Porady PvP w Minecraft

Dobre PvP w Minecraft to przede wszystkim timing, ruch i przygotowanie, a nie sama szybkość klikania. Poniższe porady PvP w Minecraft opierają się na tym, jak naprawdę działa walka w grze, liczby pochodzą z Minecraft Wiki, a przy okazji wskazujemy, gdzie Java Edition i Bedrock Edition działają inaczej.

Jeśli twoim głównym celem jest szybsze klikanie, przeczytaj nasz poradnik o tym, jak klikać szybciej w Minecraft. Ta strona omawia wszystko inne, co wygrywa walki.

Sprawdź, w jakim systemie walki grasz

Największa różnica w PvP w Minecraft to czas odnowienia ataku (cooldown).

  • Java Edition 1.9 i nowsze ma czas odnowienia ataku. Po każdym zamachu wskaźnik napełnia się od nowa, a atak zadaje pełne obrażenia tylko wtedy, gdy jest pełny. Mieczem w pełni naładowany cios możesz zadać co 0,625 sekundy.
  • Java Edition 1.8 nie ma czasu odnowienia, więc każde kliknięcie może być ciosem o pełnej sile. Z tego powodu wiele serwerów PvP nadal używa walki w stylu 1.8.
  • Bedrock Edition również nie ma czasu odnowienia ataku.

Przed walką sprawdź, na jakiej wersji działa serwer. Na Javie 1.9+ wyczucie momentu ciosu wygrywa ze spamowaniem. Na 1.8 lub Bedrocku znacznie ważniejsze jest równe, wysokie tempo klikania.

Zadawaj trafienia krytyczne

Trafienie krytyczne zadaje 50% dodatkowych obrażeń. W obu edycjach uzyskasz je, uderzając przeciwnika podczas spadania, na przykład tuż po najwyższym punkcie skoku. Nie zadasz krytyka, stojąc na ziemi, będąc na drabinie lub pnączu ani w wodzie, a efekty takie jak Powolne opadanie, Ślepota i Lewitacja również blokują krytyki.

Java Edition dodaje dwa warunki: wskaźnik ataku musi być naładowany co najmniej w 84,8% i nie możesz biec sprintem. Dlatego gracze Javy często skaczą, czekają, aż wskaźnik się napełni, i uderzają w trakcie opadania. W Bedrock Edition trafienie krytyczne i cios z odrzutem ze sprintu mogą wystąpić jednocześnie.

Używaj odrzutu ze sprintu i W-tapa

Uderzenie podczas sprintu daje dodatkowy odrzut, który odpycha przeciwnika i utrudnia mu oddanie ciosu. W Java Edition wskaźnik musi też być wypełniony co najmniej w 84,8%, żeby bonus ze sprintu zadziałał.

Haczyk polega na tym, że cios w sprincie zwykle kończy sprint. Gracze obchodzą to techniką, którą społeczność nazywa W-tap lub sprint reset: puść na chwilę klawisz ruchu do przodu tuż po uderzeniu, a potem wciśnij go ponownie, żeby zacząć nowy sprint, dzięki czemu twój następny cios też dostanie odrzut ze sprintu. Społecznościowy poradnik PvP na Minecraft Wiki opisuje to jako rozpoczęcie kolejnego sprintu po uderzeniu, aby dalej zadawać ataki z odrzutem ze sprintu.

Kontroluj dystans

Odrzut to tylko połowa sukcesu. Dobrzy gracze PvP utrzymują walkę na dystansie, z którego oni mogą trafić, a przeciwnik nie.

  • Strafe’uj. Poruszanie się na boki podczas walki sprawia, że trudniej cię trafić, i pozwala obejść przeciwnika pod lepszym kątem. Poradniki społeczności wymieniają strafing jako podstawową umiejętność właśnie z tego powodu.
  • Nie goń na ślepo. Bieganie prosto na kogoś, kto już sprintuje w twoją stronę, zwykle oznacza wymianę ciosów przy pełnej prędkości. Cofnij się, pozwól mu podejść i uderz pierwszy.
  • Wykorzystuj teren. Z wyższego terenu łatwiej spaść na przeciwników i zadać trafienie krytyczne.

Blokowanie: tarcze i dawny blok mieczem

W Java Edition od 1.9 wzwyż oraz w Bedrock Edition tarcza jest twoją główną obroną. Zaczyna blokować po 5 tickach, czyli po ćwierć sekundy, i zatrzymuje nieprzebijające ataki z przodu. W Javie nie możesz atakować, trzymając podniesioną tarczę; w Bedrocku możesz, ale atak ją opuszcza.

Na tarcze jest sposób: uderzenie tarczy siekierą wyłącza wszystkie tarcze, które trzyma gracz, na 5 sekund. Jeśli trafisz na kogoś, kto chowa się za tarczą, przełącz się na siekierę na jeden cios, a potem wróć do miecza.

Na serwerach 1.8 nie ma tarczy. Zamiast tego gracze blokują samym mieczem, co zmniejszało obrażenia w walce wręcz o połowę. Szybkie przeplatanie blokowania i atakowania mieczem to na tych serwerach społecznościowa technika “block hitting”.

Broń dystansowa

  • Łuk. Łuk jest w pełni naciągnięty po 0,9 sekundy i zadaje 6 obrażeń. Strzał krytyczny, wypuszczony po około 1 sekundzie naciągania, zadaje od 6 do 11 obrażeń.
  • Kusza. Jej przeładowanie trwa 1,25 sekundy, krócej z zaklęciem Szybkie przeładowanie, a jej strzały uderzają mocniej niż w pełni naciągnięty łuk. Strzały z kuszy z Przebiciem przechodzą przez tarcze.
  • Wędka. W Java Edition wędki przestały powodować odrzut przy zahaczeniu gracza w wersji 1.9, więc sztuczki z wędką działają tylko na serwerach w stylu 1.8. Dla Bedrock Edition społecznościowy poradnik PvP na wiki nadal wymienia użycie wędki do odrzucenia przeciwnika.

Przedmioty do leczenia i przetrwania

PrzedmiotEfekty
Złote jabłkoPochłanianie I przez 2 minuty i Regeneracja II przez 5 sekund
Zaklęte złote jabłkoPochłanianie IV przez 2 minuty, Regeneracja II, Odporność na ogień i Odporność I przez 5 minut
Totem nieśmiertelnościZapobiega jednej śmierci, gdy jest trzymany w dowolnej ręce, a potem daje Regenerację II, Odporność na ogień i Pochłanianie II

Regeneracja z zaklętego złotego jabłka trwa 20 sekund w Java Edition i 30 sekund w Bedrock Edition. Totem nie uratuje cię przed upadkiem w pustkę.

Jedz złote jabłka między wymianami ciosów, a nie w ich trakcie: jedzenie trwa i uniemożliwia ci oddawanie ciosów.

Ekwipunek i zaklęcia

  • Zbroja. Pełny zestaw diamentowy lub netherytowy daje 20 punktów pancerza. Netheryt ma też większą wytrzymałość, co pomaga przy mocnych ciosach.
  • Ochrona. Każdy poziom zmniejsza większość obrażeń o 4%, więc cztery części z Ochroną IV dają łącznie 64%. Ochrona ze wszystkich zaklęć razem jest ograniczona do 80%.
  • Ostrość. Ostrość V dodaje 3 obrażenia na cios w Java Edition i 6 w Bedrock Edition, więc na Bedrocku jest warta więcej.
  • Odrzut. Każdy poziom dodaje odrzut ponad odrzut ze sprintu. W Java Edition jego efekt nie działa, gdy cios zostanie zablokowany tarczą.

Plan treningowy: jak wdrożyć porady PvP w Minecraft

  1. Wybierz jedną wersję serwera i trenuj na niej, bo 1.8, Java 1.9+ i Bedrock nagradzają różne nawyki.
  2. Rozgrzej rękę testem klikania 10 sekund, a celowanie Aim Trainerem.
  3. Ćwicz W-tapy i strafing ze znajomym lub w trybie pojedynków, aż wejdą ci w nawyk.
  4. Na Javie 1.9+ wyczuj czas odnowienia: licz rytm ciosów o pełnej sile, zamiast klikać tak szybko, jak potrafisz.
  5. Sprawdź swój sprzęt. Stabilny polling rate i czułość, nad którą panujesz, liczą się bardziej niż najnowsza mysz.

Graj zgodnie z regulaminem serwera

Każdy serwer ustala własne zasady, a ich łamanie kończy się banem konta. Hypixel banuje wszystko, co automatyzuje akcję w grze, w tym przyciski autoklikania lub klikania seriami oraz makra. CubeCraft zaleca utrzymywanie się na poziomie 15 kliknięć na sekundę lub niżej, podaje, że jego anticheat może wyrzucać graczy powyżej tej wartości, i nie pozwala na drag clicking, double clicking ani zmiany w myszy obniżające czas debounce. Czytaj zasady każdego serwera, na który wchodzisz, i zajrzyj do naszego poradnika o autoclickerach i testach CPS, żeby zobaczyć, dlaczego automatyzacja nie jest warta ryzyka.

Najczęściej zadawane pytania

Czy szybsze klikanie pomaga w PvP w Minecraft?

Na serwerach 1.8 i w Bedrock Edition tak, bo nie ma tam czasu odnowienia ataku. W Java Edition od 1.9 wzwyż miecz zadaje pełne obrażenia tylko co 0,625 sekundy, więc dobrze wyczute ciosy liczą się bardziej niż szybkość klikania.

Co to jest W-tap w Minecraft?

To sprint reset: po ciosie na krótko puszczasz klawisz ruchu do przodu i wciskasz go ponownie, dzięki czemu zaczynasz nowy sprint, a twój następny cios też dostaje odrzut ze sprintu.

Jak zadawać trafienia krytyczne?

Uderz przeciwnika podczas spadania, na przykład tuż po skoku. W Java Edition wskaźnik ataku musi też być naładowany co najmniej w 84,8% i nie możesz biec sprintem.

Jak zniszczyć tarczę w Minecraft?

Uderz ją siekierą. To wyłącza wszystkie tarcze, które trzyma gracz, na 5 sekund.

Czy wędki nadal działają w PvP?

W Java Edition przestały odrzucać graczy w wersji 1.9, więc sztuczki z wędką działają tylko na serwerach w stylu 1.8. Gracze Bedrock Edition nadal używają ich do odrzucania przeciwników.

Ile CPS jest dozwolone na serwerach Minecraft?

To zależy od serwera. CubeCraft zaleca 15 CPS lub mniej. Hypixel nie podaje limitu CPS, ale banuje autoclickery i makra. Zawsze sprawdzaj zasady serwera, na którym grasz.

Źródła