Calculadora de eDPI de Call of Duty
Cómo se usa: En esta página Call of Duty ya está seleccionado y la casilla de sensibilidad empieza en 5. Escribe los DPI de tu ratón (o pulsa 400, 800, 1600 o 3200) y luego tu Mouse Sensitivity de Call of Duty. Tu eDPI aparece al momento en la primera casilla y se guarda en este navegador.
Esta calculadora de eDPI de Call of Duty multiplica los DPI de tu ratón por tu Mouse Sensitivity en el juego, así que 800 DPI con sensibilidad 5 dan 4000 eDPI. Úsala en Warzone, Black Ops o Modern Warfare para comparar tu configuración con la de otros jugadores, copiar la velocidad de un pro o mantener la misma puntería después de cambiar de ratón o de DPI.
El eDPI, abreviatura de effective DPI (DPI efectivo), es el número que describe tu velocidad de apuntado real. 400 DPI a 8 y 800 DPI a 4 dan 3200 eDPI en los dos casos, y ambos giran a tu operador la misma distancia con el mismo movimiento de mano. Comparar solo la sensibilidad dice muy poco, porque depende de los DPI que hay detrás.
Cómo usar la calculadora de eDPI de Call of Duty
- Comprueba que el botón Call of Duty está resaltado en la fila de juegos. En esta página ya viene seleccionado y la casilla de sensibilidad empieza en 5.
- Introduce tus DPI del ratón. La casilla empieza en 800, o conserva los últimos DPI que escribiste en cualquiera de nuestras páginas de eDPI. Los botones rápidos ponen 400, 800, 1600 o 3200.
- Escribe tu sensibilidad de Call of Duty en Sensibilidad en el juego tal como la muestra el juego, por ejemplo 4.5 o 6.25.
- Mira la primera casilla. Ese es tu eDPI de Call of Duty, y se actualiza mientras escribes.
Las casillas cm / 360° e in / 360° se quedan con un guion en Call of Duty, y la lista Misma sensación en otros juegos no aparece. Es intencionado, y la sección sobre la distancia de 360 más abajo explica por qué y cómo obtener esos números de todos modos.
Tu juego, tus DPI y tu sensibilidad se guardan en este navegador en este dispositivo, y no se sube nada. Cuando vuelves a abrir esta página, la sensibilidad vuelve a 5 mientras tus DPI se mantienen, así que vuelve a escribir tu sensibilidad antes de comparar.
Cómo calcular el eDPI en Call of Duty
El eDPI de Call of Duty es los DPI de tu ratón multiplicados por tu Mouse Sensitivity:
eDPI de Call of Duty = DPI x sensibilidad del ratón
Así, 800 DPI a 4 son 3200 eDPI, 800 DPI a 6 son 4800 y 1600 DPI a 2.5 son 4000. ProSettings.net usó la misma cuenta en su guía de ajustes de Warzone para shroud, que jugaba a 450 DPI y sensibilidad 7.50 cuando se escribió la guía. Eso sale a 3375 eDPI. Para entender la idea detrás del número, lee qué es el eDPI.
Estos son los valores que da la calculadora para algunas configuraciones habituales.
| DPI | Sens | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 8 | 3200 |
| 400 | 10 | 4000 |
| 450 | 7.5 | 3375 |
| 800 | 4 | 3200 |
| 800 | 5 | 4000 |
| 800 | 6 | 4800 |
| 1600 | 2.5 | 4000 |
| 1600 | 4 | 6400 |
La herramienta muestra un decimal en los resultados grandes y dos por debajo de 100, con comas para los miles. Por ejemplo, 800 DPI a 4.37 aparece como 3,496.
Dónde encontrar tu sensibilidad y tus DPI
Tu sensibilidad está en el juego y tus DPI están en el ratón.
- En Call of Duty, abre Settings y ve a los ajustes de teclado y ratón.
- Busca Mouse Sensitivity. Ese es el número que tienes que escribir en la calculadora.
- Deja por ahora los ajustes de ADS. Cambian tu velocidad al apuntar con la mira y no cambian tu eDPI base (más abajo lo verás).
Tus DPI se configuran en el software del propio ratón o con un botón del ratón. Muchos ratones cambian de nivel de DPI con una sola pulsación, así que es fácil cambiarlo sin querer, y el valor real que envía el sensor puede diferir un poco del número de la caja. Si no lo tienes claro, mídelo con el analizador de DPI del ratón antes de fiarte del resultado.
Por qué aquí no hay distancia de 360 ni conversión
La calculadora solo muestra el eDPI de Call of Duty, porque la saga ha cambiado su escala de sensibilidad entre entregas a lo largo de los años. Un solo número no puede cubrir con honestidad todos los juegos de la saga, así que la herramienta no hace suposiciones.
Para los juegos recientes sí hay una cifra fiable. La base de datos de sensibilidad CSDB recoge Modern Warfare III, Warzone y Black Ops 6 con 0.0066 grados por cuenta del ratón a sensibilidad 1. Overwatch 2 usa el mismo 0.0066, y CSDB convierte CS2 1.5 a 800 DPI en exactamente 5.000 en los cuatro juegos. Black Ops 7 no aparece en la lista de CSDB en el momento de escribir esto, así que comprueba una entrega más nueva antes de fiarte de esto.
Si juegas a uno de esos tres, la cuenta para un giro completo es:
pulgadas por 360 = 360 / (0.0066 x eDPI), y cm = pulgadas x 2.54
Para centímetros, eso es más o menos 138545 dividido entre tu eDPI.
| eDPI | cm/360 | in/360 |
|---|---|---|
| 2400 | 57.7 | 22.7 |
| 3200 | 43.3 | 17 |
| 4000 | 34.6 | 13.6 |
| 4800 | 28.9 | 11.4 |
| 6400 | 21.6 | 8.5 |
Como la escala coincide, nuestra calculadora de eDPI para Overwatch 2 da los mismos cm/360 y los mismos valores para otros juegos en estas entregas de Call of Duty. Escribe allí tus DPI y tu sensibilidad de Call of Duty y lee la distancia de 360 y la lista Misma sensación en otros juegos.
¿Cuál es un buen eDPI para Call of Duty?
Un buen eDPI en Call of Duty te deja girar lo bastante rápido para encargarte de alguien que tienes detrás y aun así mantenerte firme sobre un objetivo lejano. Para muchos jugadores con ratón eso ronda los 2500 a 5000 eDPI, que en las entregas recientes son más o menos de 55 a 28 cm por 360. Los jugadores rápidos de corta distancia suelen ir más alto, y los que pelean a larga distancia en Warzone suelen ir más bajo.
No existe un gran conjunto de datos público de pros de Call of Duty como el de Valorant o CS2. ProSettings.net recoge 14 jugadores de Warzone, sobre todo creadores de contenido, y seis de sus perfiles muestran DPI y sensibilidad de Warzone. Los leímos el 25 de octubre de 2026 y calculamos cada eDPI como DPI x sensibilidad:
| Jugador | DPI x sens | eDPI |
|---|---|---|
| Symfuhny | 800 x 6 | 4800 |
| Viss | 400 x 8.8 | 3520 |
| TimTheTatman | 800 x 3.93 | 3144 |
| Bbreadman | 800 x 3.87 | 3096 |
| DrDisRespect | 400 x 5.25 | 2100 |
| HusKerrs | 800 x 1.2 | 960 |
Cinco de los seis están entre 2100 y 4800, con una mediana de 3120 entre los seis. HusKerrs queda muy por debajo del resto. Los perfiles se actualizaron por última vez en momentos distintos, entre diciembre de 2022 y febrero de 2026, y en distintos Call of Duty, así que tómalos como un puñado de ejemplos y no como una referencia fija.
Los números de los pros son una referencia, no un objetivo. Si apuntas sobre todo con la muñeca en una alfombrilla pequeña, puede que un eDPI un poco más alto te resulte más cómodo.
Cambiar los DPI sin cambiar tu puntería en Call of Duty
Cuando cambies los DPI, cambia la sensibilidad en el factor contrario y tu eDPI seguirá igual. Todas las filas de esta tabla son 4000 eDPI.
| DPI | Sens | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 10 | 4000 |
| 800 | 5 | 4000 |
| 1600 | 2.5 | 4000 |
| 3200 | 1.25 | 4000 |
La regla es nueva sensibilidad = eDPI anterior / nuevos DPI. Pasar de 800 DPI a 4.5 (3600 eDPI) a 1600 DPI da 3600 / 1600 = 2.25. Escribe las dos configuraciones en la calculadora y comprueba que el eDPI coincide antes de entrar en partida. Más DPI no mejora tu puntería por sí solo, porque el juego gira lo mismo con el mismo eDPI.
Sensibilidad ADS, multiplicadores y lo que el eDPI no cubre
Tu eDPI de Call of Duty describe solo el disparo desde la cadera y el movimiento normal de cámara. Estos ajustes cambian la sensación al apuntar sin cambiar el número:
- ADS Sensitivity Mode. ProSettings.net recoge dos modos en sus perfiles de Warzone, Relative y Legacy. Cuatro de los seis jugadores de arriba usan Relative y dos usan Legacy, y la guía de ProSettings.net recomienda Relative si eres nuevo en PC.
- Multiplicadores de sensibilidad ADS y Custom Sensitivity Per Zoom. Ajustan tu velocidad al apuntar con la mira, para todas las ópticas o por nivel de zoom. Los seis perfiles de arriba tienen Custom Sensitivity Per Zoom desactivado.
- Vertical Sensitivity Multiplier. Un valor por debajo de 1 hace que el movimiento arriba y abajo sea más lento que el lateral. Bbreadman usa 0.85 y Symfuhny 0.9, los demás usan 1. El eDPI solo describe la velocidad horizontal.
- Aceleración, filtrado y suavizado. La guía de ProSettings.net los descarta los tres para apuntar con ratón, y los perfiles que los indican muestran 0. Cualquiera de ellos hace que el mismo eDPI se sienta distinto de un flick a otro.
- Campo de visión. Un FOV más amplio hace que la imagen parezca moverse más rápido aunque tu distancia de giro no cambie.
- Los DPI reales de tu ratón. Si el sensor envía 850 cuentas por pulgada en lugar de 800, tu eDPI real es más o menos un 6% más alto de lo que muestra la calculadora.
La tasa de sondeo es otra cosa: afecta a la fluidez y la latencia, no a la velocidad. Comprueba la tuya con el test de polling rate.
Elegir tu propia sensibilidad en Call of Duty
Call of Duty tiene un tiempo para matar corto, movimiento rápido y muchos combates cercanos, así que necesitas girar rápido sin perder precisión a distancia. Encuentra un valor que funcione y deja de cambiarlo.
- Ajusta tus DPI una vez y déjalos así. 800 y 400 son los únicos valores en los perfiles de arriba.
- Empieza cerca de 3200 a 4000 eDPI, por ejemplo de 4 a 5 a 800 DPI.
- En el Firing Range o en una partida privada, haz flicks entre dos objetivos y sigue uno en movimiento. Si te pasas de largo una y otra vez, baja la sensibilidad unos 0.25 a 800 DPI.
- Si no puedes girar 180 grados en un barrido cómodo, o te quedas sin alfombrilla en pleno combate, súbela en el mismo paso.
- Mantén cada ajuste durante varias sesiones. Cambiarlo cada día impide que se forme la memoria muscular.
Nuestro aim trainer es una forma rápida de comparar dos sensibilidades fuera del juego: haz el mismo ejercicio con cada valor y mira si aciertas más objetivos o solo te has vuelto más lento. Si antes quieres descartar unos reflejos lentos, prueba el test de tiempo de reacción.
Herramientas relacionadas
- Calculadora de eDPI para cualquier juego
- Sensibilidad y eDPI en Valorant
- Sensibilidad y eDPI en CS2
- Sensibilidad y eDPI en Apex Legends
- Sensibilidad y eDPI en Fortnite
- Conversor de sensibilidad del ratón, para pasar un ajuste entre juegos y valores de DPI
- Test de ratón, para revisar tus botones antes de culpar a tu puntería
Preguntas frecuentes
¿Cómo calculo mi eDPI en Call of Duty?
Multiplica los DPI de tu ratón por tu Mouse Sensitivity en el juego. 800 DPI a 5 son 4000 eDPI, y 1600 DPI a 2.5 también son 4000. Usa tu sensibilidad normal, no un valor de ADS.
¿Cuál es un buen eDPI para Warzone?
A muchos jugadores con ratón les va bien entre 2500 y 5000, más o menos. Cinco de los seis jugadores de Warzone con ajustes completos en ProSettings.net están entre 2100 y 4800 eDPI. Elige el valor que te deje ganar los combates cercanos y seguir firme a distancia.
¿Cuánto es 800 DPI con sensibilidad 5 en Call of Duty?
Son 4000 eDPI. En Modern Warfare III, Warzone y Black Ops 6, que CSDB recoge con 0.0066 grados por cuenta, eso es un giro completo cada 34.6 cm (13.6 pulgadas) de movimiento del ratón.
¿Es mejor 400 u 800 DPI para Call of Duty?
Ninguno da mejor puntería por sí mismo. 400 DPI a 10 y 800 DPI a 5 son los mismos 4000 eDPI y giran la misma distancia. Elige los DPI que te resulten cómodos en el escritorio y ajusta la sensibilidad del juego para llegar al eDPI que quieres.
¿La sensibilidad ADS cambia mi eDPI?
No. El eDPI usa solo tu Mouse Sensitivity normal. Los multiplicadores de ADS y los ajustes por zoom cambian tu velocidad al apuntar con la mira, así que se ajustan por separado.
¿Puedo convertir mi sensibilidad de Call of Duty a Valorant o CS2?
En Modern Warfare III, Warzone y Black Ops 6, sí. Comparten la escala de 0.0066 de Overwatch 2, así que la calculadora de eDPI para Overwatch 2 da los valores equivalentes de CS2 y Valorant. Call of Duty 5 equivale a CS2 1.5 y a Valorant 0.471 aproximadamente con los mismos DPI. En otras entregas, mide primero tus cm/360 en el juego.
¿Se guardan mis datos?
Sí, solo en tu dispositivo. La calculadora guarda tu último juego, tus DPI y tu sensibilidad en el almacenamiento local de tu navegador, y no se envía nada a ningún servidor.