Teste da barra de espaço de 120 segundos

0 CPS
0 Pontuação
0 Tempo

Como usar: clique em INICIAR TESTE DE ESPAÇO e depois aperte a tecla ESPAÇO do teclado o mais rápido que conseguir. O primeiro toque inicia o cronômetro de dois minutos e já conta como toque número um. Só contam toques reais em um teclado físico.

O teste da barra de espaço 120 segundos conta quantas vezes você consegue apertar a tecla ESPAÇO em dois minutos. Sua velocidade é o total dividido por 120: 840 toques são 7,0 por segundo (Búfalo), 966 garantem o nível Lobo, e 1086 ou mais dão Guepardo, o nível mais alto.

Dois minutos é o teste de barra de espaço cronometrado mais longo do Click Tester, e a sensação é bem diferente de uma arrancada curta. Ninguém mantém a velocidade de cinco segundos por tanto tempo, então o resultado mostra principalmente o quanto você dosa o ritmo por igual e o quanto a mão continua relaxada quando o antebraço começa a cansar, depois do primeiro minuto.

Como fazer o teste da barra de espaço de 120 segundos

  1. Clique em INICIAR TESTE DE ESPAÇO. Um painel grande APERTE A BARRA DE ESPAÇO aparece. Você não precisa clicar nele.
  2. Prepare-se antes de começar: antebraço apoiado na mesa, ombros soltos, polegar ou dedo já sobre a tecla ESPAÇO.
  3. Aperte ESPAÇO. Esse primeiro toque inicia o cronômetro de dois minutos e já conta.
  4. Continue apertando até a janela de resultado abrir. O teste para sozinho 120 segundos depois do seu primeiro toque.
  5. Leia o resultado: seu nível, a linha “Sua velocidade de clique: X CPS” e a linha “Toques: N em 120 segundos”.

Três caixas são atualizadas enquanto você aperta. Pontuação mostra seus toques até agora, CPS mostra esses toques divididos por 120, e Tempo conta de 0.000 até 120.000. Quando a janela abrir, você pode clicar em TENTAR DE NOVO ou seguir os links de “Próximo desafio:” para os testes de 60 e 100 segundos.

A caixa CPS não é uma velocidade ao vivo. Ela sempre divide pelos 120 segundos inteiros, então sobe devagar a partir de zero e só mostra seu ritmo real no finalzinho. Em vez dela, acompanhe Pontuação e Tempo juntos.

Como o contador funciona

Um toque é contado quando você solta a tecla ESPAÇO, que é o evento keyup do navegador (MDN). O relógio começa na primeira soltura e para 120 segundos depois. Na prática:

  • Segurar o ESPAÇO dá um toque. Uma tecla segurada envia sinais repetidos de descida, mas sobe uma vez só.
  • Só o ESPAÇO conta. Outras teclas, cliques do mouse e toques na tela são ignorados, então é preciso um teclado físico. Teclados de notebook, USB e Bluetooth funcionam.
  • A página fica parada. O ESPAÇO não rola esta página, então o teste não sai do lugar no meio da rodada.
  • Não há penalidade de tempo de reação. O relógio espera seu primeiro toque, então respire e comece quando estiver pronto.

Como o toque de abertura cai no tempo zero, apertar num ritmo perfeitamente constante de 8 por segundo dá cerca de 960 toques, o que ainda é Coelho. Lobo começa em 966, então continue até a janela aparecer: o último segundo pode valer um nível.

Como transformar o total de dois minutos em velocidade

Divida o total por 120 para ter toques por segundo, ou por 2 para ter toques por minuto. Então 720 toques são 6,0 por segundo e 360 por minuto, 900 são 7,5 por segundo e 1200 são exatamente 10,0 por segundo.

Cada toque soma menos de 0,01 à sua velocidade, então são precisos doze toques para mover o resultado em 0,1. A ferramenta arredonda para uma casa decimal antes de escolher o nível, por isso cerca de doze totais seguidos dividem a mesma velocidade. Alguns totais caem bem no meio do caminho, então a tabela de níveis abaixo traz totais exatos em vez de velocidades. Ao comparar rodadas, compare o número de toques: ele é mais preciso que o valor de CPS.

O rótulo diz CPS, que normalmente significa cliques por segundo, mas aqui quer dizer toques por segundo. Para cliques do mouse por um período longo, use o teste de cliques por minuto.

Níveis do teste da barra de espaço 120 segundos

O nível depende dos seus toques por segundo depois do arredondamento. Convertidos em totais de dois minutos com a própria fórmula da ferramenta, os limites são:

Toques em 120 sPor segundoNível
de 6 a 426de 0,1 a 3,5Preguiça
de 427 a 666de 3,6 a 5,5Tartaruga
de 667 a 797de 5,6 a 6,6Panda
de 798 a 833de 6,7 a 6,9Rato
de 834 a 906de 7 a 7,5Búfalo
de 907 a 965de 7,6 a 8Coelho
de 966 a 1025de 8,1 a 8,5Lobo
de 1026 a 1085de 8,6 a 9Tigre
1086 ou mais9,1 ou maisGuepardo

São as faixas mais largas de todos os testes de barra de espaço do site. Búfalo cobre 73 totais, e Lobo e Tigre 60 cada, então um toque perdido quase nunca muda o seu nível. Se você termina logo abaixo de uma linha, a causa costuma ser uma travada curta em algum ponto da rodada, não falta de velocidade máxima.

Um caso extremo: uma rodada de um a cinco toques é arredondada para 0,0 por segundo, abaixo de qualquer nível, então nenhum nível aparece.

O ritmo que você precisa para cada nível

Cada nível alto é um ritmo que você precisa manter por dois minutos inteiros. Estes são os totais e o intervalo entre toques num ritmo constante:

Nível alvoToques necessáriosTempo por toque
Búfalo834cerca de 144 ms
Coelho907cerca de 132 ms
Lobo966cerca de 124 ms
Tigre1026cerca de 117 ms
Guepardo1086cerca de 110 ms

O tempo por toque é 120.000 milissegundos dividido pelo total. Uma rodada de Guepardo é um toque a cada 110 ms, mais ou menos, mais de mil vezes seguidas. Uma pausa de dois segundos no ritmo de Lobo custa cerca de dezesseis toques, mais ou menos um quarto de toda a faixa do Lobo.

Confira sua Pontuação a cada 30 segundos

O Tempo conta para cima, então dois minutos se dividem certinho em quatro blocos de trinta segundos. Num ritmo constante, sua Pontuação deve bater com estes números em cada marca:

Nível (total)30 s60 s90 s
Búfalo (834)209417626
Coelho (907)227454681
Lobo (966)242483725
Tigre (1026)257513770
Guepardo (1086)272543815

A coluna de 30 s é exatamente o que cada nível exige no teste da barra de espaço de 30 segundos, e a coluna de 60 s bate com o teste da barra de espaço de um minuto. Então, se você conhece essas pontuações, sabe onde deveria estar em cada marca aqui. Estar bem à frente aos 30.000 e atrás aos 90.000 é o sinal clássico de uma largada rápida demais.

Qual é uma boa pontuação no teste da barra de espaço de 2 minutos?

Neste teste, 834 toques ou mais é um bom resultado e garante pelo menos Búfalo. Lobo começa em 966, Tigre em 1026 e Guepardo em 1086. Essas linhas vêm direto do código da ferramenta, então são as mesmas em toda tentativa.

Números redondos são metas práticas. 600 toques são 5,0 por segundo, o que é Tartaruga; 840 é Búfalo; 1000 são cerca de 8,3 por segundo, o que é Lobo; e 1200 são 10,0 por segundo, Guepardo com folga. As páginas que aparecem no Google para este teste citam pontuações “médias” e recordes sem indicar nenhuma fonte, então deixamos esses números de fora. Suas próprias rodadas são a régua melhor:

  • Faça duas ou três rodadas em dias diferentes e anote seu melhor total e o mais comum. O total mais comum é o seu nível real.
  • Mude uma coisa de cada vez. Mesmo teclado, mesma cadeira e mesmo dedo, senão você não sabe o que ajudou.
  • Fique de olho no total. 1025 é Lobo e 1026 é Tigre, mas a diferença é um único toque.

Quanto as pessoas desaceleram em dois minutos?

Muito, e começa cedo. Em um estudo de laboratório, a desaceleração durante toques rápidos com o dedo começou assim que o movimento começou, era leve depois de 10 segundos e chegou ao efeito total após cerca de 30 segundos (Bächinger et al., 2019). Em outro, as pessoas bateram o dedo no ritmo máximo por três minutos, e a frequência dos toques caiu 40 por cento ao longo da tarefa (Madinabeitia-Mancebo et al., 2020).

Os dois estudos mediram toques com o dedo em laboratório, com grupos pequenos, e não uma barra de espaço no navegador, então não conseguem prever seus números exatos. Mas explicam o formato de uma rodada de dois minutos: boa parte da queda chega no primeiro meio minuto, e depois disso a velocidade continua escorregando mais devagar até o fim. O estudo de Bächinger também viu que a velocidade voltava nos primeiros 20 segundos de descanso, e é por isso que uma segunda tentativa pode parecer descansada no começo mesmo quando a primeira terminou lenta.

Todos os testes de barra de espaço do Click Tester usam os mesmos limites por segundo, então você pode medir a sua própria queda:

DuraçãoPara TigrePara Guepardo
5 segundosde 43 a 4546 ou mais
30 segundosde 257 a 271272 ou mais
60 segundosde 513 a 542543 ou mais
100 segundosde 855 a 904905 ou mais
120 segundosde 1026 a 10851086 ou mais

Digamos que você faz 9,0 no teste da barra de espaço de 5 segundos e 840 toques aqui, que é 7,0. É uma queda de 2,0, ou 22 por cento. Compare a mesma rodada com sua pontuação de 30 segundos: se a maior parte da perda já aconteceu aos 30 segundos, comece mais devagar; se ela continua crescendo depois de um minuto, trabalhe o relaxamento e a técnica.

Como dosar o ritmo em uma rodada de dois minutos

Apertar no máximo desde o primeiro toque é ótimo por uns quinze segundos e depois custa o resto da rodada. Quatro blocos de trinta segundos dão um plano simples:

  1. De 0 a 30 segundos: comece claramente abaixo da sua velocidade máxima, uns dois degraus abaixo do seu ritmo de cinco segundos. Deve parecer fácil, até lento.
  2. De 30 a 60 segundos: confira sua Pontuação aos 30.000 com a tabela. Se estiver adiantado, mantenha o ritmo em vez de acelerar. O antebraço costuma começar a travar perto do fim deste bloco.
  3. De 60 a 90 segundos: o trecho mais difícil. Mantenha os toques curtos e leves, baixe o ombro e pense só numa batida constante.
  4. De 90 a 120 segundos: agora você pode acelerar um pouco. Aumente aos poucos e continue apertando até a janela de resultado abrir.

Respire normalmente o tempo todo. Muita gente prende a respiração quando aperta rápido, e em dois minutos essa tensão aparece como um terceiro bloco lento.

Qual dedo ou mão usar

Nesta duração, o método importa mais que a velocidade bruta. A maioria das pessoas se sai melhor com algo que deixa cada dedo descansar entre os toques:

MétodoBom paraCuidado com
Um polegarRitmo relaxado e estávelPico menor
IndicadorVelocidade que cai devagarTensão no pulso
Dois dedos alternadosDividir o trabalhoRitmo irregular
Dois polegares alternadosRodadas longasExige prática antes
Trocar de mão aos 60 sSegunda metade descansadaBatidas perdidas

Os métodos alternados só compensam quando os dois toques caem por igual, então treine o ritmo em testes mais curtos antes de tentar aqui. Trocar de mão na marca de um minuto vale o teste principalmente nesta duração: a troca custa um par de toques, mas uma mão descansada pode recuperar muito mais que isso nos últimos sessenta segundos. Teste cada método em duas rodadas e fique com o que tiver o melhor total mais comum.

Por que sua pontuação muda entre as rodadas

Em 800 toques ou mais, pequenos hábitos viram grandes diferenças. Estas são as causas mais comuns:

CausaO que aconteceSolução
Largada rápidaQueda depois de 30 sComece dois degraus abaixo
Toques fortesCada toque demora maisAperte só o necessário
Antebraço tensoRitmo quebra após um minutoMexa só o dedo
Braço no arO ombro também cansaApoie o antebraço
Pouco descansoSegunda rodada mais lentaEspere alguns minutos
Parar cedoÚltimos toques perdidosAperte até o resultado

A medição de tempo do navegador e programas pesados em segundo plano podem mudar o fim da rodada em alguns milissegundos, o que pode decidir se o seu último toque conta. Se uma pontuação parecer estranhamente baixa, feche as abas pesadas e tente de novo antes de mudar a técnica.

Dicas para uma pontuação melhor em 120 segundos

  • Comece já na tecla. Deixe o dedo ou o polegar sobre o ESPAÇO para que o primeiro toque não precise percorrer nenhuma distância.
  • Faça cada toque raso. A tecla só precisa descer o suficiente para registrar e voltar antes que o próximo toque conte.
  • Deixe o dedo fazer o trabalho. Se o pulso ou o ombro entrarem na jogada, você vai cansar bem mais cedo.
  • Apoie o antebraço. Uma mesa ou um apoio de braço evita que o braço inteiro perca força junto com a mão.
  • Descanse direito entre tentativas sérias. A velocidade volta rápido, mas dois minutos de toques intensos deixam a mão dolorida por mais tempo, então dê alguns minutos a ela.
  • Pare se doer. Apertar rápido e repetidamente por tanto tempo pode forçar a mão e o pulso. Nosso guia sobre dor no pulso por jogos explica os sinais de alerta e quando fazer uma pausa.

Uma barra de espaço que trava ou só funciona quando apertada no meio pode custar dezenas de toques em dois minutos. Confira primeiro com o teste de teclado. Se está pensando em um teclado novo para apertar rápido, veja teclados mecânicos e de membrana.

Outras durações do teste de barra de espaço

Escolha a duração que combina com o que você quer saber. Um ou dois segundos mostram a velocidade máxima, de cinco a quinze segundos mostram como você a mantém, e qualquer coisa a partir de trinta segundos mede resistência.

O Contador de barra de espaço usa o mesmo contador e os mesmos níveis em cinco segundos. Se quiser um total sem cronômetro nenhum, o Spacebar Clicker continua contando pelo tempo que você quiser, e Jogos de barra de espaço reúne jogos jogados com uma só tecla. Para comparar uma tecla com várias, experimente o teste de KPS.

Perguntas frequentes

Quantas vezes dá para apertar a barra de espaço em 2 minutos?

Neste teste, 834 toques garantem Búfalo, 966 garantem Lobo e 1086 ou mais garantem Guepardo, o nível mais alto. Seu total depende do dedo, da técnica, do teclado e, acima de tudo, do controle de ritmo. As médias da internet para dois minutos não citam fonte, então compare com o seu melhor total e o mais comum.

Como calculo meus toques por segundo?

Divida o total por 120. A janela de resultado faz isso por você e arredonda para uma casa decimal, então 950 toques aparecem como 7,9.

Quantos toques por minuto dá a minha pontuação?

Divida o total por dois. Uma rodada de 966 toques, o começo de Lobo, dá 483 toques por minuto, que também é a linha do Lobo no teste de 60 segundos.

O primeiro toque conta?

Sim. O primeiro toque inicia o cronômetro e conta como toque número um. Cada toque que você solta depois disso conta até passarem 120 segundos.

1000 toques em 2 minutos é bom?

Sim. 1000 toques são cerca de 8,3 por segundo, o que é Lobo, o terceiro nível mais alto. Chegar a Guepardo exige 1086 ou mais, um toque a cada 110 ms, mais ou menos, durante a rodada inteira.

Por que minha pontuação de 2 minutos é tão menor que a de 5 segundos?

Sua mão cansa, e a desaceleração começa já nos primeiros segundos de toques rápidos. Estudos de laboratório com toques de dedo encontraram a maior parte da queda em cerca de 30 segundos e uma queda de 40 por cento ao longo de três minutos, então uma perda grande em dois minutos é normal.

Posso segurar a barra de espaço para ganhar mais toques?

Não. Um toque conta quando você solta o ESPAÇO, e uma tecla segurada é solta uma vez só, então segurar adiciona um único toque.

Minha pontuação fica salva?

Nenhuma melhor pontuação é guardada. A contagem zera toda vez que a página carrega, e nada é enviado para lugar nenhum. Tire um print da janela de resultado se quiser um registro. O teste precisa de um teclado físico, então no celular ou tablet conecte um primeiro: toques na tela não contam.

Fontes