CS2 eDPI Rechner
So geht’s: Der Rechner startet mit CS2 als ausgewähltem Spiel und einer Sensitivity von 1.27. Gib deine Maus-DPI ein (oder tippe auf 400, 800, 1600 oder 3200) und dazu deine CS2-Sensitivity. Du bekommst deine eDPI, deine cm/360 und in/360 sowie die passende Sensitivity für Valorant, Apex Legends und Overwatch 2.
Dieser CS2 eDPI Rechner multipliziert deine Maus-DPI mit deiner Sensitivity in Counter-Strike 2, 800 DPI bei 1.25 ergeben also 1000 eDPI. Außerdem zeigt er, wie weit du die Maus für eine volle 360-Grad-Drehung schiebst (41.6 cm bei 1000 eDPI), und welche Sensitivity sich in Valorant, Apex Legends und Overwatch 2 genauso anfühlt.
CS2-Spieler vergleichen die eDPI statt der reinen Sensitivity, weil sich die beiden Hälften eines Setups gegenseitig ausgleichen. 400 DPI bei 2.0 und 800 DPI bei 1.0 sind beide 800 eDPI, und beide drehen die Kamera bei gleicher Handbewegung exakt gleich weit. Erst diese eine Zahl macht dein Setup mit dem eines Teamkollegen oder eines Profis vergleichbar.
So nutzt du den CS2 eDPI Rechner
- Prüfe, ob in der Spielzeile der Button CS2 markiert ist. Auf dieser Seite ist er schon für dich ausgewählt, und das Sensitivity-Feld startet bei 1.27.
- Gib deine Maus-DPI ein. Das Feld startet bei 800 oder übernimmt die DPI, die du zuletzt auf einer unserer eDPI-Seiten eingetippt hast. Die Schnellbuttons setzen 400, 800, 1600 oder 3200.
- Trag deine CS2-Sensitivity unter Ingame-Sensitivity ein, genau so, wie das Spiel sie anzeigt, zum Beispiel 1.1 oder 2.05.
- Lies die erste Kachel ab. Das ist deine CS2 eDPI, die sich beim Tippen sofort aktualisiert.
- Lies unter cm / 360° und in / 360° deine Drehdistanz ab und danach in der Liste Gleiches Gefühl in anderen Spielen die Werte für Valorant, Apex Legends und Overwatch 2.
Spiel, DPI und Sensitivity werden in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert, hochgeladen wird nichts. Wenn du diese Seite wieder öffnest, springt die Sensitivity auf 1.27 zurück, also tipp deinen Wert erneut ein, bevor du vergleichst.
So berechnest du die eDPI in CS2
Die CS2 eDPI ist deine Maus-DPI multipliziert mit deiner Ingame-Sensitivity:
CS2 eDPI = DPI x Sensitivity
800 DPI bei 1.25 sind also 1000 eDPI, 400 DPI bei 2.0 sind 800, und 1600 DPI bei 0.5 sind ebenfalls 800. Die Multiplikation ist in jedem Shooter dieselbe. Was sich zwischen den Spielen unterscheidet, ist, wie weit sich die Kamera pro Count deiner Maus dreht. Deshalb lässt sich eine CS2 eDPI nur fair mit anderen CS2-Spielern (oder Apex-Legends-Spielern) vergleichen. Die Grundlagen zu DPI, Sensitivity und effektiver DPI allgemein findest du unter eDPI erklärt.
Die Tabelle zeigt, was der Rechner für einige typische Setups ausgibt.
| Setup | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|
| 400 DPI x 1.6 | 640 | 64.9 cm |
| 800 DPI x 1 | 800 | 52 cm |
| 400 DPI x 2.2 | 880 | 47.2 cm |
| 800 DPI x 1.25 | 1000 | 41.6 cm |
| 800 DPI x 1.5 | 1200 | 34.6 cm |
| 800 DPI x 2 | 1600 | 26 cm |
Wo du deine CS2-Sensitivity und DPI findest
Die Sensitivity steht im Spiel, die DPI in der Maus:
- Öffne in CS2 über das Zahnrad-Symbol die Settings (Einstellungen).
- Wechsle in den Tab Keyboard / Mouse (Tastatur / Maus).
- Der Wert bei Mouse Sensitivity (Mausempfindlichkeit) ist die Zahl, die du in den Rechner eintippst.
- Wenn du mehr Nachkommastellen willst, als das Menü anzeigt, öffne die Entwicklerkonsole und gib nur `sensitivity` ein. Die Konsole gibt dann den exakten aktuellen Wert aus.
Deine DPI stellst du in der Software der Maus oder mit einer Taste an der Unterseite der Maus ein. Viele Mäuse haben DPI-Stufen, die man leicht aus Versehen umschaltet, und manche Sensoren melden etwas mehr oder weniger als die Zahl auf der Verpackung. Wenn du nicht sicher bist, was deine Maus wirklich sendet, miss es mit dem Maus-DPI-Analyzer, bevor du dem Ergebnis vertraust.
CS2 cm/360 und was die Zahl bedeutet
cm/360 ist die Strecke, die deine Maus auf dem Pad für eine volle Drehung im Spiel zurücklegt. CS2 nutzt die klassische Drehung der Source-Engine von 0.022 Grad pro Maus-Count bei Sensitivity 1 (der Wert `m_yaw`), und genau damit rechnet der Rechner:
Zoll pro 360 = 360 / (0.022 x eDPI), und cm = Zoll x 2.54
Für Zentimeter sind das ungefähr 41564 geteilt durch deine eDPI. 800 eDPI ergeben 52 cm, 1000 eDPI 41.6 cm und 1200 eDPI 34.6 cm. Eine größere cm/360 bedeutet eine langsamere Sensitivity: mehr Armbewegung, ruhigere kleine Korrekturen.
Vergleich deine cm/360 mit der Breite deines Mauspads. Braucht eine volle Drehung 52 cm und dein Pad ist 40 cm breit, musst du im Gefecht die Maus anheben und neu ansetzen. Ein sinnvoller Test: Ein bequemer Zug quer über das Pad sollte dich mindestens 180 Grad drehen, genug, um herumzuschwenken, wenn dich jemand von hinten trifft.
Was ist eine gute eDPI für CS2?
Eine gute CS2 eDPI lässt dich einen Winkel auf Kopfhöhe halten, ohne dass dein Fadenkreuz wackelt, und trotzdem schnell genug drehen, um eine Ecke zu clearen. Bei den meisten Spielern landet das irgendwo zwischen etwa 700 und 1000. Diese Spanne entspricht dem, was Profis nutzen, ist aber ein Startpunkt und keine Regel.
Der größte öffentliche Datensatz, den wir gefunden haben, ist die Auswertung von csdb.gg zu 820 aktiven CS2-Profis (Datenstand 19. Oktober 2026). Der Median liegt dort bei 800 eDPI, die Hälfte der Spieler liegt zwischen 707 und 960. Nur 6% spielen über 1200, AWPer spielen etwas schneller als Rifler (Median 878 gegenüber 800), und bei der DPI gibt es fast eine Zweiteilung: 47% nutzen 400 und 46% nutzen 800.
Außerdem haben wir am 24. Oktober 2026 die CS2-Liste von ProSettings.net mit 100 Topspielern ausgezählt:
| ProSettings.net CS2 (100 Spieler) | Wert |
|---|---|
| 800 DPI | 52 Spieler |
| 400 DPI | 41 Spieler |
| 1600 DPI | 5 Spieler |
| Median-eDPI | 836 (49.7 cm/360) |
| eDPI 800 oder weniger | 48 Spieler |
| Zoom-Sensitivity 1.0 | 76 Spieler |
Sieh Pro-Werte als Orientierung, nicht als Ziel. Profis spielen auf großen Pads und haben jahrelanges Muskelgedächtnis bei genau ihrem Tempo. Wenn du auf einem kleinen Pad spielst oder hauptsächlich aus dem Handgelenk zielst, ist eine CS2 eDPI von 1000 bis 1200 vielleicht einfach leichter zu kontrollieren, und das ist völlig in Ordnung.
Sind 400 oder 800 DPI besser für CS2?
Für das Aim ist keins von beiden besser, denn das Spiel dreht bei gleicher eDPI gleich weit. 400 DPI bei 2.0 und 800 DPI bei 1.0 ergeben beide 800 eDPI und 52 cm/360. Die CS2-Proszene ist zwischen den beiden fast gleichmäßig aufgeteilt.
Was sich ändert, sind der Desktop und die Schrittgröße. Bei 400 DPI kann sich der Windows-Cursor auf einem großen Monitor mit hoher Auflösung träge anfühlen. Eine höhere DPI schickt dem Spiel bei gleicher Handbewegung mehr Counts, dadurch wird der kleinstmögliche Kameraschritt feiner. In der Praxis wählst du eine DPI, die sich auf dem Desktop normal anfühlt, und stellst die CS2-Sensitivity so ein, dass du auf die gewünschte eDPI kommst.
Deine eigene CS2-Sensitivity wählen
Such dir einen Startpunkt und ändere dann immer nur eine Sache in kleinen Schritten.
- Stell deine DPI ein und lass sie dann in Ruhe. 400 und 800 sind unter Profis die häufigste Wahl.
- Starte bei etwa 800 bis 900 eDPI, zum Beispiel 1.0 bis 1.1 bei 800 DPI oder 2.0 bis 2.2 bei 400 DPI.
- Spiel ein paar Deathmatch-Runden oder eine Workshop-Aim-Map. Wenn du über Köpfe hinausschießt oder dein Spray beim Runterziehen vom Ziel wegdriftet, senk die Sensitivity um etwa 0.05 bei 800 DPI (0.1 bei 400 DPI).
- Wenn dir bei weiten Drehungen das Pad ausgeht oder du strafende Gegner aus den Augen verlierst, erhöhe sie um denselben Schritt.
- Bleib bei jeder Einstellung ein paar Sessions, bevor du sie bewertest. Wer jeden Tag wechselt, verhindert, dass sich Muskelgedächtnis aufbaut.
Ein paar Runden auf unserem Aim Trainer liefern einen schnellen direkten Vergleich, denn du kannst dieselbe Übung mit zwei Sensitivities wiederholen und sehen, ob du mehr Ziele triffst oder nur langsamer geworden bist.
DPI ändern, ohne dein CS2-Aim zu ändern
Wenn du die DPI änderst, änderst du die Sensitivity um den umgekehrten Faktor, und deine eDPI bleibt gleich. Jede Zeile dieser Tabelle ergibt 880 eDPI und 47.2 cm/360.
| DPI | Sens | eDPI |
|---|---|---|
| 400 | 2.2 | 880 |
| 800 | 1.1 | 880 |
| 1600 | 0.55 | 880 |
| 3200 | 0.275 | 880 |
Die Regel lautet: neue Sensitivity = alte eDPI / neue DPI. Wenn du gleichzeitig die DPI und das Spiel wechselst, erledigt der Sensitivity-Umrechner beides in einem Schritt.
CS2-Sensitivity in Valorant, Apex Legends und Overwatch 2
CS2 und Apex Legends drehen beide 0.022 Grad pro Count, Valorant dreht 0.07 und Overwatch 2 dreht 0.0066. Bei gleicher DPI übernimmst du deine CS2-Sensitivity also direkt für Apex Legends, für Valorant teilst du durch etwa 3.18 (oder multiplizierst mit 0.314), und für Overwatch 2 multiplizierst du mit etwa 3.33. Die Liste Gleiches Gefühl in anderen Spielen rechnet das für dich aus.
| CS2 | Valorant | Apex | OW2 |
|---|---|---|---|
| 0.8 | 0.251 | 0.8 | 2.667 |
| 1 | 0.314 | 1 | 3.333 |
| 1.25 | 0.393 | 1.25 | 4.167 |
| 1.5 | 0.471 | 1.5 | 5 |
| 2 | 0.629 | 2 | 6.667 |
Das gleicht die 360-Distanz an, nicht jedes Detail auf dem Bildschirm. Sichtfeld und Zoom-Sensitivity funktionieren in jedem Spiel anders, deshalb kann ein umgerechneter Wert beim Zielen auf ein Ziel trotzdem etwas schneller oder langsamer wirken. Jedes Spiel hat eine eigene Seite mit Pro-Spannen und Einstellungen: Valorant Sensitivity und eDPI, Apex Legends Sensitivity und eDPI und Overwatch 2 Sensitivity und eDPI.
Wenn du von CS:GO zurückkommst: CS2 nutzt dieselbe Drehung von 0.022, dieselbe Sensitivity ergibt also dieselbe 360-Distanz wie früher.
Was die eDPI in CS2 nicht abdeckt
Deine eDPI beschreibt nur das Zielen aus der Hüfte. Einige Einstellungen verändern, wie sich das Zielen anfühlt, ohne die Zahl zu ändern:
- Zoom-Sensitivity. `zoom_sensitivity_ratio` skaliert dein Tempo, solange du mit einem Scharfschützengewehr oder einer Waffe mit Zielfernrohr reingezoomt bist. Der Standardwert ist 1, also keine Änderung, und 76 der 100 Profis auf der ProSettings.net-Liste lassen ihn bei 1.
- Windows-Zeigergeschwindigkeit und „Zeigerbeschleunigung verbessern“. CS2 liest die Maus als Raw Input, und der alte Befehl `m_rawinput` funktioniert in CS2 nicht mehr. Laut csdb.gg beeinflusst „Zeigerbeschleunigung verbessern“ dein Aim in CS2 nicht, und Raw Input umgeht den Regler für die Windows-Zeigergeschwindigkeit.
- Polling Rate. Wie oft die Maus meldet (1000, 2000, 4000 Hz und so weiter), beeinflusst Laufruhe und Latenz, nicht die Sensitivity. Deine kannst du mit dem Polling Rate Test prüfen.
- Auflösung und Stretched 4:3. 63 der 100 Profis auf der ProSettings.net-Liste spielen in 1280×960. Ein gestrecktes Bild verändert, wie breit Ziele wirken und wie schnell sich das Bild seitlich zu bewegen scheint, deine cm/360 bleiben aber gleich, weil sie nur von den Maus-Counts und der Drehung von 0.022 abhängen.
Verwandte Tools
- eDPI Rechner für jedes Spiel, auch für Fortnite und Call of Duty
- Fortnite Sensitivity und eDPI
- Call of Duty Sensitivity und eDPI
- Reaktionszeit-Test, um zu sehen, wie schnell du reagierst, bevor du deiner Sensitivity die Schuld gibst
Häufige Fragen
Wie berechne ich meine eDPI in CS2?
Multipliziere deine Maus-DPI mit deiner CS2-Sensitivity. 800 DPI bei 1.25 sind 1000 eDPI, und 400 DPI bei 2.0 sind 800 eDPI. Nimm den Wert Mouse Sensitivity unter Settings, Keyboard / Mouse, nicht die Zoom-Sensitivity.
Was ist eine gute eDPI für CS2?
Die meisten Spieler fahren gut mit etwa 700 bis 1000 eDPI. In den Daten von csdb.gg zu 820 aktiven Profis liegt der Median bei 800, und die Hälfte liegt zwischen 707 und 960. Wähl den Wert, mit dem du ruhig zielst und auf deinem Mauspad trotzdem weit genug drehst.
Sind 1000 eDPI zu hoch für CS2?
Nein. 1000 eDPI (zum Beispiel 800 DPI bei 1.25) sind etwas schneller als der Pro-Median von 800, liegen aber klar im normalen Bereich, mit einer 360-Distanz von 41.6 cm. Wenn dein Fadenkreuz über Köpfe hinausschießt, senk den Wert in Schritten von etwa 0.05 bei 800 DPI.
Welche Sensitivity bei 800 DPI entspricht 2.0 bei 400 DPI?
1.0. 400 DPI bei 2.0 sind 800 eDPI, und 800 DPI bei 1.0 sind ebenfalls 800 eDPI, das Gefühl ist also identisch. Halbiere die Sensitivity, wann immer du die DPI verdoppelst.
Wie rechne ich die CS2-Sensitivity auf Valorant um?
Teile deine CS2-Sensitivity bei gleicher DPI durch etwa 3.18. Eine CS2-Sensitivity von 1.25 wird in Valorant zu etwa 0.393, und 2.0 wird zu etwa 0.629. Den exakten Wert zeigt der Rechner in der Liste Gleiches Gefühl in anderen Spielen.
Ändert die Zoom-Sensitivity die eDPI in CS2?
Nein. Die CS2 eDPI nutzt nur deine normale Sensitivity aus der Hüfte. Die Zoom-Sensitivity gilt nur, solange du durch das Zielfernrohr schaust, und sie beim Standardwert 1 zu lassen, ist unter Profis die häufigste Wahl.
Werden meine Daten gespeichert?
Ja, aber nur auf deinem Gerät. Der Rechner speichert dein letztes Spiel, deine DPI und deine Sensitivity im lokalen Speicher deines Browsers, und nichts wird an einen Server gesendet.