Тест пробела за 100 секунд
Как пользоваться: нажмите НАЧАТЬ ТЕСТ ПРОБЕЛА, затем жмите клавишу ПРОБЕЛ на клавиатуре как можно быстрее. Первое нажатие запускает таймер на 100 секунд и уже считается нажатием номер один. Учитываются только настоящие нажатия на физической клавиатуре.
Тест пробела 100 секунд считает, сколько раз вы успеете нажать клавишу ПРОБЕЛ за сто секунд. Ваша скорость это просто сумма, делённая на 100: 700 нажатий дают 7,0 в секунду (Буйвол), 805 приносит ранг Волк, а 905 и больше дают Гепарда, высший ранг.
Это заметно больше полутора минут, так что перед вами тест на выносливость. Почти никто не держит свою пятисекундную скорость так долго, поэтому результат в основном показывает, как хорошо вы распределяете силы и насколько расслабленной остаётся кисть, когда предплечье начинает гореть где-то после первой минуты.
Как пройти тест пробела 100 секунд
- Нажмите НАЧАТЬ ТЕСТ ПРОБЕЛА. Появится большая панель НАЖМИТЕ ПРОБЕЛ. Кликать по ней не нужно.
- Устройтесь удобно до начала: предплечье на опоре, плечи свободны, большой или другой палец лежит на клавише ПРОБЕЛ.
- Нажмите ПРОБЕЛ. Это первое нажатие запускает таймер на 100 секунд и сразу засчитывается.
- Продолжайте жать, пока не откроется окно результата. Тест заканчивается сам через сто секунд после первого нажатия.
- Посмотрите результат: ваш ранг, строку «Ваша скорость кликов: X CPS» и строку «Нажатий: N за 100 секунд».
Три поля обновляются, пока вы жмёте. Счёт показывает нажатия на данный момент, CPS показывает эти нажатия, делённые на 100, а Время идёт вверх от 0.000 до 100.000. Когда окно откроется, можно нажать ЕЩЁ РАЗ или перейти по ссылкам «Следующее испытание:» к тестам на 60 и 120 секунд.
Не считайте поле CPS текущей скоростью. Оно всегда делит на полные сто секунд, поэтому медленно растёт от нуля и показывает ваш реальный темп только в самом конце. Пока вы жмёте, полезная пара это Счёт и Время.
Как работает счётчик
Нажатие засчитывается, когда вы отпускаете клавишу ПРОБЕЛ, то есть по событию keyup в браузере (MDN). Отсчёт начинается с первого отпускания и останавливается через сто секунд. Что это значит для вас:
- Удержание ПРОБЕЛА даёт одно нажатие. Удерживаемая клавиша посылает повторные сигналы нажатия, но отпускается только один раз.
- Считается только ПРОБЕЛ. Другие клавиши, клики мышью и касания экрана игнорируются, поэтому нужна физическая клавиатура. Подходят клавиатуры ноутбука, USB и Bluetooth.
- Страница не прокручивается. На этой странице ПРОБЕЛ не листает содержимое, так что тест не уедет посреди захода.
- Штрафа за время реакции нет. Отсчёт ждёт вашего первого нажатия, так что вдохните и начинайте, когда будете готовы.
Поскольку первое нажатие приходится на нулевой момент, идеально ровный темп 8 в секунду даёт 800 или 801 нажатие, а это всё ещё Кролик. Волк начинается с 805. Жмите до появления окна, ведь последняя секунда может стоить целого ранга.
Сумма, делённая на 100, это ваша скорость
С такой длительностью считать легко. Каждое нажатие добавляет к скорости 0,01, десять нажатий добавляют 0,1, а сто нажатий добавляют целую 1,0. Значит, 640 нажатий это 6,4 в секунду, 780 это 7,8, а 1000 ровно 10,0.
Результат округляется до одного знака после запятой, поэтому примерно десять сумм подряд дают одну и ту же скорость. Суммы, оканчивающиеся на 5, лежат ровно посередине, и округление в браузере обходится с ними неодинаково: 665 показывает 6,7 (Мышь), но 755 показывает 7,5 (Буйвол, а не Кролик). Поэтому в таблице рангов ниже указаны точные суммы. Сравнивая два захода, смотрите на число нажатий, а не на CPS.
На поле написано CPS, что обычно значит клики в секунду, но в этом тесте имеются в виду нажатия в секунду. Для кликов мышью за долгое время лучше подходит тест кликов в минуту.
Ранги в тесте пробела 100 секунд
Ранг зависит от нажатий в секунду после округления. Если перевести пороги инструмента в суммы за сто секунд, получатся такие точные значения:
| За 100 с | В секунду | Ранг |
|---|---|---|
| от 5 до 355 | от 0,1 до 3,5 | Ленивец |
| от 356 до 555 | от 3,6 до 5,5 | Черепаха |
| от 556 до 664 | от 5,6 до 6,6 | Панда |
| от 665 до 694 | от 6,7 до 6,9 | Мышь |
| от 695 до 755 | от 7 до 7,5 | Буйвол |
| от 756 до 804 | от 7,6 до 8 | Кролик |
| от 805 до 854 | от 8,1 до 8,5 | Волк |
| от 855 до 904 | от 8,6 до 9 | Тигр |
| 905 и больше | 9,1 и выше | Гепард |
Диапазоны здесь широкие. Мышь охватывает тридцать сумм, а Волк и Тигр по пятьдесят, поэтому одно случайное нажатие почти никогда не меняет ранг. Если вы финишируете чуть ниже границы, разница обычно в короткой заминке где-то по ходу захода, а не в нехватке максимальной скорости.
Один крайний случай: заход из одного-четырёх нажатий округляется до 0,0 в секунду, а это ниже любого ранга, поэтому ранг вообще не показывается.
Какой темп нужен для каждого ранга
Каждый верхний ранг это ритм, который нужно держать сто секунд. Вот суммы и интервал между нажатиями при ровном темпе:
| Ранг | Нажатий | Интервал |
|---|---|---|
| Буйвол | 695 (7/с) | ~144 мс |
| Кролик | 756 (7,6/с) | ~132 мс |
| Волк | 805 (8,1/с) | ~124 мс |
| Тигр | 855 (8,6/с) | ~117 мс |
| Гепард | 905 (9,1/с) | ~110 мс |
Интервал это 100 000 миллисекунд, делённые на сумму. Заход на Гепарда это нажатие каждые 110 мс или чаще, больше девятисот раз без настоящей паузы. Пауза в две секунды в темпе Волка стоит около шестнадцати нажатий, то есть трети всего диапазона Волка.
Проверяйте темп каждые 20 секунд
Время идёт вверх, поэтому заход ровно делится на пять блоков по двадцать секунд. При ровном темпе ваш Счёт должен совпадать с этими числами на каждой отметке:
| Ранг (сумма) | 20 с | 40 с | 60 с | 80 с |
|---|---|---|---|---|
| Буйвол (695) | 139 | 278 | 417 | 556 |
| Кролик (756) | 152 | 303 | 454 | 605 |
| Волк (805) | 161 | 322 | 483 | 644 |
| Тигр (855) | 171 | 342 | 513 | 684 |
| Гепард (905) | 181 | 362 | 543 | 724 |
Столбец 60 с это ровно та сумма, которая нужна для каждого ранга в тесте пробела за 60 секунд. Так что если вы уже знаете свой результат за минуту, вы знаете, где должны быть здесь на отметке 60 секунд, а последние сорок секунд это чистый плюс. Большой запас на 20.000 и отставание на 80.000 это классический признак слишком быстрого старта.
Какой результат в тесте пробела за 100 секунд считается хорошим?
В этом тесте 695 нажатий и больше это хороший результат, который даёт как минимум Буйвола. Волк начинается с 805, Тигр с 855, а Гепард с 905. Эти границы взяты прямо из кода инструмента, поэтому от попытки к попытке они не меняются.
Круглые числа удобны как цели. 500 нажатий это 5,0 в секунду, то есть Черепаха; 700 это Буйвол; 1000 нажатий это 10,0 в секунду, уверенный Гепард. Страницы, которые выдаёт поиск по этому тесту, приводят «средние» суммы и рекорды за 100 секунд без всякого источника, поэтому мы эти числа не приводим. Ваши собственные заходы будут мерилом получше:
- Сделайте два-три захода в разное время и запишите лучшую и самую типичную сумму. Типичная сумма и есть ваш реальный уровень.
- Меняйте что-то одно за раз. Та же клавиатура, тот же стул и тот же палец, иначе не поймёте, что помогло.
- Следите за суммой. 804 это Кролик, а 805 уже Волк, хотя разница всего одно нажатие.
Насколько люди замедляются за 100 секунд?
Сильно, и начинается это рано. В одном лабораторном исследовании замедление при быстром постукивании пальцем начиналось вместе с движением, через 10 секунд было слабым, а полного эффекта достигало примерно через 30 секунд (Bächinger et al., 2019). В другом участники стучали пальцем в максимальном темпе три минуты, и темп постукивания за время задания упал на 40 процентов (Madinabeitia-Mancebo et al., 2020).
Оба исследования измеряли постукивание пальцем в лаборатории на небольших группах, а не пробел в браузере, поэтому ваши точные числа они не предскажут. Зато они объясняют форму захода на 100 секунд: основной спад приходится на первые полминуты, а дальше скорость продолжает сползать, но медленнее. Исследование Бехингера также показало, что скорость движения восстанавливалась в первые 20 секунд отдыха, поэтому свежая вторая попытка часто идёт хорошо, даже если первая закончилась медленно.
Все тесты пробела на Click Tester используют одни и те же пороги в секунду, так что вы можете измерить свой спад:
| Длительность | Для Тигра | Для Гепарда |
|---|---|---|
| 5 секунд | от 43 до 45 | 46 и больше |
| 30 секунд | от 257 до 271 | 272 и больше |
| 60 секунд | от 513 до 542 | 543 и больше |
| 100 секунд | от 855 до 904 | 905 и больше |
| 120 секунд | от 1026 до 1085 | 1086 и больше |
Допустим, у вас 9,0 в тесте пробела за 5 секунд и 700 нажатий здесь, то есть 7,0. Это спад на 2,0, или на 22 процента. Затем сравните с вашим тестом пробела за 30 секунд: если большую часть этой потери вы набираете уже к 30 секундам, стартуйте медленнее; если потеря продолжает расти после минуты, работайте над расслаблением и техникой.
Как распределить силы на 100 секунд
Жать на пределе с первого нажатия приятно секунд пятнадцать, а потом это стоит вам всего остального захода. Пять блоков по двадцать секунд дают простой план:
- От 0 до 20 секунд: начните заметно ниже своей максимальной скорости, примерно на две ступени ниже вашего темпа на пяти секундах. Должно быть легко.
- От 20 до 40 секунд: войдите в этот ритм. На 20.000 сверьте Счёт с таблицей; если вы впереди, придержите темп, а не ускоряйтесь.
- От 40 до 60 секунд: здесь предплечье начинает зажиматься. Жмите коротко и легко и не забывайте дышать.
- От 60 до 80 секунд: самый тяжёлый блок. Опустите плечо, ослабьте хватку за стол и думайте только о ровном ритме.
- От 80 до 100 секунд: теперь можно немного ускориться. Разгоняйтесь постепенно и жмите, пока не откроется окно результата.
Дышите нормально всё время. При быстрых нажатиях люди часто задерживают дыхание, и за сто секунд это напряжение проявляется медленным четвёртым блоком.
Каким пальцем или рукой жать
На такой длительности способ важнее чистой скорости. Большинству лучше подходит то, что даёт каждому пальцу отдыхать между нажатиями:
| Способ | Плюс | Минус |
|---|---|---|
| Один большой | Ровный темп | Ниже пик |
| Указательный | Спад медленный | Зажим кисти |
| Два пальца | Делит работу | Неровный ритм |
| Два больших | Для долгих заходов | Нужна практика |
| Смена руки | Свежая рука | Минус 1 или 2 такта |
Чередование окупается, только когда оба нажатия ложатся ровно, поэтому отработайте ритм на более коротких тестах, прежде чем пробовать здесь. Смену руки примерно на 50-й секунде тоже стоит проверить: сама смена стоит пару нажатий, но свежая рука может отыграть гораздо больше за последние пятьдесят секунд. Попробуйте каждый способ в двух заходах и оставьте тот, у которого лучшая типичная сумма.
Почему результат меняется от захода к заходу
На 700 нажатиях и больше мелкие привычки складываются в большую разницу. Вот самые типичные причины:
| Причина | Эффект | Решение |
|---|---|---|
| Быстрый старт | Резкий спад после 20 с | Стартуйте тише |
| Сильный нажим | Нажатия длиннее | Жмите неглубоко |
| Зажатое предплечье | Ритм рвётся после минуты | Двигайте пальцем |
| Рука на весу | Устаёт и плечо | Обопритесь на стол |
| Мало отдыха | Второй заход медленнее | Ждите пару минут |
| Ранняя остановка | Теряются последние | Жмите до результата |
Отсчёт времени в браузере и тяжёлые фоновые программы могут сдвинуть конец захода на несколько миллисекунд, а это может решить, засчитается ли последнее нажатие. Если результат выглядит странно низким, закройте тяжёлые вкладки и попробуйте снова, прежде чем менять технику.
Советы для более высокого результата за 100 секунд
- Начинайте с клавиши. Держите палец на ПРОБЕЛЕ, чтобы первому нажатию не нужен был замах.
- Каждое нажатие делайте неглубоким. Клавише нужно опуститься лишь настолько, чтобы нажатие засчиталось, и подняться обратно, прежде чем засчитается следующее.
- Пусть работает палец. Если подключаются запястье или плечо, вы устанете гораздо раньше.
- Обопритесь предплечьем. Стол или подлокотник не дают всей руке слабеть вместе с кистью.
- Нормально отдыхайте между серьёзными попытками. Скорость возвращается быстро, но сто секунд интенсивных нажатий оставляют кисть ноющей надольше, так что дайте ей несколько минут.
- Остановитесь, если больно. Быстрые повторяющиеся нажатия так долго могут перегрузить кисть и запястье. Наше руководство о боли в запястье от игр объясняет тревожные признаки и когда сделать перерыв.
Пробел, который залипает или срабатывает только по центру, за такой долгий заход может стоить вам десятков нажатий. Сначала проверьте его в тесте клавиатуры. Если думаете о новой клавиатуре для быстрых нажатий, прочитайте про механические и мембранные клавиатуры.
Другие длительности теста пробела
Выберите длительность под то, что хотите узнать. Одна или две секунды показывают максимальную скорость, от пяти до пятнадцати секунд показывают, насколько хорошо вы её держите, а всё от тридцати секунд и выше измеряет выносливость.
- Тест пробела на 1 секунду и Тест пробела на 2 секунды: короткие рывки на максимальную скорость.
- Тест пробела на 5 секунд, Тест пробела на 10 секунд и Тест пробела на 15 секунд: точка отсчёта, чтобы измерить свой спад.
- Тест пробела на 30 секунд: показывает, сколько скорости вы теряете за первые полминуты.
- Тест пробела на 60 секунд: лучшая проверка вашего темпа на отметке 60 секунд здесь.
- Тест пробела на 120 секунд: самый длинный заход на время, на двадцать секунд дольше этого.
Счётчик пробела использует тот же счётчик и те же ранги на пяти секундах. Если нужна сумма вообще без таймера, Spacebar Clicker считает сколько угодно долго, а в разделе Игры с пробелом собраны игры на одну клавишу. Чтобы сравнить одну клавишу с несколькими, попробуйте тест KPS.
Часто задаваемые вопросы
Сколько раз можно нажать пробел за 100 секунд?
В этом тесте 695 нажатий дают Буйвола, 805 дают Волка, а 905 и больше дают Гепарда, высший ранг. Ваша сумма зависит от пальца, техники, клавиатуры и прежде всего от распределения сил. Средние значения из интернета для 100 секунд не называют источника, поэтому сравнивайте себя со своей лучшей и самой типичной суммой.
Как посчитать нажатия в секунду?
Разделите сумму на 100. Окно результата делает это за вас и округляет до одного знака после запятой, так что 768 нажатий показываются как 7,7.
Считается ли первое нажатие?
Да. Первое нажатие запускает таймер и считается нажатием номер один. Каждое следующее отпускание клавиши засчитывается, пока не пройдут сто секунд.
Почему мой результат за 100 секунд намного ниже, чем за 5 секунд?
Кисть устаёт, и замедление начинается уже в первые секунды быстрых нажатий. Лабораторные исследования постукивания пальцем показали основной спад примерно за 30 секунд и падение на 40 процентов за три минуты, так что большая разница здесь нормальна.
Возможно ли 1000 нажатий за 100 секунд?
1000 нажатий значит держать 10 в секунду весь заход, а это глубоко внутри Гепарда (905 и больше). Для этого нужна очень быстрая и очень расслабленная техника и аккуратное распределение сил, так что считайте это долгосрочной целью, а не первой.
Можно ли удерживать пробел, чтобы получить больше нажатий?
Нет. Нажатие засчитывается, когда вы отпускаете ПРОБЕЛ, а удерживаемая клавиша отпускается только один раз, так что удержание добавляет одно нажатие.
Работает ли тест пробела 100 секунд на телефоне?
Только с подключённой физической клавиатурой. Касания экрана, в том числе панели НАЖМИТЕ ПРОБЕЛ, не засчитываются.
Сохраняется ли мой результат?
Лучший результат не хранится. Счёт обнуляется при каждой загрузке страницы, и ничего никуда не отправляется. Сделайте скриншот окна результата, если хотите сохранить запись.
Источники
- Bächinger M, Lehner R, Thomas F, Hanimann S, Balsters J, Wenderoth N. Human motor fatigability as evoked by repetitive movements results from a gradual breakdown of surround inhibition. eLife, 2019
- Madinabeitia-Mancebo E, Madrid A, Jácome A, Cudeiro J, Arias P. Temporal dynamics of muscle, spinal and cortical excitability and their association with kinematics during three minutes of maximal-rate finger tapping. Scientific Reports, 2020
- MDN Web Docs: Element keyup event