Calculadora de eDPI para CS2

Cómo se usa: la calculadora se abre con CS2 ya seleccionado y una sensibilidad de 1.27. Escribe los DPI de tu ratón (o pulsa 400, 800, 1600 o 3200) y tu sensibilidad de CS2. Obtienes tu eDPI, tus cm/360 e in/360, y la sensibilidad equivalente para Valorant, Apex Legends y Overwatch 2.

Esta calculadora eDPI CS2 multiplica los DPI de tu ratón por tu sensibilidad en Counter-Strike 2, así que 800 DPI a 1.25 dan 1000 eDPI. También muestra cuánto deslizas el ratón para un giro completo de 360 grados (41.6 cm a 1000 eDPI) y la sensibilidad que da la misma sensación en Valorant, Apex Legends y Overwatch 2.

Los jugadores de CS2 comparan el eDPI y no la sensibilidad a secas, porque las dos mitades de una configuración se compensan entre sí. 400 DPI a 2.0 y 800 DPI a 1.0 son 800 eDPI en ambos casos, y los dos giran la cámara exactamente la misma distancia con el mismo movimiento de mano. Ese único número es el que te permite poner tu configuración junto a la de un compañero de equipo o la de un pro.

Cómo usar la calculadora eDPI CS2

  1. Comprueba que el botón CS2 está resaltado en la fila de juegos. En esta página ya viene seleccionado, y la casilla de sensibilidad empieza en 1.27.
  2. Introduce tu valor en DPI del ratón. La casilla empieza en 800, o conserva los DPI que escribiste por última vez en cualquiera de nuestras páginas de eDPI. Los botones rápidos rellenan 400, 800, 1600 o 3200.
  3. Escribe tu sensibilidad de CS2 en Sensibilidad en el juego, tal como la muestra el juego, por ejemplo 1.1 o 2.05.
  4. Mira la primera tarjeta. Ese es tu eDPI de CS2, que se actualiza mientras escribes.
  5. Consulta cm / 360° e in / 360° para ver tu distancia de giro, y luego la lista Misma sensación en otros juegos para Valorant, Apex Legends y Overwatch 2.

Tu juego, tus DPI y tu sensibilidad se guardan en este navegador, en este dispositivo, y no se sube nada. Cuando vuelves a esta página, la sensibilidad se restablece a 1.27, así que vuelve a escribir la tuya antes de comparar.

Cómo calcular el eDPI en CS2

El eDPI de CS2 es el DPI de tu ratón multiplicado por tu sensibilidad en el juego:

eDPI de CS2 = DPI x sensibilidad

Así, 800 DPI a 1.25 son 1000 eDPI, 400 DPI a 2.0 son 800, y 1600 DPI a 0.5 también son 800. La multiplicación es la misma en todos los shooters. Lo que cambia de un juego a otro es cuánto gira la cámara por cada cuenta que envía tu ratón, y por eso un eDPI de CS2 solo se compara de forma justa con el de otros jugadores de CS2 (o de Apex Legends). Si quieres la base sobre DPI, sensibilidad y DPI efectivo en general, lee qué es el eDPI.

Estos son los valores que devuelve la calculadora para algunas configuraciones típicas.

Config.eDPIcm/360
400 DPI x 1.664064.9 cm
800 DPI x 180052 cm
400 DPI x 2.288047.2 cm
800 DPI x 1.25100041.6 cm
800 DPI x 1.5120034.6 cm
800 DPI x 2160026 cm

Dónde encontrar tu sensibilidad y tus DPI en CS2

Tu sensibilidad está en el juego, y tus DPI, en el ratón:

  1. En CS2, abre Settings (Ajustes) con el icono del engranaje.
  2. Ve a la pestaña Keyboard / Mouse (Teclado / Ratón).
  3. El valor de Mouse Sensitivity (Sensibilidad del ratón) es el número que debes escribir en la calculadora.
  4. Si quieres más decimales de los que muestra el menú, abre la consola de desarrollador y escribe solo `sensitivity`. La consola muestra el valor actual exacto.

Los DPI se configuran en el software del propio ratón o con un botón en la parte inferior del ratón. Muchos ratones tienen niveles de DPI que es fácil cambiar sin querer, y algunos sensores envían un poco más o un poco menos que el número de la caja. Si no tienes claro qué envía realmente el tuyo, mídelo con el analizador de DPI del ratón antes de fiarte del resultado.

Los cm/360 en CS2 y qué significa el número

Los cm/360 son la distancia que recorre tu ratón sobre la alfombrilla para un giro completo en el juego. CS2 usa el giro clásico del motor Source de 0.022 grados por cuenta del ratón con sensibilidad 1 (el valor `m_yaw`), y la calculadora usa exactamente ese:

pulgadas por 360 = 360 / (0.022 x eDPI), y cm = pulgadas x 2.54

En centímetros, eso equivale a unos 41564 divididos entre tu eDPI. 800 eDPI son 52 cm, 1000 eDPI son 41.6 cm y 1200 eDPI son 34.6 cm. Unos cm/360 mayores significan una sensibilidad más lenta: más movimiento de brazo y correcciones pequeñas más estables.

Compara tus cm/360 con el ancho de tu alfombrilla. Si un giro completo necesita 52 cm y tu alfombrilla mide 40 cm de ancho, tendrás que levantar y recolocar el ratón en los enfrentamientos. Una comprobación sensata es que un barrido cómodo de lado a lado de la alfombrilla te gire al menos 180 grados, suficiente para darte la vuelta cuando alguien te dispara por la espalda.

¿Cuál es un buen eDPI para CS2?

Un buen eDPI de CS2 te permite aguantar un ángulo a la altura de la cabeza sin que tu mira tiemble y, aun así, girar lo bastante rápido para limpiar una esquina. Para la mayoría de los jugadores eso cae en algún punto entre unos 700 y 1000. Ese rango coincide con lo que usan los profesionales, aunque es un punto de partida y no una regla.

El mayor conjunto de datos público que encontramos es el estudio de csdb.gg sobre 820 pros activos de CS2 (datos a 19 de octubre de 2026). Sitúa la mediana en 800 eDPI, con la mitad de los jugadores entre 707 y 960. Solo el 6% juega por encima de 1200, los AWPers van un poco más rápidos que los riflers (mediana de 878 frente a 800), y los DPI se reparten casi a partes iguales: el 47% usa 400 y el 46% usa 800.

También contamos la lista de CS2 de ProSettings.net con 100 jugadores top el 24 de octubre de 2026:

ProSettings.net CS2 (100 jugadores)Valor
800 DPI52 jugadores
400 DPI41 jugadores
1600 DPI5 jugadores
eDPI mediano836 (49.7 cm/360)
eDPI de 800 o menos48 jugadores
Sensibilidad de zoom 1.076 jugadores

Toma las cifras de los pros como referencia, no como objetivo. Los pros juegan en alfombrillas grandes y con años de memoria muscular a su velocidad. Si juegas en una alfombrilla pequeña o apuntas sobre todo con la muñeca, un eDPI de CS2 de 1000 a 1200 puede resultarte simplemente más fácil de controlar, y no pasa nada.

¿Son mejores 400 u 800 DPI para CS2?

Ninguno es mejor para apuntar, porque el juego gira lo mismo con el mismo eDPI. 400 DPI a 2.0 y 800 DPI a 1.0 dan los dos 800 eDPI y 52 cm/360. La escena profesional de CS2 está casi dividida a partes iguales entre ambos.

Lo que sí cambia es el escritorio y el tamaño del paso. A 400 DPI el cursor de Windows puede sentirse lento en un monitor grande de alta resolución. Unos DPI más altos envían al juego más cuentas con el mismo movimiento de mano, así que el paso de cámara más pequeño posible es más fino. En la práctica, elige unos DPI que se sientan normales en el escritorio y ajusta la sensibilidad de CS2 para llegar al eDPI que quieres.

Cómo elegir tu propia sensibilidad de CS2

Elige un punto de partida y luego cambia una sola cosa en pasos pequeños.

  1. Fija tus DPI y no los toques. 400 y 800 son las opciones más habituales entre los pros.
  2. Empieza cerca de 800 a 900 eDPI, por ejemplo de 1.0 a 1.1 a 800 DPI o de 2.0 a 2.2 a 400 DPI.
  3. Juega unas cuantas partidas de Deathmatch o un mapa de aim del Workshop. Si te pasas de las cabezas o tu spray se desvía del objetivo cuando tiras hacia abajo, baja la sensibilidad unos 0.05 a 800 DPI (0.1 a 400 DPI).
  4. Si te quedas sin alfombrilla en los giros amplios o pierdes de vista a los jugadores que hacen strafe, súbela en el mismo paso.
  5. Mantén cada ajuste durante unas cuantas sesiones antes de juzgarlo. Cambiar cada día impide que se forme la memoria muscular.

Unas rondas en nuestro aim trainer te dan una comparación rápida, porque puedes repetir el mismo ejercicio con dos sensibilidades y ver si aciertas más objetivos o solo te has vuelto más lento.

Cambiar los DPI sin cambiar tu puntería en CS2

Cuando cambias los DPI, cambia la sensibilidad por el factor inverso y tu eDPI se mantiene igual. Todas las filas de esta tabla son 880 eDPI y 47.2 cm/360.

DPISens.eDPI
4002.2880
8001.1880
16000.55880
32000.275880

La regla es nueva sensibilidad = eDPI anterior / nuevos DPI. Si cambias de DPI y de juego a la vez, el conversor de sensibilidad hace las dos cosas en un solo paso.

Sensibilidad de CS2 en Valorant, Apex Legends y Overwatch 2

CS2 y Apex Legends giran 0.022 grados por cuenta, Valorant gira 0.07 y Overwatch 2 gira 0.0066. Así que, con los mismos DPI, tu sensibilidad de CS2 pasa tal cual a Apex Legends, para Valorant la divides entre unos 3.18 (o la multiplicas por 0.314), y para Overwatch 2 la multiplicas por unos 3.33. La lista Misma sensación en otros juegos lo hace por ti.

CS2ValorantApexOW2
0.80.2510.82.667
10.31413.333
1.250.3931.254.167
1.50.4711.55
20.62926.667

Esto iguala la distancia de 360, no cada detalle en pantalla. El campo de visión y la sensibilidad con mira funcionan de forma distinta en cada juego, así que un valor convertido todavía puede parecer un poco más rápido o más lento cuando apuntas a un objetivo. Cada juego tiene su propia página con rangos de pros y ajustes: sensibilidad y eDPI de Valorant, sensibilidad y eDPI de Apex Legends y sensibilidad y eDPI de Overwatch 2.

Si vuelves desde CS:GO, CS2 usa el mismo giro de 0.022, así que el mismo número de sensibilidad da la misma distancia de 360 que antes.

Lo que el eDPI no tiene en cuenta en CS2

Tu eDPI describe solo el hip fire. Algunos ajustes cambian la sensación al apuntar sin cambiar el número:

  • Sensibilidad de zoom. `zoom_sensitivity_ratio` escala tu velocidad mientras haces zoom con un rifle de francotirador o un arma con mira. Su valor por defecto es 1, que significa sin cambios, y 76 de los 100 pros de la lista de ProSettings.net lo dejan en 1.
  • Velocidad del puntero de Windows y Mejorar la precisión del puntero. CS2 lee el ratón como entrada en bruto (raw input), y el antiguo comando `m_rawinput` ya no funciona en CS2. Según csdb.gg, Mejorar la precisión del puntero no afecta a tu puntería en CS2, y la entrada en bruto se salta el control deslizante de velocidad del puntero de Windows.
  • Tasa de sondeo (polling rate). La frecuencia con la que informa el ratón (1000, 2000, 4000 Hz, etc.) afecta a la fluidez y la latencia, no a la sensibilidad. Comprueba la tuya con el test de polling rate.
  • Resolución y 4:3 estirado. 63 de los 100 pros de la lista de ProSettings.net juegan a 1280×960. Una imagen estirada cambia lo anchos que parecen los objetivos y lo rápido que parece moverse la imagen de lado, pero tus cm/360 siguen igual, porque dependen solo de las cuentas del ratón y del giro de 0.022.

Herramientas relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Cómo calculo mi eDPI en CS2?

Multiplica los DPI de tu ratón por tu sensibilidad de CS2. 800 DPI a 1.25 son 1000 eDPI, y 400 DPI a 2.0 son 800 eDPI. Usa el valor de Mouse Sensitivity en Settings, Keyboard / Mouse, no la sensibilidad de zoom.

¿Cuál es un buen eDPI para CS2?

A la mayoría de los jugadores les va bien en algún punto entre unos 700 y 1000 eDPI. En los datos de csdb.gg sobre 820 pros activos, la mediana es 800 y la mitad está entre 707 y 960. Elige el valor que te permita apuntar con estabilidad y aun así girar lo suficiente en tu alfombrilla.

¿Son 1000 eDPI demasiado para CS2?

No. 1000 eDPI (por ejemplo, 800 DPI a 1.25) es algo más rápido que la mediana de los pros, 800, pero está bien dentro del rango normal, con una distancia de 360 de 41.6 cm. Si tu mira se pasa de las cabezas, bájala en pasos de unos 0.05 a 800 DPI.

¿Qué sensibilidad a 800 DPI equivale a 2.0 a 400 DPI?

1.0. 400 DPI a 2.0 son 800 eDPI, y 800 DPI a 1.0 también son 800 eDPI, así que la sensación es idéntica. Divide la sensibilidad entre dos cada vez que dupliques los DPI.

¿Cómo convierto la sensibilidad de CS2 a Valorant?

Divide tu sensibilidad de CS2 entre unos 3.18 con los mismos DPI. Una sensibilidad de CS2 de 1.25 pasa a ser unos 0.393 en Valorant, y 2.0 pasa a ser unos 0.629. La calculadora muestra el valor exacto en la lista Misma sensación en otros juegos.

¿La sensibilidad de zoom cambia el eDPI en CS2?

No. El eDPI de CS2 usa solo tu sensibilidad normal de hip fire. La sensibilidad de zoom solo se aplica mientras apuntas con mira, y dejarla en el valor por defecto de 1 es la opción más habitual entre los pros.

¿Se guardan mis datos?

Sí, solo en tu dispositivo. La calculadora guarda tu último juego, tus DPI y tu sensibilidad en el almacenamiento local de tu navegador, y no se envía nada a ningún servidor.

Fuentes