Советы по PvP в Minecraft

Хорошее PvP в Minecraft строится прежде всего на тайминге, движении и подготовке, а не на чистой скорости кликов. Эти советы по PvP в Minecraft основаны на том, как бой на самом деле устроен в игре, цифры взяты из Minecraft Wiki, а там, где Java Edition и Bedrock Edition работают по-разному, мы это отмечаем.

Если ваша главная цель кликать быстрее, прочитайте наше руководство о том, как кликать быстрее в Minecraft. Эта страница посвящена всему остальному, что помогает выигрывать бои.

Узнайте, в какой системе боя вы играете

Самое большое различие в PvP в Minecraft это перезарядка атаки (кулдаун).

  • Java Edition 1.9 и новее имеет перезарядку атаки. После каждого удара шкала заполняется заново, и атака наносит полный урон, только когда она полная. Мечом полностью заряженный удар можно нанести раз в 0,625 секунды.
  • Java Edition 1.8 не имеет перезарядки, поэтому каждый клик может быть ударом в полную силу. По этой причине многие PvP-серверы до сих пор используют бой в стиле 1.8.
  • Bedrock Edition тоже не имеет перезарядки атаки.

Перед боем узнайте, на какой версии работает сервер. На Java 1.9+ точный тайминг ударов лучше спама. На 1.8 или Bedrock гораздо важнее стабильно высокий темп кликов.

Наносите критические удары

Критический удар наносит на 50 % больше урона. В обеих версиях вы наносите его, ударяя противника во время падения, например сразу после верхней точки прыжка. Нельзя нанести крит, стоя на земле, находясь на лестнице или лиане либо в воде, а эффекты вроде Плавного падения, Слепоты и Левитации тоже не дают нанести крит.

Java Edition добавляет два условия: шкала атаки должна быть заряжена хотя бы на 84,8 %, и вы не должны бежать спринтом. Поэтому игроки на Java часто прыгают, ждут, пока шкала заполнится, и бьют на спуске. В Bedrock Edition критический удар и удар с отбрасыванием от спринта могут сработать одновременно.

Используйте отбрасывание от спринта и W-tap

Удар на бегу спринтом дает дополнительное отбрасывание, которое отталкивает противника и мешает ему ударить в ответ. В Java Edition шкала также должна быть заполнена хотя бы на 84,8 %, чтобы бонус от спринта сработал.

Подвох в том, что удар в спринте обычно прерывает спринт. Игроки обходят это техникой, которую сообщество называет W-tap или сброс спринта: сразу после удара на мгновение отпустите клавишу движения вперед, а затем нажмите ее снова, чтобы начать новый спринт, и тогда следующий удар тоже получит отбрасывание от спринта. Общественный гайд по PvP на Minecraft Wiki описывает это как запуск нового спринта после удара, чтобы продолжать наносить атаки с отбрасыванием от спринта.

Контролируйте дистанцию

Отбрасывание это только половина дела. Хорошие PvP-игроки держат бой на дистанции, с которой они могут ударить, а противник нет.

  • Стрейфьте. Движение вбок во время боя делает вас труднее для попадания и позволяет обойти противника под более выгодным углом. Гайды сообщества называют стрейфинг базовым навыком именно по этой причине.
  • Не гонитесь вслепую. Бежать прямо на того, кто уже несется к вам спринтом, обычно значит размениваться ударами на полной скорости. Отступите, дайте ему подойти и ударьте первым.
  • Используйте рельеф. С возвышенности легче падать на противников, чтобы наносить критические удары.

Блокирование: щиты и старый блок мечом

В Java Edition начиная с 1.9 и в Bedrock Edition щит ваша главная защита. Он начинает блокировать через 5 тиков, то есть через четверть секунды, и останавливает непробивающие атаки спереди. На Java нельзя атаковать с поднятым щитом; на Bedrock можно, но атака опускает щит.

У щитов есть противодействие: удар по щиту топором отключает все щиты, которые держит игрок, на 5 секунд. Если встретите того, кто прячется за щитом, переключитесь на топор для одного удара, а затем вернитесь к мечу.

На серверах 1.8 щита нет. Вместо этого игроки блокируют самим мечом, что уменьшало урон в ближнем бою вдвое. Быстро чередовать блок и атаку мечом это техника “block hitting”, которую сообщество использует на таких серверах.

Дальнобойное оружие

  • Лук. Лук полностью натягивается за 0,9 секунды и наносит 6 урона. Критический выстрел, выпущенный примерно после 1 секунды натяжения, наносит от 6 до 11 урона.
  • Арбалет. Его зарядка занимает 1,25 секунды, меньше с зачарованием Быстрая перезарядка, а его стрелы бьют сильнее, чем полностью натянутый лук. Стрелы из арбалета с Пронзанием проходят сквозь щиты.
  • Удочка. В Java Edition удочки перестали отбрасывать игрока при зацепе в версии 1.9, поэтому трюки с удочкой работают только на серверах в стиле 1.8. Для Bedrock Edition общественный гайд по PvP на вики по-прежнему упоминает использование удочки, чтобы отбросить противника.

Лечение и предметы для выживания

ПредметЭффекты
Золотое яблокоПоглощение I на 2 минуты и Регенерация II на 5 секунд
Зачарованное золотое яблокоПоглощение IV на 2 минуты, Регенерация II, Огнестойкость и Сопротивление I на 5 минут
Тотем бессмертияПредотвращает одну смерть, если держать его в любой руке, затем дает Регенерацию II, Огнестойкость и Поглощение II

Регенерация от зачарованного золотого яблока длится 20 секунд в Java Edition и 30 секунд в Bedrock Edition. Тотем не спасает от падения в пустоту.

Ешьте золотые яблоки между разменами ударов, а не посреди них: еда занимает время и не дает вам отвечать.

Снаряжение и зачарования

  • Броня. Полный алмазный или незеритовый комплект дает 20 очков брони. У незерита к тому же больше прочности брони, что помогает против сильных ударов.
  • Защита. Каждый уровень снижает большую часть урона на 4 %, поэтому четыре предмета с Защитой IV в сумме дают 64 %. Защита от всех зачарований вместе ограничена 80 %.
  • Острота. Острота V добавляет 3 урона за удар в Java Edition и 6 в Bedrock Edition, поэтому на Bedrock она ценнее.
  • Отдача. Каждый уровень добавляет отбрасывание сверх отбрасывания от спринта. В Java Edition ее эффект не срабатывает, если удар заблокирован щитом.

План тренировок: как применять советы по PvP в Minecraft

  1. Выберите одну версию сервера и тренируйтесь на ней, потому что 1.8, Java 1.9+ и Bedrock вознаграждают разные привычки.
  2. Разомните руку тестом кликов за 10 секунд, а прицел с помощью Aim Trainer.
  3. Отрабатывайте W-tap и стрейфинг против друга или в режиме дуэлей, пока они не станут автоматическими.
  4. Учитесь чувствовать перезарядку на Java 1.9+: считайте ритм ударов в полную силу, а не кликайте как можно быстрее.
  5. Проверьте свое оборудование. Стабильная частота опроса и чувствительность, которую вы контролируете, важнее новейшей мыши.

Играйте по правилам сервера

Каждый сервер устанавливает свои правила, и за их нарушение аккаунты получают бан. Hypixel банит все, что автоматизирует игровое действие, включая кнопки автоклика или кликов очередями и макросы. CubeCraft рекомендует держаться на уровне 15 кликов в секунду или ниже, сообщает, что его античит может кикать игроков выше этого порога, и не разрешает драг-клик, дабл-клик и изменения мыши, которые уменьшают время debounce. Читайте правила каждого сервера, на который заходите, и загляните в наше руководство об автокликерах и CPS тестах, чтобы понять, почему автоматизация не стоит риска.

Часто задаваемые вопросы

Помогает ли быстрое кликанье в PvP в Minecraft?

На серверах 1.8 и в Bedrock Edition да, потому что там нет перезарядки атаки. В Java Edition начиная с 1.9 меч наносит полный урон только раз в 0,625 секунды, поэтому удары с правильным таймингом важнее скорости кликов.

Что такое W-tap в Minecraft?

Это сброс спринта: после удара вы ненадолго отпускаете клавишу движения вперед и снова нажимаете ее, так начинается новый спринт и следующий удар тоже получает отбрасывание от спринта.

Как наносить критические удары?

Бейте противника во время падения, например сразу после прыжка. В Java Edition шкала атаки также должна быть заряжена хотя бы на 84,8 %, и вы не должны бежать спринтом.

Как сломать щит в Minecraft?

Ударьте по нему топором. Это отключает все щиты, которые держит игрок, на 5 секунд.

Работают ли удочки в PvP сейчас?

В Java Edition они перестали отбрасывать игроков в версии 1.9, поэтому трюки с удочкой работают только на серверах в стиле 1.8. Игроки Bedrock Edition по-прежнему используют их, чтобы отбрасывать противников.

Сколько CPS разрешено на серверах Minecraft?

Это зависит от сервера. CubeCraft рекомендует 15 CPS или меньше. Hypixel не публикует лимит CPS, но банит автокликеры и макросы. Всегда проверяйте правила сервера, на котором играете.

Источники