Gioco Coreball: gioca a Core Ball gratis online
Come si gioca: premi il pulsante play sulla scheda Livello, poi fai clic o tocca un punto qualsiasi del gioco per sparare una pallina verso il nucleo che gira. Ogni pallina deve attaccarsi senza toccarne un’altra. Spara tutte le palline in attesa per superare il livello; il tuo livello viene salvato in questo browser.
Il gioco Coreball è un gioco di tempismo a un solo tocco: un nucleo gira al centro dello schermo e tu ci spari sopra piccole palline, una per ogni clic o tocco, senza che nessuna pallina ne tocchi un’altra. La versione di Core Ball di Click Tester ha 60 livelli, ognuno con il proprio numero di palline e il proprio schema di rotazione, e puoi giocarci gratis nel browser.
Non c’è nulla da scaricare e nessun account da creare. I tuoi progressi restano nel tuo browser, quindi puoi chiudere la scheda e riprendere più tardi dallo stesso livello.
Come si gioca a Core Ball
- Premi il pulsante play sulla scheda grigia Livello. Lo schermo diventa nero e mostra il nucleo, con il numero del livello scritto sopra.
- Osserva il nucleo. Alcuni livelli iniziano con palline già attaccate tramite sottili linee; altri iniziano vuoti.
- Fai clic (o tocca, sul telefono) in un punto qualsiasi dell’area di gioco. La pallina in testa alla fila sotto il nucleo vola dritta verso l’alto e si attacca alla parte bassa del nucleo.
- Il nucleo continua a girare e trascina con sé quella pallina. Spara la successiva quando lo spazio in basso è libero.
- Spara tutte le palline in attesa. Se l’ultima si attacca senza problemi, le palline volano via dal nucleo e la scheda passa al numero di livello successivo.
- Se una nuova pallina tocca una pallina già sul nucleo, lo schermo si scurisce, la pallina che ha colpito si gonfia e pulsa, e dopo circa un secondo torni alla scheda dello stesso livello.
Ogni pallina in attesa ha un numero. La pallina in testa indica quante palline devi ancora sparare, così sai sempre quanto ti manca per superare il livello.
Il link AZZERA sotto la scheda ti riporta al Livello 1. Usalo solo se vuoi davvero ricominciare da capo, perché sostituisce subito il livello salvato.
Come funziona il gioco Coreball
Ogni livello di Core Ball è una ricetta fissa di tre elementi: quante palline ci sono già sul nucleo, quante ne devi sparare e come gira il nucleo. Queste regole vengono direttamente dal codice del gioco, quindi un livello si gioca allo stesso modo per tutti.
- Niente mira. Ogni pallina segue la stessa linea retta e si attacca alla parte bassa del nucleo circa 50 millisecondi dopo il clic. L’unica scelta che fai è quando sparare.
- Un solo errore chiude il livello. Una pallina conta come contatto quando il suo centro arriva entro circa la larghezza di una pallina (più un soffio) dal centro di un’altra. Sul cerchio dove stanno le palline, questo corrisponde a circa 10 gradi di rotazione del nucleo. Più vicino di così e il livello è perso.
- Viene controllata solo la nuova pallina. Le palline già sul nucleo non possono mai urtarsi tra loro; il pericolo è sempre la pallina che hai appena sparato.
- Contano solo i clic. Una pressione del mouse o un tocco sullo schermo spara una pallina. La tastiera non fa nulla, quindi la barra spaziatrice non spara.
- I progressi vengono salvati. Il tuo livello attuale viene memorizzato in questo browser (local storage). Una finestra privata, un altro browser o la cancellazione dei dati del sito ti riportano al Livello 1.
Il gioco avanza circa 60 volte al secondo. Se il dispositivo è molto impegnato o la scheda è in background, il nucleo gira più lentamente invece di saltare in avanti, quindi le velocità qui sotto possono sembrare diverse su un dispositivo in affanno.
I livelli da 1 a 60 di Core Ball e le loro rotazioni
I 60 livelli si dividono in gruppi in base allo schema di rotazione. Le velocità qui sotto sono i valori del gioco stesso, alla sua normale frequenza di 60 passi al secondo.
| Livelli | Rotazione | Velocità |
|---|---|---|
| 1 a 10 | Costante; 4, 6, 8 e 9 girano al contrario | 90 gradi al secondo, un giro in 4 s |
| 11 a 20 | Costante e più veloce; il verso cambia a ogni livello | 150 gradi al secondo, un giro in 2,4 s |
| 21 a 30 | Si inverte ogni 3 s (28 e 29: ogni 2 s, molto più veloce) | 132 gradi al secondo (28 e 29: 210) |
| 31 a 40 | A scatti: veloce per 1,2 s, poi quasi fermo per 1,2 s | 120, poi 18 gradi al secondo |
| 41 a 45 | Ogni clic inverte la rotazione | 120 gradi al secondo |
| 46 a 50 | A scatti ogni 1 s, e ogni clic inverte la rotazione | 120, poi 18 gradi al secondo |
| 51 a 55 | Scatti duri: velocissimo per 1,7 s, poi lento | 240, poi 30 gradi al secondo |
| 56 a 60 | Mix finale: 56 costante, 57 a inversione, 58 a scatti, 59 e 60 inversione al clic | Come sopra |
Il livello 1 di Coreball è un inizio tranquillo: 4 palline sul nucleo e 8 da sparare, con il nucleo che fa un giro ogni 4 secondi. La difficoltà poi arriva da due direzioni insieme: più palline e una rotazione meno prevedibile.
Alcuni livelli si distinguono:
| Livello | Palline (sul nucleo + da sparare) | Perché è difficile |
|---|---|---|
| 9 | 0 + 26 | Riempi un nucleo vuoto in un colpo solo e devi distanziare 26 palline in modo uniforme |
| 10 | 16 + 10 | Il nucleo è già affollato, quindi gli spazi sono piccoli |
| 19 | 0 + 23 | Di nuovo un nucleo vuoto, ai più veloci 150 gradi al secondo |
| 50 | 16 + 14 | 30 palline in tutto su un nucleo che si inverte a ogni clic |
| 56 | 16 + 16 | 32 palline alla fine, il massimo del gioco insieme al livello 60 |
| 60 | 13 + 19 | L’ultimo livello: 32 palline, rotazione a scatti, inversione al clic |
Il livello 60 di Core Ball è l’ultimo. Superalo e il gioco mostra “Continua…” invece di un nuovo livello.
Consigli per Coreball basati sulle vere regole del gioco
Giocare bene a Core Ball è questione di ritmo, non di velocità. I consigli qui sotto derivano dagli schemi di rotazione visti sopra.
- Calcola lo spazio sicuro. Una nuova pallina ha bisogno di circa 10 gradi di spazio libero. Nei livelli da 1 a 10 il nucleo gira di 90 gradi al secondo, quindi due tiri a meno di circa 0,11 secondi di distanza si scontrano sempre. Nei livelli da 11 a 20 il limite è di circa 0,07 secondi.
- Riempi i nuclei vuoti con un ritmo costante. Al livello 9 metti 26 palline su un nucleo vuoto che fa un giro ogni 4 secondi. Sparando a un ritmo regolare di 6,5 tiri al secondo riempi un giro con palline ben distanziate; sparando più in fretta le ammucchi e non resta spazio per le ultime.
- Nei livelli a scatti, spara durante la fase veloce. Quando il nucleo rallenta a 18 gradi al secondo (livelli da 31 a 40), gli serve più di mezzo secondo per aprire uno spazio di 10 gradi. I tiri ravvicinati durante la fase lenta finiscono uno sopra l’altro.
- Nei livelli a inversione al clic, ogni tiro cambia la rotazione. Nei livelli da 41 a 50, 59 e 60, il nucleo cambia verso nell’istante in cui fai clic, quindi la pallina appena piazzata torna verso il punto di tiro. Aspetta che si sia allontanata prima del tiro successivo, e tieni d’occhio le palline dall’altro lato che ora vengono verso di te.
- Guarda la parte bassa del nucleo, non tutto il cerchio. Le palline si attaccano sempre in basso. Fissa lo sguardo sulla zona appena sopra la linea di tiro e aspetta che passi uno spazio.
- Fai una pausa dopo una serie di sconfitte. Ogni livello è breve, quindi è facile continuare a riprovare subito mentre il tuo tempismo diventa frettoloso. Aspetta qualche secondo sulla scheda Livello e riparti con calma.
Il gioco Coreball è un test di velocità di clic?
No. Coreball è un gioco di tempismo, e cliccare in fretta di solito ti fa perdere. Ricerche come “coreball cps test” lo confondono con i test di velocità di clic perché entrambi si giocano con i clic del mouse, spesso sugli stessi siti.
Le due abilità sono diverse. Un test dei clic al secondo premia il maggior numero di clic in un tempo fisso, mentre Core Ball premia un clic al momento giusto. Nella fase lenta di un livello a scatti, il ritmo sicuro è sotto i due tiri al secondo. Se vuoi misurare la velocità pura, prova il test CPS o il test di clic da 10 secondi, e guarda quale CPS è un buon risultato per i numeri.
Core Ball è più vicino a un esercizio di riflessi e tempismo. Se ti piace, il test del tempo di reazione misura quanto rapidamente rispondi a un segnale, e la guida su come migliorare il tempo di reazione spiega cosa l’allenamento può cambiare e cosa no.
Da dove viene Core Ball
Coreball segue la stessa idea di aa, un gioco per cellulare a un tocco di General Adaptive Apps in cui spari spilli in un cerchio che ruota senza farli toccare. La sua scheda sull’App Store lo descrive come “easy to play” (facile da giocare) e “very hard to master” (difficilissimo da padroneggiare) e dichiara oltre 1.300 livelli.
Core Ball è una versione per browser di quell’idea, con palline su sottili linee al posto degli spilli. Molti siti di giochi ospitano le proprie copie con un numero di livelli diverso, quindi un numero di livello che ricordi da un altro posto (per esempio una versione trovata cercando “p.1234 core ball” o “core ball 1234”) potrebbe non corrispondere ai 60 livelli di qui. Le regole sono le stesse ovunque: un solo comando, un nucleo che gira e nessun contatto.
PTP CoreBall, che compare anche nelle ricerche, è un marchio di palle da allenamento e non ha nulla a che fare con questo gioco.
Giocare su telefono, tablet o computer
Il gioco Coreball funziona nei browser desktop e mobile. Sul telefono, un tocco in un punto qualsiasi del gioco spara una pallina, e toccare con due dita insieme ne spara due, il che quasi sempre fa perdere il livello.
Sul computer, la pressione di un qualsiasi tasto del mouse dentro il gioco spara una pallina. Se a volte le palline partono a coppie quando hai fatto clic una sola volta, il mouse potrebbe inviare doppi clic. Puoi verificarlo con il test del mouse o il test del doppio clic.
Se il gioco non risponde, fai prima un clic dentro l’area di gioco. Tieni la scheda in primo piano mentre giochi; una scheda in background rallenta il nucleo e rende strano il tempismo quando torni.
Altri giochi gratis nel browser su Click Tester
Se ti piacciono i brevi giochi di abilità, Click Tester ne ha altri che richiedono solo un browser:
- Perfect Circle: disegna un cerchio con il mouse e ottieni un punteggio in base a quanto è rotondo.
- Giochi con la barra spaziatrice: Space Jump e altri giochi a un tasto che si giocano con la barra spaziatrice.
- Aim trainer: colpisci i bersagli il più velocemente e precisamente possibile.
- Giochi di clic: tutti i giochi e i test basati sul clic del sito in un unico elenco.
Domande frequenti
Come si gioca al gioco Coreball?
Premi play sulla scheda Livello, poi fai clic o tocca un punto qualsiasi del gioco per sparare una pallina verso il nucleo che gira. Ogni pallina deve attaccarsi senza toccare un’altra pallina. Spara tutte le palline in attesa senza errori e superi il livello; un solo contatto ti rimanda a riprovare.
Quanti livelli ha Core Ball?
Questa versione di Core Ball ha 60 livelli. Dopo il livello 60 il gioco mostra “Continua…” invece di un nuovo livello. Altri siti usano le proprie copie con un numero di livelli diverso, quindi i numeri che vedi altrove potrebbero non corrispondere.
Qual è il livello più difficile di Coreball?
I livelli 60 e 56 finiscono con 32 palline sul nucleo, il massimo del gioco, e il livello 60 aggiunge una rotazione a scatti che si inverte anche a ogni clic. Il livello 9 è il primo grande salto: riempi un nucleo vuoto con 26 palline.
Coreball salva i miei progressi?
Sì. Il tuo livello attuale viene salvato nel browser, quindi riprendi da lì la prossima volta che apri la pagina sullo stesso dispositivo e browser. Una finestra privata, un altro browser o la cancellazione dei dati del sito ti riportano al Livello 1, e il link AZZERA fa lo stesso.
Perché ho perso se le palline non sembravano toccarsi?
Una pallina conta come contatto quando il suo centro arriva entro circa la larghezza di una pallina (più un soffio) dal centro di un’altra, cioè circa 10 gradi di rotazione del nucleo. Due palline che sullo schermo sembrano appena separate possono essere ancora dentro quella distanza. Lascia uno spazio un po’ più ampio di quanto sembri necessario.
In Coreball conviene cliccare più velocemente?
No. Cliccare più in fretta di quanto il nucleo riesca ad aprire uno spazio fa finire le palline una sopra l’altra. Nei livelli da 1 a 10, tiri a meno di circa 0,11 secondi di distanza si scontrano sempre, quindi un ritmo costante batte la velocità.
Posso giocare a Core Ball con la tastiera?
No. Questa versione risponde solo alle pressioni del mouse e ai tocchi sullo schermo, quindi la barra spaziatrice e gli altri tasti non fanno nulla. Se vuoi un gioco da giocare con la barra spaziatrice, prova Space Jump nella pagina dei giochi con la barra spaziatrice.
Il gioco Coreball è gratis?
Sì. Core Ball si gioca gratis nel browser, senza download, registrazione o pagamento. La pagina mostra annunci pubblicitari, ed è così che il sito resta gratuito.