Minecraft PvP Taktikleri

İyi bir Minecraft PvP oyunu, saf tıklama hızından çok zamanlama, hareket ve hazırlıkla ilgilidir. Aşağıdaki Minecraft PvP taktikleri, oyunda dövüşün gerçekte nasıl işlediğine dayanır; sayılar Minecraft Wiki’den alınmıştır ve Java Edition ile Bedrock Edition’ın nerede farklı davrandığını gösterir.

Asıl hedefiniz daha hızlı tıklamaksa Minecraft’ta nasıl daha hızlı tıklanır rehberimizi okuyun. Bu sayfa, dövüş kazandıran diğer her şeyi ele alır.

Hangi dövüş sistemini oynadığınızı bilin

Minecraft PvP’deki en büyük fark saldırı bekleme süresidir (cooldown).

  • Java Edition 1.9 ve sonrası saldırı bekleme süresine sahiptir. Her vuruştan sonra bir gösterge yeniden dolar ve saldırı yalnızca gösterge doluyken tam hasar verir. Kılıçla her 0,625 saniyede bir tam dolu vuruş yapılabilir.
  • Java Edition 1.8 bekleme süresine sahip değildir, bu yüzden her tıklama tam güçte bir vuruş olabilir. Birçok PvP sunucusu bu nedenle hâlâ 1.8 tarzı dövüş kullanır.
  • Bedrock Edition da saldırı bekleme süresine sahip değildir.

Bir dövüşten önce sunucunun hangi sürümü kullandığını öğrenin. Java 1.9+ sürümünde vuruşlarınızı zamanlamak, spam yapmaktan daha iyidir. 1.8 veya Bedrock’ta ise istikrarlı ve yüksek bir tıklama hızı çok daha önemlidir.

Kritik vuruşlar yapın

Kritik vuruş %50 ek hasar verir. Her iki sürümde de kritik vuruşu, düşerken rakibe vurarak yaparsınız; örneğin bir zıplamanın en üst noktasından hemen sonra. Yerde dururken, merdivende veya sarmaşıktayken ya da sudayken kritik vuruş yapamazsınız; Yavaş Düşüş, Körlük ve Havaya Kalkma gibi efektler de kritik vuruşu engeller.

Java Edition iki ek koşul ekler: saldırı göstergeniz en az %84,8 dolu olmalı ve koşmuyor olmalısınız. Bu yüzden Java oyuncuları sık sık zıplar, göstergenin dolmasını bekler ve aşağı inerken vurur. Bedrock Edition’da kritik vuruş ile koşarak geri itme vuruşu aynı anda gerçekleşebilir.

Koşarak geri itmeyi ve W-tap’i kullanın

Koşarken vurmak ekstra geri itme sağlar; bu, rakibinizi uzaklaştırır ve size karşılık vermesini zorlaştırır. Java Edition’da koşu bonusunun geçerli olması için göstergenin ayrıca en az %84,8 dolu olması gerekir.

İşin püf noktası şu: koşarak yapılan bir vuruş normalde koşunuzu bitirir. Oyuncular bunu topluluğun W-tap ya da sprint reset dediği bir teknikle aşar: vurduktan hemen sonra ileri tuşunu bir anlığına bırakın, ardından yeni bir koşu başlatmak için tekrar basın; böylece bir sonraki vuruşunuz da koşarak geri itme kazanır. Minecraft Wiki’deki topluluk PvP rehberi bunu, koşarak geri itme saldırıları yapmaya devam etmek için vuruştan sonra yeni bir koşu başlatmak olarak tanımlar.

Mesafeyi kontrol edin

Geri itme işin sadece yarısıdır. İyi PvP oyuncuları dövüşü, kendilerinin vurabildiği ama rakibin vuramadığı bir mesafede tutar.

  • Strafe yapın. Dövüşürken yana doğru hareket etmek sizi vurulması zor bir hedef yapar ve daha iyi bir açıya dönmenizi sağlar. Topluluk rehberleri strafing’i tam da bu yüzden temel bir beceri olarak sayar.
  • Körü körüne kovalamayın. Zaten size doğru koşan birine dümdüz koşmak, genellikle tam hızda karşılıklı vuruş takası demektir. Geri çekilin, onun gelmesine izin verin ve önce siz vurun.
  • Araziyi kullanın. Yüksek zemin, kritik vuruşlar için rakiplerin üzerine düşmeyi kolaylaştırır.

Bloklama: kalkanlar ve eski kılıç bloğu

Java Edition 1.9 ve sonrasında ve Bedrock Edition’da kalkan ana savunmanızdır. 5 tick, yani çeyrek saniye sonra bloklamaya başlar ve önden gelen delici olmayan saldırıları durdurur. Java’da kalkan kaldırılmışken saldıramazsınız; Bedrock’ta saldırabilirsiniz ama saldırmak kalkanı indirir.

Kalkanların bir karşılığı vardır: bir kalkana baltayla vurmak, oyuncunun tuttuğu her kalkanı 5 saniyeliğine devre dışı bırakır. Kalkanın arkasına saklanan biriyle karşılaşırsanız tek bir vuruş için baltaya geçin, sonra kılıcınıza dönün.

1.8 sunucularında kalkan yoktur. Bunun yerine oyuncular kılıcın kendisiyle bloklar ve bu yakın dövüş hasarını yarıya indiriyordu. Kılıçla hızla bloklayıp saldırmak, bu sunucularda topluluğun “block hitting” tekniğidir.

Menzilli silahlar

  • Yay. Yay 0,9 saniye sonra tamamen gerilir ve 6 hasar verir. Yaklaşık 1 saniye gerdikten sonra bırakılan kritik atış 6 ile 11 arası hasar verir.
  • Arbalet. Doldurması 1,25 saniye sürer, Hızlı Doldurma büyüsüyle daha az, ve okları tamamen gerilmiş bir yaydan daha sert vurur. Delip Geçme büyülü arbalet okları kalkanların içinden geçer.
  • Olta. Java Edition’da oltalar 1.9 sürümünde bir oyuncuyu yakaladığında geri itme yapmayı bıraktı, bu yüzden olta numaraları yalnızca 1.8 tarzı sunucularda işe yarar. Bedrock Edition için wiki’nin topluluk PvP rehberi, rakibi geri itmek için olta kullanmayı hâlâ listeler.

İyileşme ve hayatta kalma eşyaları

EşyaEtkiler
Altın Elma2 dakika Emilim I ve 5 saniye Can Yenilenmesi II
Büyülü Altın Elma2 dakika Emilim IV, Can Yenilenmesi II, 5 dakika Ateşe Dayanıklılık ve Direnç I
Ölümsüzlük TotemiHerhangi bir elde tutulduğunda bir ölümü engeller, ardından Can Yenilenmesi II, Ateşe Dayanıklılık ve Emilim II verir

Büyülü Altın Elma’nın Can Yenilenmesi etkisi Java Edition’da 20 saniye, Bedrock Edition’da 30 saniye sürer. Totem, boşluğa düşmekten sizi kurtarmaz.

Altın elmaları çatışmaların arasında yiyin, ortasında değil: yemek zaman alır ve karşılık vermenizi engeller.

Ekipman ve büyüler

  • Zırh. Tam bir elmas veya netherit set 20 zırh puanı verir. Netherit ayrıca daha fazla dayanıklılığa sahiptir ve bu, büyük vuruşlara karşı işe yarar.
  • Koruma. Her seviye çoğu hasarı %4 azaltır, yani Koruma IV’lü dört parça toplamda %64 eder. Tüm büyülerden gelen koruma toplamda %80 ile sınırlıdır.
  • Keskinlik. Keskinlik V, Java Edition’da vuruş başına 3, Bedrock Edition’da 6 hasar ekler, bu yüzden Bedrock’ta daha değerlidir.
  • Geri Tepme. Her seviye, koşarak geri itmenin üzerine ek geri itme ekler. Java Edition’da vuruş bir kalkanla bloklandığında etkisi uygulanmaz.

Antrenman planı: Minecraft PvP taktiklerini çalışın

  1. Bir sunucu sürümü seçin ve onunla çalışın, çünkü 1.8, Java 1.9+ ve Bedrock farklı alışkanlıkları ödüllendirir.
  2. Elinizi bir 10 saniyelik tıklama testi ile, nişanınızı da Aim Trainer ile ısıtın.
  3. W-tap ve strafing’i bir arkadaşınıza karşı ya da düello modunda otomatikleşene kadar çalışın.
  4. Java 1.9+ sürümünde bekleme süresini hissederek öğrenin: olabildiğince hızlı tıklamak yerine tam güçteki vuruşların ritmini sayın.
  5. Kurulumunuzu kontrol edin. Kararlı bir yoklama hızı ve kontrol edebildiğiniz bir hassasiyet, en yeni faredan daha önemlidir.

Sunucu kurallarına uyun

Her sunucu kendi kurallarını belirler ve bunları çiğnemek hesapların banlanmasına yol açar. Hypixel, otomatik veya seri tıklama tuşları ve makrolar dahil, bir oyun eylemini otomatikleştiren her şeyi banlar. CubeCraft saniyede 15 tıklamada ya da altında kalmayı önerir, anti hile sisteminin bunun üzerindeki oyuncuları atabileceğini belirtir ve drag clicking, double clicking ya da debounce süresini düşüren fare değişikliklerine izin vermez. Katıldığınız her sunucunun kurallarını okuyun ve otomasyonun neden riske değmediğini öğrenmek için otomatik tıklayıcılar ve CPS testleri rehberimize göz atın.

Sık sorulan sorular

Daha hızlı tıklamak Minecraft PvP’de işe yarar mı?

1.8 sunucularında ve Bedrock Edition’da evet, çünkü saldırı bekleme süresi yoktur. Java Edition 1.9 ve sonrasında kılıç yalnızca her 0,625 saniyede bir tam hasar verir, bu yüzden iyi zamanlanmış vuruşlar tıklama hızından daha önemlidir.

Minecraft’ta W-tap nedir?

Bir sprint reset’tir: vuruştan sonra ileri tuşunu kısaca bırakıp tekrar basarsınız; böylece yeni bir koşu başlatırsınız ve bir sonraki vuruşunuz da koşarak geri itme kazanır.

Kritik vuruş nasıl yapılır?

Rakibinize düşerken vurun, örneğin zıpladıktan hemen sonra. Java Edition’da ayrıca saldırı göstergenizin en az %84,8 dolu olması ve koşmuyor olmanız gerekir.

Minecraft’ta kalkan nasıl kırılır?

Ona baltayla vurun. Bu, oyuncunun tuttuğu her kalkanı 5 saniyeliğine devre dışı bırakır.

Oltalar PvP’de hâlâ işe yarıyor mu?

Java Edition’da 1.9 sürümünde oyuncuları geri itmeyi bıraktılar, bu yüzden olta numaraları yalnızca 1.8 tarzı sunucularda işe yarar. Bedrock Edition oyuncuları rakipleri geri itmek için hâlâ olta kullanır.

Minecraft sunucularında kaç CPS’e izin verilir?

Sunucuya bağlıdır. CubeCraft 15 CPS veya daha azını önerir. Hypixel bir CPS sınırı yayınlamaz ama otomatik tıklayıcıları ve makroları banlar. Oynadığınız sunucunun kurallarını her zaman kontrol edin.

Kaynaklar