Calculadora de eDPI

Cómo usarla: elige tu juego, escribe los DPI de tu ratón (o pulsa 400, 800, 1600 o 3200) y tu sensibilidad en el juego. El eDPI se actualiza mientras escribes. En Valorant, CS2, Apex Legends y Overwatch 2 también ves tus cm/360 y la sensibilidad equivalente en los otros tres juegos.

Esta calculadora de eDPI multiplica los DPI de tu ratón por tu sensibilidad en el juego para darte tu DPI efectivo, el único número que describe lo rápida que es de verdad tu puntería. Elige un juego, introduce los dos valores y el resultado aparece al instante. En cuatro shooters también te muestra cuánto mueves el ratón para girar 360 grados completos.

Dos jugadores pueden usar ajustes muy distintos y apuntar exactamente a la misma velocidad. Quien juega con 400 DPI y una sensibilidad de Valorant de 0.8 y quien juega con 1600 DPI y 0.2 tienen los dos un eDPI de 320. La calculadora lo deja a la vista, así puedes comparar tu configuración con la de un amigo o un jugador pro, o mantener la misma sensación al comprar un ratón nuevo.

Cómo usar la calculadora de eDPI

  1. Elige tu juego en la fila de botones: Cualquier juego, Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty o Fortnite. Al elegir un juego se carga una sensibilidad inicial típica (por ejemplo 0.4 para Valorant y 1.27 para CS2), que luego cambias por la tuya.
  2. Introduce tus DPI del ratón. El campo empieza en 800 y los botones rápidos rellenan 400, 800, 1600 o 3200. Si no sabes tus DPI reales, mídelos primero con el analizador de DPI del ratón.
  3. Introduce tu Sensibilidad en el juego tal como aparece en el menú de ajustes del juego. Los decimales como 0.35 funcionan sin problema. En Fortnite el campo cambia a Mouse Sensitivity X (%): escribe el porcentaje, por ejemplo 8.
  4. Mira el número verde de la primera casilla. Ese es tu eDPI. Por debajo de 100 muestra dos decimales y por encima de 100, uno.
  5. En Valorant, CS2, Apex Legends y Overwatch 2, mira las casillas cm / 360° e in / 360° y luego la lista Misma sensación en otros juegos que hay debajo.

La calculadora recuerda tu último juego, tus DPI y tu sensibilidad en el navegador de este dispositivo, así que siguen ahí la próxima vez. No se envía nada a ningún servidor.

La fórmula del eDPI

El eDPI (effective dots per inch, DPI efectivo) son los DPI de tu ratón multiplicados por tu sensibilidad en el juego:

eDPI = DPI x sensibilidad en el juego

Los DPI indican cuántos conteos (counts) envía el sensor del ratón por cada pulgada que se mueve. El juego convierte cada conteo en un pequeño giro de la cámara, escalado por tu sensibilidad. Al multiplicar ambos obtienes un único valor que representa tu velocidad total, así que si duplicas los DPI o la sensibilidad, el eDPI también se duplica. Para una explicación más completa sobre DPI, sensibilidad y por qué los jugadores usan el eDPI, lee qué es el eDPI.

Fortnite es la excepción en esta herramienta. Su menú muestra la sensibilidad como porcentaje, así que la calculadora primero divide entre 100: 800 DPI al 8.0% dan 800 x 0.08 = 64 de eDPI.

DPISens. en ValoranteDPI
4000.8320
8000.4320
16000.2320
8000.35280
8000.3240

Las tres filas de 320 giran la cámara lo mismo con el mismo movimiento de la mano. La calculadora muestra 40.8 cm para un giro completo en los tres casos.

Qué te dice el cm/360

El cm/360 es la distancia que desplazas el ratón para dar una vuelta completa en el juego. Es la forma más directa de describir la sensibilidad, porque es una distancia real sobre tu escritorio y no un número que solo tiene sentido dentro de un juego. Un cm/360 más alto significa una puntería más lenta y controlada; uno más bajo, giros más rápidos.

La calculadora lo obtiene a partir del yaw del juego, es decir, los grados que gira la cámara por cada conteo del ratón con sensibilidad 1:

pulgadas por 360 = 360 / (yaw x sensibilidad x DPI), y luego cm = pulgadas x 2.54.

JuegoYaw (grados por conteo)Ejemplo a 800 DPI
Valorant0.070.4 da 40.8 cm
CS20.0221.27 da 40.9 cm
Apex Legends0.0221.5 da 34.6 cm
Overwatch 20.00664.24 da 40.8 cm

Estos valores de yaw coinciden con los del CSDB sensitivity converter, que también da 34.6 cm para CS2 a 800 DPI y sensibilidad 1.5, la misma cifra que muestra esta calculadora. En Apex Legends, el resultado supone que tus multiplicadores de ADS están en 1.0.

Por qué el eDPI solo compara jugadores del mismo juego

El eDPI solo es una comparación justa entre jugadores de un mismo juego, porque cada juego gira una cantidad distinta por conteo del ratón. El yaw de Valorant, 0.07, es unas 3.18 veces el de CS2, 0.022, así que 320 de eDPI en Valorant se sienten como unos 1016 de eDPI en CS2. Los dos ajustes dan entre 40.8 y 40.9 cm por 360, aproximadamente.

Por eso la calculadora da dos tipos de respuesta. Usa el eDPI para compararte con alguien que juega al mismo juego. Usa el cm/360, o la lista Misma sensación en otros juegos, cuando cambies de un juego a otro. La lista mantiene tus DPI y cambia solo la sensibilidad, así que un jugador de Valorant con 800 DPI y 0.4 ve CS2 1.273, Apex Legends 1.273 y Overwatch 2 4.242.

Si quieres más control sobre la conversión, por ejemplo cambiar también los DPI, usa el conversor de sensibilidad.

Juegos que incluye esta calculadora

Todos los juegos tienen un eDPI simple. Los datos extra dependen de si el giro del juego es lo bastante estable para calcularlo.

JuegoeDPIDistancia 360 y conversión
Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2DPI x sensibilidadSí
FortniteDPI x (porcentaje / 100)No
Call of DutyDPI x sensibilidad del ratónNo
Cualquier juegoDPI x sensibilidadNo

La calculadora no muestra la distancia de 360 en Call of Duty porque la escala de sensibilidad ha cambiado entre las entregas de Call of Duty, y un solo valor sería incorrecto para algunas. Fortnite y Cualquier juego tampoco la muestran, así nunca ves un número engañoso.

Cada juego tiene además su propia página con la misma herramienta ya ajustada para ese juego, junto con notas sobre su menú de ajustes:

¿Qué es un buen eDPI?

Un buen eDPI es el que te permite girar lo bastante rápido para tu juego sin dejar de acertar en los ajustes pequeños y precisos. No hay un único número correcto, pero los ajustes que publican los jugadores profesionales sirven como buena referencia.

  • CS2: CSDB recoge los ajustes de 1007 jugadores profesionales. Su página de datos da una mediana de 800 de eDPI y una media de 850, con los AWPers algo por encima (mediana de 840) que los riflers (mediana de 800). Con 800 de eDPI, un giro completo requiere 52.0 cm.
  • Valorant: Omni Calculator sitúa el eDPI medio de los pros de Valorant en 280. En esta calculadora, 280 (por ejemplo 800 DPI y 0.35) equivale a 46.7 cm por 360.
  • Fortnite: Omni Calculator indica que, entre más de 300 jugadores profesionales y streamers en 2019, el rango de eDPI más habitual era de 32 a 82. Con 800 DPI, eso es aproximadamente del 4% al 10% en el menú de Fortnite.

Las cifras de los pros son un punto de partida, no un objetivo. Los pros suelen usar alfombrillas grandes y apuntar con todo el brazo, algo que encaja con un eDPI bajo. Con una alfombrilla pequeña, o si apuntas sobre todo con la muñeca, puede que te resulte más cómodo un eDPI más alto.

cm/360eDPI ValoranteDPI CS2
30 cm4351385
40 cm3271039
50 cm261831
60 cm218693

Los valores de esta tabla están redondeados a partir de la fórmula anterior. Elige la fila que se parezca a tu distancia de giro actual y después comprueba tus ajustes exactos en la calculadora.

Cómo encontrar tu propia sensibilidad

La forma más rápida de dar con un ajuste es empezar por una distancia de giro que de verdad puedas hacer en tu alfombrilla, y luego hacer cambios pequeños y darle tiempo a cada uno.

  1. Fija tus DPI. Elige un valor, como 800 o 1600, y no lo toques más. A partir de ahora cambia solo la sensibilidad en el juego.
  2. Comprueba el giro completo. Pon una sensibilidad con la que un barrido suave a lo largo de la alfombrilla te haga girar 360 grados completos con un poco de margen.
  3. Juega con ella varios días. Úsala en partidas y en sesiones cortas en el aim trainer antes de decidir nada.
  4. Ajusta en pasos pequeños. Si la notas demasiado lenta o rápida, cambia la sensibilidad en torno a un 10 por ciento, no a la mitad ni al doble.
  5. Apunta el resultado. Anota tu eDPI y tu cm/360 de esta calculadora, para recuperar exactamente la misma sensación tras reinstalar el juego o cambiar de ratón.

La puntería no depende solo de los ajustes. También importa lo rápido que reaccionas ante un objetivo, y eso lo puedes medir con el test de tiempo de reacción. Si sospechas del propio ratón, el test de polling rate comprueba con qué frecuencia informa de su posición.

Lo que cambia tu puntería pero no tu eDPI

El eDPI es una simple multiplicación, así que algunos ajustes que influyen en cómo sientes la puntería no forman parte de él.

  • Velocidad del puntero de Windows: la mayoría de los shooters modernos leen la entrada en bruto del ratón (raw input), así que el control de velocidad del puntero cambia el cursor del escritorio, pero no tu puntería en el juego.
  • Aceleración del ratón: con la aceleración activada, el mismo movimiento de la mano te hace girar más o menos según la velocidad, así que ningún eDPI ni cm/360 fijo la describe. Desactívala si quieres que estos números coincidan con lo que sientes.
  • Sensibilidad con mira y ADS: la calculadora usa tu sensibilidad principal (hip fire). Los multiplicadores de mira solo cambian la velocidad mientras apuntas con la mira.
  • DPI reales frente a anunciados: un ratón configurado a 800 DPI puede enviar un poco más o un poco menos. Si tu eDPI coincide con el de un amigo pero aun así se siente distinto, mide tus DPI reales.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula el eDPI?

Multiplica los DPI de tu ratón por tu sensibilidad en el juego. Por ejemplo, 800 DPI x 0.4 de sensibilidad = 320 de eDPI. En Fortnite, divide primero el porcentaje entre 100, así que 800 DPI al 8% dan 64 de eDPI.

¿Es mejor un eDPI más bajo?

No necesariamente. Un eDPI más bajo facilita los ajustes pequeños y precisos, mientras que uno más alto te deja girar más rápido con menos movimiento del brazo. Muchos pros usan valores bastante bajos, pero el adecuado depende de tu juego, del tamaño de tu alfombrilla y de cómo agarras el ratón.

¿Son buenos 800 DPI para jugar?

Sí. 800 DPI es uno de los ajustes más habituales y es el valor por defecto de esta calculadora. Como el eDPI multiplica los DPI por la sensibilidad, 800 DPI a 0.4 y 1600 DPI a 0.2 se sienten igual, así que la cifra de DPI por sí sola importa menos que el total.

¿Puedo comparar el eDPI entre Valorant y CS2?

No directamente. Cada juego gira una cantidad distinta por conteo del ratón, así que 320 de eDPI en Valorant se sienten como unos 1016 de eDPI en CS2. Compara mejor el cm/360, o mira la lista Misma sensación en otros juegos de la calculadora.

¿Qué importa más, los DPI o la sensibilidad?

Ninguno de los dos. Cuentan lo mismo porque el eDPI los multiplica, así que si duplicas cualquiera de ellos, duplicas tu eDPI. Unos DPI más altos con una sensibilidad más baja pueden dar pasos algo más finos, pero la velocidad total es la misma.

¿Por qué no hay distancia de 360 para Fortnite ni Call of Duty?

La distancia de 360 necesita un valor de giro fiable para el juego. Esta calculadora solo la muestra para Valorant, CS2, Apex Legends y Overwatch 2. Los Call of Duty usan escalas de sensibilidad distintas y Fortnite no se convierte aquí, así que las casillas muestran un guion en lugar de un número incorrecto.

¿Se guardan mis datos?

Solo en tu propio dispositivo. La calculadora guarda tu último juego, tus DPI y tu sensibilidad en el almacenamiento local de tu navegador para cargarlos la próxima vez. No se sube nada, y si borras los datos del navegador, desaparecen.

Fuentes