APM-Test

So geht’s: Wähle 30 s oder 60 s, drücke START (oder Enter), klicke dann ins Feld und drücke so schnell wie möglich Tasten. Jeder Mausklick und jeder neue Tastendruck ist eine Aktion. Eine gedrückt gehaltene Taste zählt nur einmal.

Dieser APM-Test misst deine Aktionen pro Minute: wie viele Mausklicks und Tastendrücke du in einer Minute schaffst. Wähle eine Runde mit 30 oder 60 Sekunden, drücke START und kombiniere Klicks und Tasten so schnell du kannst. Am Ende bekommst du deine APM, deine Aktionen insgesamt und deine schnellsten 5 Sekunden.

APM ist der Tempowert aus Echtzeitstrategiespielen wie StarCraft, in denen Spieler Hunderte Befehle pro Minute geben. Hier findest du deine reine Eingabegeschwindigkeit direkt im Browser heraus, ohne etwas zu installieren. Dein Bestwert für jede Dauer wird auf diesem Gerät gespeichert.

So machst du den APM-Test

  1. Wähle die Dauer mit den Buttons unter den Anzeigen: 30 s oder 60 s. Voreingestellt sind 60 s.
  2. Drücke START oder Enter. Die Überschrift wechselt zu “LOS!”, der Rahmen des Felds leuchtet auf und die Dauer-Buttons verschwinden bis zum Rundenende.
  3. Klicke ins Feld und drücke so schnell du kannst Tasten auf deiner Tastatur. Jede Aktion lässt das Feld kurz aufblitzen und erhöht die Anzeige Aktionen um eins.
  4. Behalte die Anzeige APM im Blick. Sie zeigt dein aktuelles Tempo über die letzten 5 Sekunden, so siehst du genau, wann du langsamer wirst.
  5. Wenn die Anzeige Sekunden bei 0 ankommt, endet die Runde. Das Feld zeigt dein Ergebnis, zum Beispiel “312 APM”, dazu eine Zeile wie “156 Aktionen in 30 Sekunden. Schnellste 5 Sekunden: 348 APM.”
  6. Drücke NOCHMAL für eine weitere Runde. Wenn du deinen bisherigen Wert für diese Dauer schlägst, siehst du außerdem “Neuer Bestwert!”.

Lass den Mauszeiger während der Runde im Feld. Klickst du woanders auf die Seite, gehen deine Tastendrücke an die Seite statt an den Test und zählen erst wieder, wenn du zurück ins Feld klickst.

Was als Aktion zählt

Eine Aktion ist ein Druck auf eine Maustaste im Feld oder ein neuer Tastendruck. Der Test zählt den Moment, in dem eine Taste nach unten geht, nicht das Loslassen. Ein Klick wird also nie doppelt gezählt.

EingabeZählt?Detail
Links-, Rechts- oder Mittelklick im FeldJa, je 1Kontextmenü ist in der Runde gesperrt
Tippen auf den Touchscreen im FeldJa, je 1Geht, Handywerte sind aber nicht vergleichbar
Jeder TastendruckJa, je 1Buchstaben, Zahlen, Leertaste, Pfeile, F-Tasten
Gehaltene TasteEinmalAutomatische Wiederholung wird ignoriert
Zwei Tasten gleichzeitigJa, 2Jede Taste zählt einzeln
Klick außerhalb des FeldsNeinAnzeigen und Rest der Seite zählen nicht
Mausbewegung oder MausradNeinNur Tasten zählen

Die Regel für gehaltene Tasten ist wichtig. In vielen Spielen löst ein gehaltener Hotkey wiederholte Befehle aus und treibt den Wert im Spiel ohne zusätzlichen Aufwand nach oben. Hier muss eine Taste erst hochkommen und wieder gedrückt werden, bevor sie ein zweites Mal zählt. So zeigt der Wert echte Tastendrücke.

Kürzel mit Strg, Alt oder Cmd zählen ebenfalls als Aktionen, aber der Browser reagiert eventuell darauf, etwa mit einem Menü oder einem neuen Tab. Auch Tab zählt, verschiebt aber den Tastaturfokus. Bleib bei normalen Buchstaben, Zahlen und der Leertaste, dann verlierst du keine Runde durch ein versehentliches Kürzel.

So wird deine APM berechnet

Deine APM am Ende sind deine Aktionen insgesamt geteilt durch die Rundendauer in Minuten, gerundet auf eine ganze Zahl. Bei einer Runde mit 60 Sekunden entspricht deine APM deiner Anzahl an Aktionen. Bei 30 Sekunden verdoppelt der Test deine Summe, 156 Aktionen in 30 Sekunden ergeben also 312 APM, und beide Dauern liegen auf derselben Skala.

Die Live-Anzeige APM funktioniert anders. Sie zählt nur die Aktionen der letzten 5 Sekunden, rechnet sie in einen Wert pro Minute um und aktualisiert sich zehnmal pro Sekunde. In den ersten 5 Sekunden einer Runde nutzt sie die bisher gespielte Zeit, und in der ersten Sekunde bleibt sie bei 0.

“Schnellste 5 Sekunden” ist der höchste Live-Wert, den du erreicht hast, nachdem die Runde mindestens 5 Sekunden lief. Ein Blitzstart in den ersten ein, zwei Sekunden kann ihn nicht aufblähen. Deine schnellsten 5 Sekunden liegen fast immer über deiner APM am Ende, weil niemand sein Spitzentempo eine volle Minute hält.

Da APM pro Minute gemessen wird und die meisten in Drücken pro Sekunde denken, rechnet diese Tabelle beides um:

APMAktionen/Sek.So fühlt es sich an
601Ein Druck pro Sekunde
1202Ruhiger Gehrhythmus
3005Schnelle, fokussierte Eingabe
4207Sieben Drücke pro Sekunde
60010Zehn Drücke pro Sekunde
818etwa 13,6Höchste gemeldete APM in einem Match von StarCraft

Die Rechnung ist einfach: Teile die APM durch 60, dann hast du die Aktionen pro Sekunde. Oder nimm die Aktionen pro Sekunde mal 60, dann hast du die APM.

Was ist eine gute APM?

Eine offizielle Skala gibt es nicht, aber veröffentlichte Spieldaten liefern brauchbare Richtwerte. Einsteiger in Echtzeitstrategiespielen liegen oft unter 50 APM, während südkoreanische StarCraft-Profis laut dem Wikipedia-Artikel zu Actions per Minute meist im Schnitt bei etwa 250 bis 350 APM liegen und in intensiven Kämpfen oft über 400 kommen.

Eine große Studie zu APM in einem echten Spiel stammt aus dem SkillCraft-Projekt der Simon Fraser University. Thompson und Kollegen werteten StarCraft-II-Replays von 3.360 Spielern aus, von der Bronze-Liga bis zu Profis, und die durchschnittliche APM über die gesamte Stichprobe lag bei etwa 117. Sie stellten außerdem fest, dass APM erst bei der Unterscheidung von Diamond-Spielern und Profis der stärkere Prädiktor war. In den mittleren Ligen zählte mehr, wie schnell ein Spieler seine erste Aktion ausführte, nachdem er auf einen neuen Teil der Karte geschaut hatte.

RichtwertAPMQuelle
RTS-Einsteigeroft unter 50Wikipedia
Schnitt von 3.360 Spielern in StarCraft IIetwa 117Thompson et al. 2013
Koreanische Profis in StarCraft, Schnitt pro Matchetwa 250 bis 350Wikipedia
Profis in intensiven Kämpfenüber 400Wikipedia
Höchste gemeldete Match-APM (Park Sung-Joon)818Wikipedia

Warum dein Wert hier höher ist als im Spiel

Rechne mit einer Zahl deutlich über deiner APM im Spiel. In einem Match liest du die Karte, entscheidest, was du baust, und bewegst die Kamera, und jede dieser Pausen senkt deinen Schnitt. Dieser Test nimmt dir das Denken ab: Du musst nur schnell drücken. Sieh dein Ergebnis als deine Obergrenze bei der Eingabe, also das Tempo, das deine Hände schaffen, wenn sonst nichts passiert.

Die beiden Zahlen beruhen auch auf unterschiedlichen Zählregeln. StarCraft II und Replay-Tools definieren eine Aktion jeweils auf ihre eigene Weise, und der Replay-Analyser Sc2gears weist darauf hin, dass die Spieluhr von Blizzard auf der Geschwindigkeitsstufe Schneller etwa 1,38-mal schneller läuft als die Echtzeit. Die APM im Spiel hängt also davon ab, welche Uhr ein Tool verwendet. Dieser Test nutzt immer echte Sekunden.

APM vs. EAPM

APM zählt jede Aktion, ob sinnvoll oder nicht. EAPM, effektive Aktionen pro Minute, versucht nur die Befehle zu zählen, die im Spiel etwas verändern. Replay-Tools wie Sc2gears streichen fehlgeschlagene Aktionen, fast sofort abgebrochene Befehle, schnelle Wiederholungen desselben Befehls und Auswahlen, denen nie ein Befehl folgte.

Der Unterschied zwischen beiden ist meist Spam: immer wieder dieselbe Stelle anklicken oder denselben Hotkey antippen, um warm zu bleiben. Wikipedia merkt an, dass der Rekord von 818 APM über eine kurze Zeit in einem Spiel gemessen wurde und vermutlich durch Spammen oder eine gehaltene Taste entstand. Hohe APM mit niedriger EAPM bedeutet schnelle Hände, aber verschwendete Eingaben.

Dieser Browsertest kann sinnvolle Aktionen nicht von Spam unterscheiden, weil es kein Spiel gibt, auf das du einwirkst. Jeder Druck zählt. Das macht ihn zu einer reinen Tempomessung, genau richtig, wenn du deine reine Eingabegeschwindigkeit trainierst, aber er misst nicht, wie gut du spielst.

APM und andere Speedtests

APM, CPS und Tippgeschwindigkeit messen alle, wie schnell du Eingaben machst, aber sie zählen Verschiedenes.

  • CPS (Klicks pro Sekunde) zählt nur Mausklicks, pro Sekunde. Der CPS-Test auf der Startseite und der 10-Sekunden-Klicktest sind dafür gemacht.
  • APM zählt Klicks und Tastendrücke zusammen, pro Minute. Ein reiner Klickwert von 7 CPS entspricht 420 APM.
  • Klicks pro Minute ist die reine Mausversion eines Werts pro Minute. Der Test für Klicks pro Minute läuft volle 60 Sekunden Klicken.
  • Tippgeschwindigkeit zählt richtige Wörter, keine reinen Tastendrücke. Ein vertipptes Wort bringt dir hier trotzdem Aktionen, kostet dich aber Punkte im Test der Tippgeschwindigkeit.

Als Maus-APM-Test nutzen

Du kannst einen Maus-APM-Test machen, indem du die Tastatur ignorierst und nur ins Feld klickst. Deine APM entspricht dann deinen Klicks pro Minute, und geteilt durch 60 ergibt sie deine Klicks pro Sekunde. Wechsle zwischen linker und rechter Taste oder klicke mit zwei Fingern und vergleiche die Ergebnisse mit einer Runde aus Maus und Tastatur. Die Tastaturhand liefert eine zweite Quelle für Drücke, deshalb erreicht eine gemischte Runde normalerweise mehr als eine reine Klickrunde.

So steigerst du deine APM

Reine APM steigen am schnellsten, wenn du die Arbeit auf mehr Finger verteilst und jeden Druck leicht hältst.

  • Nutze beide Hände. Eine Hand bleibt an der Maus, die andere liegt auf der Tastatur. Wechsle zwischen ihnen ab, damit keine Hand am Limit arbeiten muss.
  • Nutze feste Grundtasten. Leg vier Finger auf Tasten, die du ohne Handbewegung erreichst, etwa A, S, D und F oder 1, 2, 3 und 4. Die Hand zwischen den Drücken zu bewegen kostet Zeit.
  • Roll die Finger ab. Drück benachbarte Tasten nacheinander, wie einen Trommelwirbel. So hat jeder Finger eine kurze Pause zwischen seinen Drücken, statt dass ein Finger die ganze Arbeit macht.
  • Lass ganz los. Eine gehaltene Taste zählt einmal. Wirkt dein Wert zu niedrig, prüfe, ob jede Taste ganz hochkommt, bevor du sie erneut drückst.
  • Bleib locker. Angespannte Unterarme bremsen deine Drücke und ermüden dich schneller. Schüttel die Hände zwischen den Runden aus.
  • Trainiere in kurzen Runden. Die 30 Sekunden eignen sich für Tempo, die 60 Sekunden für Ausdauer. Vergleiche deine schnellsten 5 Sekunden mit deiner APM am Ende: Eine große Lücke heißt, dass du gegen Ende der Runde nachlässt.

Für APM, die im Spiel wirklich gewinnt, zählen Hotkeys mehr als reines Tempo. Wer Kontrollgruppen und Bau-Kürzel lernt, gibt jeder Aktion einen Zweck. Nutze diesen Test zum Aufwärmen der Hände und lass dir dann vom Spiel zeigen, wohin die Aktionen gehören.

Wenn dein Engpass eher das Erkennen ist, was zu tun ist, als schnell genug zu drücken, trainieren der Reaktionstest und der Aim-Trainer die visuelle Seite, und der Ratgeber Reaktionszeit verbessern erklärt, was hilft.

Wo APM wichtig ist

APM entstand in der StarCraft-Community, wo von Fans gebaute Replay-Tools zeigten, wie schnell Spieler waren. StarCraft II baute den Wert dann in die Spieloberfläche ein, und dort ist er bis heute am bekanntesten. Der Begriff wird auch bei anderen Echtzeitstrategiespielen und bei Fighting Games verwendet.

2019 kam APM wieder in die Schlagzeilen, als AlphaStar von DeepMind auf der öffentlichen Rangliste von StarCraft II spielte. Laut Blizzard lief der Agent mit eingebauten Obergrenzen für seine effektiven Aktionen pro Minute und pro Sekunde, einschließlich der Spitzen-APM, festgelegt in Absprache mit Profispielern. Diese Grenzen sollten verhindern, dass ein Computer allein durch Eingabetempo gewinnt, eine gute Erinnerung daran, dass APM misst, wie schnell du handelst, nicht wie gut du entscheidest.

Grenzen dieses Tests

  • Timing im Browser. Der Rundentimer und das Zählen laufen in deinem Browser. Ein ausgelasteter Computer kann die Bildschirmanzeige leicht verzögern, aber jeder Druck wird trotzdem gezählt.
  • Tastaturen sind verschieden. Manche Tastaturen erfassen nicht viele gleichzeitig gedrückte Tasten, und eine Taste, die sie nicht meldet, kann nicht gezählt werden. Wenn du die Tasten nacheinander abrollst, umgehst du das.
  • Gerätewerte nicht mischen. Auf einen Handybildschirm zu tippen ist etwas anderes als Maus und Tastatur, vergleiche Werte also auf demselben Gerät.
  • Bestwerte bleiben lokal. Deine beste APM für 30 s und 60 s wird getrennt und nur in diesem Browser gespeichert. Ein anderer Browser, ein privates Fenster oder gelöschte Websitedaten fangen bei null an.

Verwandte Tools

Häufige Fragen

Was ist ein guter APM-Wert?

In diesem Test heißt alles über 300 APM, dass du fünf oder mehr Eingaben pro Sekunde machst. In Spielen liegen Einsteiger oft unter 50 APM, und der durchschnittliche StarCraft-II-Spieler in der SkillCraft-Studie kam auf etwa 117 APM. Koreanische Profis liegen im Match im Schnitt bei etwa 250 bis 350.

Wie wird APM berechnet?

APM sind die Aktionen insgesamt geteilt durch die gespielten Minuten. In diesem Test ergibt eine Runde mit 60 Sekunden direkt deine Anzahl an Aktionen, eine Runde mit 30 Sekunden verdoppelt sie. Die Live-Anzeige nutzt nur die letzten 5 Sekunden und schwankt deshalb stärker als das Endergebnis.

Zählt eine gehaltene Taste als mehrere Aktionen?

Nein. Eine gehaltene Taste zählt einmal, die automatische Wiederholung wird ignoriert. Die Taste muss erst wieder hochkommen, bevor der nächste Druck zählt. Hältst du zwei verschiedene Tasten gleichzeitig, sind das zwei Aktionen.

Ist APM dasselbe wie CPS?

Nein. CPS zählt nur Mausklicks und misst sie pro Sekunde. APM zählt Mausklicks und Tastendrücke zusammen und misst sie pro Minute. Wenn du nur klickst, ergibt APM geteilt durch 60 deinen CPS-Wert.

Was ist die höchste je gemessene APM?

Der am häufigsten genannte Wert sind 818 APM von StarCraft-Spieler Park Sung-Joon. Er wurde über einen kurzen Abschnitt eines Matchs gemessen und entstand vermutlich durch Spammen oder eine gehaltene Taste, ist also kein dauerhafter Schnitt.

Was ist EAPM?

EAPM steht für effektive Aktionen pro Minute. Gezählt werden nur Aktionen, die im Spiel etwas Sinnvolles bewirken, Spam, fehlgeschlagene Befehle und sofortige Abbrüche fallen weg. Dieser Browsertest zählt jeden Druck, er zeigt also APM, nicht EAPM.

Kann ich den APM-Test am Handy machen?

Ja, Tippen im Feld zählt als Aktion. Der Test ist aber für Maus und Tastatur gedacht, und zwei Hände am Desktop sind viel schneller als Daumen auf Glas, deshalb sind Handywerte nicht vergleichbar.

Wird meine beste APM gespeichert?

Ja. Dein Bestwert für jede Dauer, 30 s und 60 s, wird in diesem Browser auf diesem Gerät gespeichert. Nichts wird hochgeladen, und wenn du deine Browserdaten löschst, wird er zurückgesetzt.

Quellen