Игра Coreball: играйте в Core Ball бесплатно онлайн
Как играть: нажмите кнопку запуска на карточке Уровень, затем кликните или коснитесь любого места в игре, чтобы выпустить один шарик во вращающееся ядро. Ни один шарик не должен коснуться другого. Выпустите все шарики из очереди, чтобы пройти уровень; ваш уровень сохраняется в этом браузере.
Игра Coreball проверяет чувство момента и управляется одним касанием: в центре экрана вращается ядро, а вы выпускаете в него маленькие шарики, по одному на клик или касание, так чтобы ни один шарик не задел другой. В версии Core Ball на Click Tester 60 уровней, у каждого своё число шариков и свой характер вращения, и играть можно бесплатно прямо в браузере.
Ничего не нужно скачивать, аккаунт тоже не нужен. Прогресс хранится в вашем браузере, поэтому можно закрыть вкладку и позже продолжить с того же уровня.
Как играть в Core Ball
- Нажмите кнопку запуска на серой карточке Уровень. Экран становится чёрным, появляется ядро с номером уровня.
- Посмотрите на ядро. На некоторых уровнях на нём уже есть шарики на тонких линиях; другие начинаются с пустого ядра.
- Кликните (или коснитесь на телефоне) в любом месте игрового поля. Первый шарик из очереди под ядром летит прямо вверх и прилипает к нижней части ядра.
- Ядро продолжает вращаться и уносит этот шарик с собой. Выпускайте следующий, когда место внизу свободно.
- Выпустите все шарики из очереди. Если последний сел чисто, шарики слетают с ядра, а карточка переходит к номеру следующего уровня.
- Если новый шарик задевает любой шарик на ядре, экран темнеет, ударивший шарик раздувается и пульсирует, а примерно через секунду вы возвращаетесь на карточку того же уровня.
На каждом шарике в очереди стоит число. Первый шарик показывает, сколько ещё шариков осталось выпустить, так что вы всегда знаете, насколько близко прохождение уровня.
Ссылка СБРОС под карточкой возвращает вас на уровень 1. Нажимайте её, только если действительно хотите начать заново: она сразу перезаписывает сохранённый уровень.
Как устроена игра Coreball
Каждый уровень Core Ball задан жёстким рецептом из трёх составляющих: сколько шариков уже на ядре, сколько нужно выпустить и как вращается ядро. Эти правила взяты прямо из кода игры, поэтому уровень проходит одинаково у всех.
- Целиться не нужно. Каждый шарик летит по одной и той же прямой и садится в нижнюю точку ядра примерно через 50 миллисекунд после клика. Решаете вы только одно: когда стрелять.
- Одна ошибка завершает уровень. Шарик считается задевшим, если его центр оказался ближе примерно одной ширины шарика (плюс самая малость) к центру другого шарика. На окружности, где сидят шарики, это примерно 10 градусов поворота ядра. Ближе, и уровень проигран.
- Проверяется только новый шарик. Шарики, которые уже на ядре, никогда не сталкиваются друг с другом; опасен всегда тот, который вы только что выпустили.
- Работают только клики. Нажатие кнопки мыши или касание экрана выпускает шарик. Клавиатура ничего не делает, так что пробел не стреляет.
- Прогресс сохраняется. Текущий уровень хранится в этом браузере (local storage). Приватное окно, другой браузер или очистка данных сайта снова начинают игру с уровня 1.
Игра делает около 60 шагов в секунду. Если устройство сильно загружено или вкладка в фоне, ядро вращается медленнее, а не перескакивает вперёд, поэтому на перегруженном устройстве скорости из таблицы ниже могут ощущаться иначе.
Уровни Core Ball с 1 по 60 и их вращение
60 уровней делятся на группы по характеру вращения. Скорости ниже взяты из самой игры при обычных 60 шагах в секунду.
| Уровни | Вращение | Скорость |
|---|---|---|
| 1 по 10 | Ровное; 4, 6, 8 и 9 в обратную сторону | 90°/с, оборот за 4 с |
| 11 по 20 | Ровное и быстрее; направление меняется каждый уровень | 150°/с, оборот за 2,4 с |
| 21 по 30 | Разворот каждые 3 с (28 и 29: каждые 2 с, намного быстрее) | 132°/с (28 и 29: 210) |
| 31 по 40 | Рывками: быстро 1,2 с, затем почти стоит 1,2 с | 120, затем 18°/с |
| 41 по 45 | Каждый клик меняет направление | 120°/с |
| 46 по 50 | Рывками каждую 1 с, и каждый клик меняет направление | 120, затем 18°/с |
| 51 по 55 | Резкие рывки: очень быстро 1,7 с, затем медленно | 240, затем 30°/с |
| 56 по 60 | Финал: 56 ровное, 57 с реверсом, 58 рывками, 59 и 60 разворот по клику | Как выше |
Уровень 1 в Coreball начинается мягко: 4 шарика на ядре и 8 для выстрела, а ядро делает один оборот за 4 секунды. Дальше сложность растёт сразу с двух сторон: больше шариков и менее предсказуемое вращение.
Несколько уровней выделяются (шарики: на ядре + для выстрела):
| Уровень | Шарики | Сложность |
|---|---|---|
| 9 | 0 + 26 | Нужно заполнить пустое ядро за один заход и ровно расставить 26 шариков |
| 10 | 16 + 10 | Ядро уже плотно занято, поэтому промежутки маленькие |
| 19 | 0 + 23 | Снова пустое ядро, теперь на более быстрых 150°/с |
| 50 | 16 + 14 | Всего 30 шариков на ядре, которое меняет направление после каждого клика |
| 56 | 16 + 16 | В конце 32 шарика, больше всего в игре наравне с уровнем 60 |
| 60 | 13 + 19 | Последний уровень: 32 шарика, вращение рывками, разворот по клику |
Уровень 60 в Core Ball последний. Пройдите его, и вместо нового уровня игра покажет “Продолжение следует…”.
Советы по Coreball на основе настоящих правил игры
Хорошая игра в Core Ball строится на ритме, а не на скорости. Советы ниже следуют из описанных выше видов вращения.
- Считайте безопасный промежуток. Новому шарику нужно около 10 градусов свободного места. На уровнях 1 по 10 ядро поворачивается на 90 градусов в секунду, поэтому два выстрела с интервалом меньше примерно 0,11 секунды всегда столкнутся. На уровнях 11 по 20 предел около 0,07 секунды.
- Заполняйте пустое ядро в ровном темпе. На уровне 9 вы ставите 26 шариков на пустое ядро, которое делает оборот за 4 секунды. Ровные 6,5 выстрела в секунду заполняют один оборот равномерно расставленными шариками; если стрелять быстрее, шарики сбиваются в кучу и для последних не остаётся места.
- На уровнях с рывками стреляйте в быстрой фазе. Когда ядро замедляется до 18 градусов в секунду (уровни 31 по 40), ему нужно больше полсекунды, чтобы открыть промежуток в 10 градусов. Быстрые выстрелы в медленной фазе ложатся один на другой.
- На уровнях с разворотом по клику каждый выстрел меняет вращение. На уровнях 41 по 50, 59 и 60 ядро меняет направление в момент клика, и шарик, который вы только что поставили, начинает двигаться обратно к точке выстрела. Дождитесь, пока он отойдёт, прежде чем стрелять снова, и следите за шариками с другой стороны, которые теперь едут к вам.
- Смотрите на низ ядра, а не на весь круг. Шарики всегда садятся внизу. Держите взгляд на зоне прямо над линией выстрела и ждите, пока пройдёт промежуток.
- Сделайте паузу после серии проигрышей. Уровни короткие, поэтому легко сразу перезапускать их снова и снова, пока чувство момента сбивается в спешке. Подождите несколько секунд на карточке Уровень и начните спокойно.
Coreball это тест скорости кликов?
Нет. Coreball проверяет чувство момента, а быстрые клики обычно ведут к проигрышу. Запросы вроде “coreball cps test” путают игру с тестами скорости кликов, потому что и там, и там играют кликами мыши, нередко на одних и тех же сайтах.
Это разные навыки. Тест кликов в секунду награждает за наибольшее число кликов за фиксированное время, а Core Ball за клик в нужный момент. В медленной фазе уровня с рывками безопасный темп ниже двух выстрелов в секунду. Если хотите измерить чистую скорость, попробуйте тест CPS или тест кликов за 10 секунд, а цифры найдёте в статье о том, какой CPS считается хорошим.
Core Ball ближе к тренировке реакции и чувства момента. Если игра вам понравится, тест времени реакции измеряет, как быстро вы отвечаете на сигнал, а руководство как улучшить время реакции объясняет, что тренировка может изменить, а что нет.
Откуда взялась Core Ball
Coreball повторяет идею aa, мобильной игры на одно касание от General Adaptive Apps, в которой нужно втыкать булавки во вращающийся круг так, чтобы они не касались друг друга. Её описание в App Store называет игру “easy to play” и “very hard to master” и обещает более 1300 уровней.
Core Ball это браузерный вариант той же идеи, только вместо булавок здесь шарики на тонких линиях. Многие игровые сайты держат свои копии с другим числом уровней, поэтому номер уровня, который вы помните из другого места (например, из версии, найденной по запросу “p.1234 core ball” или “core ball 1234”), может не совпасть с 60 уровнями здесь. Правила везде одинаковые: одно действие, вращающееся ядро и никаких касаний.
PTP CoreBall, который тоже попадается в поиске, это марка мяча для упражнений, и к этой игре он отношения не имеет.
Игра на телефоне, планшете и компьютере
Игра Coreball работает в браузерах на компьютере и на мобильных устройствах. На телефоне касание в любом месте игры выпускает шарик, а касание двумя пальцами сразу выпускает два шарика, что почти всегда заканчивает уровень.
На компьютере нажатие любой кнопки мыши внутри игры выпускает шарик. Если после одного клика шарики иногда вылетают парами, ваша мышь может посылать двойные клики. Проверить это можно в тесте мыши или в тесте двойного клика.
Если игра не реагирует, сначала один раз кликните внутри игрового поля. Во время игры держите вкладку на переднем плане; фоновая вкладка замедляет ядро, и после возвращения чувство момента сбивается.
Другие бесплатные браузерные игры на Click Tester
Если вам нравятся короткие игры на ловкость, на Click Tester есть и другие, для которых нужен только браузер:
- Perfect Circle: нарисуйте круг мышью и получите оценку за то, насколько он ровный.
- Игры на пробел: Space Jump и другие игры на одну клавишу, в которые играют пробелом.
- Аим тренер: попадайте по целям как можно быстрее и точнее.
- Кликер игры: все игры и тесты на клики с сайта в одном списке.
Часто задаваемые вопросы
Как играть в игру Coreball?
Нажмите кнопку запуска на карточке Уровень, затем кликните или коснитесь любого места в игре, чтобы выпустить один шарик во вращающееся ядро. Ни один шарик не должен задеть другой. Чисто выпустите все шарики из очереди, и уровень пройден; одно касание отправляет вас на новую попытку.
Сколько уровней в Core Ball?
В этой версии Core Ball 60 уровней. После уровня 60 игра вместо нового уровня показывает “Продолжение следует…”. Другие сайты держат свои копии с другим числом уровней, поэтому номера, которые вы видите в других местах, могут не совпадать.
Какой уровень в Coreball самый сложный?
Уровни 60 и 56 заканчиваются 32 шариками на ядре, это больше всего в игре, а на уровне 60 добавляется вращение рывками, которое к тому же разворачивается после каждого клика. Уровень 9 первый большой скачок: вы заполняете пустое ядро 26 шариками.
Сохраняет ли Coreball мой прогресс?
Да. Текущий уровень сохраняется в браузере, поэтому в следующий раз, открыв страницу на том же устройстве и в том же браузере, вы продолжите с него. Приватное окно, другой браузер или очистка данных сайта начинают с уровня 1, и ссылка СБРОС делает то же самое.
Почему я проиграл, если шарики вроде бы не касались?
Шарик считается задевшим, если его центр оказался ближе примерно одной ширины шарика (плюс самая малость) к центру другого шарика, а это примерно 10 градусов поворота ядра. Два шарика, которые на экране выглядят чуть разнесёнными, всё равно могут быть внутри этого расстояния. Оставляйте промежуток немного больше, чем кажется нужным.
Помогают ли в Coreball быстрые клики?
Нет. Если кликать быстрее, чем ядро успевает открыть промежуток, шарики ложатся один на другой. На уровнях 1 по 10 выстрелы с интервалом меньше примерно 0,11 секунды всегда сталкиваются, так что ровный ритм важнее скорости.
Можно ли играть в Core Ball с клавиатуры?
Нет. Эта версия реагирует только на нажатия кнопок мыши и касания экрана, поэтому пробел и другие клавиши ничего не делают. Если хотите игру на пробел, попробуйте Space Jump на странице игр на пробел.
Игра Coreball бесплатная?
Да. В Core Ball можно играть бесплатно в браузере, без скачивания, регистрации и оплаты. На странице показывается реклама, благодаря ей сайт и остаётся бесплатным.