Cos’è l’eDPI

L’eDPI, abbreviazione di effective dots per inch, è il numero che ti dice quanto è davvero sensibile la tua mira in un gioco. I giocatori lo usano per confrontare le impostazioni, copiare il setup di un pro o mantenere la stessa sensazione dopo aver comprato un mouse nuovo. Questa guida spiega cosa significa eDPI, come calcolarlo, perché si può confrontare solo all’interno dello stesso gioco e come trasformarlo in una distanza che puoi percepire: i tuoi cm/360.

Se ti serve solo il numero, usa il calcolatore di eDPI.

Cosa significa eDPI

Due impostazioni decidono di quanto si sposta il mirino quando muovi il mouse:

  • Il DPI (o CPI) si imposta sul mouse. Indica quanti count invia il mouse per ogni pollice di movimento.
  • La sensibilità di gioco si imposta nel gioco. Decide di quanto ruota la visuale per ogni count.

Dato che i due valori si moltiplicano, impostazioni molto diverse possono dare esattamente la stessa sensazione. L’eDPI li combina:

eDPI = DPI x sensibilità di gioco

DPISensibilitàeDPI
4000,8320
8000,4320
16000,2320

Tutti e tre i giocatori qui sopra ruotano esattamente della stessa quantità con lo stesso movimento della mano.

Perché l’eDPI si confronta solo all’interno dello stesso gioco

Ogni gioco ruota la visuale di una quantità propria per count a sensibilità 1. Questo valore viene spesso chiamato yaw. Alcuni dei più noti:

GiocoGradi per count a sensibilità 1
Valorant0,07
CS20,022
Apex Legends0,022
Overwatch 20,0066

Poiché lo yaw cambia, lo stesso eDPI dà una sensazione diversa in ogni gioco. 320 di eDPI in Valorant equivalgono più o meno a circa 1.018 di eDPI in CS2, perché Valorant ruota circa 3,18 volte di più per count. Confronta l’eDPI solo con giocatori dello stesso gioco.

Dall’eDPI ai cm/360

Il modo più corretto per confrontare giochi diversi è la distanza che percorri con il mouse per fare un giro completo, chiamata cm/360 (o pollici/360).

  1. Count necessari per un giro completo = 360 / (sensibilità x yaw)
  2. Pollici per 360 = count / DPI
  3. cm per 360 = pollici x 2,54

Esempio, Valorant a 800 DPI e sensibilità 0,4: 360 / (0,4 x 0,07) fa circa 12.857 count. Diviso per 800 DPI sono circa 16,1 pollici, cioè circa 40,8 cm per un giro completo.

Lo stesso giocatore in CS2 a 800 DPI e sensibilità 1,27 ha bisogno di circa 12.885 count, cioè circa 40,9 cm. Le due impostazioni danno praticamente la stessa sensazione, anche se i valori di eDPI (320 e 1.016) sembrano molto diversi.

Il convertitore di sensibilità del mouse fa questa conversione al posto tuo.

Conta di più il DPI o la sensibilità?

Per l’eDPI, nessuno dei due: raddoppiare il DPI e dimezzare la sensibilità dà esattamente lo stesso eDPI e gli stessi cm/360. In pratica molti giocatori scelgono un DPI fisso, come 800 o 1600, e cambiano solo la sensibilità di gioco. Così la velocità del cursore sul desktop resta stabile e le impostazioni sono facili da confrontare.

Se non sei sicuro che il tuo mouse invii davvero il DPI impostato, misuralo con l’analizzatore DPI del mouse.

Come scegliere il tuo eDPI

Non esiste un valore perfetto. Dipende dal gioco, dalle dimensioni del tuo tappetino e dal fatto che miri con il polso o con tutto il braccio.

  • Parti da cm/360 comodi. Dovresti riuscire a girarti completamente con un unico movimento fluido sul tappetino.
  • Un eDPI più basso ti dà più controllo sui movimenti piccoli e precisi, ma richiede più spazio per le rotazioni rapide.
  • Un eDPI più alto rende facili le rotazioni rapide, ma più difficili le piccole correzioni.
  • Cambia a piccoli passi, circa il 10 percento alla volta, e concedi qualche giorno a ogni impostazione.
  • Allenati con un obiettivo, per esempio con l’Aim Trainer.

Calcolatori di eDPI per ogni gioco

Domande frequenti

L’eDPI è la stessa cosa del DPI?

No. Il DPI è un’impostazione del mouse. L’eDPI è il DPI moltiplicato per la tua sensibilità di gioco, quindi descrive la tua mira in un gioco specifico.

Posso confrontare il mio eDPI di Valorant con quello di un giocatore di CS2?

Non direttamente, perché i giochi ruotano di quantità diverse per count. Confronta invece i cm/360, oppure converti con il convertitore di sensibilità.

L’eDPI include la sensibilità con il mirino o in ADS?

No. L’eDPI usa la tua normale sensibilità hip fire. I mirini e le impostazioni di mira (aim down sights) sono moltiplicatori separati.

La velocità del puntatore di Windows cambia l’eDPI?

Non nei giochi che usano il raw input, come fa la maggior parte degli sparatutto moderni. Cambia però la velocità del cursore sul desktop.