Teste da barra de espaço de 100 segundos

0 CPS
0 Pontuação
0 Tempo

Como usar: clique em INICIAR TESTE DE ESPAÇO e depois aperte a tecla ESPAÇO do teclado o mais rápido que conseguir. O primeiro toque inicia o cronômetro de 100 segundos e já conta como toque número um. Só contam toques reais em um teclado físico.

O teste da barra de espaço 100 segundos conta quantas vezes você consegue apertar a tecla ESPAÇO em cem segundos. Sua velocidade é simplesmente o total dividido por 100: 700 toques são 7,0 por segundo (Búfalo), 805 garantem o nível Lobo, e 905 ou mais dão Guepardo, o nível mais alto.

Com bem mais de um minuto e meio, este é um teste de resistência. Quase ninguém consegue manter a velocidade de cinco segundos por tanto tempo, então a pontuação mostra principalmente como você dosa o ritmo e o quanto a mão continua relaxada quando o antebraço começa a queimar, em algum momento depois do primeiro minuto.

Como fazer o teste da barra de espaço de 100 segundos

  1. Clique em INICIAR TESTE DE ESPAÇO. Um painel grande APERTE A BARRA DE ESPAÇO aparece. Você não precisa clicar nele.
  2. Fique confortável antes de começar: antebraço apoiado, ombros soltos, polegar ou dedo descansando sobre a tecla ESPAÇO.
  3. Aperte ESPAÇO. Esse primeiro toque inicia o cronômetro de 100 segundos e já conta.
  4. Continue apertando até a janela de resultado abrir. O teste para sozinho cem segundos depois do seu primeiro toque.
  5. Leia o resultado: seu nível, a linha “Sua velocidade de clique: X CPS” e a linha “Toques: N em 100 segundos”.

Três caixas são atualizadas enquanto você aperta. Pontuação mostra seus toques até agora, CPS mostra esses toques divididos por 100, e Tempo conta de 0.000 até 100.000. Quando a janela abrir, você pode clicar em TENTAR DE NOVO ou seguir os links de “Próximo desafio:” para os testes de 60 e 120 segundos.

Não leia a caixa CPS como velocidade ao vivo. Ela sempre divide pelos cem segundos inteiros, então sobe devagar a partir de zero e só mostra seu ritmo real no finalzinho. Enquanto você aperta, a dupla útil é Pontuação e Tempo.

Como o contador funciona

Um toque é contado quando você solta a tecla ESPAÇO, que é o evento keyup do navegador (MDN). O relógio começa na primeira soltura e para cem segundos depois. O que isso significa para você:

  • Segurar o ESPAÇO dá um toque. Uma tecla segurada envia sinais repetidos de descida, mas sobe uma vez só.
  • Só o ESPAÇO conta. Outras teclas, cliques do mouse e toques na tela são ignorados, então é preciso um teclado físico. Teclados de notebook, USB e Bluetooth funcionam.
  • A página fica parada. O ESPAÇO não rola a página enquanto você está aqui, então o teste não sai do lugar no meio da rodada.
  • Não há penalidade de tempo de reação. O relógio espera seu primeiro toque, então respire e comece quando estiver pronto.

Como o toque de abertura cai no tempo zero, apertar num ritmo perfeitamente constante de 8 por segundo dá 800 ou 801 toques, o que ainda é Coelho. Lobo começa em 805. Continue até a janela aparecer, porque o último segundo pode valer um nível.

Seu total dividido por 100 é a sua velocidade

Essa duração deixa a conta fácil. Cada toque soma 0,01 à sua velocidade, dez toques somam 0,1 e cem toques somam 1,0 inteiro. Então 640 toques são 6,4 por segundo, 780 são 7,8 e 1000 são exatamente 10,0.

O resultado é arredondado para uma casa decimal, então cerca de dez totais seguidos dividem a mesma velocidade. Totais que terminam em 5 ficam exatamente no meio, e o arredondamento do navegador não trata todos do mesmo jeito: 665 mostra 6,7 (Rato), mas 755 mostra 7,5 (Búfalo, não Coelho). Por isso a tabela de níveis abaixo traz totais exatos. Ao comparar duas rodadas, compare o número de toques, não o valor de CPS.

O rótulo diz CPS, que normalmente significa cliques por segundo, mas neste teste quer dizer toques por segundo. Para cliques do mouse por um período longo, o teste de cliques por minuto é a ferramenta melhor.

Níveis do teste da barra de espaço 100 segundos

O nível depende dos seus toques por segundo depois do arredondamento. Convertidos em totais de cem segundos, os limites da ferramenta dão estas contagens exatas:

Toques em 100 sPor segundoNível
de 5 a 355de 0,1 a 3,5Preguiça
de 356 a 555de 3,6 a 5,5Tartaruga
de 556 a 664de 5,6 a 6,6Panda
de 665 a 694de 6,7 a 6,9Rato
de 695 a 755de 7 a 7,5Búfalo
de 756 a 804de 7,6 a 8Coelho
de 805 a 854de 8,1 a 8,5Lobo
de 855 a 904de 8,6 a 9Tigre
905 ou mais9,1 ou maisGuepardo

As faixas aqui são largas. Rato cobre trinta totais, e Lobo e Tigre cinquenta cada, então um toque perdido quase nunca muda o seu nível. Se você termina logo abaixo de uma linha, a diferença costuma ser uma hesitação curta em algum ponto da rodada, não falta de velocidade máxima.

Um caso extremo: uma rodada de um a quatro toques é arredondada para 0,0 por segundo, abaixo de qualquer nível, então nenhum nível aparece.

O ritmo que você precisa para cada nível

Cada nível alto é um ritmo que você precisa manter por cem segundos. Estes são os totais e o intervalo entre toques num ritmo constante:

Nível alvoToques necessáriosTempo por toque
Búfalo695 (7 por segundo)cerca de 144 ms
Coelho756 (7,6 por segundo)cerca de 132 ms
Lobo805 (8,1 por segundo)cerca de 124 ms
Tigre855 (8,6 por segundo)cerca de 117 ms
Guepardo905 (9,1 por segundo)cerca de 110 ms

O tempo por toque é 100.000 milissegundos dividido pelo total. Uma rodada de Guepardo é um toque a cada 110 ms ou menos, mais de novecentas vezes sem uma pausa de verdade. Uma pausa de dois segundos no ritmo de Lobo custa cerca de dezesseis toques, um terço de toda a faixa do Lobo.

Confira seu ritmo a cada 20 segundos

O Tempo conta para cima, então a rodada se divide certinho em cinco blocos de vinte segundos. Num ritmo constante, sua Pontuação deve bater com estes números em cada marca:

Nível (total)20 s40 s60 s80 s
Búfalo (695)139278417556
Coelho (756)152303454605
Lobo (805)161322483644
Tigre (855)171342513684
Guepardo (905)181362543724

A coluna de 60 s é exatamente o total que cada nível exige no teste da barra de espaço de 60 segundos. Então, se você já sabe sua pontuação de um minuto, sabe onde deveria estar na marca de 60 segundos aqui, e os últimos quarenta segundos são puro bônus. Estar bem à frente aos 20.000 e atrás aos 80.000 é o sinal clássico de uma largada rápida demais.

Qual é uma boa pontuação no teste da barra de espaço de 100 segundos?

Neste teste, 695 toques ou mais é um bom resultado e garante pelo menos Búfalo. Lobo começa em 805, Tigre em 855 e Guepardo em 905. Essas linhas vêm direto do código da ferramenta, então nunca mudam entre as tentativas.

Números redondos são metas práticas. 500 toques são 5,0 por segundo, o que é Tartaruga; 700 é Búfalo; 1000 toques são 10,0 por segundo, Guepardo com folga. As páginas que aparecem no Google para este teste citam totais “médios” e recordes de 100 segundos sem indicar nenhuma fonte, então deixamos esses números de fora. Suas próprias rodadas são a régua melhor:

  • Faça duas ou três rodadas em ocasiões diferentes e anote seu melhor total e o mais comum. O total mais comum é o seu nível real.
  • Mude uma coisa de cada vez. Mesmo teclado, mesma cadeira e mesmo dedo, senão você não sabe o que ajudou.
  • Fique de olho no total. 804 é Coelho e 805 é Lobo, mas a diferença é um único toque.

Quanto as pessoas desaceleram em 100 segundos?

Muito, e começa cedo. Em um estudo de laboratório, a desaceleração durante toques rápidos com o dedo começou assim que o movimento começou, era leve depois de 10 segundos e chegou ao efeito total após cerca de 30 segundos (Bächinger et al., 2019). Em outro, as pessoas bateram o dedo no ritmo máximo por três minutos, e a frequência dos toques caiu 40 por cento ao longo da tarefa (Madinabeitia-Mancebo et al., 2020).

Os dois estudos mediram toques com o dedo em laboratório, com grupos pequenos, e não uma barra de espaço no navegador, então não conseguem prever seus números exatos. Mas explicam o formato de uma rodada de 100 segundos: a maior parte da queda chega no primeiro meio minuto, e depois disso a velocidade continua escorregando mais devagar. O estudo de Bächinger também viu que a velocidade do movimento voltava nos primeiros 20 segundos de descanso, e é por isso que uma segunda tentativa descansada muitas vezes vai bem, mesmo que a primeira tenha terminado lenta.

Todos os testes de barra de espaço do Click Tester usam os mesmos limites por segundo, então você pode medir a sua própria queda:

DuraçãoPara TigrePara Guepardo
5 segundosde 43 a 4546 ou mais
30 segundosde 257 a 271272 ou mais
60 segundosde 513 a 542543 ou mais
100 segundosde 855 a 904905 ou mais
120 segundosde 1026 a 10851086 ou mais

Digamos que você faz 9,0 no teste da barra de espaço de 5 segundos e 700 toques aqui, que é 7,0. É uma queda de 2,0, ou 22 por cento. Depois compare com o seu teste da barra de espaço de 30 segundos: se você já perdeu quase tudo isso aos 30 segundos, comece mais devagar; se a perda continua crescendo depois de um minuto, trabalhe o relaxamento e a técnica.

Como dosar o ritmo em uma rodada de 100 segundos

Apertar no máximo desde o primeiro toque é ótimo por uns quinze segundos e depois custa o resto da rodada. Cinco blocos de vinte segundos dão um plano simples:

  1. De 0 a 20 segundos: comece claramente abaixo da sua velocidade máxima, uns dois degraus abaixo do seu ritmo de cinco segundos. Deve parecer fácil.
  2. De 20 a 40 segundos: acomode-se nesse ritmo. Confira sua Pontuação aos 20.000 com a tabela; se estiver adiantado, segure em vez de acelerar.
  3. De 40 a 60 segundos: é aqui que o antebraço começa a travar. Mantenha os toques curtos e leves e continue respirando.
  4. De 60 a 80 segundos: o bloco mais difícil. Baixe o ombro, afrouxe a mão que segura a mesa e pense só numa batida constante.
  5. De 80 a 100 segundos: agora você pode acelerar um pouco. Aumente aos poucos e continue apertando até a janela de resultado abrir.

Respire normalmente o tempo todo. As pessoas costumam prender a respiração quando apertam rápido, e em cem segundos essa tensão aparece como um quarto bloco lento.

Qual dedo ou mão usar

Nesta duração, o método importa mais que a velocidade bruta. A maioria das pessoas se sai melhor com algo que deixa cada dedo descansar entre os toques:

MétodoBom paraCuidado com
Um polegarRitmo relaxado e estávelPico menor
IndicadorVelocidade que cai devagarTensão no pulso
Dois dedos alternadosDividir o trabalhoRitmo irregular
Dois polegares alternadosRodadas longasExige prática antes
Trocar de mão no meioMão descansada na segunda metadeUma ou duas batidas perdidas na troca

Os métodos alternados só compensam quando os dois toques caem por igual, então treine o ritmo em testes mais curtos antes de tentar aqui. Trocar de mão por volta dos 50 segundos também vale o teste: a troca custa um par de toques, mas uma mão descansada pode recuperar muito mais que isso nos últimos cinquenta segundos. Teste cada método em duas rodadas e fique com o que tiver o melhor total mais comum.

Por que sua pontuação muda entre as rodadas

Em 700 toques ou mais, pequenos hábitos viram grandes diferenças. Estas são as causas mais comuns:

CausaO que aconteceSolução
Largada rápida demaisQueda forte depois de 20 sComece dois degraus abaixo
Toques fortes demaisCada toque demora maisAperte só o necessário
Antebraço tensoO ritmo quebra depois de um minutoMexa só o dedo
Braço no arO ombro também cansaApoie o antebraço na mesa
Pouco descanso entre rodadasA segunda rodada é mais lentaEspere alguns minutos
Parar cedoOs últimos toques se perdemAperte até o resultado aparecer

A medição de tempo do navegador e programas pesados em segundo plano podem mudar o fim da rodada em alguns milissegundos, o que pode decidir se o seu último toque conta. Se uma pontuação parecer estranhamente baixa, feche as abas pesadas e tente de novo antes de mudar a técnica.

Dicas para uma pontuação melhor em 100 segundos

  • Comece já na tecla. Deixe o dedo ou o polegar sobre o ESPAÇO para que o primeiro toque não precise percorrer nenhuma distância.
  • Faça cada toque raso. A tecla só precisa descer o suficiente para registrar e voltar antes que o próximo toque conte.
  • Deixe o dedo fazer o trabalho. Se o pulso ou o ombro entrarem na jogada, você vai cansar bem mais cedo.
  • Apoie o antebraço. Uma mesa ou um apoio de braço evita que o braço inteiro perca força junto com a mão.
  • Descanse direito entre tentativas sérias. A velocidade volta rápido, mas cem segundos de toques intensos deixam a mão dolorida por mais tempo, então dê alguns minutos a ela.
  • Pare se doer. Apertar rápido e repetidamente por tanto tempo pode forçar a mão e o pulso. Nosso guia sobre dor no pulso por jogos explica os sinais de alerta e quando fazer uma pausa.

Uma barra de espaço que trava ou só funciona quando apertada no meio pode custar dezenas de toques numa rodada tão longa. Confira primeiro com o teste de teclado. Se está pensando em um teclado novo para apertar rápido, veja teclados mecânicos e de membrana.

Outras durações do teste de barra de espaço

Escolha a duração que combina com o que você quer saber. Um ou dois segundos mostram a velocidade máxima, de cinco a quinze segundos mostram como você a mantém, e qualquer coisa a partir de trinta segundos mede resistência.

O Contador de barra de espaço usa o mesmo contador e os mesmos níveis em cinco segundos. Se quiser um total sem cronômetro nenhum, o Spacebar Clicker continua contando pelo tempo que você quiser, e Jogos de barra de espaço reúne jogos jogados com uma só tecla. Para comparar uma tecla com várias, experimente o teste de KPS.

Perguntas frequentes

Quantas vezes dá para apertar a barra de espaço em 100 segundos?

Neste teste, 695 toques garantem Búfalo, 805 garantem Lobo e 905 ou mais garantem Guepardo, o nível mais alto. Seu total depende do dedo, da técnica, do teclado e, acima de tudo, do controle de ritmo. As médias da internet para 100 segundos não citam fonte, então compare com o seu melhor total e o mais comum.

Como calculo meus toques por segundo?

Divida o total por 100. A janela de resultado faz isso por você e arredonda para uma casa decimal, então 768 toques aparecem como 7,7.

O primeiro toque conta?

Sim. O primeiro toque inicia o cronômetro e conta como toque número um. Cada toque que você solta depois disso conta até passarem cem segundos.

Por que minha pontuação de 100 segundos é tão menor que a de 5 segundos?

Sua mão cansa, e a desaceleração começa já nos primeiros segundos de toques rápidos. Estudos de laboratório com toques de dedo encontraram a maior parte da queda em cerca de 30 segundos e uma queda de 40 por cento ao longo de três minutos, então uma perda grande aqui é normal.

Dá para fazer 1000 toques em 100 segundos?

1000 toques significam manter 10 por segundo durante a rodada inteira, o que fica bem dentro de Guepardo (905 ou mais). Exige uma técnica muito rápida e muito relaxada e um ritmo bem dosado, então trate isso como meta de longo prazo, não como primeiro alvo.

Posso segurar a barra de espaço para ganhar mais toques?

Não. Um toque conta quando você solta o ESPAÇO, e uma tecla segurada é solta uma vez só, então segurar soma um único toque.

O teste da barra de espaço de 100 segundos funciona no celular?

Só com um teclado físico conectado. Toques na tela, inclusive no painel APERTE A BARRA DE ESPAÇO, não contam.

Minha pontuação fica salva?

Nenhuma melhor pontuação é guardada. A contagem zera toda vez que a página carrega, e nada é enviado para lugar nenhum. Tire um print da janela de resultado se quiser guardar um registro.

Fontes