Maus Polling Rate erklärt

Die Polling Rate deiner Maus gibt an, wie oft sie Daten an deinen Computer meldet. Sie wird in Hertz (Hz) gemessen, also in Meldungen pro Sekunde, und gehört zu den am häufigsten missverstandenen Einstellungen einer Gaming Maus. Dieser Guide erklärt, was die Polling Rate ist, wie sie Eingabeverzögerung und Flüssigkeit beeinflusst und welche Einstellung für dich sinnvoll ist.

Um zu sehen, mit welcher Rate deine Maus tatsächlich arbeitet, starte den Maus Polling Rate Test.

Was die Polling Rate bedeutet

Eine Maus sendet keinen durchgehenden Bewegungsstrom. Sie sammelt Bewegungen und Tastenänderungen und schickt sie dann in kleinen Meldungen an den Computer. Die Polling Rate gibt an, wie viele dieser Meldungen sie pro Sekunde senden kann.

Zeit zwischen Meldungen (ms) = 1000 / Polling Rate (Hz)

Polling RateZeit zwischen Meldungen
125 Hz8 ms
250 Hz4 ms
500 Hz2 ms
1000 Hz1 ms
2000 Hz0.5 ms
4000 Hz0.25 ms
8000 Hz0.125 ms

Wie die Polling Rate die Eingabeverzögerung beeinflusst

Alles, was du mit der Maus machst, muss auf die nächste Meldung warten, bevor der Computer davon erfährt. Bei 125 Hz kann diese Wartezeit bis zu 8 ms betragen, im Durchschnitt etwa 4 ms. Bei 1000 Hz sind es höchstens 1 ms, im Durchschnitt etwa eine halbe Millisekunde.

Der Wechsel von 125 Hz auf 1000 Hz spart also mehrere Millisekunden Verzögerung, was viele Spieler spüren können. Der Wechsel von 1000 Hz auf 8000 Hz spart weniger als eine weitere Millisekunde. Das kann auf Monitoren mit sehr hoher Bildwiederholrate trotzdem helfen, aber die Verbesserung ist viel kleiner.

Die Polling Rate ist nur ein Teil der gesamten Verzögerung. Das Spiel, der Monitor, die Grafikkarte und deine eigene Reaktionszeit tragen weit mehr dazu bei. Wie schnell du reagierst, findest du mit dem Reaktionszeit Test heraus.

Wie die Polling Rate die Flüssigkeit beeinflusst

Mehr Meldungen pro Sekunde bedeuten, dass die Position von Cursor oder Kamera in kleineren Schritten aktualisiert wird. Auf einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate kann eine niedrige Polling Rate Bewegungen leicht ungleichmäßig wirken lassen, weil manche Frames eine neue Mausposition bekommen und andere nicht. Eine Rate, die mindestens so hoch ist wie die Bildwiederholrate deines Monitors, vermeidet das größtenteils.

Nachteile sehr hoher Polling Rates

  • Mehr Arbeit für den Prozessor. Jede Meldung muss vom Computer verarbeitet werden. Raten von 4000 Hz und 8000 Hz können spürbar mehr Prozessorzeit beanspruchen und auf manchen Systemen oder in manchen Spielen Ruckler verursachen.
  • Akkulaufzeit. Kabellose Mäuse verbrauchen bei hohen Raten mehr Strom, deshalb senken viele die Rate in Energiesparmodi.
  • Kompatibilität. Manche ältere Spiele und Programme kommen mit sehr hohen Raten schlecht zurecht.

Wenn du nach dem Erhöhen der Polling Rate Ruckler bemerkst, ist das Zurücksetzen auf 1000 Hz ein sinnvoller erster Lösungsversuch.

Welche Polling Rate solltest du nutzen?

  • Büroarbeit und Surfen: Jede Rate funktioniert. 125 Hz reicht völlig.
  • Gaming: 1000 Hz ist der seit Langem etablierte Standard und für fast alle eine gute Wahl.
  • Competitive Gaming auf einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate: Probiere 2000 Hz oder 4000 Hz aus, wenn deine Maus das unterstützt, und prüfe, ob deine Spiele flüssig bleiben.

Polling Rate ist nicht DPI

Polling Rate und DPI werden oft verwechselt. Die Polling Rate gibt an, wie oft die Maus meldet. DPI gibt an, wie weit sich der Cursor pro Zoll Mausbewegung bewegt. Eine Änderung der Polling Rate verändert deine Empfindlichkeit nicht. Mehr zur Empfindlichkeit findest du unter eDPI erklärt, oder du misst deine DPI mit dem Maus DPI Analyzer.

Häufig gestellte Fragen

Wie ändere ich meine Polling Rate?

Bei den meisten Gaming Mäusen kannst du sie in der Software des Herstellers ändern, und manche haben dafür einen Knopf an der Unterseite. Einfache Büromäuse haben meist eine feste Rate.

Warum zeigt ein Polling Rate Test weniger an als meine Einstellung?

Browser sind keine präzisen Messinstrumente, und die meisten Mäuse senden nur Meldungen, während sie bewegt werden. Bewege die Maus während des Tests schnell und durchgehend, und rechne bei 4000 Hz oder 8000 Hz mit einem etwas niedrigeren Wert.

Beeinflusst die Polling Rate die Klicks pro Sekunde?

Nicht so, dass du es bemerken würdest. Selbst 125 Hz sendet alle 8 ms eine Meldung, weit schneller, als irgendjemand klicken kann. Deine CPS hängen von deinen Fingern ab, nicht von der Polling Rate.

Lohnen sich 8000 Hz?

Sie können Bewegungen auf Monitoren mit sehr hoher Bildwiederholrate etwas flüssiger machen, aber die gegenüber 1000 Hz eingesparte Verzögerung liegt unter einer Millisekunde, und es wird mehr Prozessorzeit beansprucht. Probiere es aus und behalte es nur, wenn deine Spiele flüssig bleiben.