eDPI Nedir?
eDPI, effective dots per inch ifadesinin kısaltmasıdır ve bir oyunda nişanınızın gerçekte ne kadar hassas olduğunu gösteren tek sayıdır. Oyuncular bu değeri ayarları karşılaştırmak, bir profesyonelin kurulumunu kopyalamak ya da yeni bir mouse aldıktan sonra aynı hissi korumak için kullanır. Bu rehber eDPI’ın ne anlama geldiğini, nasıl hesaplandığını, neden yalnızca tek bir oyun içinde karşılaştırılabildiğini ve onu hissedebileceğiniz bir mesafeye, yani cm/360 değerinize nasıl çevireceğinizi açıklıyor.
Yalnızca sayıyı öğrenmek istiyorsanız eDPI Hesaplayıcı aracını kullanın.
eDPI ne anlama gelir?
Mouse’u hareket ettirdiğinizde nişangâhınızın ne kadar ilerleyeceğini iki ayar belirler:
- DPI (veya CPI) mouse üzerinde ayarlanır. Mouse’u her bir inç hareket ettirdiğinizde mouse’un kaç sayım (count) gönderdiğini gösterir.
- Oyun içi hassasiyet oyunda ayarlanır. Kameranın her sayımda ne kadar döneceğini belirler.
İkisi birbiriyle çarpıldığı için çok farklı ayarlar aynı hissi verebilir. eDPI bu ikisini birleştirir:
eDPI = DPI x oyun içi hassasiyet
| DPI | Hassasiyet | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0,8 | 320 |
| 800 | 0,4 | 320 |
| 1600 | 0,2 | 320 |
Yukarıdaki üç oyuncu da aynı el hareketiyle tam olarak aynı miktarda döner.
eDPI neden yalnızca tek bir oyun içinde karşılaştırılır?
Her oyun, hassasiyet 1’deyken kamerayı sayım başına kendine özgü bir miktarda döndürür. Bu değere çoğu zaman yaw denir. Bilinen birkaç örnek:
| Oyun | Hassasiyet 1’de sayım başına derece |
|---|---|
| Valorant | 0,07 |
| CS2 | 0,022 |
| Apex Legends | 0,022 |
| Overwatch 2 | 0,0066 |
Yaw farklı olduğu için aynı eDPI her oyunda farklı hissettirir. Valorant’ta 320 eDPI, CS2’de kabaca 1.018 eDPI ile yaklaşık aynı hissi verir, çünkü Valorant sayım başına yaklaşık 3,18 kat daha fazla döner. eDPI’ınızı yalnızca aynı oyunu oynayan oyuncularla karşılaştırın.
eDPI’dan cm/360’a
Oyunlar arasında karşılaştırma yapmanın en adil yolu, tam bir tur dönmek için mouse’u hareket ettirdiğiniz mesafedir. Buna cm/360 (veya inç/360) denir.
- Tam tur için gereken sayım = 360 / (hassasiyet x yaw)
- 360 başına inç = sayım / DPI
- 360 başına cm = inç x 2,54
Örnek olarak Valorant’ta 800 DPI ve 0,4 hassasiyet: 360 / (0,4 x 0,07) yaklaşık 12.857 sayım eder. Bunu 800 DPI’a böldüğünüzde yaklaşık 16,1 inç, yani tam bir tur için yaklaşık 40,8 cm elde edersiniz.
Aynı oyuncu CS2’de 800 DPI ve 1,27 hassasiyetle yaklaşık 12.885 sayıma ihtiyaç duyar, bu da yaklaşık 40,9 cm demektir. eDPI değerleri (320 ve 1.016) çok farklı görünse de iki ayar pratikte aynı hissettirir.
Mouse Hassasiyet Dönüştürücü bu dönüşümü sizin için yapar.
DPI mı yoksa hassasiyet mi daha önemli?
eDPI açısından hiçbiri: DPI’ınızı iki katına çıkarıp hassasiyetinizi yarıya indirmek tam olarak aynı eDPI’ı ve aynı cm/360 değerini verir. Pratikte birçok oyuncu 800 veya 1600 gibi tek bir DPI seçer ve yalnızca oyun içi hassasiyeti değiştirir. Böylece masaüstü imleç hızınız sabit kalır ve ayarları karşılaştırmak kolaylaşır.
Mouse’unuzun gerçekten ayarlandığı DPI’ı gönderip göndermediğinden emin değilseniz Mouse DPI Analizörü ile ölçün.
eDPI’ınızı nasıl seçmelisiniz?
Mükemmel bir değer yoktur. Doğru değer oyuna, mouse pad boyutunuza ve nişanı bileğinizle mi yoksa tüm kolunuzla mı aldığınıza bağlıdır.
- Rahat bir cm/360 ile başlayın. Mouse pad’inizde tek ve akıcı bir hareketle tamamen arkanıza dönebilmelisiniz.
- Düşük eDPI küçük ve hassas hareketler üzerinde daha fazla kontrol sağlar ama hızlı dönüşler için daha fazla alan ister.
- Yüksek eDPI hızlı dönüşleri kolaylaştırır ama küçük düzeltmeleri zorlaştırır.
- Küçük adımlarla değiştirin, her seferinde yaklaşık yüzde 10 oranında, ve her ayara birkaç gün tanıyın.
- Bir hedefle pratik yapın, örneğin Aim Trainer ile.
Her oyun için eDPI hesaplayıcıları
- Valorant eDPI Hesaplayıcı
- CS2 eDPI Hesaplayıcı
- Apex Legends eDPI Hesaplayıcı
- Overwatch 2 eDPI Hesaplayıcı
- Fortnite eDPI Hesaplayıcı
- Call of Duty eDPI Hesaplayıcı
Sıkça sorulan sorular
eDPI ile DPI aynı şey mi?
Hayır. DPI bir mouse ayarıdır. eDPI ise DPI’ın oyun içi hassasiyetinizle çarpımıdır, bu yüzden belirli bir oyundaki nişanınızı tanımlar.
Valorant eDPI’ımı bir CS2 oyuncusununkiyle karşılaştırabilir miyim?
Doğrudan karşılaştıramazsınız, çünkü oyunlar sayım başına farklı miktarlarda döner. Bunun yerine cm/360 değerini karşılaştırın veya hassasiyet dönüştürücüyle çevirin.
eDPI dürbün veya ADS hassasiyetini içerir mi?
Hayır. eDPI normal hip fire hassasiyetinizi kullanır. Dürbün ve nişan alma (aim down sights) ayarları ayrı çarpanlardır.
Windows işaretçi hızı eDPI’ı değiştirir mi?
Raw input kullanan oyunlarda değiştirmez; modern nişancı oyunlarının çoğu da raw input kullanır. Ancak masaüstü imleç hızınızı değiştirir.