eDPI erklärt
eDPI, kurz für effective dots per inch, ist die eine Zahl, die dir verrät, wie empfindlich dein Aim in einem Spiel wirklich ist. Spieler nutzen sie, um Einstellungen zu vergleichen, das Setup eines Profis zu übernehmen oder nach dem Kauf einer neuen Maus dasselbe Gefühl zu behalten. Dieser Guide erklärt, was eDPI bedeutet, wie du sie berechnest, warum sie sich nur innerhalb eines Spiels vergleichen lässt und wie du daraus eine Strecke machst, die du spüren kannst: deine cm/360.
Wenn du nur die Zahl brauchst, nutze den eDPI-Rechner.
Was eDPI bedeutet
Zwei Einstellungen entscheiden, wie weit sich dein Fadenkreuz bewegt, wenn du die Maus bewegst:
- DPI (oder CPI) stellst du an der Maus ein. Der Wert gibt an, wie viele Counts die Maus pro Zoll Bewegung sendet.
- Ingame-Sensitivität stellst du im Spiel ein. Sie bestimmt, wie weit sich die Kamera pro Count dreht.
Weil beide miteinander multipliziert werden, können sich sehr unterschiedliche Einstellungen identisch anfühlen. eDPI fasst sie zusammen:
eDPI = DPI x Ingame-Sensitivität
| DPI | Sensitivität | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 0,8 | 320 |
| 800 | 0,4 | 320 |
| 1600 | 0,2 | 320 |
Alle drei Spieler oben drehen sich bei derselben Handbewegung um genau denselben Betrag.
Warum eDPI nur innerhalb eines Spiels vergleichbar ist
Jedes Spiel dreht die Kamera bei Sensitivität 1 um einen eigenen Betrag pro Count. Dieser Wert wird oft Yaw genannt. Ein paar bekannte Beispiele:
| Spiel | Grad pro Count bei Sensitivität 1 |
|---|---|
| Valorant | 0,07 |
| CS2 | 0,022 |
| Apex Legends | 0,022 |
| Overwatch 2 | 0,0066 |
Weil sich der Yaw unterscheidet, fühlt sich dieselbe eDPI in jedem Spiel anders an. 320 eDPI in Valorant fühlen sich etwa so an wie ungefähr 1.018 eDPI in CS2, weil sich Valorant pro Count etwa 3,18 Mal so weit dreht. Vergleiche eDPI deshalb nur mit Spielern desselben Spiels.
Von eDPI zu cm/360
Am fairsten vergleichst du über Spiele hinweg mit der Strecke, die du die Maus für eine volle Drehung bewegst. Sie heißt cm/360 (oder inches/360).
- Benötigte Counts für eine volle Drehung = 360 / (Sensitivität x Yaw)
- Zoll pro 360 = Counts / DPI
- cm pro 360 = Zoll x 2,54
Beispiel Valorant mit 800 DPI und Sensitivität 0,4: 360 / (0,4 x 0,07) ergibt etwa 12.857 Counts. Geteilt durch 800 DPI sind das etwa 16,1 Zoll oder etwa 40,8 cm für eine volle Drehung.
Derselbe Spieler braucht in CS2 mit 800 DPI und Sensitivität 1,27 etwa 12.885 Counts, also etwa 40,9 cm. Beide Einstellungen fühlen sich praktisch gleich an, obwohl die eDPI-Werte (320 und 1.016) sehr unterschiedlich aussehen.
Der Maus-Sensitivitäts-Umrechner erledigt diese Umrechnung für dich.
Ist DPI oder Sensitivität wichtiger?
Für die eDPI keins von beiden: Verdoppelst du deine DPI und halbierst deine Sensitivität, erhältst du genau dieselbe eDPI und dieselben cm/360. In der Praxis wählen viele Spieler einen festen DPI-Wert wie 800 oder 1600 und ändern nur die Ingame-Sensitivität. So bleibt die Geschwindigkeit deines Desktop-Cursors stabil, und Einstellungen lassen sich leicht vergleichen.
Wenn du nicht sicher bist, ob deine Maus wirklich die eingestellte DPI sendet, miss sie mit dem Maus-DPI-Analyzer.
So wählst du deine eDPI
Den perfekten Wert gibt es nicht. Er hängt vom Spiel, von der Größe deines Mauspads und davon ab, ob du aus dem Handgelenk oder mit dem ganzen Arm zielst.
- Starte mit angenehmen cm/360. Du solltest dich mit einer flüssigen Bewegung auf deinem Mauspad einmal komplett umdrehen können.
- Niedrigere eDPI gibt dir mehr Kontrolle über kleine, präzise Bewegungen, braucht aber mehr Platz für schnelle Drehungen.
- Höhere eDPI macht schnelle Drehungen leicht, kleine Korrekturen aber schwieriger.
- Ändere in kleinen Schritten, etwa 10 Prozent auf einmal, und gib jeder Einstellung ein paar Tage.
- Trainiere mit einem Ziel, zum Beispiel mit dem Aim Trainer.
eDPI-Rechner für jedes Spiel
- Valorant eDPI-Rechner
- CS2 eDPI-Rechner
- Apex Legends eDPI-Rechner
- Overwatch 2 eDPI-Rechner
- Fortnite eDPI-Rechner
- Call of Duty eDPI-Rechner
Häufige Fragen
Ist eDPI dasselbe wie DPI?
Nein. DPI ist eine Mauseinstellung. eDPI ist DPI multipliziert mit deiner Ingame-Sensitivität und beschreibt damit dein Aim in einem bestimmten Spiel.
Kann ich meine Valorant-eDPI mit einem CS2-Spieler vergleichen?
Nicht direkt, weil sich die Spiele pro Count unterschiedlich weit drehen. Vergleiche stattdessen cm/360 oder rechne mit dem Sensitivitäts-Umrechner um.
Enthält eDPI die Scope- oder ADS-Sensitivität?
Nein. eDPI nutzt deine normale Hipfire-Sensitivität. Scopes und Einstellungen für Aim Down Sights sind separate Multiplikatoren.
Ändert die Windows-Zeigergeschwindigkeit die eDPI?
Nicht in Spielen mit Raw Input, und das nutzen die meisten modernen Shooter. Sie ändert aber die Geschwindigkeit deines Desktop-Cursors.