Input Lag: So testest du die Latenz von Tastatur und Maus

Input Lag ist die Verzögerung zwischen dem Drücken einer Taste oder einem Klick und dem sichtbaren Ergebnis auf dem Bildschirm. Wer nach einem Tastatur-Latenztest oder einem Maus-Latenztest sucht, landet meist auf Websites, die versprechen, sie im Browser zu messen. Die echte Latenz deines Geräts können sie nicht messen. Dieser Guide erklärt, warum das so ist, wie Testlabore und NVIDIA sie tatsächlich messen und was du gegen Input Lag tun kannst.

Woraus Input Lag besteht

NVIDIA baut Werkzeuge zur Latenzmessung in seine Gaming-Displays ein, vermeidet den unscharfen Begriff „Input Lag“ und teilt die gesamte Verzögerung, die Systemlatenz, in drei Teile auf:

TeilWas er umfasst
PeripherielatenzMaus oder Tastatur verarbeiten den Druck und senden ihn an den PC
PC-LatenzBetriebssystem, Spiel und Rendern eines neuen Frames
DisplaylatenzDer Monitor zeigt das neue Bild

NVIDIA definiert Systemlatenz als „die Zeit, die deine Mausklicks brauchen, um als Pixel auf dem Bildschirm zu landen“, und sagt, die PC-Latenz sei „oft der größte Anteil“. Das Gerät selbst ist nur ein Teil davon: Laut NVIDIA liegen Mäuse und Tastaturen „irgendwo zwischen 1 ms und ~20 ms Latenz“.

Kann eine Website die Latenz von Tastatur oder Maus testen?

Nicht die Latenz des Geräts selbst. Eine Webseite erfährt von einem Tastendruck oder Klick erst, wenn der Browser ein Event dafür erzeugt, also nachdem Maus oder Tastatur, die USB-Verbindung und das Betriebssystem ihren Teil schon erledigt haben. Die Seite sieht nicht, wann dein Finger den Schalter gedrückt hat, und sie sieht nicht, wann sich das Bild geändert hat.

Browser machen ihre Timer außerdem absichtlich ungenauer. MDN, die wichtigste Referenz für Webentwickler, schreibt zum Zeitstempel eines Events, seine „Genauigkeit kann verringert werden, um Timing-Angriffe und Fingerprinting abzuwehren“. In Chrome wird er auf 0,1 ms gerundet, in Safari und Firefox auf 1 ms und in Firefox mit aktiviertem Fingerprinting-Schutz auf 16,667 ms. Latenzunterschiede zwischen Geräten betragen oft nur wenige Millisekunden, deshalb fällt diese Rundung ins Gewicht.

Was ein Browsertest zeigen kann:

  • Die Zeit zwischen zwei Events, die er empfängt, etwa den Abstand zwischen zwei Klicks beim Doppelklick-Test.
  • Ob jeder Druck ankommt, und zwar genau einmal, beim Maustest.
  • Wie oft die Maus Bewegungen meldet, beim Polling-Rate-Test.
  • Deine eigene Reaktionszeit beim Reaktionszeit-Test, die die Verzögerung deines gesamten Systems plus deine Reaktion enthält. Ein Tester von RTINGS merkt an, dass die Reaktion auf etwas auf dem Bildschirm „fast sicher“ schon über 100 ms dauert, weit mehr, als das Gerät hinzufügt.

Wie die Latenz von Maus und Tastatur wirklich gemessen wird

Testlabore: ein Roboterfinger und ein USB-Analysator

RTINGS veröffentlicht Testergebnisse für Hunderte Mäuse und Tastaturen und misst die Latenz mit Hardware:

  • Tastaturen: Ein Solenoid drückt die Taste, und ein USB-Analysator Beagle 480 fängt die Daten auf dem Weg zum Computer ab. RTINGS nimmt 200 Messwerte und misst ab dem Moment, in dem das Solenoid die Taste berührt. Das Ergebnis deckt also nur die Tastatur ab, nicht das Betriebssystem oder das Spiel.
  • Mäuse: Ein Aufbau derselben Art klickt die Taste 205-mal und bildet den Durchschnitt. Die Messung enthält den Tastenweg, bevor der Schalter auslöst, deshalb liegen die Werte laut RTINGS meist etwas über den Herstellerangaben.

RTINGS bewertet eine Klicklatenz unter 10 ms als gut für kabelgebundene Mäuse und Funkmäuse mit USB-Empfänger und unter 20 ms als gut für Bluetooth.

NVIDIA Reflex Latency Analyzer

Einige G-SYNC-Displays mit 360 Hz haben NVIDIAs Reflex Latency Analyzer eingebaut. Du steckst die Maus in einen USB-Anschluss am Monitor, der die Klicks an den PC weiterleitet und festhält, wann jeder einzelne passiert. Der Monitor misst dann, wann sich die Pixel auf dem Bildschirm ändern, zum Beispiel bei einem Mündungsfeuer. Er teilt das Ergebnis in Mauslatenz, PC- plus Displaylatenz und gesamte Systemlatenz auf. Für den PC- und Displayteil funktioniert jede Maus außer Bluetooth-Mäusen; um die Maus selbst zu messen, brauchst du ein kompatibles Modell.

Vor solchen Werkzeugen war laut NVIDIA eine Hochgeschwindigkeitskamera mit 1000 FPS die übliche Methode, ein Aufbau, der „bei etwa 7.000 USD anfängt“.

Was die Latenz von Maus und Tastatur beeinflusst

  • Polling-Rate. So oft fragt der Computer das Gerät nach neuen Daten. Bei 1.000 Hz ist das jede 1 ms, bei 8.000 Hz alle 0,125 ms. Laut NVIDIA „fügt eine niedrige Rate von 125 Hz im Schnitt bis zu 3 ms Systemlatenz hinzu, verglichen mit einer Polling-Rate von 1000 Hz“. Die Vor- und Nachteile erklärt unser Guide zur Polling-Rate.
  • Debounce-Zeit. Mechanische Schalter warten nach jedem Druck einige Millisekunden, damit Kontaktprellen nicht als zweiter Klick gelesen wird. Eine kürzere Debounce-Zeit bedeutet eine schnellere Reaktion, zu kurz kann aber zu Doppelklicks führen.
  • Verbindung. Laut RTINGS haben kabelgebundene Mäuse und Funkmäuse mit eigenem USB-Empfänger in der Regel die niedrigste Latenz, Bluetooth-Mäuse die höchste. Logitech sagt, seine LIGHTSPEED-Empfänger bieten „schnellere Reaktionszeiten und stabilere Verbindungen als Bluetooth“.
  • Abstand zum Empfänger. RTINGS merkt an, dass USB-Empfänger tendenziell mehr Latenz hinzufügen, je weiter die Maus entfernt ist. Halte den Empfänger also nah.
  • Nicht die DPI. NVIDIA ist eindeutig: „Höhere DPI bedeuten keine niedrigere Latenz.“

Verzögerte Tastatureingabe: Anschlagverzögerung prüfen

Wenn Tastendrücke zu spät ankommen oder manche ignoriert werden, prüfe eine Bedienungshilfe von Windows, bevor du der Tastatur die Schuld gibst. Mit der Anschlagverzögerung (Filter Keys) kann Windows „kurze oder wiederholte Tastenanschläge ignorieren“. Zu ihren Einstellungen gehören eine Verzögerung, bevor eine Taste überhaupt angenommen wird, und eine Pause, in der ein zweiter Druck auf dieselbe Taste ignoriert wird. Tippen kann sich dadurch verzögert oder lückenhaft anfühlen.

Sie lässt sich leicht versehentlich einschalten: Wenn du die rechte Umschalttaste acht Sekunden lang gedrückt hältst, wird die Anschlagverzögerung ein- oder ausgeschaltet.

So prüfst du sie:

  1. Drücke Windows-Logo-Taste + U oder wähle Start > Einstellungen > Barrierefreiheit.
  2. Wähle Tastatur.
  3. Schalte den Schalter Anschlagverzögerung aus.

Wenn gehaltene Tasten zu langsam wiederholt werden, ändere die Verzögerung der Zeichenwiederholung. In aktuellen Updates von Windows 11 hat Microsoft diese Einstellung aus der Systemsteuerung nach Einstellungen > Barrierefreiheit > Tastatur verschoben; ältere Builds haben sie weiterhin in der Systemsteuerung unter Tastatur.

So reduzierst du Input Lag

  1. Nutze statt Bluetooth eine Kabelverbindung oder den eigenen USB-Empfänger der Maus und halte den Empfänger nah.
  2. Stelle die Polling-Rate in der Maussoftware auf mindestens 1.000 Hz. Logitech weist darauf hin, dass Raten über 1.000 Hz auf manchen Systemen Framerate-Einbrüche verursachen können. Teste also, bevor du eine höhere Rate behältst.
  3. Senke die Debounce-Zeit nur so weit, wie es ohne Doppelklicks geht.
  4. Schalte die Anschlagverzögerung aus, wenn du sie nicht nutzt.
  5. Nutze in Spielen jeden Modus für niedrige Latenz, den das Spiel anbietet, und halte die Framerate hoch, denn die PC-Latenz ist oft der größte Anteil.

Häufige Fragen

Kann ich die Latenz meiner Tastatur online testen?

Nicht genau. Eine Website sieht Tastenevents erst, nachdem Tastatur, USB und Betriebssystem sie geliefert haben, und Browser runden ihre Timer. Echte Tastaturlatenz wird mit einem Solenoid und einem USB-Analysator gemessen, so wie es Testlabore wie RTINGS tun.

Was ist eine gute Mauslatenz?

RTINGS bewertet eine Klicklatenz unter 10 ms als gut für kabelgebundene Mäuse und Mäuse mit USB-Empfänger und unter 20 ms für Bluetooth-Mäuse.

Warum ist meine Tastatureingabe verzögert?

Eine häufige Ursache unter Windows ist die Anschlagverzögerung, durch die die Tastatur kurze oder wiederholte Anschläge ignorieren kann. Schalte sie unter Einstellungen > Barrierefreiheit > Tastatur aus. Auch Probleme mit der Funkverbindung und schwache Batterien können die Eingabe verzögern.

Verringert eine höhere Polling-Rate den Input Lag?

Ja, bis zu einem gewissen Punkt. Laut NVIDIA fügen 125 Hz im Schnitt bis zu 3 ms hinzu, verglichen mit 1.000 Hz. Über 1.000 Hz liegt der Gewinn unter 1 ms pro Report, und sehr hohe Raten können auf manchen PCs Framerate kosten.

Ist Bluetooth schlechter für die Latenz?

In der Regel ja. Laut RTINGS haben Bluetooth-Mäuse die höchste Latenz, und Logitech sagt, die Verbindung über den eigenen Empfänger sei schneller als Bluetooth. Nutze für Spiele eine Kabelverbindung oder den USB-Empfänger der Maus.

Senkt eine höhere DPI den Input Lag?

Nein. NVIDIA stellt klar, dass höhere DPI keine niedrigere Latenz bedeuten. Wähle also die DPI, die zu deinem Aim passt.

Quellen