петли ускоряться, а на другой замедляться, там записывается разное количество точек, а медленные участки обычно дрожат.
- Снизьте скорость указателя, если он прыгает. Очень высокая чувствительность мыши превращает лёгкую дрожь руки в заметный бугорок. Если линия выглядит рваной, попробуйте более медленную настройку с помощью нашего руководства по скорости указателя мыши или проверьте чувствительность в анализаторе DPI мыши.
- Отключите ускорение указателя. При включённом ускорении одно и то же движение руки рисует дугу больше или меньше в зависимости от скорости, и петля искривляется. Наше руководство по акселерации мыши показывает, как её отключить.
- Проверьте хват. Расслабленный хват palm или claw устойчивее на длинных дугах, чем напряжённый хват fingertip. В руководстве по стилям хвата мыши они сравниваются.
Какой результат считается хорошим?
В этой игре 95% и выше считается хорошим результатом, а от 98% до 100% отличным, если вы начинали из центра. Если начать с края, даже идеальная фигура не дотянет до такого уровня, поэтому результат около 80% при старте с края говорит об очень круглом круге.
Помните, что результат измеряет, а что нет. Он проверяет только то, держат ли ваши точки равное расстояние от стартовой точки. Он не оценивает плавность, скорость и то, замкнута ли петля, и он снисходителен к фигурам, которые вообще не круги:
| Фигура, нарисованная из центра (радиус или половина ширины 150 px) | Результат |
|---|---|
| Идеальный круг | 99% |
| Круг с колебанием радиуса на 10% | 97% |
| Овал высотой в три четверти от ширины | 97% |
| Квадрат | 96% |
Поэтому воспринимайте высокий результат как признак твёрдой и ровной руки, а не как сертификат безупречного круга. Красный контрольный круг судит лучше: если ваша чёрная линия прячется под ним по всей окружности, круг действительно близок к идеальному.
Имеет ли значение размер круга?
Да. Ошибка считается в пикселях, а не как доля радиуса, поэтому одно и то же дрожание стоит меньше пунктов на маленьком круге, чем на большом. Сравнивать результаты честно только тогда, когда оба человека рисуют круги примерно одного размера.
Может ли человек нарисовать идеальный круг?
Ни один круг, нарисованный от руки, не бывает математически идеальным, ведь у идеального круга каждая точка находится ровно на одинаковом расстоянии от центра, а у любой реальной линии есть колебания. Тем не менее люди могут подобраться очень близко, и круги от руки издавна служат проверкой мастерства.
Самая известная история взята из «Жизнеописаний наиболее знаменитых живописцев, ваятелей и зодчих» Джорджо Вазари. Придворный, посланный папой Бенедиктом, попросил художника Джотто дать рисунок, который показал бы его мастерство. Джотто обмакнул перо в красную краску и, прижав руку к боку, как циркуль, одним поворотом кисти нарисовал круг. История известна только со слов Вазари и независимо не подтверждена, но она подарила Тоскане шутливую поговорку «круглее, чем O Джотто» о недалёком человеке.
В 2007 году в интернете широко разошлось видео, где Александр Овервейк рисует мелом на доске большой круг; его связывали с чемпионатом по рисованию кругов от руки, который он выиграл в том же году. В анализе 2018 года к его рисунку на кадре из видео подогнали идеальный круг и разделили площадь его фигуры на площадь подогнанного круга, а это более строгий метод, чем в этой игре. Получилось 0,997, где 1 означало бы идеал. Ни одна официальная организация не ведёт рекорды кругов от руки, поэтому к любому «мировому рекорду», который вы встретите в сети, относитесь осторожно.
Телефоны, планшеты и размер экрана
Игра «Идеальный круг» считывает только движения мыши. На телефоне или планшете проведение пальцем по полю не рисует линию, поэтому играйте на компьютере с мышью или тачпадом. Тачпад работает, но удерживать нажатие, пока вы ведёте петлю, на нём сложнее, чем мышью, так что ждите результатов пониже.
Используйте окно браузера такой ширины, чтобы белое поле помещалось целиком. Если окно уже поля, поле сжимается под его размер и линия может уходить от указателя, из-за чего результат теряет смысл. Если отпустить кнопку за пределами поля, попытка не закончится; вернитесь в поле и отпустите кнопку там, чтобы получить результат.
Другие игры и тесты мыши на Click Tester
Если вам нравится проверять, насколько твёрдая и точная у вас рука, эти страницы тренируют те же навыки по-другому:
- Aim Trainer: кликайте по появляющимся целям и проверяйте скорость и точность одновременно.
- Руководство по точности мыши: практичные способы сделать движения указателя точнее.
- Игра Coreball: игра на чувство времени, где каждая булавка должна попасть в просвет.
- Тест времени реакции: измерьте, как быстро вы реагируете на смену цвета.
- Кликер-игры: все игры на скорость кликов на сайте в одном месте.
- Тест мыши: проверьте, исправно ли работают все кнопки мыши и колесо прокрутки.
Часто задаваемые вопросы
Как получить 100% в игре «Идеальный круг»?
Нажмите кнопку мыши в центре задуманного круга, быстро выйдите к краю и ведите ровную петлю на одинаковом расстоянии по всей окружности. Маленький ровный круг, нарисованный так, может округлиться до 100%. Если начать с края круга, 100% получить невозможно, потому что расстояние от стартовой точки меняется по всей окружности.
Какой результат в игре «Идеальный круг» считается хорошим?
Результат 95% и выше хороший, а 98% и выше отличный, если вы начинаете из центра. При старте с края результат около 80% уже означает очень круглый круг. Сравнивать результаты можно только между кругами примерно одного размера.
Почему у меня такой низкий результат в идеальном круге?
Скорее всего, вы начали рисовать с края круга. Игра ведёт измерения от точки, где вы нажали кнопку, поэтому старт с края может стоить 20 пунктов и больше даже при аккуратном круге. Начните из середины и сначала выйдите наружу.
Что означает красный круг?
Красный круг это эталон, с которым игра сравнила вашу линию. Его центр там, где вы нажали кнопку, а радиус равен среднему расстоянию вашей линии от этой точки. Любой участок линии, заметно удалённый от красного круга, снизил ваш результат.
Можно ли играть в «Идеальный круг» на телефоне?
Пока нет. Игра реагирует только на мышь, поэтому проведение пальцем по сенсорному экрану ничего не рисует. Используйте компьютер с мышью или тачпадом.
Сохраняется ли мой результат?
Нет. Каждая попытка оценивается отдельно, и игра не хранит результаты, не запоминает лучший результат и никуда не отправляет ваш рисунок. Запишите результат, если хотите сравнить его позже.
Может ли кто-нибудь нарисовать от руки идеально круглый круг?
Математически идеальный нет, ведь у любой линии, нарисованной от руки, есть колебания. Опытные люди подбираются очень близко, а история о круге Джотто, нарисованном от руки, веками рассказывается как доказательство того, насколько художник владеет рукой.