Calcolatore eDPI per Call of Duty
Come si usa: su questa pagina Call of Duty è già selezionato e la casella della sensibilità parte da 5. Inserisci i DPI del mouse (oppure tocca 400, 800, 1600 o 3200), poi la tua Mouse Sensitivity di Call of Duty. L’eDPI compare subito nel primo riquadro e resta salvato in questo browser.
Questo calcolatore eDPI per Call of Duty moltiplica i DPI del mouse per la tua Mouse Sensitivity in gioco: 800 DPI con sensibilità 5 danno 4000 eDPI. Usalo per Warzone, Black Ops o Modern Warfare per confrontare il tuo setup con quello di altri giocatori, copiare la velocità di un pro o mantenere la stessa mira dopo aver cambiato mouse o DPI.
L’eDPI, abbreviazione di effective DPI (DPI effettivi), è il numero che descrive la tua reale velocità di mira. 400 DPI a 8 e 800 DPI a 4 fanno entrambi 3200 eDPI, ed entrambi fanno girare il tuo operatore della stessa distanza per lo stesso movimento della mano. Confrontare solo la sensibilità dice poco, perché dipende dai DPI che ci sono dietro.
Come usare il calcolatore eDPI per Call of Duty
- Controlla che il pulsante Call of Duty sia evidenziato nella riga dei giochi. Su questa pagina è già selezionato e la casella della sensibilità parte da 5.
- Inserisci i tuoi DPI del mouse. La casella parte da 800, oppure mantiene i DPI che hai digitato per ultimi su una qualsiasi delle nostre pagine eDPI. I pulsanti rapidi inseriscono 400, 800, 1600 o 3200.
- Scrivi la tua sensibilità di Call of Duty in Sensibilità in gioco esattamente come la mostra il gioco, per esempio 4.5 o 6.25.
- Leggi il primo riquadro. È il tuo eDPI di Call of Duty e si aggiorna mentre scrivi.
I riquadri cm / 360° e in / 360° restano su un trattino per Call of Duty e l’elenco Stessa sensazione in altri giochi non compare. È voluto: la sezione sulla distanza per un 360 più sotto spiega perché e come ottenere comunque quei numeri.
Gioco, DPI e sensibilità vengono salvati in questo browser su questo dispositivo, e nulla viene caricato online. Quando riapri la pagina la sensibilità torna a 5 mentre i DPI restano, quindi inserisci di nuovo la tua sensibilità prima di fare confronti.
Come calcolare l’eDPI in Call of Duty
L’eDPI di Call of Duty è il valore dei DPI del mouse moltiplicato per la Mouse Sensitivity:
eDPI Call of Duty = DPI x sensibilità del mouse
Quindi 800 DPI a 4 fanno 3200 eDPI, 800 DPI a 6 fanno 4800 e 1600 DPI a 2.5 fanno 4000. ProSettings.net ha usato lo stesso calcolo nella sua guida alle impostazioni di Warzone per shroud, che quando è stata scritta la guida giocava a 450 DPI con sensibilità 7.50. Il risultato è 3375 eDPI. Per capire l’idea dietro a questo numero, leggi l’eDPI spiegato.
Ecco i valori che il calcolatore restituisce per alcuni setup comuni.
| DPI | Sens | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 8 | 3200 |
| 400 | 10 | 4000 |
| 450 | 7.5 | 3375 |
| 800 | 4 | 3200 |
| 800 | 5 | 4000 |
| 800 | 6 | 4800 |
| 1600 | 2.5 | 4000 |
| 1600 | 4 | 6400 |
Lo strumento mostra un decimale per i risultati più grandi e due sotto 100, con le virgole per le migliaia. 800 DPI a 4.37, per esempio, viene mostrato come 3,496.
Dove trovare sensibilità e DPI
La sensibilità si imposta nel gioco, i DPI sul mouse.
- In Call of Duty apri Settings (Impostazioni) e vai alle impostazioni di tastiera e mouse.
- Trova Mouse Sensitivity. È il numero da scrivere nel calcolatore.
- Per ora lascia stare le impostazioni ADS. Cambiano la velocità quando miri con il mirino e non modificano il tuo eDPI di base (vedi sotto).
I DPI si impostano nel software del mouse o con un pulsante sul mouse. Molti mouse cambiano livello di DPI con una sola pressione, quindi è facile cambiarli per sbaglio, e il valore reale inviato dal sensore può differire un po’ da quello scritto sulla confezione. Se non sei sicuro, misuralo con l’analizzatore DPI del mouse prima di fidarti del risultato.
Perché qui non ci sono distanza per un 360 né conversione
Il calcolatore mostra solo l’eDPI di Call of Duty, perché negli anni la serie ha cambiato scala di sensibilità da un capitolo all’altro. Un solo numero non può coprire onestamente tutti i giochi della serie, quindi lo strumento non tira a indovinare.
Per i giochi recenti esiste un valore affidabile. Il database di sensibilità CSDB indica per Modern Warfare III, Warzone e Black Ops 6 0.0066 gradi per count del mouse a sensibilità 1. Overwatch 2 usa lo stesso 0.0066, e CSDB converte CS2 1.5 a 800 DPI esattamente in 5.000 in tutti e quattro i giochi. Black Ops 7 non è nell’elenco di CSDB al momento in cui scriviamo, quindi controlla un titolo più recente prima di farci affidamento.
Se giochi a uno di questi tre, il calcolo per una rotazione completa è:
pollici per 360 = 360 / (0.0066 x eDPI), e cm = pollici x 2.54
In pratica sono circa 138545 diviso il tuo eDPI per avere i centimetri.
| eDPI | cm/360 | in/360 |
|---|---|---|
| 2400 | 57.7 | 22.7 |
| 3200 | 43.3 | 17 |
| 4000 | 34.6 | 13.6 |
| 4800 | 28.9 | 11.4 |
| 6400 | 21.6 | 8.5 |
Dato che la scala è la stessa, il nostro calcolatore eDPI per Overwatch 2 restituisce gli stessi cm/360 e gli stessi valori tra giochi per questi titoli di Call of Duty. Inserisci lì DPI e sensibilità di Call of Duty e leggi la distanza per un 360 e l’elenco Stessa sensazione in altri giochi.
Qual è un buon eDPI per Call of Duty?
Un buon eDPI per Call of Duty ti permette di girarti abbastanza in fretta da affrontare chi ti arriva alle spalle e di restare comunque stabile su un bersaglio lontano. Per molti giocatori con mouse questo valore si aggira tra 2500 e 5000 eDPI, cioè circa da 55 a 28 cm per 360 nei titoli recenti. Chi gioca veloce e a distanza ravvicinata spesso sale di più, mentre chi combatte a lunga distanza in Warzone spesso scende.
Non esiste un grande database pubblico di pro di Call of Duty come per Valorant o CS2. ProSettings.net elenca 14 giocatori di Warzone, per lo più content creator, e sei dei loro profili riportano DPI e sensibilità di Warzone. Li abbiamo letti il 25 ottobre 2026 e abbiamo calcolato ogni eDPI come DPI x sensibilità:
| Giocatore | DPI x sens | eDPI |
|---|---|---|
| Symfuhny | 800 x 6 | 4800 |
| Viss | 400 x 8.8 | 3520 |
| TimTheTatman | 800 x 3.93 | 3144 |
| Bbreadman | 800 x 3.87 | 3096 |
| DrDisRespect | 400 x 5.25 | 2100 |
| HusKerrs | 800 x 1.2 | 960 |
Cinque dei sei stanno tra 2100 e 4800, con una mediana di 3120 su tutti e sei. HusKerrs è molto più in basso degli altri. I profili sono stati aggiornati l’ultima volta in momenti diversi, tra dicembre 2022 e febbraio 2026, su diversi giochi di Call of Duty, quindi considerali una manciata di esempi e non un riferimento.
I numeri dei pro sono un punto di riferimento, non un obiettivo. Se miri soprattutto con il polso su un tappetino piccolo, un eDPI un po’ più alto potrebbe semplicemente risultarti più comodo.
Cambiare DPI senza cambiare la mira in Call of Duty
Quando cambi DPI, modifica la sensibilità del fattore opposto e l’eDPI resta lo stesso. Ogni riga di questa tabella vale 4000 eDPI.
| DPI | Sens | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 10 | 4000 |
| 800 | 5 | 4000 |
| 1600 | 2.5 | 4000 |
| 3200 | 1.25 | 4000 |
La regola è: nuova sensibilità = vecchio eDPI / nuovi DPI. Passando da 800 DPI a 4.5 (3600 eDPI) a 1600 DPI si ottiene 3600 / 1600 = 2.25. Inserisci entrambi i setup nel calcolatore e controlla che l’eDPI coincida prima di lanciarti in partita. Più DPI non migliorano la mira da soli, perché il gioco ruota della stessa quantità a parità di eDPI.
Sensibilità ADS, moltiplicatori e ciò che l’eDPI non considera
L’eDPI di Call of Duty descrive solo il fuoco dall’anca e il normale movimento della visuale. Queste impostazioni cambiano la sensazione della mira senza cambiare il numero:
- ADS Sensitivity Mode. ProSettings.net riporta due modalità nei suoi profili di Warzone, Relative e Legacy. Quattro dei sei giocatori qui sopra usano Relative e due Legacy, e la guida di ProSettings.net consiglia Relative se sei alle prime armi su PC.
- Moltiplicatori di sensibilità ADS e Custom Sensitivity Per Zoom. Regolano la velocità quando miri con il mirino, per tutte le ottiche o per ogni livello di zoom. Tutti e sei i profili qui sopra hanno Custom Sensitivity Per Zoom disattivato.
- Vertical Sensitivity Multiplier. Un valore sotto 1 rende il movimento verticale più lento di quello orizzontale. Bbreadman usa 0.85 e Symfuhny 0.9, gli altri 1. L’eDPI descrive solo la velocità orizzontale.
- Accelerazione, filtraggio e smoothing. La guida di ProSettings.net li sconsiglia tutti e tre per la mira con il mouse, e i profili che li riportano mostrano 0. Ognuno di essi fa sembrare diverso lo stesso eDPI da un flick all’altro.
- Campo visivo. Un FOV più ampio dà l’impressione che l’immagine si muova più in fretta, anche se la distanza di rotazione non cambia.
- I DPI reali del tuo mouse. Se il sensore invia 850 count per pollice invece di 800, il tuo vero eDPI è circa il 6% più alto di quello mostrato dal calcolatore.
Il polling rate è un’altra cosa ancora: influisce su fluidità e latenza, non sulla velocità. Controlla il tuo con il test del polling rate.
Scegliere la tua sensibilità per Call of Duty
Call of Duty ha un time to kill rapido, movimenti veloci e tanti scontri ravvicinati, quindi devi girarti in fretta senza perdere precisione a distanza. Trova un valore che funziona e poi smetti di cambiarlo.
- Imposta i DPI una volta e lasciali così. 800 e 400 sono gli unici valori nei profili qui sopra.
- Parti da circa 3200 a 4000 eDPI, per esempio da 4 a 5 a 800 DPI.
- Nel Firing Range o in una partita privata, fai flick tra due bersagli e segui un bersaglio in movimento. Se continui a superare il bersaglio, abbassa la sensibilità di circa 0.25 a 800 DPI.
- Se non riesci a girarti di 180 gradi con un solo movimento comodo, o finisci il tappetino durante uno scontro, alzala dello stesso passo.
- Mantieni ogni impostazione per diverse sessioni. Cambiarla ogni giorno impedisce alla memoria muscolare di formarsi.
Il nostro aim trainer è un modo rapido per confrontare due sensibilità fuori dal gioco: fai lo stesso esercizio con ciascun valore e guarda se colpisci più bersagli o se sei solo diventato più lento. Se prima vuoi escludere riflessi lenti, prova il test del tempo di reazione.
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Domande frequenti
Come calcolo il mio eDPI in Call of Duty?
Moltiplica i DPI del mouse per la tua Mouse Sensitivity in gioco. 800 DPI a 5 fanno 4000 eDPI, e anche 1600 DPI a 2.5 fanno 4000. Usa la tua sensibilità normale, non un valore ADS.
Qual è un buon eDPI per Warzone?
Molti giocatori con mouse si trovano bene più o meno tra 2500 e 5000. Cinque dei sei giocatori di Warzone con impostazioni complete su ProSettings.net stanno tra 2100 e 4800 eDPI. Scegli il valore che ti fa vincere gli scontri ravvicinati e ti lascia comunque stabile a distanza.
Quanto fanno 800 DPI con sensibilità 5 in Call of Duty?
Fanno 4000 eDPI. In Modern Warfare III, Warzone e Black Ops 6, che CSDB indica a 0.0066 gradi per count, significa una rotazione completa ogni 34.6 cm (13.6 pollici) di movimento del mouse.
Per Call of Duty sono meglio 400 o 800 DPI?
Nessuno dei due migliora la mira da solo. 400 DPI a 10 e 800 DPI a 5 sono gli stessi 4000 eDPI e ruotano della stessa distanza. Scegli i DPI che ti sembrano giusti sul desktop e imposta la sensibilità in gioco per arrivare all’eDPI che vuoi.
La sensibilità ADS cambia il mio eDPI?
No. L’eDPI usa solo la tua normale Mouse Sensitivity. I moltiplicatori ADS e le impostazioni per zoom cambiano la velocità quando miri con il mirino, quindi si regolano a parte.
Posso convertire la mia sensibilità di Call of Duty per Valorant o CS2?
Per Modern Warfare III, Warzone e Black Ops 6, sì. Condividono la scala 0.0066 di Overwatch 2, quindi il calcolatore eDPI per Overwatch 2 restituisce i valori corrispondenti per CS2 e Valorant. Sensibilità 5 in Call of Duty equivale a CS2 1.5 e a circa 0.471 in Valorant con gli stessi DPI. Per gli altri titoli, misura prima i tuoi cm/360 in gioco.
I miei dati vengono salvati?
Sì, solo sul tuo dispositivo. Il calcolatore memorizza l’ultimo gioco, i DPI e la sensibilità nel local storage del browser, e nulla viene inviato a un server.