Dicas de PvP no Minecraft
Um bom PvP no Minecraft depende principalmente de timing, movimentação e preparo, não de velocidade de clique pura. As dicas de PvP no Minecraft abaixo se baseiam em como o combate realmente funciona no jogo, com os números tirados da Minecraft Wiki, e mostram onde a Java Edition e a Bedrock Edition se comportam de forma diferente.
Se o seu objetivo principal é clicar mais rápido, leia nosso guia sobre como clicar mais rápido no Minecraft. Esta página cobre todo o resto que faz você ganhar lutas.
Saiba qual sistema de combate você está jogando
A maior diferença no PvP do Minecraft é o tempo de recarga do ataque (cooldown).
- Java Edition 1.9 e posteriores têm tempo de recarga do ataque. Depois de cada golpe, um medidor volta a encher, e o ataque só causa dano total quando ele está cheio. Com uma espada, um golpe totalmente carregado é possível a cada 0,625 segundo.
- Java Edition 1.8 não tem tempo de recarga, então cada clique pode ser um golpe com força total. Por esse motivo, muitos servidores de PvP ainda usam o combate no estilo 1.8.
- Bedrock Edition também não tem tempo de recarga do ataque.
Antes de uma luta, descubra qual versão o servidor usa. No Java 1.9+, acertar o tempo dos golpes é melhor que spammar. No 1.8 ou no Bedrock, uma taxa de cliques alta e constante importa muito mais.
Acerte golpes críticos
Um golpe crítico causa 50% de dano extra. Nas duas edições, você consegue um acertando o oponente enquanto está caindo, por exemplo logo depois do ponto mais alto de um pulo. Você não consegue dar crítico parado no chão, em uma escada ou trepadeira, ou dentro da água, e efeitos como Queda Lenta, Cegueira e Levitação também impedem críticos.
A Java Edition adiciona duas condições: seu medidor de ataque precisa estar pelo menos 84,8% carregado e você não pode estar correndo. É por isso que jogadores de Java costumam pular, deixar o medidor encher e golpear na descida. Na Bedrock Edition, um golpe crítico e um golpe com repulsão de corrida podem acontecer juntos.
Use a repulsão da corrida e o W-tap
Golpear enquanto corre dá repulsão extra, que empurra o oponente para longe e dificulta que ele revide. Na Java Edition, o medidor também precisa estar pelo menos 84,8% cheio para o bônus de corrida valer.
O problema é que um golpe correndo normalmente encerra sua corrida. Os jogadores contornam isso com uma técnica que a comunidade chama de W-tap ou sprint reset: solte a tecla de andar para frente por um instante logo depois de acertar e aperte de novo para começar uma nova corrida, assim seu próximo golpe também ganha repulsão de corrida. O tutorial de PvP da comunidade na Minecraft Wiki descreve isso como começar outra corrida depois de acertar para continuar dando ataques com repulsão de corrida.
Controle a distância
A repulsão é só metade da história. Bons jogadores de PvP mantêm a luta a uma distância em que eles conseguem acertar e o oponente não.
- Faça strafe. Andar de lado enquanto luta faz você ser mais difícil de acertar e permite contornar o oponente até um ângulo melhor. Os tutoriais da comunidade listam o strafing como habilidade básica justamente por isso.
- Não persiga às cegas. Correr em linha reta até alguém que já está correndo na sua direção geralmente significa trocar golpes em velocidade máxima. Recue, deixe o oponente vir e acerte primeiro.
- Use o terreno. Terreno mais alto facilita cair sobre os oponentes para dar golpes críticos.
Bloqueio: escudos e o antigo bloqueio com espada
Na Java Edition 1.9 e posteriores, e na Bedrock Edition, o escudo é sua principal defesa. Ele começa a bloquear depois de 5 ticks, que equivalem a um quarto de segundo, e para ataques frontais que não perfuram. No Java você não pode atacar com o escudo levantado; no Bedrock pode, mas atacar abaixa o escudo.
Escudos têm um contra: acertar um escudo com um machado desativa todos os escudos que o jogador está segurando por 5 segundos. Se encontrar alguém escondido atrás de um escudo, troque para o machado por um golpe e depois volte para a espada.
Em servidores 1.8 não existe escudo. Em vez disso, os jogadores bloqueiam com a própria espada, o que cortava o dano corpo a corpo pela metade. Bloquear e atacar com a espada em sequência rápida é a técnica de “block hitting” da comunidade nesses servidores.
Armas de longo alcance
- Arco. Um arco fica totalmente puxado depois de 0,9 segundo e causa 6 de dano. Um tiro crítico, solto depois de cerca de 1 segundo puxando, causa de 6 a 11 de dano.
- Besta. Leva 1,25 segundo para carregar, ou menos com o encantamento Carga Rápida, e as flechas acertam com mais força do que um arco totalmente puxado. Flechas de besta com Perfuração atravessam escudos.
- Vara de pesca. Na Java Edition, as varas de pesca pararam de causar repulsão ao fisgar um jogador na versão 1.9, então os truques com vara só funcionam em servidores no estilo 1.8. Para a Bedrock Edition, o guia de PvP da comunidade na wiki ainda lista o uso da vara de pesca para empurrar um oponente.
Itens de cura e sobrevivência
| Item | Efeitos |
|---|---|
| Maçã Dourada | Absorção I por 2 minutos e Regeneração II por 5 segundos |
| Maçã Dourada Encantada | Absorção IV por 2 minutos, Regeneração II, Resistência ao Fogo e Resistência I por 5 minutos |
| Totem da Imortalidade | Impede uma morte quando segurado em qualquer uma das mãos e depois dá Regeneração II, Resistência ao Fogo e Absorção II |
A Regeneração da Maçã Dourada Encantada dura 20 segundos na Java Edition e 30 segundos na Bedrock Edition. Um totem não salva você de cair no vazio.
Coma maçãs douradas entre as trocas de golpes, não no meio delas: comer leva tempo e impede você de revidar.
Equipamento e encantamentos
- Armadura. Um conjunto completo de diamante ou netherita dá 20 pontos de armadura. A netherita também tem mais resistência, o que ajuda contra golpes fortes.
- Proteção. Cada nível reduz a maior parte do dano em 4%, então quatro peças com Proteção IV somam 64%. A proteção de todos os encantamentos juntos tem limite de 80%.
- Afiação. Afiação V adiciona 3 de dano por golpe na Java Edition e 6 na Bedrock Edition, então vale mais no Bedrock.
- Repulsão. Cada nível adiciona repulsão além da repulsão de corrida. Na Java Edition, o efeito não se aplica quando o golpe é bloqueado por um escudo.
Rotina de treino para colocar as dicas de PvP em prática
- Escolha uma versão de servidor e treine nela, porque 1.8, Java 1.9+ e Bedrock recompensam hábitos diferentes.
- Aqueça a mão com um teste de cliques de 10 segundos e a mira com o Aim Trainer.
- Treine W-taps e strafing contra um amigo ou em um modo de duelos até ficarem automáticos.
- Aprenda a sentir o tempo de recarga no Java 1.9+: conte o ritmo dos golpes com força total em vez de clicar o mais rápido que puder.
- Confira seu setup. Uma taxa de polling estável e uma sensibilidade que você controla importam mais do que o mouse mais novo.
Jogue dentro das regras do servidor
Cada servidor define suas próprias regras, e quebrá-las faz contas serem banidas. O Hypixel bane qualquer coisa que automatize uma ação de jogo, incluindo botões de clique automático ou em rajada e macros. O CubeCraft recomenda ficar em 15 cliques por segundo ou menos, diz que seu anticheat pode expulsar jogadores acima disso e não permite drag clicking, double clicking nem alterações no mouse que reduzam o tempo de debounce. Leia as regras de cada servidor em que você entrar e veja nosso guia sobre autoclickers e testes de CPS para entender por que a automação não vale o risco.
Perguntas frequentes
Clicar mais rápido ajuda no PvP do Minecraft?
Em servidores 1.8 e na Bedrock Edition, sim, porque não há tempo de recarga do ataque. Na Java Edition 1.9 e posteriores, uma espada só causa dano total a cada 0,625 segundo, então golpes no tempo certo importam mais do que a velocidade de clique.
O que é W-tap no Minecraft?
É um sprint reset: você solta rapidamente a tecla de andar para frente depois de um golpe e aperta de novo, assim começa uma nova corrida e seu próximo golpe também ganha repulsão de corrida.
Como dar golpes críticos?
Acerte o oponente enquanto você está caindo, por exemplo logo depois de pular. Na Java Edition, seu medidor de ataque também precisa estar pelo menos 84,8% carregado e você não pode estar correndo.
Como quebrar um escudo no Minecraft?
Acerte o escudo com um machado. Isso desativa todos os escudos que o jogador está segurando por 5 segundos.
Vara de pesca ainda funciona no PvP?
Na Java Edition, elas pararam de empurrar jogadores na versão 1.9, então truques com vara só funcionam em servidores no estilo 1.8. Jogadores da Bedrock Edition ainda usam a vara para empurrar oponentes.
Quantos CPS são permitidos nos servidores de Minecraft?
Depende do servidor. O CubeCraft recomenda 15 CPS ou menos. O Hypixel não publica limite de CPS, mas bane autoclickers e macros. Sempre confira as regras do servidor em que você joga.